Կիրակի, 5 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներHitman 3 Review - Եռագրության գերազանց, բայց կանխատեսելի եզրակացություն

Hitman 3 Review - Եռագրության գերազանց, բայց կանխատեսելի եզրակացություն

-

- Գովազդ -

Դժվար է հավատալ, որ 2021 թվականին ավարտվել է «Սպանությունների աշխարհ» եռագրությունը, որը ծնվել է 2016 թվականին, կարծես թե շատ վերջերս է ավարտվել: Բայց այս ընթացքում IO Interactive-ին հաջողվեց գործարկել և ավարտել հայտնի ֆրանշիզայի իր վերագործարկումը: Ինչպես շատ ուրիշներ, առաջին մասը, առանց վերնագրի համարի, ինձ վախեցրեց էպիզոդիկ մոդելով և «ծառայություն» դառնալու փորձերով, բայց շարունակության թողարկումով մշակողները հավաքվեցին և ձևավորվեցին: Այժմ օրիգինալի նույնիսկ ամենամոլի երկրպագուները չեն կարողանա հեշտությամբ ուժ գտնել վերջին մասերի բանաձևը քննադատելու համար, բայց հարց է մնում՝ հնարավո՞ր էր գերազանցել գերազանցը։ Hitman 2? Այսօր ես կփորձեմ պատասխանել այս այրող հարցին։ Hitman 3, ապա.

Hitman 3

Ինչպես նշեցի, եռերգության երկրորդ մասը աներևակայելի լավն էր։ Հետևում թողնելով էպիզոդիկ մոդելը, որը վախեցրել էր հսկայական թվով մարդկանց, IO Interactive-ը կենտրոնացավ միայնակ բովանդակության և մի պատմության վրա, որը զարմանալիորեն բարդ էր, թեև այն, իհարկե, հեռու է հավակնոտ Hitman: Absolution-ից: Անկախ նրանից, թե ծրագրավորողները որքան դժվարությամբ են փորձել ստեղծել համահունչ սյուժե, որը սահուն կերպով կանցնի մի մասից մյուսը, ցանկալի անթերիությունը երբեք չի ստացվել. կան քիչ տեսարաններ, և դրանք շատ կարճ են: Բայց գոնե նրանք անիմացիոն են, շնորհակալություն դրա համար: Բայց եթե դու ինձ նման ես, ապա մեկ-երկու տարի հետո դեռ կմոռանաս, թե ինչ կար այնտեղ և ինչպես, և Բոնդի բոլոր տեսակի ինտրիգները քեզ այնքան էլ չեն անհանգստացնի։ Այս իմաստով, Hitman 3-ն ինձ հիշեցնում է այսպես կոչված պատմություններ ավանդական մարտական ​​խաղերից. ստեղծողները հուսահատորեն փորձում են ինչ-որ հետին պատմություն ստեղծել, բայց ամեն ինչ հանգում է մեկ բանի. ահա թիրախը, հիմա սպանիր այն:

Կարդացեք նաև. Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ II. Սիթ Լորդերի շարժական տեսություն

Բայց իսկապես, որքան ժամանակ կարող եք մտածել Hitman-ի պատմության մասին: Այն գոյություն ունի, և դա լավ է: Գլխավորը, իհարկե, մակարդակներն են։ Ինչպես նախկինում, նրանք բոլորը գործակալ 47-ին տեղավորում են բոլորովին այլ վայրերում՝ արևով լցված Դուբայից մինչև գիշերային Բեռլին և բարձր տեխնոլոգիական Չինաստան: Անմիջապես ուզում եմ գովել մշակողներին իրենց հավակնությունների համար. չնայած ձևաչափը մնացել է անփոփոխ, նրանք կարողացան ավելացնել մի փոքր նորություն: Թեև առաքելությունների մեծ մասը ավանդական է (գտնել թիրախ և սպանել այն), կային որոշ թարմ գաղափարներ: Այո, մեկ առաջադրանք թույլ է տալիս մեզ հագնվել որպես դետեկտիվ և բեմադրել մի տեսարան Ագաթա Քրիստիի դետեկտիվ պատմությունից: Հետաքրքիր գաղափար, որը, ըստ իրենք մշակողների (իսկ նրանց մեկնաբանությունները կարելի է լսել Deluxe հրատարակության մեջ), պետք է թույլ տա մեզ որոշ ժամանակով մոռանալ, որ սա Hitman-ն է։ Եվ նրանց հաջողվեց։

Hitman 3
Դելյուքս տարբերակում դուք կարող եք լսել ծրագրավորողների ներածությունը յուրաքանչյուր վայրում: Շատ բան չեն պատմում, բայց հետաքրքիր է լսել։

Բայց մնացած ամեն ինչում դա դեռ նույն ժամանակակից շշալցման Հիթմենն է: Խաղացողներին առաջարկվում է տիրապետել մի քանի վայրերի (սովորաբար շատ մեծ): Որքան ուշադիր (և ավելի ճշգրիտ) անցնեք դրանց միջով, այնքան ավելի շատ զենք և հարմարանքներ եք բացում ձեր գործակալի համար: Դրա միջով անցնելը պարտադիր չէ, բայց խստորեն խորհուրդ է տրվում, այլապես նորույթը կարող է չափազանց կարճ թվալ։ Եթե ​​դուք անցնեք բոլոր մակարդակներով դանդաղ, բայց մեկ անգամ, ապա ամբողջ գործը ձեզանից կպահանջի 12 ժամ: Սկզբունքորեն, վատ չէ, բայց մի մոռացեք, որ ցանկության դեպքում դուք կարող եք վազել բազմաթիվ վայրերով երկու անգամ ավելի արագ: Օրինակ, ես ավելի քան երեք ժամ անցկացրի Դարթմուրի առանձնատանը, բայց Մենդոզա գինեգործարանն ինձ մեկ ժամից էլ քիչ ժամանակ խլեց։

Երբ ես ուզում եմ ինչ-որ մեկին պատմել Hitman-ի մասին (սա վերաբերում է եռագրության բոլոր խաղերին), ես միշտ նշում եմ խաղի խաղը: Սա տրամաբանական է, քանի որ այն, ըստ էության, եզակի է. ինչպես ինձ թվում է, այս խաղերը ուղղակի անալոգներ չունեն: Որպես գաղտագողի, նրանք գործնականում անթերի են: Բայց ես նրանց վերաբերվում եմ, առաջին հերթին, որպես բարդ հանելուկների, որոնք կարող են ավարտվել տասնյակ տարբեր ձևերով: Եվ իսկապես, սա շունչը կտրող ազատություն է. երբ հայտնվում ես նոր վայրում, չգիտես ինչ անել: Թաքնվե՞լ թփերի մեջ և գաղտագողի թաքնվել պահակների թիկունքում, թե՞ ձևանալ, որ հյուրերից մեկն ես: Սողունին շպրտե՞լ պատշգամբից, թունավորե՞լ նրա խմիչքը, թե՞... սպանել նրան մեկ մտքով. Հնարավորությունների ծով!

Կարդացեք նաև. Cyberpunk 2077 Review – Մկները լաց եղան, խայթեցին…

- Գովազդ -

Hitman 3

Եվ դրա համար ես իսկապես հարգում եմ այս շարքը: Ես սիրում եմ դժվարությամբ գնալ՝ անընդհատ վերբեռնելով բազմաթիվ սեյվեր, հասնելու իմ նպատակին՝ իմպրովիզացնելով և ջարդելով թշնամիներին բանաններով, կեքսներով և Ֆաբերժեի ձվերով: Ինձ նաև դուր է գալիս, թե ինչպես է Hitman 3-ը արթնացնում իմ մեջ պերֆեկցիոնիստին. մինչդեռ դու կարող ես մակարդակներով անցնել ինչպես ուզում ես, նույնիսկ բոլոր NPC-ները նկարելուց հետո, ես միշտ ուզում եմ աննկատ մնալ՝ հետևում ոչ մի հետք չթողնելով: Եվ ամեն ինչ հանուն բաղձալի հինգ աստղանի վարկանիշի:

Hitman 3
Սխալները քիչ են, բայց կան: Մի տեղ ես կորցրի հյուսվածքները (տես սքրինշոթը), իսկ մեկ այլ տեղ մարդիկ խրվեցին պատուհանների մեջ, երբ փորձեցի դրանք դուրս նետել: Բայց ոչ մի քննադատական ​​բան:

Այս ամենը հիանալի է, բայց մենք նախկինում տեսել ենք այդ ամենը: Որպես եռագրություն, World of Assassination-ը շատ հետևողական է ամբողջ ընթացքում: Խաղի սկզբունքները, պատմության ներկայացումը և նույնիսկ ինտերֆեյսը, որն անփոփոխ է մնացել 2016 թվականից ի վեր, ամեն ինչ այնքան նման է, որ կարող ես մոռանալ, թե որ հատվածն ես խաղում: Ուստի Hitman 3-ի գեյմփլեյը գովաբանելը նշանակում է գովաբանել բոլոր նախորդներին։ Այո, բարելավումներ եղան, բայց բոլորն էլ չնչին էին։

Hitman 3
40 րոպե - և հինգ աստղ: Ինչպես տեսնում եք, դուք կարող եք արագ անցնել մակարդակները:

Այսպիսով, ի՞նչ է փոխվել: Արդյո՞ք այն ընդհանրապես պետք է երրորդ մաս կոչվեր, և ոչ թե պարզապես շարունակեր ավելացնել վայրերը DLC-ի տեսքով: Այստեղ դժվար է պատասխանել։ Թերևս Hitman 3-ի հիմնական տարբերությունը տեսողական տիրույթում է. նորույթը դարձավ 2021 թվականի առաջին բլոկբաստերը։ PlayStation 5, իսկ նոր սերնդի մխիթարիչին մեր գործակալ 47-ը երեսով չընկավ ցեխի մեջ։ Միջին հաշվով, լուծաչափը 3200x1800 է, ինչը ավելի վատ է, քան Xbox Series X-ը, բայց սովորական օգտագործողը դժվար թե նկատի տարբերությունը: Միակ բանը, որից դուք իսկապես կարող եք կառչել, ստվերների որակն է, որը պատահաբար օճառ է: Այնուամենայնիվ, շրջանակի արագությունը կոնկրետ 60 կադր/վ է, առանց մեկ անկման: Սա շատ հաճելի է դարձնում Hitman 3-ը խաղալը, հատկապես աղետալի անկայուն լինելուց հետո  cyberPunk 2077. Երևում է, որ մշակողները փորձել են անմիջապես թողարկել պատրաստի արտադրանքը՝ առանց որևէ «բայց»-ի։

Կարդացեք նաև. Immortals Fenyx Rising Review - Գրավոր տնային աշխատանք

Hitman 3
Խաղը ավելի լավ տեսք ունի, հատկապես գիշերային մակարդակներում: Բայց ոչ մի բացահայտում մի սպասեք. դա դեռ նույն Glacier Engine-ն է՝ իր բոլոր հմայքով ու թերություններով: Մի կողմից՝ գերազանց օպտիմալացում և հետամնաց համատեղելիություն նախորդ մասերի հետ։ Մյուս կողմից, անիմացիան ամենալավը չէ. հերոսները նույնպես անզգայացած են, և նրանք դեռ չեն կարողանում ձեռքերով բացել դռները՝ բացվում են իրենց առջև։

Բայց... առանց «բայց»-ի չէինք կարող։ Ցավոք սրտի. Այո, ժամանակի 95%-ում նորույթ խաղալը հաճույք է: Բայց կան նաև էական խնդիրներ. Ավելին, ես ստիպված էի տխրել բառացիորեն հենց առաջին վայրկյաններից. պայմանավորված այն հանգամանքով, որ մշակողները շարունակում են պնդել ինտերնետի հետ կապված «ծառայության» մոդելը, այստեղ շատ բան պարզապես չի աշխատում առանց ինտերնետ կապի: Չէ, կարելի է ընդհանրապես խաղալ, բայց հատվածի մանրամասն վերլուծությունն ու թեստերը անհետանում են առանց կապի, ինչը սարսափելի ցավալի է։ Իրավիճակն ավելի վատթարացնելու համար փրկարար փոխանցումը չի աշխատում: Մենք արդեն խոսում ենք այդ մասին писалиԲոլոր նրանք, ովքեր առաջին անգամ ընդգրկում են Hitman 3-ը, պետք է նախորդ երկու մասերից առաջընթացը փոխանցեն ինտերնետում. դրա համար անհրաժեշտ է գնալ հատուկ կայք: Բայց ոչ ես, ոչ մյուսները չէինք կարող այնտեղ գնալ ազատ արձակումից հետո երկու-երեք օրվա ընթացքում։ Թվում է, լավ է, բայց ոչ, եթե դուք արդեն կատարել եք փոխանցումը հետո սկսելով խաղը երրորդ մասում, ապա ձեր բոլոր սեյվերը կջնջվեն: Անկեղծորեն անիմաստ համակարգ, որն ի վերջո ինձ թույլ չտվեց արագորեն զգալ հին մակարդակները նոր շարժիչի վրա: Շատ հիասթափեցնող:

Hitman 3
Բացի գրաֆիկայից, բարելավվել է նաև բեռնման ժամանակը։ Սա շատ կարևոր է, քանի որ, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ հարկավոր կլինի հաճախակի խնայել Hitman-ում:

Խաղալու 12 ժամվա ընթացքում խաղը խափանվել է ուղիղ մեկ անգամ, բայց դա տեղի է ունեցել Էսկալացիաների ռեժիմի ժամանակ, երբ դուք չեք կարող պահպանել: Սա նշանակում է, որ առաքելության 70%-ն ավարտելուց հետո ես ստիպված էի սկսել սկզբից։ Համաձայն եմ, տարբերություն.

Ի վերջո, ուզում եմ նշել, որ մեր խաղացողները հիասթափված կլինեն՝ տեղայնացման բացակայությունը: Այս առիթով համացանցում բազմաթիվ բացականչություններ հնչեցին՝ կոչ անելով բոյկոտել նորույթը, բայց ես դեռ հույս ունեմ, որ դուք ուժ կգտնեք փորձելու այն նույնիսկ այդպես։ Չնայած սյուժետային տարրերի առկայությանը, ես ինքս քիչ ուշադրություն էի դարձնում դրանց։ Փորձառու խաղացողների համար դժվար չէ հասկանալ, թե ինչ է պետք անել յուրաքանչյուր առաքելության ժամանակ:

Խաղը փորձարկվել է PlayStation 5

Դատավճիռ

Hitman 3 - սա արբեցնող ազատություն է, ապացուցված խաղ և գեղեցիկ դիզայն: Սա արժանի եզրակացություն է եռագրության, որը չի կարելի կատարյալ անվանել, բայց ես դեռ ուզում եմ այն ​​խորհուրդ տալ բոլորին։ Թերևս վերջնական մասը ավելի շատ նորամուծություններ կհավաներ, մանավանդ, որ այն թողարկվել է հաջորդ սերնդի կոնսուլների վրա, բայց ես պարզապես ուրախ եմ, որ արտոնությունը ակտուալ է մնում 2021 թվականին:

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
9
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
7
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
8
Օպտիմալացում [PS5] (սահուն աշխատանք, սխալներ, վթարներ)
8
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
10
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
6
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
8
Hitman 3-ը արբեցնող ազատություն է, ապացուցված խաղ և գեղեցիկ դիզայն: Սա արժանի եզրակացություն է եռագրության, որը չի կարելի կատարյալ անվանել, բայց ես դեռ ուզում եմ այն ​​խորհուրդ տալ բոլորին։ Թերևս վերջնական մասը ավելի շատ նորամուծություններ կհավաներ, մանավանդ, որ այն թողարկվել է հաջորդ սերնդի կոնսուլների վրա, բայց ես պարզապես ուրախ եմ, որ արտոնությունը ակտուալ է մնում 2021 թվականին:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

1 մեկնաբանություն
Ավելի նորերը
Մեծերը Ամենահայտնի
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
socnweb
socnweb
2 տարի առաջ

«Եվ մի մոռացեք, որ միայն վաճառքի լավ ցուցանիշները թույլ կտան հրատարակչին հասկանալ, որ ֆրանշիզն ունի ռուսալեզու լսարան»:
Իսկ ի՞նչ ծովաբողկ է ռուսալեզու տարբերակը ուկրաինացիների համար։ Մեզ խաղի ուկրաինական տարբերակ է պետք. Ինչո՞ւ են ուկրաինացիներն այդքան թանկ գնահատում իրենց մեջ թերարժեքությունը: Հարգիր ինքդ քեզ!

Հետեւեք մեզ
Hitman 3-ը արբեցնող ազատություն է, ապացուցված խաղ և գեղեցիկ դիզայն: Սա արժանի եզրակացություն է եռագրության, որը չի կարելի կատարյալ անվանել, բայց ես դեռ ուզում եմ այն ​​խորհուրդ տալ բոլորին։ Թերևս վերջնական մասը ավելի շատ նորամուծություններ կհավաներ, մանավանդ, որ այն թողարկվել է հաջորդ սերնդի կոնսուլների վրա, բայց ես պարզապես ուրախ եմ, որ արտոնությունը ակտուալ է մնում 2021 թվականին:Hitman 3 Review - Եռագրության գերազանց, բայց կանխատեսելի եզրակացություն