Ուրբաթ, 10 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներՅակուզայի ակնարկ. վիշապի պես - լեգենդար սերիալի ռեինկառնացիա

Յակուզայի ակնարկ. վիշապի պես - լեգենդար սերիալի ռեինկառնացիա

-

- Գովազդ -

Անցել են այն ժամանակները, երբ անգրագետ Արևմուտքը արհամարհանքով Յակուզային անվանում էր «ճապոնական GTA»: Այժմ Sega-ի այս շարքը ոչ միայն վերջնականապես կորցրեց որևէ ասոցիացիա Rockstar-ի ստեղծման հետ, այլև հասավ մի մակարդակի, որը վաղուց անհասանելի էր GTA-ի համար: Մինչ երբեմնի մեծ ֆրանչայզը զվարճանում է անընդմեջ երրորդ սերնդի կոնսուլների միկրոգործարքներով, ճապոնացիները մեկը մյուսի հետևից թողարկում են գլուխգործոցներ: Նույնիսկ եթե դրանց թողարկումները կատարյալ չեն և ինչ-որ առումով նման են միմյանց, մի բան չի կարելի նրանցից խլել. տեսախաղերի աշխարհում քչերը կարող են նույն հուզմունքն առաջացնել և պարծենալ նույն կայունությամբ: Յակուզա. Վիշապի պես տեխնիկապես դա նորություն չէ (հայրենիքում թողարկումը տեղի է ունեցել շատ ավելի վաղ), բայց միայն վերջերս է այն հասանելի դարձել մեր տարածաշրջանում։ Բայց արդյոք վետերաններին և նորեկներին դուր կգա՞ սա, գուցե Ryu Ga Gotoku Studio-ի ամենահամարձակ ստեղծագործությունը:

Յակուզա. Վիշապի պես

Ես ինձ յակուձա գիտակ չեմ համարում, ամենևին էլ: Բայց ես ծանոթ եմ Ryu Ga Gotoku Studio-ի աշխատանքներին և ճանաչում եմ դրանց ձեռագիրը։ Ես անհամբեր սպասում էի նոր խաղի թողարկմանը այն պահից, երբ առաջին թրեյլերը ցույց տվեց բոլորովին նոր մարտական ​​համակարգը գործողության մեջ: Ես անհավանական հարգանքով եմ վերաբերվում ծրագրավորողներին իրենց խիզախության համար. ունենալով իսկական ոսկե երակ իրենց ձեռքերին, նրանք որոշեցին ամեն ինչ տակնուվրա անել՝ հիմնովին փոխելով խաղի խաղը: Yakuza-ն այժմ RPG է հերթափոխային մարտերով: Եվ դա հիանալի է: Էլ ո՞վ կդիմի նման ռիսկի։ Ճապոնական մեկ այլ ընկերություն՝ Game Freak-ը, որը տարեցտարի պոկեմոններ է դրոշմում, ստիպված կլիներ գնալ նման քայլի։ Բայց ես շեղվեցի:

Բայց ոչ միայն gameplay-ն է փոխվել: Պատահական չէ, որ վերնագրում թիվ չկա. Like a Dragon-ը պատմում է բոլորովին նոր կերպարների մասին: Այլևս չկա Կազումա Կիրյուն կամ նրա ընկերները: Սա բոլորովին նոր պատմություն է, որը կապված չէ նախորդ մասերի հետ։ Թարմ օդի շունչ:

Նոր գլխավոր հերոսը Իտիբան Կասուգան է՝ հմայիչ դավաճան, ում նվիրվածությունը Տոջո կլանի պատրիարքին հանգեցնում է ողբերգական հետևանքների։ Զրոյից ֆրանշիզայի նոր դեմք ստեղծելը հեշտ գործ չէ, սակայն սցենարիստներին հաջողվել է։ Առաջին իսկ րոպեներից անհնար է չկապվել Իտիբանի հետ՝ նա հումորը, բարեհաճությունը, ներքին կոնֆլիկտն ու ողբերգությունը համատեղող կերպար է։ Նրան ավելի պարզ կարելի է բնութագրել՝ նա մեծ սրտով հիմար է։ Իսկ պատմությունը, որին նա պետք է մասնակցի, մեկն է այն պատմություններից, որոնց հետ միասին այս տարի ամենաշատն եմ հիշում Վերջինը մենք ենք II.

Կարդացեք նաև. Վերանայման դատավճիռ - Detective noir ճապոներեն

Յակուզա. Վիշապի պես
Խաղը ճապոնական է, և նորեկների համար դժվար կլինի հաշտվել այն փաստի հետ, որ զարմանալիորեն գեղեցիկ էկրանապահներից հետո նրանք ստիպված կլինեն երկար ժամանակ շփվել բութ NPC-ների հետ միայն տեքստի միջոցով։ Նման համրությունը ցանկացած բյուջեի ճապոնական խաղերի իսկական պատուհաս է։

Ընդհանուր առմամբ, Ryu Ga Gotoku- ի պատմությունը մեծ ուշադրություն է դարձնում: Ամբողջ նախաբանը, որը ձեզանից մի քանի ժամ կխլի, այնքան կենտրոնացած է պատմվածքի վրա, որ երբեմն մոռանում էի գեյմփադը։ Այս թիմը կարող է պատմություն պատմել, հատկապես, որ դրան օգնում է ականավոր Dragon Engine-ը: Ասել, որ նոր արտադրանքը լավ տեսք ունի, թերագնահատում է: Դուրս է գալիս PS4 և PS5 (ինչպես նաև մրցակցային հարթակներ MicrosoftՅակուզա. Վիշապի պես էպիկական հրաժեշտ էր նախորդ սերնդի կոնսուլներին: Ինչպես և պետք է, այն կատարյալ օպտիմիզացված է, և բազմաթիվ էկրանապահներ նման են լիարժեք անիմացիոն ֆիլմի: Անիմացիայի մակարդակը անհավասար է. ամենաբարձր որակի նկարահանումները օգտագործվում են պատմության կարևոր պահերի համար, բայց դա սպասելի է:

Յակուզա. Վիշապի պես
Հումորը մնում է Յակուզայի ամենակարեւոր տարրը: Ճապոնական էքսցենտրիկությունը ոչ մի տեղ չի գնացել, բայց նոր բան է հայտնվել՝ մետա-հումորը։ Ինչ արժե այն փաստը, որ մեր հերոսը տարված է սերիալով Dragon Quest և ողջ կյանքը ընկալում է որպես մեկ մեծ RPG: Իսկ ինչպե՞ս կարելի է դրանից հետո չսիրել Itibana-ն։

Երբ չի հետևում պատմությանը, խաղացողը զարգացնում է Իթիբանայի կերպարը: Ամեն ինչ սկսվում է ծանոթ Կամուրո-տյոյից (որին մենք նորից հանդիպեցինք անցյալ տարի դատողություն), բայց շուտով կարգավորումը փոխվում է։ Հետևում թողնելով Տոկիոն՝ խաղը գլխավոր հերոսին տեղափոխում է Յոկոհամայի մի տարածք, որը կոչվում է Իսեդզակի Իջինտիո: Այն վերցված է ներկայիս Իսեդզակիտիո թաղամասից։

- Գովազդ -

Ես արդեն նշեցի Dragon Quest-ը. խաղը բազմաթիվ ակնարկներ ունի լեգենդար ֆրանշիզայի մասին: Ճակատամարտերն այստեղ շրջադարձային են, միայն թրերը փոխարինում են մահակներին, իսկ կախարդությունը՝ ձեռքի խորամանկություն: Ի տարբերություն Կիրյուի, Իտիբանը միայնակ չէ. նրան միշտ հետևում է ընկերների մի խումբ, որոնցից յուրաքանչյուրն ավելի պայծառ ու հետաքրքիր է, քան մյուսը:

Yakuza. Like a Dragon-ը նման է փափուկ վերագործարկման, նոր խաղ ֆրանշիզայում, որի հետ նորեկները, ովքեր երբեք չեն փորձել խաղալ նախորդ հերոսների հետ, կարող են առանց վախի ծանոթանալ: Այստեղ ամեն ինչ նոր է, ամեն ինչ մաքուր է, և դա հիանալի է: Բայց դա դեռ բոլորի համար չէ։ Որովհետև վիշապի նման… տարօրինակ է: Ասել, որ նա էքսցենտրիկ է, թերագնահատում է: Այստեղ ողորմելի պահերն ուղեկցվում են հիմար հումորով, իսկ իբր ռեալիզմը ակնթարթորեն մոռացվում է՝ հօգուտ որոշ ոճական փորձերի։ Դուք չգիտեք, թե ինչ սպասել նրանից: Շատ խաղացողներ սիրում են սերիան դրա համար: Եվ դա միշտ վանում էր շատերին։ Եվ չնայած ամեն ինչի նորամուծությանը, «Յակուզան» այստեղ ճանաչելի է հենց առաջին րոպեներից։

Կարդացեք նաև. Watch Dogs: Legion Review - Լուրջ կատակ

Յակուզա. Վիշապի պես
Երբ մենք չենք կռվում, մենք ուսումնասիրում ենք տարածքը, կատարում ենք կողմնակի առաքելություններ և զարգացնում ենք Իթիբանին, ով հանկարծ ունի իր բնավորության տարբեր կողմեր, ինչպես Պերսոնա. Տարբեր ասպեկտներ տարբեր կերպ են ազդում մինի խաղերի դժվարության մակարդակի վրա:

Չի օգնում, որ կարող ես իսկապես ընտելանալ խաղին միայն երկար ժամանակ անց։ Ինչպես շատ հիանալի սերիալներ, որոնք հեռուստադիտողներին պահանջում են «տառապել» առաջին սեզոնների ընթացքում՝ ամենահետաքրքիր հատվածին հասնելու համար, Յակուզան. Երբ վերջնամասերը վերջանում են, և մեզ վերջապես տալիս են պայքարելու ազատություն, նույն գործողությունը, որն այնքան գովաբանվում է քննադատների կողմից, ինչ-որ չափով անհետաքրքիր է դառնում։ Բոլորը, քանի որ առաջին 10 (!) ժամերին Իթիբանան և ընկերները գրեթե ոչ մի հմտություններ չունեն, ինչը հանգեցնում է նրան, որ մարտերը նույնն են ստացվում: Միայն այն ժամանակ, երբ գլխավոր հերոսին հաջողվում է հավաքել իր խմբավորմանը և սովորել հիանալի տեխնիկա, դա իսկապես հետաքրքիր է դառնում: Վիշապի նման քայլելը մեծ խնդիր ունի: Հասկանում եմ, որ «տասը ժամ դիմանալ, որ հետո ավելի զով կլինի» խորհուրդս հիմար է հնչում, բայց ի՞նչ անեմ։ Որոշ խաղեր տևելու համար երկար ժամանակ է պահանջվում: Շատ խաղացողներ երբեք չեն վերապրել նախաբանը Red Dead մարման 2.

Կարդացեք նաև. Persona 5 Royal Review – Կատարելության սահման չկա

Յակուզա. Վիշապի պես

Ուզում եմ նշել այն տհաճ փաստը, որ Yakuza: Like a Dragon-ը ընդհանրապես ռուսերեն չի թարգմանվել։ Սա կարող է լուրջ խոչընդոտ լինել նրանց համար, ովքեր դեռ չեն տիրապետել անգլերենին կամ ճապոներենին: Ինչ վերաբերում է անգլերեն լեզվով տեղայնացմանը, ապա դա արվում է ամենաբարձր մակարդակով, և դա վերաբերում է և՛ թարգմանությանը, և՛ ձայներին։ Հատկապես ուզում եմ առանձնացնել Մասումի Արակավային, ում թարգմանված տարբերակում հնչյունավորել է անձամբ Ջորջ Տակեոն՝ լեգենդար Սուլուն «Star Trek»-ից։ Սկզբում նրա ակնթարթորեն ճանաչելի ձայնը նույնիսկ մի փոքր շեղում էր, բայց շուտով նա հիանալի կերպով ներդաշնակվում է իր բնավորության հետ: Հաճելի է, երբ տեղայնացմանն այդքան պատասխանատու են մոտենում:

Օպտիմալացումն իրականացվում է նաև մակարդակով. նույնիսկ հիմնական PS4-ում չկան ուշացումներ կամ արտեֆակտներ, բացառությամբ, որ բեռնումն այնքան էլ արագ չէ:

Դատավճիռ

Յակուզա. Վիշապի պես շատ համարձակ նոր ուղղություն է լեգենդար սերիալի համար: Որոշ մարդկանց ժանրային մասնակի փոփոխությունը հետաձգելու է, բայց ինձ թվում էր օրինակ այն բանի, որ ստուդիայում ստեղծագործական ազատությունն ավելի կարևոր է, քան երաշխավորված վաճառքը: Սա մեծ, հանգիստ խաղ է, որը երկար ժամանակ է պահանջում ավարտելու համար, բայց ի վերջո այն անպայման կուրախացնի ձեզ արտասովոր պատմությամբ, հիշվող կերպարներով և դասական RPG տարրերով:

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
8
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
9
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
9
Օպտիմալացում [PS4] (սահուն աշխատանք, սխալներ, վթարներ)
8
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
9
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
9
Yakuza: Like a Dragon-ը շատ համարձակ նոր ուղղություն է լեգենդար սերիալի համար: Որոշ մարդկանց ժանրային մասնակի փոփոխությունը հետաձգելու է, բայց ինձ թվում էր օրինակ այն բանի, որ ստուդիայում ստեղծագործական ազատությունն ավելի կարևոր է, քան երաշխավորված վաճառքը: Սա մեծ, հանգիստ խաղ է, որը երկար ժամանակ է պահանջում ավարտելու համար, բայց ի վերջո այն անպայման կուրախացնի ձեզ արտասովոր պատմությամբ, հիշվող կերպարներով և դասական RPG տարրերով:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Yakuza: Like a Dragon-ը շատ համարձակ նոր ուղղություն է լեգենդար սերիալի համար: Որոշ մարդկանց ժանրային մասնակի փոփոխությունը հետաձգելու է, բայց ինձ թվում էր օրինակ այն բանի, որ ստուդիայում ստեղծագործական ազատությունն ավելի կարևոր է, քան երաշխավորված վաճառքը: Սա մեծ, հանգիստ խաղ է, որը երկար ժամանակ է պահանջում ավարտելու համար, բայց ի վերջո այն անպայման կուրախացնի ձեզ արտասովոր պատմությամբ, հիշվող կերպարներով և դասական RPG տարրերով:Յակուզայի ակնարկ. վիշապի պես - լեգենդար սերիալի ռեինկառնացիա