Անցել են այն ժամանակները, երբ անգրագետ Արևմուտքը արհամարհանքով Յակուզային անվանում էր «ճապոնական GTA»: Այժմ Sega-ի այս շարքը ոչ միայն վերջնականապես կորցրեց որևէ ասոցիացիա Rockstar-ի ստեղծման հետ, այլև հասավ մի մակարդակի, որը վաղուց անհասանելի էր GTA-ի համար: Մինչ երբեմնի մեծ ֆրանչայզը զվարճանում է անընդմեջ երրորդ սերնդի կոնսուլների միկրոգործարքներով, ճապոնացիները մեկը մյուսի հետևից թողարկում են գլուխգործոցներ: Նույնիսկ եթե դրանց թողարկումները կատարյալ չեն և ինչ-որ առումով նման են միմյանց, մի բան չի կարելի նրանցից խլել. տեսախաղերի աշխարհում քչերը կարող են նույն հուզմունքն առաջացնել և պարծենալ նույն կայունությամբ: Յակուզա. Վիշապի պես տեխնիկապես դա նորություն չէ (հայրենիքում թողարկումը տեղի է ունեցել շատ ավելի վաղ), բայց միայն վերջերս է այն հասանելի դարձել մեր տարածաշրջանում։ Բայց արդյոք վետերաններին և նորեկներին դուր կգա՞ սա, գուցե Ryu Ga Gotoku Studio-ի ամենահամարձակ ստեղծագործությունը:
Ես ինձ յակուձա գիտակ չեմ համարում, ամենևին էլ: Բայց ես ծանոթ եմ Ryu Ga Gotoku Studio-ի աշխատանքներին և ճանաչում եմ դրանց ձեռագիրը։ Ես անհամբեր սպասում էի նոր խաղի թողարկմանը այն պահից, երբ առաջին թրեյլերը ցույց տվեց բոլորովին նոր մարտական համակարգը գործողության մեջ: Ես անհավանական հարգանքով եմ վերաբերվում ծրագրավորողներին իրենց խիզախության համար. ունենալով իսկական ոսկե երակ իրենց ձեռքերին, նրանք որոշեցին ամեն ինչ տակնուվրա անել՝ հիմնովին փոխելով խաղի խաղը: Yakuza-ն այժմ RPG է հերթափոխային մարտերով: Եվ դա հիանալի է: Էլ ո՞վ կդիմի նման ռիսկի։ Ճապոնական մեկ այլ ընկերություն՝ Game Freak-ը, որը տարեցտարի պոկեմոններ է դրոշմում, ստիպված կլիներ գնալ նման քայլի։ Բայց ես շեղվեցի:
Բայց ոչ միայն gameplay-ն է փոխվել: Պատահական չէ, որ վերնագրում թիվ չկա. Like a Dragon-ը պատմում է բոլորովին նոր կերպարների մասին: Այլևս չկա Կազումա Կիրյուն կամ նրա ընկերները: Սա բոլորովին նոր պատմություն է, որը կապված չէ նախորդ մասերի հետ։ Թարմ օդի շունչ:
Նոր գլխավոր հերոսը Իտիբան Կասուգան է՝ հմայիչ դավաճան, ում նվիրվածությունը Տոջո կլանի պատրիարքին հանգեցնում է ողբերգական հետևանքների։ Զրոյից ֆրանշիզայի նոր դեմք ստեղծելը հեշտ գործ չէ, սակայն սցենարիստներին հաջողվել է։ Առաջին իսկ րոպեներից անհնար է չկապվել Իտիբանի հետ՝ նա հումորը, բարեհաճությունը, ներքին կոնֆլիկտն ու ողբերգությունը համատեղող կերպար է։ Նրան ավելի պարզ կարելի է բնութագրել՝ նա մեծ սրտով հիմար է։ Իսկ պատմությունը, որին նա պետք է մասնակցի, մեկն է այն պատմություններից, որոնց հետ միասին այս տարի ամենաշատն եմ հիշում Վերջինը մենք ենք II.
Կարդացեք նաև. Վերանայման դատավճիռ - Detective noir ճապոներեն
Ընդհանուր առմամբ, Ryu Ga Gotoku- ի պատմությունը մեծ ուշադրություն է դարձնում: Ամբողջ նախաբանը, որը ձեզանից մի քանի ժամ կխլի, այնքան կենտրոնացած է պատմվածքի վրա, որ երբեմն մոռանում էի գեյմփադը։ Այս թիմը կարող է պատմություն պատմել, հատկապես, որ դրան օգնում է ականավոր Dragon Engine-ը: Ասել, որ նոր արտադրանքը լավ տեսք ունի, թերագնահատում է: Դուրս է գալիս PS4 և PS5 (ինչպես նաև մրցակցային հարթակներ MicrosoftՅակուզա. Վիշապի պես էպիկական հրաժեշտ էր նախորդ սերնդի կոնսուլներին: Ինչպես և պետք է, այն կատարյալ օպտիմիզացված է, և բազմաթիվ էկրանապահներ նման են լիարժեք անիմացիոն ֆիլմի: Անիմացիայի մակարդակը անհավասար է. ամենաբարձր որակի նկարահանումները օգտագործվում են պատմության կարևոր պահերի համար, բայց դա սպասելի է:
Երբ չի հետևում պատմությանը, խաղացողը զարգացնում է Իթիբանայի կերպարը: Ամեն ինչ սկսվում է ծանոթ Կամուրո-տյոյից (որին մենք նորից հանդիպեցինք անցյալ տարի դատողություն), բայց շուտով կարգավորումը փոխվում է։ Հետևում թողնելով Տոկիոն՝ խաղը գլխավոր հերոսին տեղափոխում է Յոկոհամայի մի տարածք, որը կոչվում է Իսեդզակի Իջինտիո: Այն վերցված է ներկայիս Իսեդզակիտիո թաղամասից։
Ես արդեն նշեցի Dragon Quest-ը. խաղը բազմաթիվ ակնարկներ ունի լեգենդար ֆրանշիզայի մասին: Ճակատամարտերն այստեղ շրջադարձային են, միայն թրերը փոխարինում են մահակներին, իսկ կախարդությունը՝ ձեռքի խորամանկություն: Ի տարբերություն Կիրյուի, Իտիբանը միայնակ չէ. նրան միշտ հետևում է ընկերների մի խումբ, որոնցից յուրաքանչյուրն ավելի պայծառ ու հետաքրքիր է, քան մյուսը:
Yakuza. Like a Dragon-ը նման է փափուկ վերագործարկման, նոր խաղ ֆրանշիզայում, որի հետ նորեկները, ովքեր երբեք չեն փորձել խաղալ նախորդ հերոսների հետ, կարող են առանց վախի ծանոթանալ: Այստեղ ամեն ինչ նոր է, ամեն ինչ մաքուր է, և դա հիանալի է: Բայց դա դեռ բոլորի համար չէ։ Որովհետև վիշապի նման… տարօրինակ է: Ասել, որ նա էքսցենտրիկ է, թերագնահատում է: Այստեղ ողորմելի պահերն ուղեկցվում են հիմար հումորով, իսկ իբր ռեալիզմը ակնթարթորեն մոռացվում է՝ հօգուտ որոշ ոճական փորձերի։ Դուք չգիտեք, թե ինչ սպասել նրանից: Շատ խաղացողներ սիրում են սերիան դրա համար: Եվ դա միշտ վանում էր շատերին։ Եվ չնայած ամեն ինչի նորամուծությանը, «Յակուզան» այստեղ ճանաչելի է հենց առաջին րոպեներից։
Կարդացեք նաև. Watch Dogs: Legion Review - Լուրջ կատակ
Չի օգնում, որ կարող ես իսկապես ընտելանալ խաղին միայն երկար ժամանակ անց։ Ինչպես շատ հիանալի սերիալներ, որոնք հեռուստադիտողներին պահանջում են «տառապել» առաջին սեզոնների ընթացքում՝ ամենահետաքրքիր հատվածին հասնելու համար, Յակուզան. Երբ վերջնամասերը վերջանում են, և մեզ վերջապես տալիս են պայքարելու ազատություն, նույն գործողությունը, որն այնքան գովաբանվում է քննադատների կողմից, ինչ-որ չափով անհետաքրքիր է դառնում։ Բոլորը, քանի որ առաջին 10 (!) ժամերին Իթիբանան և ընկերները գրեթե ոչ մի հմտություններ չունեն, ինչը հանգեցնում է նրան, որ մարտերը նույնն են ստացվում: Միայն այն ժամանակ, երբ գլխավոր հերոսին հաջողվում է հավաքել իր խմբավորմանը և սովորել հիանալի տեխնիկա, դա իսկապես հետաքրքիր է դառնում: Վիշապի նման քայլելը մեծ խնդիր ունի: Հասկանում եմ, որ «տասը ժամ դիմանալ, որ հետո ավելի զով կլինի» խորհուրդս հիմար է հնչում, բայց ի՞նչ անեմ։ Որոշ խաղեր տևելու համար երկար ժամանակ է պահանջվում: Շատ խաղացողներ երբեք չեն վերապրել նախաբանը Red Dead մարման 2.
Կարդացեք նաև. Persona 5 Royal Review – Կատարելության սահման չկա
Ուզում եմ նշել այն տհաճ փաստը, որ Yakuza: Like a Dragon-ը ընդհանրապես ռուսերեն չի թարգմանվել։ Սա կարող է լուրջ խոչընդոտ լինել նրանց համար, ովքեր դեռ չեն տիրապետել անգլերենին կամ ճապոներենին: Ինչ վերաբերում է անգլերեն լեզվով տեղայնացմանը, ապա դա արվում է ամենաբարձր մակարդակով, և դա վերաբերում է և՛ թարգմանությանը, և՛ ձայներին։ Հատկապես ուզում եմ առանձնացնել Մասումի Արակավային, ում թարգմանված տարբերակում հնչյունավորել է անձամբ Ջորջ Տակեոն՝ լեգենդար Սուլուն «Star Trek»-ից։ Սկզբում նրա ակնթարթորեն ճանաչելի ձայնը նույնիսկ մի փոքր շեղում էր, բայց շուտով նա հիանալի կերպով ներդաշնակվում է իր բնավորության հետ: Հաճելի է, երբ տեղայնացմանն այդքան պատասխանատու են մոտենում:
Օպտիմալացումն իրականացվում է նաև մակարդակով. նույնիսկ հիմնական PS4-ում չկան ուշացումներ կամ արտեֆակտներ, բացառությամբ, որ բեռնումն այնքան էլ արագ չէ:
Դատավճիռ
Յակուզա. Վիշապի պես շատ համարձակ նոր ուղղություն է լեգենդար սերիալի համար: Որոշ մարդկանց ժանրային մասնակի փոփոխությունը հետաձգելու է, բայց ինձ թվում էր օրինակ այն բանի, որ ստուդիայում ստեղծագործական ազատությունն ավելի կարևոր է, քան երաշխավորված վաճառքը: Սա մեծ, հանգիստ խաղ է, որը երկար ժամանակ է պահանջում ավարտելու համար, բայց ի վերջո այն անպայման կուրախացնի ձեզ արտասովոր պատմությամբ, հիշվող կերպարներով և դասական RPG տարրերով: