Չորեքշաբթի, 8 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներԱստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ II. Սիթ Լորդերի ակնարկ...

Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ II. Սիթ Լորդերի շարժական տեսություն

-

- Գովազդ -

Սերիա Star Wars: Զինվորներ Հին Հանրապետության ինձ համար շատ բան է նշանակում: Նախ, սրանք ավելի պայծառ ու բարի աշխարհի հիշողություններ են, երբ ջեդայները մեզ էին նայում գովազդային վահանակներից և տրոլեյբուսներից, և LucasArts-ը թողարկում էր գլուխգործոցները մեկը մյուսի հետևից: Դա BioWare-ի ժամանակն էր՝ հավանաբար աշխարհի լավագույն RPG արտադրողը: Հիմա «Աստղային պատերազմներ» ապրանքանիշն իմ աչքում շատ է արժեզրկվել, LucasArts-ը հանգստացել է, իսկ BioWare-ը հիշեցնում է իր նախկին ինքնությունը միայն մեկ անունով։ Բայց անցած տարիների սխրագործությունները ապրում են ոչ միայն մեր հիշողության մեջ, այլև ժամանակակից սարքերում։

Թողարկումը տեղի է ունեցել մոտ մեկ ամիս առաջ Աստղային պատերազմներ. Հին Հայաստանի ասպետներ II շարժական սարքերի համար, և ես մարդ եմ, ով միշտ խաղում է միայն շարժվելիս անջատիչ — բորբոքվեց փորձելու մտքից:

Աստղային պատերազմներ. Հին Հայաստանի ասպետներ II

Ինչպես պարզվեց, ես չզղջացի իմ իմպուլսի համար։ «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ II»-ը iPad-ով ներբեռնելուց հետո ես արագ ընկղմվեցի մի աշխարհում, որը վերջին անգամ այցելել եմ դպրոցական տարիքում: Աշխարհը անշնորհք է, շփոթեցնող և ժամանակակից չափանիշներով անհապաղ, բայց դա այն ավելի հմայիչ է դարձնում:

«Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետության ասպետները» (կամ պարզապես ԿՈՏՈՐ) երկու մասից բաղկացած սերիա է։ Ես միշտ եղել եմ բնօրինակի մեծ երկրպագու, թեև հասկանում եմ նաև նրանց, ովքեր համարում են, որ շարունակությունը «The Empire Strikes Back»-ի մի տեսակ անալոգ է, այսինքն՝ ավելի մութ ու հավակնոտ վերնագիր։ Դե, գուցե: Այն դեռևս մի փոքր հանված է կրճատված բովանդակության մեծ քանակության պատճառով (և երկրպագուների կողմից սիրված «ամբողջական հրատարակությունը», իհարկե, ներառված չէ այստեղ), բայց դա չի ժխտում դրա բոլոր դրական հատկությունները: Բայց այստեղ կարելի է երկար վիճել։ Պարզապես նշեմ, որ պետք է անպայման խաղալ առաջին մասը, իսկ հետո ներբեռնել շարունակությունը։

Այսպիսով, առաջին մասի իրադարձություններից հետո անցնում է հինգ տարի, և Ռևանը չի երևա։ Մենք արթնանում ենք բոլորովին նոր կերպարի կաշվի մեջ, որը ծանոթանում է, համապատասխանաբար, այլ նոր կերպարների (և որոշ հինների): Մենք արթնանում ենք և սուզվում ենք երկար ու ձանձրալի նախաբան-ուղեցույցի մեջ, որը խորհուրդ եմ տալիս բոլորին բաց թողնել: Խաղը, ինչպես արդեն նշեցի, չի շտապում. դուք երկար կթափառեք դատարկ միջանցքներում, կպայքարեք դրոիդների հետ և կկարդաք ամեն տեսակ գրառումներ։ Սա ավանդական բջջային խաղ չէ, այլ բնօրինակի լիարժեք նավահանգիստ, որը նախատեսված է տասնյակ ժամ խաղալու համար:

Կարդացեք նաև. «Աստղային պատերազմներ» դրվագ I. R Reissue Reviewacer - Tatooine Drift

Աստղային պատերազմներ. Հին Հայաստանի ասպետներ II

- Գովազդ -

Առաջին բանը, որ անհանգստացնում էր ինձ (խոստովանում եմ, որ առաջին մասը բջջային սարքերով չեմ խաղացել) կառավարման պորտն էր, չէ՞ որ մենք մեր տրամադրության տակ ոչ ստեղնաշար ունենք, ոչ մկնիկ, ոչ էլ կարգավորիչ։ Բայց այս ժանրը հիանալի է սենսորային էկրանով կառավարելու համար. արձագանքման արագությունը այստեղ կարևոր չէ, և դուք կարող եք խաղալ ձեր հաճույքով: Կարծում եմ, որ iPad-ը լավագույն սարքն է այսպիսի թողարկման համար. չնայած տեսողական բարելավումների բացակայությանը, Star Wars: Knights of the Old Republic II-ը հիանալի տեսք ունի պլանշետի էկրանին: Ես շատ ծանոթ եմ Aspyr Media-ի պորտերին (մենք արդեն քննարկել ենք Աստղային պատերազմներ. Ջեդայ ասպետ II. Ջեդայից հեռացված, Ջեդիների ասպետ. Ջեդիների ակադեմիա і Աստղային պատերազմներ, դրվագ I. Ռacer), և KOTOR II-ն ինձ թվում էր ամենակոկիկ փոխանցումը. վերը նշված բոլոր վերնագրերն ունեին որոշ ակնհայտ լուծման խնդիրներ, բայց այս մեկը չունի. տեքստը հիանալի տեսք ունի ժամանակակից էկրաններին:

Իհարկե, ինտերֆեյսը մի փոքր փոփոխվել է սենսորային վահանակների համար: Օրինակ՝ ցանկի միջոցով կարող եք ընտրել հարձակման տեսակը, և հայտնվել է արագ պահպանման կոճակ: Ամեն ինչ չէ, որ ինտուիտիվ է, բայց դրան ընտելանալը երկար սպասեցնել չի տա: Խաղացողների համար, ովքեր սովոր են PC տարբերակին (կամ գուցե նույնիսկ Xbox տարբերակին), ավելի դժվար կլինի ընտելանալ շարժման և տեսախցիկի կառավարումներին, նույնիսկ զգայունությունը փոփոխելու ունակությամբ: Բայց դա սարսափելի չէ: Հիմնական բանը KOTOR II-ը ձեր գրպանում է: Մեր դպրոցական տարիներին կարո՞ղ էինք նման բան պատկերացնել։

Կարդացեք նաև. «Աստղային պատերազմներ. ջոկատների» տեսություն - Տիեզերական սիմուլյատոր, որը սպասել է 20 տարի

Աստղային պատերազմներ. Հին Հայաստանի ասպետներ II

Ի վերջո, ուզում եմ նշել, որ հրապարակման մեկ այլ տհաճ կողմը տեղայնացման բացակայությունն է: Եթե ​​խաղը խաղացել եք մեկից ավելի անգամ և ձեր խոսքում օգտագործում եք կերպարների մեջբերումներ, ապա դա խնդիր չի լինի: Բայց եթե առաջին անգամ որոշեցիք ծանոթանալ դասականներին (և անգլերեն չգիտեք), ապա դա շատ դժվար կլինի. այստեղ շատ տեքստ կա, և ինտոնացիայի տարբերությունները ազդում են սյուժեի և ուղեկիցների հետ հարաբերությունների վրա:

KOTOR II-ի ժանրը դասական RPG է, այնպես որ դուք կզարգացնեք ձեր հերոսին և նրա ուղեկիցներին, կընտրեք ունակություններ և, ամենակարևորը, կորոշեք, թե ինչն է ձեզ ավելի շատ դուր գալիս՝ մութ կողմը, թե թեթևը: Գլխավոր հերոսն ինքը չի բարձրաձայնվում, բայց խոսում են մնացած բոլորը։ Գլխավոր աստղը, իհարկե, մարդասպան droid HK-47-ն է, որի անզուգական ձայնային գործողությունները նրան դարձնում են «Աստղային պատերազմներ» տիեզերքի մեծագույն կերպարներից մեկը: Ձայնային շքեղությունը լրացնում է Մարկ Գրիսկայի սաունդթրեքը։ Դե, ոչ Ջերեմի Սուլին, ցավոք, բայց մի թերագնահատեք «Աստղային պատերազմներ. սանձազերծված ուժը» ֆիլմի սաունդթրեքի հեղինակին:

Կարդացեք նաև. Ոչ միայն «The Fallen Order»-ը. 10 լավագույն խաղեր՝ հիմնված «Աստղային պատերազմների» վրա

Աստղային պատերազմներ. Հին Հայաստանի ասպետներ II

Դատավճիռ

Ընդհանուր առմամբ, նավահանգիստը փառքով հաջողվեց. Դե, խաղն ինքնին. որքա՞ն է արդեն խոսվել դրա մասին: Star Wars: Knights of the Old Republic II-ը ոչ մի կերպ լավագույն խաղը չէ Obsidian Entertainment-ի պորտֆոլիոյում (հատկապես հաշվի առնելով կրճատված բովանդակությունը), բայց այն մնում է առաջին մասի հիանալի ուղեկիցը: Հետաքրքիր կերպարները, մռայլ, մածուցիկ մթնոլորտը, որում ցանկանում եք սուզվել առաջին հերթին, և զով սյուժեն թույլ են տալիս այս դասականին պահպանել իր արդիականությունը նույնիսկ 2021 թվականին:

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
9
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
7
Օպտիմալացում [iPad] (սահուն աշխատանք, սխալներ, վթարներ)
8
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
9
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
9
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
7
Սպասումների արդարացում
9
Ընդհանուր առմամբ, նավահանգիստը փառքով հաջողվեց. Դե, խաղն ինքնին. որքա՞ն է արդեն խոսվել դրա մասին: Star Wars: Knights of the Old Republic II-ը ոչ մի կերպ լավագույն խաղը չէ Obsidian Entertainment-ի պորտֆոլիոյում (հատկապես հաշվի առնելով կրճատված բովանդակությունը), բայց այն մնում է առաջին մասի հիանալի ուղեկիցը: Հետաքրքիր կերպարները, մռայլ, մածուցիկ մթնոլորտը, որում ցանկանում եք սուզվել առաջին հերթին, և զով սյուժեն թույլ են տալիս այս դասականին պահպանել իր արդիականությունը նույնիսկ 2021 թվականին:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Ընդհանուր առմամբ, նավահանգիստը փառքով հաջողվեց. Դե, խաղն ինքնին. որքա՞ն է արդեն խոսվել դրա մասին: Star Wars: Knights of the Old Republic II-ը ոչ մի կերպ լավագույն խաղը չէ Obsidian Entertainment-ի պորտֆոլիոյում (հատկապես հաշվի առնելով կրճատված բովանդակությունը), բայց այն մնում է առաջին մասի հիանալի ուղեկիցը: Հետաքրքիր կերպարները, մռայլ, մածուցիկ մթնոլորտը, որում ցանկանում եք սուզվել առաջին հերթին, և զով սյուժեն թույլ են տալիս այս դասականին պահպանել իր արդիականությունը նույնիսկ 2021 թվականին:Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ II. Սիթ Լորդերի շարժական տեսություն