Երկուշաբթի, 6 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղային հոդվածներHogwarts Legacy-ն դարձավ Հարրի Փոթերի աշխարհի լավագույն խաղը, բայց դեռ չարդարացրեց սպասելիքները.

Hogwarts Legacy-ն դարձավ Հարրի Փոթերի աշխարհի լավագույն խաղը, բայց դեռ չարդարացրեց սպասելիքները.

-

Մայիսի երկրորդ շաբաթն է, և տեսախաղերի աշխարհը սպասում է The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ի թողարկմանը, որն անկասկած կլինի տարվա գլխավոր թողարկումներից մեկը: Գեյմերները, ովքեր ցուցակների ու մրցանակների հավերժ երկրպագուներ են, արդեն գուշակում են, թե այս տարի որ տիտղոսն է լինելու լավագույնը։ Շատ ֆավորիտներ կան՝ Dead Space-ի, Star Wars Jedi: Sur-ի ռիմեյքըvivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI: Բայց աջակցության խոսք գրեթե չի լսվում Հոգվարթսի ժառանգություն. Եկավ, վաճառքի ռեկորդներ գրանցեց ու անհետացավ։ Միաժամանակ հայտնություն դառնալով միլիոնավոր մարդկանց համար՝ նա նաև հիասթափեցրել է նրանց, իսկ այժմ ամբողջությամբ դուրս է մնացել քննարկումից։

Հոգվարթսի ժառանգություն

Սկսեմ նրանից, որ ես Ջ.Կ. Ռոուլինգի ստեղծագործությունների բավականին երկրպագու եմ։ Ես բազմիցս կարդացել եմ նրա գրքերը բնօրինակով (ընդհանուր առմամբ՝ երեք լեզվով եմ կարդացել), և նույնիսկ կինոյում դիտել եմ ֆիլմերը։ Ես առանձնահատուկ չեմ. ես կատարյալ տարիքում նույն երեխան էի, ով Պոտերմանիայի գագաթնակետին սպասում էր յուրաքանչյուր գրքի: Ինչ վերաբերում է խաղերին, ես միշտ համարել եմ, որ Հարի Փոթերը և Գաղտնիքների պալատը PS2-ում լավագույնն են. նրա մթնոլորտը, երաժշտությունը և նույնիսկ գունային գունապնակը միշտ կմնան իմ հիշողության մեջ:

Ես սպասում էի Hogwarts Legacy-ին, և սկսեցի խաղալ առաջին իսկ օրվանից: Այնուամենայնիվ, վերանայում չի եղել: Ի սկզբանե հուսալով, որ մի քանի օրվա ընթացքում կանցնեմ և կանցնեմ դրա միջով, գոնե սյուժեի գիծը, ես չստացա այն տեմպը, որը ես սպասում էի, և երկու շաբաթ անց առաջին ընդմիջումն արեցի՝ անցնելով հիանալի Dead Space-ին: Հետո վերադարձա, խաղացի և նորից կանգ առա, այս անգամ Ghostwire: Tokyo-ում: Եվ այսպես, ես դեռ անցել եմ այն: Դե, պատմությունը: Ինձնից պահանջվեց մոտ քառասուն ժամ երեք ամիս։

Թերևս սա իմ հիշողության ամենաերկարատև խաղերից մեկն է, քանի որ պարզվեց, որ այն շատ ավելի լավն էր, քան ես վախենում էի, բայց միևնույն ժամանակ, իմ ուրախությունը արագ փոխարինվեց այն տհաճ գիտակցմամբ, որ ես «տեսա» այս ամբողջ մոնումենտալ RPG-ն: առաջին 10 ժամը։ Վայրի բնության անվերջ ինտրիգային շնչառության նման մի բանի հուսալով, կամ գոնե Հորիզոն արգելված Արևմուտք իր բազմազան աշխարհով, ես արագ հասկացա, որ դա ubisoftification-ի ևս մեկ զոհ է (ճիշտ նույն պատճառը, որն ինձ ստիպեց հետաձգել Ghostwire. Tokyo): Սա հսկայական գումարած է վազքը աշխարհ, որը գրեթե ոչ մի հետաքրքիր բան չի առաջարկում այն ​​բանից հետո, երբ խաղացողը տեսել է իր տասներորդ մասը:

Հոգվարթսի ժառանգություն

Իհարկե, խաղի գլխավոր հերոսը հենց Հոգվարթսն է, որի անունով էլ կոչվում է։ Դե… կամ այդպես է թվում: Փաստն այն է, որ կախարդության դպրոցն իսկապես վարպետորեն վերստեղծվել է, և դա անհավանական գրավչություն կամ թանգարան է: Առաջին տասը ժամում դուք քայլում եք դրա վրա բաց բերանով՝ պարզապես հիանալով ճարտարապետական ​​գլուխգործոցներով և հարյուր փոքրիկ գաղտնիքներով։ Թվում է, թե նա վերադարձել է հարազատ դպրոց, կամ տուն, որը չի տեսել մանկուց։

Կարդացեք նաև. Horizon Forbidden West Review - Բաց աշխարհ, որը նման չէ ուրիշներին

Խնդիրն այն է, որ դպրոցը Hogwarts Legacy-ի գլխավոր առասպելն է: Դուք նույնիսկ կարող եք խաբեություն ասել. Երբ ես ու ընկերներս երևակայում էինք Հարրի Փոթերի աշխարհի վրա հիմնված հնարավոր խաղի մասին, մենք անպայման RPG էինք ուզում, անպայման դպրոցում, դասերով, կախարդանքներով և մնացած բոլորով: Եվ թրեյլերները մեզ հայտնում են, որ Hogwarts Legacy-ն հենց դա է: Բայց սա ճիշտ չէ։

Իմ բողոքները կարող են հնչել նրանց համար, ովքեր հաճույք են ստացել խաղից, և ես կարող եմ միայն ասել, որ ես շատ ուրախ եմ, եթե դուք ստացաք այն ամենը, ինչի մասին հույս ունեիք թողարկումից: Ինձ նույնպես դուր եկավ խաղը և կսպասեմ նաև շարունակությանը։ Բայց դա ինձ չի խանգարում խոսել այն թերությունների մասին, որոնք դեռ կան։

- Գովազդ -

Իմ բոլոր անցումների համար ժամանակի մոտ 20%-ն անցկացնում էի դպրոցի միջանցքներում։ Միգուցե 30%: Որպես ուսանող, ես հաճախում էի դասերի, բայց այս դասերը մեկուսացված էին և բարակ քողարկված ձեռնարկներ էին: Ինչ-որ տեղ խաղի 15-րդ ժամում սկսնակ գլխավոր հերոսը, ով մինչև ուսման հինգերորդ տարին (թեև ոչ Հոգվարթսում) չգիտեր այնպիսի հեշտ հմայքներ, ինչպիսիք են alohomora կամ wingardium leviosa, վերածվեց իր ժամանակի ամենանշանավոր կախարդի: , ունակ է պառակտել ցանկացածը, ատոմացնել թշնամուն կախարդական փայտիկի ալիքով:

Հոգվարթսի ժառանգություն

Այդ պահից դպրոցը դադարեց որևէ նշանակություն ունենալ, և ես այնտեղ վերադարձա միայն փրկարարական սենյակի և մեկ հողամասի պատճառով։ Բոլոր որոնումները ստիպեցին ինձ թափառել անտառով կամ այցելել քարանձավներ այնպիսի հաճախականությամբ, որ ես արդեն սկսել էի վիշապի դարաշրջանի 2-րդ դարաշրջանի ցավալի ակնարկներ ունենալ: Դասընկերների հետ հարաբերություններ հաստատելու փոխարեն ես ողջ-ողջ այրում էի սարդերին, ներխուժում հեռավոր գյուղերի տներ և մաքրում: որսագողերի թշնամու ճամբարներ. Սողացող միապաղաղությունը, հարյուրավոր նույն հավաքածուները, առանց մեծ նշանակություն ունենալու, հիշեցնում էին ամենևին էլ ոչ լավագույն թողարկումները: Հաջորդը, Hogwarts Legacy-ն ավելի երկրորդական էր թվում. մի քիչ Far Cry, մի քիչ Dragon Age, Breath of the Wild-ի ամբողջական կտորներ (որոնք որոնում էին դրա մեջ հետքեր, նկատում էին ավելի քան ակնհայտ փոխառություն Merlin's Trials-ի տեսքով):

Ընդ որում, շատ քիչ բան է վերցվել այն խաղերից, որոնք պետք է ոգեշնչվեին։ Առակ կամ Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետները իրենց բարոյական համակարգով, Skyrim-ն իր բազմաթիվ դասերով, կռվարարն իր դպրոցական արկածներով: Կար մեկը, ում պետք է ընդօրինակել, բայց չգիտես ինչու, մեզ իսկապես իսկական արկած տալու փոխարեն, մշակողները ընտրություն կատարեցին հօգուտ Հոգվարթսից դուրս մեծ բաց աշխարհի: Եվ այո, տպավորիչ է, բայց ամենևին այն չէ, ինչ խնդրում էին երկրպագուները:

Այս խնդիրն առավել ակնհայտ է դառնում այն ​​բանից հետո, երբ մեր հերոսը սովորում է արգելված կախարդանքները: Սկզբում ես չէի ուզում խոշտանգել և սպանել թշնամիներին, բայց քանի որ Hogwarts Legacy-ն ընդհանրապես բարոյականության համակարգ չունի, և ոչ մի դասախոսական միավոր, այդ դեպքում ես պատճառ չունեի խաղալ իմ կերպարը: Այդ առումով, այս RPG-ի դերային ասպեկտն ինձ թույլ տվեց:

Հոգվարթսի ժառանգություն

Եվ մինչ ես սպանեցի ու շահարկեցի իմ հարյուրերորդ հակառակորդին, իմ հազվագյուտ գործընկերները լուռ հետևում էին և ոչ մի կերպ չէին արձագանքում։ Անգամ պրոֆեսորս նախընտրեց լռել։ Ինձ դպրոցից չհեռացրին, ես դարձա նրա հերոսը.

Սկզբունքորեն, խաղի մեջ ընտրության հետևանքները գործնականում չկան։ Ես ընտրեցի Ravenclaw ֆակուլտետը, բայց դա փոխեց ընդամենը մեկուկես առաքելություն և այն, թե ինչպես են ինձ մոտենում թշնամիները: Հինգերորդ կուրսում դպրոց եկած իմ հերոսը, որն ընդհանրապես հազվադեպ է պատահում, չբախվեց բուլիինգի և ստիպված էր պայքարել իր դասընկերների ճանաչման համար: Նա մի ակնթարթում մտավ սեփական ուժերը և գրեթե անմիջապես սովորեց բոլոր կախարդանքները, որոնք անհրաժեշտ էին աշխարհի ամենահզոր չարագործներին հաղթելու համար:

Փոխանակ ինձ հնարավորություն տրվի ընտրելու այն դասերը, որոնց ես ուզում էի մասնակցել կամ իմ ապագա մասնագիտությունը, ես պարզապես անցա մի շարք ձեռնարկների միջով և այլևս չհայտնվեցի դպրոցում: Բոլոր սովորական դերախաղային տարրերի ակնհայտ բացակայությունը նշանակում էր, որ ես որևէ կապ չեմ հաստատել իմ կերպարի հետ. ես նույնիսկ չեմ հասկանում, թե ինչու են մեզ թույլ տալիս հարմարեցնել նրան, եթե նրա ուղին արդեն սահմանված է: Իմ Հոգվարթսի արկածը ճիշտ նույնն էր, ինչ տասնյակ միլիոնավոր այլ խաղացողներ: Եվ լավ կլիներ, որ այստեղ պատմությունը լավը լիներ, բայց ոչ, դա սովորական առակ է այն մասին, թե ինչպես է իշխանությունը փչացնում մարդուն, և թե ինչպես է ընտրյալն ամեն ինչի ընդունակ միայն այն պատճառով, որ այդպես է ծնվել: Եվ մի ասեք, որ այդ ամենը Հարրի Փոթերում էր. այս գրքերում մեր հերոսը տառապում էր յուրաքանչյուր հաղթանակի համար և կարողացավ հաղթել միայն իր ընկերների շնորհիվ:

Հոգվարթսի ժառանգություն

Hogwarts Legacy-ն ընկերներ չունի: Այն զոհեր և ինտրիգներ չունի։ Սա RPG է այնքանով, որքանով Թուղթ Մարիո. Օրիգամիի թագավորը կարելի է անվանել RPG: Իսկ ակնկալիքների այս զառանցանքը շատ վիրավորական է։

Այս ամենը չի նշանակում, որ ինձ բացարձակապես դուր չի եկել խաղը։ Կարծում եմ, որ մշակողները ստեղծել են սառը մարտական ​​համակարգ, որն արդեն իսկ ձեռքբերում է։ Խաղը շատ գեղեցիկ է, գեղեցիկ երաժշտությամբ և լեգենդար ամրոցի կատարյալ վերարտադրմամբ: Զգացվում է, որ այն սիրով է արված, գրքերին այնքան շատ հղումներ կան: Բայց դա կարող է լինել շատ ավելին, քան պարզապես գեղեցիկ գրավչություն՝ ճանաչելի պատկերագրությամբ:

Որտեղ գնել

Կարդացեք նաև.

- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար