Watch Dogs շարքը շատ ավելի երկար է, քան շատերն էին սպասում: Դրա առաջին մասը իր ժամանակին նշանավորեց նոր սերնդի կոնսուլների ժամանումը, սակայն մարքեթինգային ֆիասկոն թույլ չտվեց, որ այն դառնա իսկական հիթ և զգալիորեն փչացրեց վաճառքը: Եվ առաջին մասում մութ ու լուրջ սկսելուց հետո Watch Dogs-ը զվարճանում է երկրորդում: Այժմ, Legion-ի թողարկմամբ, Ubisoft փորձել է ոսկե միջին գտնել լրջության և թեթև հումորի միջև։ Բայց արդյո՞ք նրան հաջողվել է:
Watch Dogs: Legion-ի իրադարձությունները տեղի են ունենում մոտ ապագայում՝ մի շարք ահաբեկչական հարձակումներից հետո, որոնք Լոնդոնը թողեցին առանց իր շատ տեսարժան վայրերի: Պայթյունների մեղքը դրվեց հաքերային DedSec կազմակերպության վրա, և քաղաքն ինքը ազատասեր մշակութային մայրաքաղաքից վերածվեց դիստոպիայի օրուելյան մղձավանջի, որտեղ յուրաքանչյուր քաղաքացի վերահսկվում է, և որտեղ անվտանգության ուժերին տրվում է լիակատար ազատություն՝ անելու այն, ինչ ուզում են։ . Այս ամենի մեջ կարելի է տեսնել «Brexit»-ի անթաքույց երգիծանքը և գաղտնիության աստիճանական մահվան վախը՝ մի թեմա, որը ձգվում է մինչև առաջին մասի ժամանակները։
Իհարկե, խիզախ հաքերները պատրաստ են վերականգնել իրենց «լավ» անունը և ազատել Լոնդոնը հանցավոր կազմակերպությունների և ռազմականացված կառավարության կապանքներից։ Մի խնդիր. պապիկները բոլորին կամ սպանել են, կամ փոխպատվաստել, և մենք պետք է ամեն ինչ նորից սկսենք: Այս կերպ Ubisoft փորձել է փակել այն քննադատներին, ովքեր միշտ չեն հավանել նախորդ հերոսներին: Այժմ գլխավոր հերոսը կարող է լինել… ցանկացած մեկը: Բառացիորեն. բացարձակապես ցանկացած NPC կարող է հավաքագրվել ձեր կազմակերպություն, թեև դա հեշտ չի լինի:
Կարդացեք նաև. «Աստղային պատերազմներ. ջոկատների» տեսություն - Տիեզերական սիմուլյատոր, որը սպասել է 20 տարի
«Խաղալ այնպես, ինչպես որևէ մեկը» հետաքրքիր և հետաքրքիր գաղափար է, հատկապես, եթե հիշում եք permadeath ռեժիմի առկայությունը: Ճիշտ է, նա շատ թերություններ ունի՝ ուզես, թե չուզես, Էյդեն Փիրսը առաջին մասից իսկական կերպար էր՝ իր սեփական պատմությամբ և վճռականությամբ։ Բայց պատահական NPC-ները դա չունեն. դրանք պարզապես կեղծիքներ են՝ բնութագրերի ցանկով: Տեսականորեն նրանցից կարելի է լիարժեք կերպարներ ստեղծել, բայց դա չափազանց շատ ռեսուրսներ կպահանջի: Այսպիսով, պարզվում է, որ ամեն ինչ ինչ-որ կերպ շատ մակերեսային է: Անկեղծ ասած թույլ երկխոսություններն էլ չեն օգնում։ Ոչ, սցենարը երբեք չի եղել Watch Dogs-ի ուժեղ կողմը (չնայած երկրորդ մասը հաճախ ինձ ծիծաղեցնում էր), բայց այստեղ NPC-ների միջև երկխոսության մակարդակը այլ կերպ չի կարելի անվանել, քան «ծաղրանկար»:
Մեզ կարող է խոստանալ հերոսների «գրեթե անսահման» ընտրություն, բայց բազմազանությունը հիմնականում կեղծ է, և նույն ցավալի ծանոթ տղաները թաքնված են տարբեր սանրվածքների և անունների հետևում: Ավելին. երբեմն այս կամ այն NPC-ի «հետապատմությունը» պարզապես զուրկ է տրամաբանությունից. տեսնելով փողոցում ակնոցներով գեղեցիկ պապիկին, ես անմիջապես փորձեցի հավաքագրել նրան (իսկ ո՞վ չի ցանկանում թոշակառուների լրտեսական ջոկատ կազմել): և իմ զարմանքը մեծ էր, երբ պարզվում է, որ նա իրականում հզոր բռնցքամարտիկ է, որին գանգստերները ցանկանում են սպանել։ Եվ մի զարմացեք, երբ ձեր ընկերությունում հայտնվեն Բալզակի տարիքի լրտեսներ և վարպետ հաքերներ Ռումինիայից։
Բողոքս ոչ այնքան սյուժեի հետ է կապված (այն ստանդարտ է, և ոչ ավելին պետք չէ), որքան ներկայացմանը։ Watch Dogs-ը չափազանց լուրջ և դրամատիկ էր, մինչդեռ դրա շարունակությունը, ընդհակառակը, ընտրեց հումորային երանգ 9GAG-ի ոգով: Watch Dogs: Legion-ը շատ է փորձում համատեղել երկու խաղերը. այստեղ դուք լուրջ հաղորդագրություն ունեք մեր գաղտնիությանը սպառնացող վտանգի և կառավարության անպատժելիության մասին, էլ չեմ խոսում օրգանների թրաֆիքինգի և ստրկության դեմ պայքարի մասին, և շատ հիմար երկխոսությունների մասին ռեպրեսիվ NPC-ների հետ: Դժվար է լրջորեն վերաբերվել խաղին, երբ քո կերպարը կամաց-կամաց բամբասում է կոտրված անգլերենով՝ առանց զգացմունքի նույնիսկ նշույլի: Լուրջ. առաքելություններից մեկում իմ հաքերային հյուր աշխատողը հայտնվեց դիակիզարանում, որտեղ մարդկանց խոշտանգում էին, բայց դա ոչ մի կերպ չազդեց նրա նյարդերի վրա: Նման պահերը կարող են անհեթեթություն լինել, բայց դրանք խանգարում են ընկղմվելուն: Էյդենն անկեղծորեն անհանգստացած էր այն ամենով, ինչ կատարվում էր խաղում: Մարկուսը մոտիվացիա ուներ. Անմիջապես բոլոր NPC-ները համաձայնում են միանալ ճակատամարտին, քանի որ «ինչու ոչ»: Ամեն ինչ այսպես է լինում. «Ցանկանու՞մ եք միանալ DedSec-ին: Դե արի»։ Հիշեցնում եմ՝ մենք խոսում ենք քաղաքացիական պատերազմի մասին։
Կարդացեք նաև. Crash Bandicoot 4. It's About Time Review - շարունակություն, որը գոհացնում է բոլորին
Կարող է թվալ, որ ես լիովին հիասթափված եմ որևէ մեկի համար խաղալու այս ամբողջ գաղափարից, բայց ես այդպես չեմ: Այո, համակարգը կատարելագործված չէ, բայց այնուամենայնիվ շատ հետաքրքիր է ստացվել։ Ես հավատում եմ դրան Ubisoft ճիշտ արեց՝ որոշելով փորձարկել պատմվածքի ձևաչափը՝ թող տուժի այդ ընթացքում:
Հակառակ դեպքում մենք ունենք շարքի քիչ թե շատ ավանդական խաղ։ Կարճ ներածությունից հետո խաղացողը ընկղմվում է Լոնդոնի բաց աշխարհում, որտեղ նա ազատ է անել այն, ինչ ցանկանում է իր սիրտը: Հավանաբար, Լոնդոնը գլխավոր և ամենազարգացած կերպարն է՝ իր տասնյակ տեսարժան վայրերով, մթնոլորտային հին փողոցներով և ոճային բազմագույն ճարտարապետությամբ։ Ընդհանրապես այս շարքը համարում եմ լավագույն օրինակը այն բանի, ինչ v Ubisoft եթե ցանկանան, կարող են ստեղծել զովացուցիչ բաց աշխարհներ: Assassin's Creed-ը, իհարկե, լավն է, բայց նրա քարտերը վերջերս ինձ շատ փքված են թվում: Watch Dogs-ի մասին շատ բան կարելի է ասել, սակայն տեղի քաղաքների ուսումնասիրությունը միշտ էլ հետաքրքիր է եղել: Դա, իհարկե, կլիշե է, բայց այստեղ աշխարհները միշտ կենդանի էին թվում, իրական (լավ, որքան հնարավոր է) մարդկանցով և շատ հետաքրքիր մանրուքներով:
Պարզապես քաղաքում թափառելը արդեն իսկ զիլ է, մանավանդ, որ այստեղ ցրված շատ գաղտնիքներ, հավաքելու իրեր և թարմացումներ կան: Բացի հիմնական առաքելություններից, մենք կարող ենք ազատագրել քաղաքի տարբեր տարածքներ, որոնց շնորհիվ կհայտնվեն ավելի հետաքրքիր օպերատորներ։ Էլ ի՞նչ կարելի է անել։ Watch Dogs-ն ունի շատ մինի խաղեր, բայց դրանք բոլորովին անհետաքրքիր են։ Այո, շատ բրիտանական է հանգստանալ և ֆուտբոլ խաղալ, բայց այս վիրտուալ ժամանցը չես կարող հուզիչ անվանել:
Երևի մի քանի ժամ էի ծախսել՝ պարզապես աննպատակ թափառելով Լոնդոնում (շատ զիլ) սաունդթրեքի համար: Աշխատանքը վարպետորեն է արված. նման խաղը պետք է դիտել 4K-ով:
Ինչպես նշեցի, gameplay-ը գրեթե նույնն է մնացել: Բաց աշխարհի հիմնական գաղափարը յուրաքանչյուր առաքելությանը տարբեր տեսանկյուններից մոտենալու ազատությունն է. դուք կարող եք աննկատ մտնել թշնամու տարածք վարպետ հաքերի կամ լրտեսի օգնությամբ կամ կրակելով բոլորին: Դուք կարող եք պացիֆիստ լինել, կամ կարող եք իրական քաոս ստեղծել: Հենց այս ազատությունն էր, ինչպես նաև զվարճալի խաղերի դիզայնը և հաքերային հնարքները, որոնք ինձ միշտ գրավում էին դեպի սերիա: Եվ հենց նա է ստիպում ինձ անտեսել բազմաթիվ թերություններ։ Watch Dogs: Legion-ը կատարյալ չէ, բայց ինչ անում է, լավ է անում: Շատ ժամանակ ես ձանձրանում եմ Assassin's Creed-ից, բայց այստեղ ամեն ինչ թողնելու և այլ բան անելու ցանկություն երբեք չի առաջացել։
Ես միշտ նախընտրել եմ միայնակ խաղերը, և Watch Dogs: Legion-ը կարողացավ իմ ուշադրությունը գրավել այնպես, ինչպես շատ այլ բաց աշխարհի տիտղոսներ չէին արել, բայց ես չեմ կարող չխոստովանել, որ լիարժեք բազմախաղացողների հեռանկարը շատ է թվում: հետաքրքիր. Առաջին մասը շատ լավն էր այս առումով. մարդիկ դեռ մուլտիպլեյեր են խաղում այնտեղ: Բայց թե ինչ կառաջարկի այստեղ նորույթը, դեռ չեմ կարող ասել՝ պետք է սպասել թողարկմանը։
Կարդացեք նաև. Marvel's Avengers - «Վրիժառուները» ի պաշտպանություն կապիտալիզմի
Վերջապես, եկեք խոսենք ավելի ձանձրալի տեխնիկական կողմի մասին: Պետք է խոստովանեմ, որ ներկայիս սերնդի կոնսուլները դժվար թե կարողանան գլուխ հանել նման ծավալուն խաղից, չնայած, իհարկե, շատ բան կարելի է վերագրել հում տարբերակին՝ առանց առաջին օրվա կարկատանի։ Դուք կարող եք խաղալ հիմնական PS4-ով, բայց պատրաստ եղեք այն փաստին, որ հատկապես ինտենսիվ հետապնդումները կուղեկցվեն արգելակներով և միկրոսառեցումներով. քարտեզը պարզապես ժամանակ չի ունենա պահանջվող արագությամբ առաջանալու համար: Հիմնական խնդիրը վերաբերում է նաև ձայնին՝ շատ հաճախ խուլ ձայների պատճառով պարզապես անհնար է հասկանալ հերոսների խոսքը։ Ի տարբերություն արգելակների (որոնք դուք չեք հանդիպի առաքելությունների մեծ մասում), ձայնի հետ կապված խնդիրները ամենուր տարածված են և շատ նյարդայնացնող: Բայց վերջապես, ինտերֆեյսում ոչ մի խոչընդոտ չկա. ես արդեն բավականին հոգնել եմ այն փաստից, որ վերջին տարիների խաղերում քարտեզի օգտագործումը գրեթե անհնար է դարձել:
Գրաֆիկորեն խաղը զարմանալի տեսք ունի, հատկապես Լոնդոնի ճարտարապետությունը: Մարդիկ, հատկապես NPC-ներն այլևս այնքան էլ հուզիչ չեն, և ընդհանուր առմամբ, ես խորհուրդ կտայի սպասել PS5 / Xbox Series X տարբերակին: Watch Dogs: Legion-ն աջակցում է անվճար թարմացման բարելավված տարբերակի, այնպես որ կարող եք անմիջապես գնել: Ես կարող եմ միայն պատկերացնել, թե ինչ տեսք կունենա Լոնդոնը 4K լուծաչափով:
Դատավճիռ
Չնայած բազմաթիվ թերություններին, Watch շուն: լեգեոն - խելագարորեն հուզիչ խաղ հիանալի բաց աշխարհով, հետաքրքիր գաղափարներով և զով դիզայնով: Ինչպես առաջին մասը, այն կարող է դառնալ հիանալի առաջին գնում նոր սերնդի կոնսուլների համար, բայց ներկայիս արդեն հնացած սարքավորումը հազիվ է ձգում այն:
Շնորհակալություն վերանայման համար: Առաջին Watch Dog-ը յուրացված չէր, երկրորդը հետաքրքիր էր, բայց հիփստերային մթնոլորտը չափազանց վանող էր։ Երրորդ մասը, դատելով վերանայումից, պետք է լինի այն, ինչ պետք է։