Շաբաթ, 4 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղային հոդվածներPlayStationԻ՞նչ, նոր խաղեր այլեւս չեն լինի։

PlayStationԻ՞նչ, նոր խաղեր այլեւս չեն լինի։

-

Գեյմերների ճակատագիրը դժվար է. ամեն տարի նոր ողբերգություն է բերում: Ընկերությունները խաբվում են, հիփով հիթերը սխալ են գնում, և երկար սպասված շարունակությունները հետաձգվում են: Ահազանգելու պատճառներ միշտ էլ կլինեն, և հիմա սպառողների զայրույթը թափվել է PlayStation, որը մտածում է հերթական ռիմեյքի մասին։

Հիշեցնեմ, որ սեպտեմբերին խանութների դարակներում հայտնվեց The Last of Us Part I-ը՝ PS3 համանուն խաղի ռիմեյքը։ Այն արդեն ուներ ռեմաստեր, և այժմ հրատարակիչը ավելի հեռուն է գնացել՝ թողարկելով նույն խաղը, բայց ավելի լավ գրաֆիկայով և ավելի լավ լուծաչափով: Նորույթը վաճառվում է ամբողջ գնով և առաջացնում է բոլորի դժգոհությունը, նույնիսկ քննադատները չեն ցանկանում շռայլ գովեստներ տալ: Նույնիսկ իր բոլոր առավելություններով:

DualSense կարգավորիչներ նոր գույներով

Տարօրինակ էր տեսնել անշարժ, կարծես թե, ոչ հին խաղի ռեմեյքը: Նույնիսկ եթե PS3-ի բնօրինակը օճառի տեսք ունի, PS4-ի վերաթողարկումն ամենևին էլ հնացած չի թվում: Երբ Killzone-ը, Jak-ը և Daxter-ը և Ratchet & Clank-ի մի ամբողջ փունջ փոշի են հավաքում պատմության աղբանոցում, նորաստեղծ IP-ին հսկայական բյուջե հատկացնելը տարօրինակ քայլ է թվում: Նույնիսկ ավելի տարօրինակ են համառ լուրերն այն մասին, որ հաջորդ «դանակի տակ» կլինի Horizon Zero Dawn-ը 2017 թվականին: Եվ հիմա մարդիկ պոռթկում են այդ բղավելով PlayStation ոչ թե գաղափարներ չեն մնացել, և որ նրանց հոբբին դատապարտված է:

Սա մեզ համար տարօրինակ քայլ է թվում, բայց ներդրողների համար, իհարկե, ոչ: Մխիթարական պատերազմները կարծես թե կանգնած են մեր հետևում, բայց Sony դեռևս պայքարում է իր գոյատևման համար, իսկ հակառակորդը դեռ նույնն է, միայն ավելի զայրացած և անհատակ դրամապանակով: Ֆիլ Սպենսեր-ից Xbox վաղուց վախեցրել է ճապոնական գրասենյակին PlayStation, որն արագորեն կորցնում է իր դիրքերը ներքին շուկայում, ինչը նախկինում ընդհանրապես մտահոգություն չէր առաջացնում։

Այժմ նախաձեռնությունն ամբողջությամբ կասեցվել է Nintendo, որի Switch հիբրիդային կոնսոլը կատարյալ էր պահպանողական ճապոնացի խաղացողների համար իրենց կոմպակտ բնակարաններում (զավեշտալի է, որ փլուզումը սկսվեց այն բանից հետո, երբ PS Vita-ն սպանելու որոշումը). Sony ընդհանուր առմամբ, վաղուց էր ձգտում դառնալ զվարճանքի արդյունաբերության իսկապես միջազգային հսկա, բայց ԱՄՆ-ում և Եվրոպայում PS4-ի հետ հսկայական հաջողությունների հասնելուց հետո այն ինչ-որ կերպ անտեսեց մի շարք նվաստացուցիչ պարտություններ տանը: Ավելին. իբր հավերժական վիզավիին վերջնականապես նվաստացնելու համար Xbox-ը, որը նախկինում ընդհանուր առմամբ ընկալվում էր որպես գերհզոր Blu-Ray նվագարկչի արտադրողի նման, աստիճանաբար սկսեց ծաղկել Ճապոնիայում: Բայց ոչ, Ֆիլ Սփենսերը երկար ժամանակ փորձում է մեծ խաղացող դառնալ Մարիոյի և Պոկեմոնի տանը, և արդյունքները պարզ են:

Խաղեր PS Vita-ի համար
Vita-ի հեռանալուց հետո խնդիրներ սկսվեցին PlayStation հայրենիքում

Այս ամենը, PS5-ի խնդրահարույց առաքումների հետ մեկտեղ, ստիպում է թվալ, որ կոնսուլների ներկայիս սերունդը կարող է լինել վերջինը մի ընկերության համար, որը սխալներ է թույլ տալիս ամեն անկյունում և երաշխավորված է, որ ամբողջությամբ կկորցնի տրիլիոններ: Microsoft ԱՄՆ-ում և Nintendo տանը:

Բայց մի շտապեք այն դուրս գրել PlayStation հաշիվներից։ Նրա որոշումները կարող են թվալ վատ մտածված, նույնիսկ հուսահատ, բայց իրականում սա միայն պատրանք է: Արդյո՞ք The Last of Us Part I-ը օբյեկտիվորեն անհրաժեշտ է: Դե, օբյեկտիվորեն ասած, խաղ պետք չէ, բայց մարքեթինգի ու վաճառքի տեսակետից դժգոհելու բան չկա։ Մենք ցանկանում ենք, որ ռիմեյքերը լինեն ավելի հին թողարկումների մասին, բայց հանդիսատեսը միշտ առաջնորդվում է ապրանքանիշով: Բրենդն այն է, ինչ Nintendo-ն տարեցտարի կառչում է իր հանդիսատեսին: Արևմուտքի նոստալգիկ երեխաները, որոնք չեն ծերանում, միշտ նախընտրում են ծանոթ պատկերներ և միայն երբեմն բավարարվում են ինչ-որ նոր բանով։ Սա է Nintendo-ի պահպանողականության գաղտնիքը, որը վերջին 20 տարում գրեթե ոչ մի նոր ֆրանշիզ չի հորինել։ Նա հորինեց Splatoon-ը, և այն դարձավ ֆենոմեն: Ես հորինեցի այն ARMS, և ոչ ոք չի գնել այն:

Splatoon 3

Վերջերս, իսկապես թվում է, որ նոր IP-ների հետ կապված ռիսկերը հեռացնում են հրատարակիչներին: Ռիմեյքերը դուրս են գալիս զարմանալի հաճախականությամբ՝ նոր կյանք տալով ամեն ինչին՝ սկսած Սպունգ Բոբ դեպի Crypto հետ Ոչնչացնել բոլոր մարդկանց. Remake-ներն ավելի էժան են (ռեմեյստերն ավելի էժան են) և գրեթե երաշխավորում են վերադարձը: Դա նյարդայնացնող է, բայց հազիվ թե նոր երեւույթ լինի: Եկեք վերադառնանք գրեթե տասը տարի առաջ, և այն ժամանակ լրագրողները նույնպես վիճում էին այն մասին, որ PS4-ում թողարկվել են միայն ռեմեյստերներ:

- Գովազդ -

Ամեն ինչ վատ է PlayStation?

Եկեք նայենք վերջին տարիներին և մտածենք պլանավորված միտումի մասին (նոր IP-ները ընդգծված են թավերով):

2018-ին վաճառքի է հանվել մեկ ռիմեյք. Shadow of the կոթող, բայց երկու նոր IP - Detroit: Դառնալ Human որ Marvel- ի Spider-Man- ն. Վերջինս, իհարկե, կարելի է նորություն համարել ձգողականությամբ, բայց դա ոչ թե ռեմեյսթեր կամ ռիմեյք էր, այլ սկզբունքորեն նոր բան։ Ի վերջո, պետք է նշել թողարկումը Ռազմի աստված — չնայած անվանը, բոլորովին նոր խաղ, որը վերցնում է միայն գլխավոր հերոսի կերպարը նախորդ մասերից:

2019-ին ավելի հանգիստ դարձավ, բայց նոր անուն էր պետք՝ ելք տեղի ունեցավ Օրեր են անցել, երկարաժամկետ զարգացում խնդրահարույց պատմության հետ, որը պատմում է միայնակ հեծանվորդի պայքարի մասին անմահացածների հորդաների դեմ: Գեղեցիկ և հետաքրքիր խաղ ստացվեց շատ հումք, և մշակողները մեկ տարուց ավելի ծախսեցին սխալների շտկման վրա: IN Sony թողարկումը համարվել է ձախողված, իսկ ստուդիան նախատվել է: Այն դարձավ հերթական վառ նորույթը Death stranding, որը ծնվել է ոչ առանց միջամտության Sony, բայց բացառիկ չի համարվում։ Եվ կար ևս մեկ թողարկում, երևի չես նկատել, Բետոնե Ջին կոչվում է Հիանալի խաղ Pixelopus ստուդիայից՝ փոքր բյուջեով, որը բլոքբաստերների ֆոնին յուրատեսակ արվեստի տուն էր թվում։ Եվ մի անհանգստացեք, ռիմեյքը նույնպես ելք էր MediEvil նվիրված էր Հելոուինին, բայց հիմնականում աննկատ մնաց:

Concrete Genie («Քաղաքի ոգիներ»)

Կարդացեք նաև. Two Point Campus Review - Այս տարվա լավագույն տնտեսական սիմուլյատորը

Գնանք 2020թ. Այս անգամ կա երկու նոր IP Dreams Little Big Planet-ի անգլիացի ստեղծողներից և Հոգին Ցուշիմայի inFamous-ի ծրագրավորողներից: Առաջինը դարձավ տեղական հաջողություն, թեև հազիվ թե կոմերցիոն, իսկ երկրորդը արագ վերածվեց «մեր պատասխանը Assasin's Creed-ին» և, ընդհանրապես, հաղթանակի բոլոր իմաստներով: Եղան նաև բարձրաձայն շարունակություններ. Վերջինը մենք ենք II ստիպեց մեզ լաց լինել և գրազ գալ տասնյակ, և Marvel's Spider-Man. Միլս Մորալես ցույց տվեց, թե ինչու են ընդհանրապես անհրաժեշտ պինդ վիճակի կրիչներ: Sackboy. Մեծ արկածային դարձավ ոչ թե ռիմեյք կամ շարունակություն, այլ հազվագյուտ սփին-օֆ, որը զարգացնում է Սակբոյի կերպարը Little Big Planet-ից: Բայց նոր PS5-ի հիմնական թողարկումներից մեկը… ռիմեյքն էր: Դեմոնի հոգիները Գեյմերների մտքերում վերածնվեց կիսամոռացված կաղապարը, ըստ որի կառուցվել էին Dark Souls շարքի բոլոր խաղերը։ Ի դեպ, կար նաև ռեմեյստեր՝ Marvel's Spider-Man Remastered-ը հիշվել է հիմնականում Փիթեր Փարքերի փոխված դեմքով։

2021-ը նույնպես ուներ ամեն ինչ... բացի ռիմեյքերից: Տպավորիչ է, որ տարին մեզ տվեց երկու վերաթողարկում՝ տարբեր աստիճանի անհեթեթության (Ghost of Tsushima Director's Cut որ Death Stranding- ի տնօրենի կրճատումը — լսո՞ւմ եք շուկայավարների նոր գյուտը), բայց ոչ մի ռեմեյք: Բայց — երկու նոր IP՝ ծայրահեղ բարդ Վերադարձ, որը շահեց քննադատների ու խաղացողների սերը, բայց մեծ գումար չբերեց, և Ոչնչացում AllStars, արկադային մրցավազքի դարաշրջանը վերակենդանացնելու անհաջող փորձ, բայց մի խումբ միկրոգործարքներով խաղ-ծառայության քողի տակ: Մեկ շարունակություն կար, բայց որը. Ratchet & Clank: Rift Apart վերադարձրեց հեռուստաէկրաններին PS2 դարաշրջանի լեգենդար զույգ թալիսմանները և տպավորված տեսողական տիրույթով:

Վերադարձ

Իսկ հիմա հասել ենք 2022 թվական՝ շարունակությունների տարի և ուրիշ ոչինչ։ Նա գոհացրեց խաղացողներին երկար սպասվածով Gran Turismo 7, զարմանալի Հորիզոն արգելված Արևմուտք և God of War Ragnarök-ը, բայց ոչ մի նոր ֆրանչայզ չի տվել: Փոխարենը կար ռեմեյսթեր (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) և ռիմեյք (The Last of Us Part I):

Դժվար է ասել, թե ինչ կբերի ապագան, բայց մի բան հստակ գիտենք՝ կլինեն բազմաթիվ վերահրատարակություններ և վերամշակումներ։ Դա նույնիսկ ավելին է թվում, քան նախկինում: Դիտարկենք վերջին տարիների վիճակագրությունը. գրեթե ամեն տարի մեզ հյուրասիրում էին երկու բոլորովին նոր ապրանքանիշեր, որոնք երբեմն հարստացնում էին իրենց հրատարակիչներին, բայց ավելի հաճախ մոռացվում, մինչդեռ բարձր մակարդակի շարունակությունները գրեթե զանգվածային հիստերիա էին առաջացնում: Այս տարի ընդհանրապես նորերը չկային, և ընկերությունն իրենց սեփականը հորինելու փոխարեն ավելի ու ավելի է ապավինում գոյություն ունեցող թալիսմաններին և Marvel տիեզերքի հայտնի կերպարներին (Wolverine-ի դեբյուտը հեռու չէ):

Կարդացեք նաև. Horizon Forbidden West Review - Բաց աշխարհ, որը նման չէ ուրիշներին

Արդյո՞ք սա նշանակում է, որ նոր խաղեր չեն լինելու, և մենք խորանալու ենք ռիմեյքերի մեջ։ Դժվար թե, չնայած դա կնվազեցնի դրանք։ Դուք կարող եք տեսնել, որ ցածր բյուջեով փորձերը նվազել են. Concrete Genie-ը կատարյալ միջոց էր նոր բան ստեղծելու համար՝ առանց շեղելու բլոկբաստերներից, բայց հավանաբար այն հաջողություն չբերեց, և այժմ փոքր ստուդիաներից թողարկումներ չկան: (չնայած Pixelopus-ը ինչ-որ բանի վրա է աշխատում Sony Pictures Animation), MediEvil-ի նման էժանագին ռեմեյքեր չկան: Դեռ վաղ է ահազանգել. 2017-ին նույնպես նոր IP-ն չհրապարակվեց, բայց եղավ մեկ ռիմեյք և բազմաթիվ շարունակություններ։ Եվ ոչինչ, հետո կոտրվեց:

PlayStation գտնվում է ծանր վիճակում, երբ նրանից աղմկահարույց գնումների «պատասխաններ» են սպասվում Microsoft իսկ իրական ալֆա տղամարդը շարժվում է, չնայած նրան ընդհանրապես ապացուցելու ոչինչ չկա. կան 100%-ով ավելի բացառիկ խաղեր, քան Xbox-ում, իսկ կոնսուլները թռչում են լույսի արագությամբ: Անիմաստ ռեմեյքերի միտումը հիասթափեցնող է, բայց ոչ մի նոր բան:

Եթե ​​ցանկանում եք օգնել Ուկրաինային պայքարել ռուս օկուպանտների դեմ, ապա դա անելու լավագույն միջոցը Ուկրաինայի զինված ուժերին նվիրատվություն կատարելն է. Savelife կամ պաշտոնական էջի միջոցով NBU.

Հետաքրքիր է նաև.

- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար