Չորեքշաբթի, 8 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներԱստղային պատերազմներ. ջոկատների ակնարկ - Տիեզերական սիմուլյատոր, որը սպասել է 20 տարի

«Աստղային պատերազմներ. ջոկատների» տեսություն - Տիեզերական սիմուլյատոր, որը սպասել է 20 տարի

-

- Գովազդ -

Չգիտես ինչու, ես դեռևս այն զգացողությունն ունեմ, որ «Աստղային պատերազմները» այլևս ի վիճակի չէ առաջացնել այն աժիոտաժը, որը կար իննսունականների վերջին և զրոյի սկզբին։ Նոր եռերգություն, տասնյակ ֆենոմենալ տեսախաղեր և գրողների, արվեստագետների և մշակողների ստեղծագործության անվերջ հոսքը մեզ երկրպագուներին տվեց սագայի պատմության լավագույն դարաշրջանը: Ժամանակի ամենանշանավոր սերիալներից մեկը X-Wing-ն էր, որի շնորհիվ յուրաքանչյուրը կարող էր նստել ֆիլմի խորհրդանշական կործանիչի խցիկում և մասնակցել տիեզերական մարտերին։

Եվ մինչ օրս խաղերը, ինչպիսիք են Star Wars: Rogue Squadron կամ Star Wars: TIE Fighter-ը, համարվում են այս ժանրի լավագույններից, և դա պատահական չէ: Բայց դրանից հետո շատ ժամանակ է անցել, շատ կոնսուլներ փոխվել են, և տիեզերական սիմուլյատորի ժանրը կորցրել է ժողովրդականությունը: Բարեբախտաբար այն բազմաչարչար երկրպագուների համար, ովքեր փոշիացրել են մեկից ավելի joystick, սպասումն ավարտված է: Բոլորովին անսպասելիորեն EA ընկերությունը որոշեց թողարկել Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ - առավել քան արժանի նորություն.

Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ

Խոստովանում եմ, երկար ժամանակ չգիտեի, թե ինչ մտածել Star Wars: Squadrons-ի մասին: Գովազդային հոլովակները միայն ավելի շփոթեցնող դարձրեցին. ինչ է սա, մեկ խաղացողի խաղ էժան գնով, թե՞ բազմախաղացող խաղ՝ ծույլ շարված պատմությամբ, ինչպիսին է: ճակատամարտի II? Ես հակված էի վերջին տարբերակին, բայց ի վերջո հաճելիորեն զարմացա. ութժամյա արշավը պարզվեց և՛ ավելի պայծառ, և՛ հետաքրքիր, քան հեռացող Էյդեն Վերսիոյի արկածը, թեև դա անում են Squadrons-ի համր և անդեմ հերոսները։ խաղացողների մեջ ոչ մի էմոցիաներ չառաջացնել:

Star Wars: Squadrons-ը շատ հետաքրքիր փորձ է EA-ի կողմից, որը ռիսկի է դիմել ոչ միայն «ոչ շահութաբեր» ժանրի խաղ թողարկել, այլև անմիջապես իջեցնել դրա գինը մինչև 40 դոլար։ Որպեսզի EA-ն վաճառի խաղերը համապատասխան գնով: Այո, և դա տեղի է ունենում 2020 թվականին։

Կարդացեք նաև. Ոչ միայն «The Fallen Order»-ը. 10 լավագույն խաղեր՝ հիմնված «Աստղային պատերազմների» վրա

Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ

Սկզբում ես փորձեցի սյուժետային արշավը, որը պատմում է կայսրության և ապստամբների դաշինքի, իսկ հետո կայսրության և Նոր հանրապետության մնացորդների առճակատման բավականին բնորոշ պատմություն: Այստեղ դուք չեք գտնի հետաքրքիր սյուժեներ, բայց դա պետք է սպասել. սա ժանրի նորմ է: Այնուամենայնիվ, այստեղ միանգամից հայտնվեցին մի քանի հիշարժան կերպարներ, ինչպիսին իմ սիրելի Ֆրիսկն էր՝ Տրանդոշան ցեղի հազվագյուտ դրական ներկայացուցիչը: Առաքելությունների միջև հանգստի պահերին մենք կարող ենք զրուցել այլ օդաչուների հետ, և այդ պահերին ինձ ամենաշատը զարմացրեց Star Wars: Squadrons-ը:

- Գովազդ -

Star Saga-ի ամենանվիրված երկրպագուները կվկայեն, որ տիեզերական օդաչուների սիրավեպերը իրականում միշտ շատ տարածված են եղել, հատկապես ընթերցողների շրջանում: Ժամանակին Մայքլ Սթեքփոլը թողարկեց մի շարք շատ հաջող գրքեր «Rogue Squadron» շարքում, և Ահարոն Օլսթոնը հորինեց իր խիզախ օդաչուների ջոկատը նրանից հետո: Այս գրքերն առանձնանում էին հումորի հիանալի զգացումով և, որ ամենակարևորն է, նրանք առաջիններից էին, ովքեր ապացուցեցին, որ «Աստղային պատերազմներ» տիեզերքում հաջողված արտադրանքները հնարավոր են առանց ջեդիների և լուսարձակների մարտերի:

Կարդացեք նաև. Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Սագայի վրա հիմնված առաջին լուրջ խաղը վերջին 11 տարվա ընթացքում

Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ
«Աստղային պատերազմների» երկրպագուներին կուրախացնեն նաև այնպիսի կերպարների կամերոները, ինչպիսիք են, օրինակ, Վեջ Անտիլյան կղզիները, սագայի թերևս ամենահայտնի օդաչուն Անակինից և Լյուկ Սքայուոքերից հետո:

Մանուկ հասակում ես կարդացել եմ այս ստեղծագործությունները, ուստի հատկապես հաճելի է այդ գրքերի որոշ տարրեր տեսնել խաղային տեսքով: EA Motive-ի սցենարիստները շատ են փորձել, որպեսզի երկխոսությունները ժպիտ առաջացնեն, իսկ նոր կերպարները ստվարաթուղթ չթվային։ Եվ դա նրանց հաջողվեց։ Միգուցե ոչ այնքան լավ, որքան Stackpole-ը, բայց այնուամենայնիվ ավելի լավը, քան DICE-ի տղաները:

Դե, իսկ ինչ վերաբերում է հենց խաղին: Դե... ամեն ինչ լավ է։ Մեզ խոստացան իրատեսական և մտածված սիմուլյատոր, և մենք ստացանք այն: Ես շատ եմ թռչել Battlefront II-ում, բայց մի երկու րոպե ու պարզ է դառնում, որ այդ արկադային ինքնաթիռներն ամենևին էլ նման չեն այս նորույթին։ Այստեղ մենեջմենթն այնքան խորն է, որ ուսուցման գործընթացը քեզնից մի քանի ժամ կխլի, և դու դեռ ամեն ինչ չես սովորի։ Միևնույն ժամանակ, gameplay-ը պարզապես պետք է ոգեշնչվեր վերը նշված գրքերից, քանի որ շատ ժամանակ մենք ոչ միայն թռչելու և կրակելու ենք, այլ նաև շարժիչների էներգիան վերահղելու ենք դեպի պայթուցիչներ, ընտրել տորպեդներ, հավասարակշռել դեֆլեկտորի վահանները և այլն։ վրա. Ամեն ինչ ըստ կանոնի:

Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ
Այստեղ տեսարանը միայն առաջին դեմքից է, և ոչ այլ կերպ։

Այստեղ մտածված քանակությունը կվախեցնի շատ նորեկների, բայց դասական սիմուլյատորների վետերանները երջանիկ կլինեն: Միևնույն ժամանակ ստուդիայի գլխավոր արժանիքն այն էր, թե որքան հասանելի է ստացվել նրանց խաղը։ Այո, դա սկզբում վախեցնում է, բայց ամբողջ կառավարումը տրամաբանական է և հիշվող: Շատ ժամանակ չի անցնի, երբ դուք կքայլեք տիեզերքում և կկործանեք կայսերականներին (կամ ապստամբներին) մեկով:

Քարոզարշավի մյուս ուժեղ կողմը դրա երկակիությունն է։ Մենք խաղում ենք ոչ միայն լավ տղաների, այլ նաև կայսրության օդաչուների համար։ Եթե ​​Հանրապետության X-թևը կարող է պարծենալ վահաններով և հզոր լազերային թնդանոթներով, ապա կայսրության ZID կործանիչները շատ ճարպիկ և արագաշարժ են, բայց գործնականում անպաշտպան են: Դրա շնորհիվ երկու կողմերի խաղախաղը փոքր-ինչ, բայց տարբեր է:

Կարդացեք նաև. Wasteland 3 Review - Ժամանակն է մոռանալ Fallout-ի մասին

Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ
Եթե ​​խաղի հերոսները գերազանց են, ապա պատմությունն ինքնին այնքան պարզունակ է, որքան հնարավոր է: Կրկին, գաղտնի զենք կամ պաշտպանելու կամ գողանալու համար, կախված նրանից, թե որ կողմի համար եք պայքարում: Ընդամենը որոշ ժամանակ է անցել, և ես արդեն մոռացել եմ, թե ինչի մասին էր խաղը:

Star Wars: Squadrons-ի ցածր գինը պայմանավորված է նրա կարճ արշավով, որը ձեզանից կխլի ոչ ավելի, քան ութ ժամ, և բավականին համեստ բազմախաղացող բաղադրիչ: Այն… աշխատում է, բայց նաև տիեզերական ռեժիմները ճակատամարտի II, դժվար թե մեծ թվով խաղացողներ գրավի: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այս տեսքով, ընդամենը երկու ռեժիմով, ինձ թվում է ավելի հետաքրքիր և մտածված, քան «Վրիժառուներ».

Հիմնական խնդիրը ոչ միայն ավելի շատ ռեժիմների բացակայությունն է, այլև դժվարությունը. եթե արշավը հնարավոր լինի հարմարեցնել, ապա առցանց դուք պարզապես կկործանվեք վետերան ջոյսթիկի խաղացողների կողմից: Սկսնակների համար հեշտ չի լինի, դա փաստ է: Բայց դա նորմալ է: Կարծում եմ, նույնիսկ լավ է, որ նոր արտադրանքը չի փորձում բոլորին գոհացնել և չի վախենում ավելի խորշ դառնալ: Սրանք այն խաղերն են, որոնք մենք ցանկանում էինք EA-ից: Իսկ բովանդակության փոքր քանակությունը, թեև հիասթափեցնող է, բայց չի վիրավորում, եթե հիշենք գինը։ Ի դեպ, այստեղ դեռ միկրոգործարքներ չկան՝ սա հաճելի է և անսպասելի։ Կարծես ինչ-որ մեկը սովորում է իր սխալներից:

Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ
Կան բազմաթիվ դասական նավեր օրիգինալ եռերգությունից, բայց, ցավոք, ոչ մի կործանիչ պրիքվելներից: Սա մինուս է։

Եվ սա վերջին թույն անակնկալը չէ։ Պարզվում է, որ Star Wars: Squadrons-ն աջակցում է վիրտուալ իրականության սաղավարտին: Ես ինքս խաղացել եմ առանց դրա, բայց այս խաղը ստեղծվել է VR-ի համար: Համոզված եմ, որ շատ երկրպագուներ կգնեն սաղավարտը միայն այն բանի համար, որ ամբողջությամբ ընկղմվեն «Աստղային պատերազմների» տիեզերական մարտերում: Սա իդեալական ժանր է վիրտուալ իրականության համար։

Դատավճիռ

Աստղային պատերազմներ. Ջոկատներ չի դառնա նույն հիթը, ինչ Jedi Star Wars- ի անկում, բայց պարզվեց, որ դա ևս մեկ հաջող խաղ է, որը հիմնված է տիեզերքի վրա EA-ից, որը չի կարող չուրախանալ: Սա հենց այն տիեզերական կործանիչի սիմուլյատորն է, որը շատերն էին խնդրում, և ես բացարձակապես ցանկություն չունեմ անդրադառնալու փոքր թերություններին, որոնք կարելի է գտնել այստեղ, հատկապես հաշվի առնելով լիբերալ գինը:

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
8
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
8
Օպտիմալացում [PS4] (սահուն աշխատանք, սխալներ, վթարներ)
8
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
7
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
9
Սպասումների արդարացում
9
Star Wars: Squadrons-ը չի լինի այն հիթը, ինչ եղել է Star Wars Jedi: Fallen Order-ը, բայց սա ևս մեկ հաջող խաղ է, որը հիմնված է EA-ի տիեզերքի վրա, որը չի կարող երջանիկ չլինել: Սա հենց այն տիեզերական կործանիչի սիմուլյատորն է, որը շատերն էին խնդրում, և ես բացարձակապես ցանկություն չունեմ անդրադառնալու փոքր թերություններին, որոնք կարելի է գտնել այստեղ, հատկապես հաշվի առնելով լիբերալ գինը:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Star Wars: Squadrons-ը չի լինի այն հիթը, ինչ եղել է Star Wars Jedi: Fallen Order-ը, բայց սա ևս մեկ հաջող խաղ է, որը հիմնված է EA-ի տիեզերքի վրա, որը չի կարող երջանիկ չլինել: Սա հենց այն տիեզերական կործանիչի սիմուլյատորն է, որը շատերն էին խնդրում, և ես բացարձակապես ցանկություն չունեմ անդրադառնալու փոքր թերություններին, որոնք կարելի է գտնել այստեղ, հատկապես հաշվի առնելով լիբերալ գինը:Աստղային պատերազմներ. ջոկատների ակնարկ - Տիեզերական սիմուլյատոր, որը սպասել է 20 տարի