Երեքշաբթի, 7 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներImmortals Fenyx Rising Review - Դուրս է գրված տնային աշխատանքը

Immortals Fenyx Rising Review - Գրավոր տնային աշխատանք

-

- Գովազդ -

Քաղաք Անմահներ Fenyx Rising զվարճացնում է ինձ իր գոյության մեկ փաստով. Ինչո՞ւ։ Կարծում եմ, բոլոր նրանք, ովքեր խաղացել են The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ը, գիտեն այս հարցի պատասխանը:

Երբ Ubisoft հայտարարեց Immortals Fenyx Rising-ը, ես պարզապես չէի կարող լուրջ վերաբերվել նորույթին: Ամեն ինչ, բացարձակապես ամեն ինչ, կարծես խաղի լկտի գրագողություն էր, որը բազմիցս ճանաչվել է լավագույնը բոլոր հնարավոր վարկանիշներում։ Բայց ես դեռ չշտապեցի եզրակացություններ անել և սպասեցի իմ հնարավորությանը` փորձելու այն գործի մեջ: Չի՞ կարող ամեն ինչ այդքան անօրիգինալ լինել։ Սփոյլեր. գուցե:

Անմահներ Fenyx Rising

Ընդհանրապես, ուրիշներից պարտք վերցնելու մեջ վատ բան չեմ տեսնում։ Եթե ​​ինչ-որ մեկը հորինել է կատարյալ բանաձևը, ինչո՞ւ իրականում այն ​​չվերցնել և նոր բան չդարձնել: Սա միանգամայն բնական ստեղծագործական գործընթաց է։ Բայց դեռ ինչ-որ տեղ պետք է կանգ առնել և ասել. հիմա ես ինչ-որ կերպ մենակ եմ:

Ես դեռ վստահ չեմ, որ այս պահը տեղի է ունեցել Immortals Fenyx Rising-ի դեպքում։ Բայց եկեք չշտապենք առաջ:

Immortals Fenyx Rising-ը պատմում է Ֆենիքսի կամ Ֆենիքսի մասին. դուք կարող եք ինքներդ ընտրել հերոսի սեռը, չնայած բացարձակապես ամեն ինչ ցույց է տալիս, որ մշակողները որպես գլխավոր հերոս տեսել են միայն մի աղջկա: Այսպիսով, ռուսերեն ենթագրերում նշված է անվան անհասանելի ձևը, իսկ կերպարների խմբագրիչում դեմքի բոլոր տարբերակները կանացի տեսք ունեն։ Եթե ​​աղջիկ ես դարձնում, նա շատ գեղեցիկ է ստացվում, բայց դու չես կարողանա խիզախ ռազմիկ սարքել, որքան էլ փորձես:

Կարդացեք նաև. Assassin's Creed Valhalla Review - Viking Odyssey-ի աղբյուրները

Անմահներ Fenyx Rising
Դերասանները, ովքեր հնչեցնում են Զևսին և Պրոմեթևսին, հիանալի են հաղթահարել իրենց խնդիրը։ Բայց ինքը՝ Ֆենիքսը, հիացմունք չի ներշնչում։

Թերևս Զելդայից հիմնական տարբերությունը պատմության մեջ է, ավելի ճիշտ՝ այս պատմության ներկայացման մեջ: Immortals Fenyx Rising-ը պատմող ունի, նույնիսկ երկուսը՝ Զևսն ու Պրոմեթևսը: Երկուսն էլ, կարծես, դիտում են Ֆենիքսի արկածները և մեկնաբանում նրա հաջողությունները։ Երկուսն էլ գերազանց են հնչում, և նրանց տողերը հաճախ ծիծաղելի-բարձրաձայն ծիծաղելի են: Հումորը, հաճախ սև, այս խաղի բնորոշ հատկանիշն է: Խոստովանում եմ՝ ես սա չէի սպասում։ Հաճելի անակնկալ.

- Գովազդ -

Ցավոք սրտի, գլխավոր հերոսը չունի այդքան հետաքրքիր կերպար։ Ֆենիքսը պարզապես ամենասովորական հույն ռազմիկն է: Նա մենակ մնաց աշխարհում առանց աստվածների և հատուկ հույսի՝ հաղթելու Թայֆոնին, ով փախել էր բանտից և երդվել էր վրեժխնդիր լինել չարագործներից, բայց նա ձանձրալի հերոս է, և նրան բարձրաձայնող դերասանուհին մրցանակներ չստացավ:

Անմահներ Fenyx Rising
Խաղի հանելուկներն ամենահեշտը չեն, բայց PS5-ի օգտատերերի համար ավելի հեշտ կլինի՝ նորույթն օգտագործում է կոնսոլի ինտերֆեյսի հնարավորությունները, ավելի ճիշտ՝ վիդեո հուշումներով քարտեր։ Շատ շնորհակալություն Ubisoft հարթակի բոլոր առավելություններից օգտվելու համար ծույլ չլինելու համար։

Պատմությունը չափազանց պարզ է. Ինչպես նշեցի, այստեղ ամեն ինչ փոխառված է BOTW-ից։ Gameplay-ը բացառություն չէ: Մեր հերոսուհին վազում և կռվում է Լինկի պես. նա նույնիսկ դանդաղեցնում է ժամանակը, երբ հաջողությամբ խուսափում է հարձակումից: Եվ նա կարող է նաև մագլցել պատերը (և հոգնել այդ գործընթացում) և մանիպուլյացիայի ենթարկել առարկաները: Ընդհանրապես... այո։ Իհարկե, կան տարբերություններ, բայց նույնիսկ խաղային ցիկլը այստեղ նույնն է՝ մշակել կերպար, անցնել թեստեր, լուծել հանելուկներ և ազատել աստվածներին:

Անմահներ Fenyx Rising
Ինչպես նշեցի, Ubisoft քրտնաջան աշխատել է ապահովելու համար, որ PS5 տարբերակը չհիասթափեցնի: Խաղը օգտագործում է ակնարկային քարտեր և DualSense հնարքներ, օրինակ, երբ դուք աղեղ եք կրակում, հավերը դառնում են ավելի ամուր: Իրականում, իմիտացիան այդպես ստացվեց, բայց շնորհակալություն փորձելու համար:

Իմ դատավճիռը. Վաղուց նման լկտի փոխառություն չէի տեսել։ Բայց դա չի նշանակում, որ խաղը վատ է: Օրիգինալ չէ, բայց վատ չէ։ Ես առանձնապես դժգոհություններ չունեմ կառավարման, դիզայնի կամ մարտական ​​գործողությունների վերաբերյալ: Ամեն ինչ աշխատում է։ Կռիվը կարող է նույնիսկ զվարճալի լինել: Գրաֆիկորեն խաղը նույնպես կարգին է. PS5-ում խաղը լավ օպտիմիզացված է և առաջարկում է կամ 4K ռեժիմ 30 FPS արագությամբ կամ 60 FPS դինամիկ լուծաչափով: Ընտրեցի երկրորդը և, չեմ ստի, վայելեցի գիտեք ով նկարած վառ կանաչ և կապույտ ներկապնակը։ Չնայած, ահա կերպարները, դեմքի անիմացիան և ընդհանրապես խոսքի համաժամացումը շուրթերի շարժման հետ շատ ցանկալի բան է թողնում:

Անմահներ Fenyx Rising
Ubisoft Առաջին անգամը չէ, որ Nintendo-ն ոգեշնչվում է: Ժամանակին նա թողարկել է նաև իր սեփական տարբերակը Starfox- ը.

Եթե ​​ինձ խնդրեին նկարագրել Immortals Fenyx Rising-ը, ես կասեի, որ դա… լավ է: Իսկապես, ես ընդհանրապես դեմ չեմ նման հրապարակումներին Ubisoft, ես միայն «կողմ» եմ։ Դա հիանալի միջոց է բոլորովին այլ լսարան ներգրավելու տեսախաղերի մեջ, որոնք գուցե դեռ չեն մեծացել Մարդասպանի կրեդ օդիսսեյը. Ի դեպ, այստեղ շատ հարազատներ կան։ Այնուամենայնիվ, Fenyx Rising-ը (ի վերջո հիմար անուն է, իզուր եմ փորձում հիշել այն արդեն մեկ ամսից ավելի) բացառապես երեխաների համար նախատեսված խաղ չեմ համարում։

Անմահներ Fenyx Rising
Խաղը թարգմանված է ռուսերեն, բայց ոչ այնքան լավ:

Ես հաճախ էի համեմատում Immortals Fenyx Rising-ը The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ի հետ և մեղադրում էի մշակողներին գրագողության մեջ, բայց ինչ-որ պահի ես հաշտվեցի այս ասպեկտի հետ: Տարօրինակ և ինչ-որ տեղ ծիծաղելի էր, որ այդքան մեծ ընկերությունը չկարողացավ մեկ օրիգինալ գաղափարով հանդես գալ (և, անկեղծ ասած, այն փաստը, որ սա հին հունական առասպելների աշխարհն է, միայն մեծացնում է «էժանության» զգացումը, կարծես թե նույնիսկ դրա համար. սեփական պարամետրը բավարար երևակայություն չկար), բայց, այնուամենայնիվ, պետք է թողնել համեմատությունը և դատավճիռ կայացնել, թե որն է հենց խաղը: Եվ նա... կատարյալ կարգի մեջ է: Սա շատ հիմնավոր նորություն է՝ ստեղծված կոնկրետ լսարանի համար։ Եվ այս հանդիսատեսին դա, անկասկած, դուր կգա: Այո, ինձ էլ դուր եկավ, թեպետ հիացմունք չառաջացրեց։

Խաղը փորձարկվել է PlayStation 5

Կարդացեք նաև. 2020 թվականի լավագույն խաղերը

Դատավճիռ

Անմահներ Fenyx Rising խոշոր հրատարակչի զարմանալի օրինակ է, որը թողարկում է հայտնի խաղի ակնհայտ կլոնը: ԵՎ Ubisoft կարելի է մեղադրել դրա համար: Ինչպե՞ս Զելդան դուրս եկավ արևմտյան ստուդիայից: Նորմալ. Ամենևին էլ գլուխգործոց չէ, բայց իհարկե ոչ էլ ձախողում: Ես միայն ուրախ կլինեմ շարունակել տեսնել նման արտասովոր թողարկումներ, միայն, խնդրում եմ, ավելի հետաքրքիր միջավայրով և իմ սեփական գաղափարներով:

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
7
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
7
Օպտիմալացում [PS5] (սահուն աշխատանք, սխալներ, վթարներ)
8
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
8
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
7
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
7
Սպասումների արդարացում
7
Immortals Fenyx Rising-ը խոշոր հրատարակչի զարմանալի օրինակ է, որը թողարկում է հայտնի խաղի ակնհայտ կլոնը: ԵՎ Ubisoft կարելի է մեղադրել դրա համար: Ինչպե՞ս Զելդան դուրս եկավ արևմտյան ստուդիայից: Նորմալ. Ամենևին էլ գլուխգործոց չէ, բայց իհարկե ոչ էլ ձախողում: Ես միայն ուրախ կլինեմ շարունակել տեսնել նման արտասովոր թողարկումներ, միայն, խնդրում եմ, ավելի հետաքրքիր միջավայրով և իմ սեփական գաղափարներով:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Immortals Fenyx Rising-ը խոշոր հրատարակչի զարմանալի օրինակ է, որը թողարկում է հայտնի խաղի ակնհայտ կլոնը: ԵՎ Ubisoft կարելի է մեղադրել դրա համար: Ինչպե՞ս Զելդան դուրս եկավ արևմտյան ստուդիայից: Նորմալ. Ամենևին էլ գլուխգործոց չէ, բայց իհարկե ոչ էլ ձախողում: Ես միայն ուրախ կլինեմ շարունակել տեսնել նման արտասովոր թողարկումներ, միայն, խնդրում եմ, ավելի հետաքրքիր միջավայրով և իմ սեփական գաղափարներով:Immortals Fenyx Rising Review - Դուրս է գրված տնային աշխատանքը