Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղի ակնարկներMarvel's Guardians of the Galaxy - Անհավանական գեղեցիկ և զարմանալիորեն հոգեհարազատ

Marvel's Guardians of the Galaxy - Անհավանական գեղեցիկ և զարմանալիորեն հոգեհարազատ

-

Ըստ երևույթին, բոլորը նույն արձագանքն են ունեցել հայտարարության վերաբերյալ Գալակտիկայի Մարվելի պահապանները. «Օ, ոչ, ևս մեկ»: Անցյալ տարի հասցված վերքը դեռ չի ապաքինվել Marvel- ի Avengers- ը, որի բացարձակ ագահությունը, միտքն անհանգստացնող միապաղաղությունը և կառուցվածքը հեշտությամբ դարձրեցին այն սերնդի ամենավատ թողարկումներից մեկը, և մեկ այլ Square Enix նախագիծ՝ ոգեշնչված Marvel կոմիքսներով, որը ոչ ոք չէր սպասում: Բայց այդպես էլ եղավ։ Այս անգամ այն ​​վարում էր Eidos-Montréal ստուդիան, որը մեզ տվեց Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided և Shadow of the Tomb Raider: Եվ Գող 2014, բայց դա կարևոր չէ: Արդյո՞ք այս տղաներին հաջողվել է խուսափել ցեխի մեջ երեսը ցած ընկնելուց, երբ նրանք առաջին անգամ ստանձնեցին նման արտոնագիր: Այսպիսով,

Անկասկած, Marvel's Guardians of the Galaxy-ն 2021 թվականի ամենահաճելի անակնկալներից է։ Դա պայմանավորված է ինչպես Crystal Dynamics-ի վերը նշված ֆիասկոյով, այնպես էլ անկեղծորեն միջին տրեյլերներով, որոնք մեզ չհամոզեցին, որ ուշադրության արժանի մի բան կարտադրվի։ Կատակները թույլ էին, իսկ գրաֆիկան, ինչպես միշտ, դժվար էր դատել։ Բայց անմիջապես պարզ դարձավ, որ հրապարակող Square Enix-ը սովորում է իր սխալներից. ծրագրավորողները նախ և առաջ հասկացրին, որ սա «խաղի ծառայություն» չէ, այլ մեկ խաղացողի թողարկում՝ շեշտը դնելով պատմության վրա: Այստեղ չկան ոչ պատշաճ միկրոգործարքներ կամ DLC-ի ակնարկներ: Չկա կտրված բովանդակություն և բացառիկ գործարքներ: Ամեն ինչ հնաոճ է, ինչպես սիրում է Էյդոս-Մոնրեալը, ովքեր գիտեն, թե ինչպես պատմել:

Marvel's Guardians of the Galaxy

Սյուժե, այնքան սյուժե

Ինչպես շատերը, ես ծանոթ եմ Գալակտիկայի պահապաններին հիմնականում Ջեյմս Գանի երկու ֆիլմերից: Ինձ շատ դուր եկան ֆիլմերը, բայց երբեք չճանաչեցի կոմիքսները. ես այս ձևաչափի մեծ երկրպագու չեմ: Բայց ես ճանաչում եմ այս կերպարներին: Եվ այստեղ ի հայտ է գալիս ֆիլմերի և տեսախաղերի պատկերների անհամապատասխանության առաջին հնարավոր խնդիրը։ Մենք գիտենք, թե դա ինչ է նույն «Վրիժառուներից», որը չի օգտագործել հերոսներին փառաբանող կինոդերասանների կերպարները, ինչի արդյունքում առաջացել է մի տեսակ դիսոնանս, երբ կերպարը ծանոթ է թվում, բայց դեմքը «նույնը չէ»։ Ճիշտն ասած, այդ խաղում այս խնդիրն այնքան լուրջ էր, որ դժվարացավ սյուժեն հասկանալը։ Դե, այստեղ նման բան չկա! Չգիտեմ՝ ինչի մասին է խոսքը։ Թերեւս նրանով, որ հերոսների մեծ մասն ամենևին էլ մարդիկ չեն, այլ ամեն տեսակ այլմոլորակային կենդանիներ։ Երևի նրանով, որ դիզայները շատ «կինեմատիկական» են։ Իսկ գուցե սցենարիստների աշխատանքն այնքան լավ է կատարվել, որ տեսախաղը սկսել է ընկալվել որպես ֆիլմերի տրամաբանական շարունակություն։

Marvel's Guardians of the Galaxy
Marvel's Guardians of the Galaxy
Հեղինակ ` Էյդոս-Մոնրեալ
Գին: $ 59.99

Ինչ էլ որ լինի, նրանք «Պահապաններն» են, ինչպես մենք գիտենք նրանց։ Նրանք վերջապես վերականգնվել են արյունալի միջգալակտիկական պատերազմի հետևանքներից, և այժմ նրանց նպատակն է համոզվել, որ բոլորն իմանան «Գալակտիկայի պահապանների» մասին և նրանք վերջապես կարողանան լրացուցիչ գումար վաստակել: Խայտաբղետ ընկերությունն իր ժամանակի մեծ մասն անցկացնում է վիճելով և գոռալով, մինչև հայտնվի կարանտինային գոտում, որը, ինչպես և կողքի խնջույքի գոտին (անսպասելի համեմատություն այս տեսակի նյութերում), մի տեսակ աղբավայր է առեղծվածային արտեֆակտների համար: և վտանգավոր արարածներ ապրելու վայր: Այստեղ սկսվում է նոր արկած Փիթեր Քվիլի և ընկերության համար:

Կարդացեք նաև. Marvel's Avengers - «Վրիժառուները» ի պաշտպանություն կապիտալիզմի

Marvel's Guardians of the Galaxy
Ոչ բոլոր կերպարները ծանոթ կլինեն կինոդիտողին: Ամենավառ նոր դեմքերից (կամ դեմքերից), բացի Ռաքեր Մեծ Միավորիչից, Կոսմոն է՝ խորհրդային շուն տիեզերագնաց, ով խոսում է ծանր ռուսերեն առոգանությամբ: Եվ նա ունի նաև փսիոնիկ և տելեպատիկ ունակություններ, ուստի ավելի լավ է նրա հետ ընկեր Լենինին չհանդիմանել։

Միշտից հեռու, ես նույնիսկ վերցնում եմ սյուժեի նկարագրությունը, որը խաղերի մեծ մասում զբաղեցնում է երկրորդ տեղը: Բայց Marvel's Guardians of the Galaxy-ի դեպքում երկխոսություններն ու սյուժետային շրջադարձերը բավական են մի երկու խաղի համար։ Փողկապն ինքնին բնորոշ է կոմիքսներին՝ նոր ահեղ թշնամիով, որը պատրաստ է հպատակեցնել գալակտիկայի բոլոր բնակիչներին, հնագույն աստվածներին և բոլոր տեսակի առեղծվածային արտեֆակտներին: Սա ճիշտ նույն գործողությունների կատակերգությունն է, ինչ երկու ֆիլմերը, բայց դրամատիկ պահերի բավականին բաժնեմասով, որը ես ընդհանրապես չէի սպասում: Սցենարը կարծես թե փորձում է և՛ նմանակել ֆիլմի ադապտացիան, և՛ հավատարիմ մնալ սկզբնաղբյուրին: Թե որքանով է դա հաջողվում լինել վավերական, ես չգիտեմ, բայց ես կասկած չունեմ, որ այստեղ երկխոսությունը բավական է միջին RPG-ի համար: Մեր հերոսները ոչ մի վայրկյան չեն լռում, մեկնաբանում են այն ամենը, ինչ կատարվում է և անընդհատ կտրում սուր կետերում: Բոլորը փորձում են ծաղրել մյուսին, և տիեզերական փրկարարների կոլեկտիվի այս անառողջ մթնոլորտը ստիպում է մտածել, թե ինչու են նրանք ընդհանրապես միասին: Marvel's Guardians of the Galaxy-ն պատասխանում է հենց այս հարցին՝ ընթացքում ապացուցելով, որ այո, ընկերությունն իսկապես կախարդանք է:

Խոստովանեմ, մի քիչ մտավախություն էի զգում հումորի մակարդակից, հատկապես անհամոզիչ թրեյլերներից հետո: Բայց իզուր էի վախենում՝ միգուցե չծիծաղես, բայց պետք էլ չես լինի։ Ինձ հաճելիորեն զարմացնում է, թե գրողներին որքան լավ է հաջողվել փոխանցել յուրաքանչյուր կերպարի բնավորությունն ու առանձնահատկությունները, և որքան իսկապես սրամիտ ու զվարճալի տողեր կան։ Տեսախաղը կարողանում է լինել սրամիտ, ցինիկ և սրտացավ՝ տպավորիչ սխրանք։ «Վրիժառուների» տխուր սցենարից հետո՝ ընդամենը բացահայտում։

Marvel's Guardians of the Galaxy

Առավել զարմանալի է, թե որքան հանգստության և դրամայի պահեր կան: Այո, դրամաներ: Երբ Պահապանները չեն փորձում սպանել միմյանց, նրանք հայտնվում են բավականին լուրջ դավադրության կենտրոնում: Երբեմն գործողությունը դադարում է, և նրանք առաջարկում են լսել իրենց ընկերներին և լսել այն, ինչ մտածում են: The Guardians-ը, ինչպես կոմիքսների ցանկացած այլ հերոս, բավականին տուժել է իրենց ոչ հերոսական անցյալում, և այդ վերքերը ցույց են տալիս: Փիթեր Քուիլը (կամ պարզապես «Աստղային ասպետը») դեռ չի հաղթահարել այլմոլորակայինների կողմից իր մոր գնդակահարությունը, Գամորային՝ բռնակալ հոր հետ մեծանալուց, և Ռոքեթին՝ իր վրա արված փորձերից: Նրանք բոլորն էլ ինչ-որ բան կորցրել են, ու ինչ-որ պահի կատակներն ավարտվում են ու լուրջ խոսակցություններ են սկսվում: Հետո հասկանում ես, որ նորույթին սիրով ու ուշադրությամբ են մոտեցել։ Նույնիսկ երբ ոչինչ չի կատարվում, Marvel's Guardians of the Galaxy-ն անիծյալ լավ խաղ է:

- Գովազդ -

Կարդացեք նաև. Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Մեկը բոլորի համար

Marvel's Guardians of the Galaxy-ում երկխոսությունները երբեք չեն ավարտվում. NPC խաղացողի ցանկացած գործողություն պատասխանվում է մի շարք մեկնաբանություններով, հաճախ շատ ծիծաղելի: Սա վերաբերում է նույնիսկ բազմաթիվ մարտերին, երբ պարզապես անհնար է ժամանակ ունենալ հերոսների լեզուն ընկալելու համար, միևնույն ժամանակ պայքարելով տասնյակ թշնամիների դեմ: Բայց եթե մի կողմ դնենք «Պահապանների» շատախոս էությունը, ապա մեր առջև դրված է հետաքրքիր երրորդ անձի գործողություն, որտեղ խաղացողը կարող է կառավարել Star Knight-ին և հրամաններ տալ իր չարագործների խմբի մյուս անդամներին:

Խաղի կառուցվածքն ինձ ինչ-որ բան է հիշեցնում Star Wars Jedi Fallen կարգը. Այստեղ նույնպես մեկ նավի վրա հավաքվում է խայտաբղետ թիմ, որը շրջում է գալակտիկայով և ուսումնասիրում տարբեր մոլորակներ, սակայն այստեղ չկան մետրոիդվանիայի տարրեր, և այն ինքնին հնարավորինս գծային է։ Չնայած դրան, այստեղ էլ RPG-ի տարրեր կան՝ հիմնականում ֆիկտիվ, բայց դեռ: Ինչու՞ ֆիկտիվ: Փաստն այն է, որ հատվածի տարբեր կետերում Պետրոսը պետք է որոշումներ կայացնի, որոնք ազդում են պատմության արդյունքի և իր ընկերների հետ հարաբերությունների վրա: Այս կապակցությամբ անմիջապես հիշատակվում է Guardians of the Galaxy: The Telltale Series-ը և ստուդիայի այլ աշխատանքները, որտեղ հերոսները հիշում են խաղացողի որոշումները։

Marvel's Guardians of the Galaxy
Բացի հատուկ ունակություններից, Պետրոսը կարող է բարելավել իր բլաստերի կամ վահանի բնութագրերը: Թարմացումների համար դուք պետք է որոնեք ռեսուրսներ անցման ընթացքում:

Այս դեպքում պատմության արդյունքը կլինի նույնը, անկախ նրանից, թե ինչ է անում խաղացողը, բայց մի քանի «առանցքային» որոշումներ կարող են փոխել, թե ինչպես է արդյունքը տեղի ունենալու: Անկեղծ ասած, առանց համեմատության դժվար է հասկանալ, թե ձեր որոշումներն ինչպես են ազդում խաղի վրա, և ամենից հաճախ թվում է, թե այդ ամենը մի փոքր խաբեություն է։ Մի քանի անգամ ես պաշտպանեցի մեկ կերպար, ով, սակայն, վերցրեց այն և որոշեց զայրանալ Պետրոսի վրա առաջին իսկ հնարավորության դեպքում, ինչը բոլորովին անտրամաբանական թվաց՝ հաշվի առնելով իմ որոշումները: Թվում է, թե RPG-ի ոգով երկխոսություններ ավելացնելու որոշումը հայտնվել է արդեն ստեղծման փուլում, և հնարավոր չի եղել համակարգը պատշաճ կերպով ներդնել։ Ափսոս. Բայց ես դեռ ուրախ եմ, որ կա որոշակի ինտերակտիվություն: Եթե ​​միայն այն պատճառով, որ կրկնվող հատվածը լիովին նույնական չի լինի:

Երբ Պետրոսը չի խոսում, նա կռվում է: Խաղն ինքնին բաժանված է բաժինների և այս առումով շարք է հիշեցնում: Տեղադրությունների բազմազանությունը շատ հաճելի է. Marvel's Guardians of the Galaxy-ն շատ գունեղ խաղ է բազմաթիվ հետաքրքիր մոլորակներով և նավերով: Խաղի ներկապնակը հնարավորինս վառ և հագեցած է, ինչը համապատասխանում է կոմիքսների և ֆիլմերի ոճին: Բայց մի ակնկալեք գործողությունների ազատություն. խաղը չափազանց «միջանցք» է, այսինքն՝ հերոսը չի ընտրի, թե ուր գնալ և ինչ անել: Կարելի է միայն գաղտնիքներ փնտրել, որոնցից շատերը կան։ Յուրաքանչյուր վայր թաքցնում է ռեսուրսները թարմացումների համար և կերպարների զգեստները: Դա մեծ մոտիվացիա է աշխարհը ուսումնասիրելու համար՝ առանց բանկը կոտրելու:

Marvel's Guardians of the Galaxy

Marvel's Guardians of the Galaxy-ի մարտական ​​համակարգը բավականին պարզ է. Պետրոսն ունի մեկ զենք, կրկնակի պայթուցիչներ և բռունցքներ, եթե ամեն ինչ իսկապես ձանձրալի է դառնում: Բայց միևնույն ժամանակ, որպես «գվարդիայի» առաջնորդ, նա կարող է հրամաններ տալ։ Յուրաքանչյուր հերոս կարող է ունենալ մի քանի հատուկ հարձակումներ, և դրանք պետք է համադրվեն ճիշտ պահին: Պիտերն ունի նաև տպավորիչ տեխնիկայի իր զինանոցը: Այս թվացյալ պարզ գործողությունների խաղն իրականում զարմանալիորեն գրավիչ է ստացվել, թեև խաղի առաջին մի քանի ժամերը կարող են հիասթափեցնող լինել միապաղաղության պատճառով. ոչ ոք չունի հատուկ հմտություններ, իսկ թշնամիները հիմնականում ձանձրալի են: Բայց որքան հեռու է, այնքան ավելի դինամիկ է դառնում gameplay-ը: Անմիջապես զգուշացնում եմ, որ փորձառու խաղացողների համար միջին դժվարությունը կարող է շատ հեշտ թվալ:

Մեկ այլ հետաքրքիր նորամուծություն մարտի ժամանակ մոտիվացիոն խոսքն առաջ մղելու կարողությունն է: Այս մեխանիկը թույլ է տալիս ցանկացած պահի դադար տալ, հավաքել ձեր թիմը և արձագանքելով նրանց ասածներին՝ ընտրել երկու տողերից մեկը։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի ճիշտ ակնարկ վերցնել, ամբողջ թիմը որոշ ժամանակով ավելի ուժեղ կդառնա: Եթե ​​դուք սխալվում եք, ապա միայն Պետրոսը: Ստեղծողները նման պահերին ակնհայտորեն ոգեշնչվում էին ութսունականների ամերիկյան սպորտային ֆիլմերով։ Կրկին գնահատում եմ նոր բան ավելացնելու ցանկությունը, բայց գաղափարն առանձնապես դուր չեկավ։ Գրեթե անհնար է կռահել, թե ինչ են ուզում լսել ընկերները, իսկ կռվի կեսին դադարն այնքան էլ տեղին չի թվում։

Կարդացեք նաև. Far Cry 6 Review – Tonal Dissonance

Marvel's Guardians of the Galaxy

Տարվա ամենագեղեցիկ խաղերից մեկը, բայց ինչ-որ բան պետք է զոհաբերել

Խոստովանենք, որ թրեյլերներն ինձ չէին նախապատրաստել, թե որքան լավն է խաղը: Չգիտես ինչու, շատերը նոր արտադրանքին վերաբերվում էին որպես միջին բյուջեի արտադրանքի (չգիտեմ ինչու), բայց իզուր. այս թողարկումը հեշտությամբ կարելի է անվանել ամենագեղեցիկը այս տարվա հետ միասին: Ratchet & Clank: Rift Apart և Forza Horizon 5. Զարմանալի 4K նկար, հյութեղ գույներ, մանրամասն տեղակայումներ... ամեն ինչ հիանալի է, բայց առանց «բայց»-ի չանցավ: Ինչպես Deus Ex: Mankind Divided (որը ես բացարձակապես սիրում եմ), Marvel's Guardians of the Galaxy-ն տառապում է օպտիմիզացիայի լուրջ խնդիրներից՝ սեփականատիրական Dawn Engine-ի շնորհիվ:

Ես փորձարկեցի նոր արտադրանքը Xbox Series X-ում՝ շուկայում ամենահզոր կոնսոլում, բայց նույնիսկ այն թույլ տվեց ինձ վայելել 4K նկարը միայն 30 կադր/վրկ ռեժիմով: 60 կադր/վ արագությամբ հարթ շարժման սիրահարները ստիպված կլինեն բավարարվել FHD-ով: Անընդունելի փոխզիջում դեռ թարմ երկաթի համար. կարելի է ակնկալել լուծաչափի կիսով չափ անկում, բայց ոչ այնքան: Եվ ինչ-որ պահի ես հասկացա, որ չեմ կարող զոհաբերել նման վիզուալ հանուն կադրերի արագության։ Ես ձեզ նույնը խորհուրդ եմ տալիս։ «Guardians»-ը իսկապես կարելի է անվանել նոր սերնդի տեսախաղերի առաջին իսկապես տպավորիչ թողարկումներից մեկը, և այստեղ ամեն ինչ լավ է` լայնածավալ վայրերից մինչև դեմքի ամենաբարձր մակարդակով անիմացիաներ: Eidos-Montréal-ի համար սա հսկայական առաջընթաց է նախորդ աշխատանքների համեմատ: Հերոսների արտահայտչականության շնորհիվ հնարավոր եղավ պատմել իսկապես հիշարժան պատմություն։

Marvel's Guardians of the Galaxy

Չի կարելի, իհարկե, չհիշատակել դերասաններին։ Հեշտ չէ փոխարինել կինոյի այնպիսի հրեշներին, ինչպիսիք են Քրիս Պրատը, Զոի Սալդանան, Վին Դիզելը և Բրեդլի Կուպերը։ Բայց պետք չէ թերագնահատել նաև ձայնային դերասաններին, թեև նրանցից շատերը, ինչպիսիք են Ջոն Մաքլարենը (Պիտեր Քուիլ), Քիմբերլի-Սյու Մյուրեյը (Գամորա), Ջեյսոն Կավալյեն (Դրաքս) և Էմանուել Լուսյե-Մարտինեզը (Մանտիս), բոլորովին էլ իրենց են արել։ դեբյուտ Եվ նրանք հիանալի աշխատանք կատարեցին: Եվ նույնիսկ եթե խաղն ամբողջությամբ հնչում է շատ լեզուներով, այնուամենայնիվ խորհուրդ եմ տալիս վայելել դերասանների օրիգինալ աշխատանքը։ Այդ թվում՝ մեծ թվով կատակներ բաց չթողնելու համար, որոնք անփոփոխ կերպով կորչում են թարգմանության մեջ:

- Գովազդ -

Սաունդթրեքն, ի դեպ, հետ չի մնում. չնայած այն բանին, որ կան բավականաչափ նվագախմբային ստեղծագործություններ, որոնք հավասար են հոլիվուդյան բլոկբաստերին, հիմնական ուշադրությունը դեռևս ութսունականների արտոնագրված երաժշտության վրա է, ինչպես ֆիլմերում: Անցյալից կարելի է լսել բազմաթիվ կուլտային հիթեր, որոնք, կասկածում եմ, բյուջեի զգալի մասն են կազմել։

Ինչ լավ է, վրիպակներ որպես այդպիսին չնկատվեցին, ինչը նույնպես չէր կարելի ասել չարաբաստիկ «Վրիժառուների» մասին։ Մի քանի անգամ ես հանդիպեցի փոքր խնդիրների, որոնք լուծվեցին պահպանման կետը վերաբեռնելով, բայց ոչ մի կարևոր բան:

Դատավճիռ

Պայծառ, բարձրաձայն, նոստալգիկ և շատ զվարճալի, Գալակտիկայի Մարվելի պահապանները դարձավ կոմիքսների համարյա կատարյալ խաղային ադապտացիա և, անսպասելիորեն, 2021 թվականի ամենանշանավոր թողարկումներից մեկը՝ շնորհիվ իր մշակված պատմության, տեղանքի գեղեցիկ ձևավորման և ակնառու գրաֆիկայի: Հազվադեպ է, որ արտոնագրված խաղն այդքան լավ է ստացվում:

Որտեղ գնել

ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ ԳՆԱՀԱՏԱԿԱՆՆԵՐԸ
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
8
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
10
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
10
Օպտիմալացում [Xbox SX] (սահուն աշխատանք, սխալներ, խափանումներ, համակարգի գործառույթների օգտագործում)
5
Խաղի գործընթաց (վերահսկողության զգայունություն, հետաքրքիր խաղախաղ)
8
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
9
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
10
Պայծառ, բարձրաձայն, նոստալգիկ և շատ զվարճալի Marvel's Guardians of the Galaxy-ն խաղային գրեթե կատարյալ ադապտացիա է 2021 թվականի կատակերգական և, անսպասելիորեն, ամենանշանավոր թողարկումներից մեկը՝ շնորհիվ իր մշակված պատմության, տեղանքի գեղեցիկ ձևավորման և հիանալի գրաֆիկայի: Հազվադեպ է, որ արտոնագրված խաղն այդքան լավ է ստացվում:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Պայծառ, բարձրաձայն, նոստալգիկ և շատ զվարճալի Marvel's Guardians of the Galaxy-ն խաղային գրեթե կատարյալ ադապտացիա է 2021 թվականի կատակերգական և, անսպասելիորեն, ամենանշանավոր թողարկումներից մեկը՝ շնորհիվ իր մշակված պատմության, տեղանքի գեղեցիկ ձևավորման և հիանալի գրաֆիկայի: Հազվադեպ է, որ արտոնագրված խաղն այդքան լավ է ստացվում:Marvel's Guardians of the Galaxy - Անհավանական գեղեցիկ և զարմանալիորեն հոգեհարազատ