Չորեքշաբթի, 8 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղի ակնարկներTom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ոչ այնքան շարունակությունը, որը մենք սպասում էինք

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ոչ այնքան շարունակությունը, որը մենք սպասում էինք

-

Ubisoft լավ գիտի, թե ինչպես ստեղծել տնկման ծառայություններ և Tom Clancy's Rainbow Six Extraction դարձավ մարդկանց գրավելու և նրանց բաց չթողնելու հերթական փորձը։ Բայց արդյո՞ք այն կկարողանա կրկնել Rainbow Six Siege-ի հաջողությունը, որն իր հաջողությամբ զարմացրեց նույնիսկ հենց իրենք մշակողներին: Այս հարցը հետաքրքիր է, քանի որ նորույթն ամենևին էլ այնպես չէր, ինչպես մենք սպասում էինք։

Կա՛մ ուղիղ շարունակություն, կա՛մ սփին-օֆ, Rainbow Six Evacuation-ը հիմնված է Siege's Outbreak ռեժիմի գաղափարների վրա և պատմում է այլմոլորակայինների ներխուժման մասին, որը սպառնում է ոչնչացնել մարդկությանը: Դե, ինչպես է դա «պատմում», ավելի շուտ, այն ցուցադրվում է մի քանի էկրանապահիչներում և նշում մակարդակների հետևում թաքնված տեքստային նշումներում: Հին խոց Ubisoft նա վերադառնում է. նույն կերպ նա աշխուժացրել է դիվիզիայի մթնոլորտը՝ մինչ այժմ ոչինչ չբացատրելով։ Սակայն երկար պատմությունների և պատմվածքների ժամանակները անցել են. Rainbow Six Extraction-ը ժամանակ չունի պատմությունների արշավների համար: Մեկ գեղեցիկ, բայց անցողիկ տեսանյութից հետո խաղացողի առջև բացվում են գունավոր ընտրացանկեր՝ առաջարկելով գնել վիրտուալ անպետք նյութեր և կապ հաստատել ընկերների հետ:

Rainbow Six տարհանում

Եվ սա, իմ կարծիքով, նորույթի հիմնական խնդիրն է։ Առաջին րոպեներից (դե, էկրանապահից հետո, որը ես շատ էի ուզում հետ տալ), խաղը ոգեշնչում է։ Մռայլ թրեյլերներից հետո չէի սպասում, որ գեյմփլեյն այսքան հուզիչ ու տակտիկական կլինի։ Աշխարհի վերջի մթնոլորտը. E. Հետաքրքիր և տակտիկական խաղ՝ մի տոննա գաջեթներով: Խնդրում եմ։ Ես անմիջապես ցանկացա հասկանալ, թե ինչ է կատարվում աշխարհում և փրկել մոլորակը։ Բայց ես երբեք չեմ կարողացել ինձ հերոս զգալ։ Պատճառ? Սա բազմախաղացող հրաձիգ է, այլ ոչ թե պատմվածքի խաղալիք: Ես երազում էի, չնայած Rainbow Six Extraction-ը երբեք նման բան չէր խոստանում։

Դուք կարող եք չհամաձայնվել ինձ հետ, բայց իմ կարծիքով, առանց պատմության աղեղի, Rainbow Six Extraction-ը շատ բան է կորցնում, քանի որ այն ունի նույն բանը, ինչ բոլոր նմանատիպ նախագծերը՝ միապաղաղությունը: Ընդ որում, միանմանության դեպքում դա էլ ավելի ակնհայտ է.

Կարդացեք նաև. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Review - Տոնում ենք սպասման 10 տարին

Rainbow Six տարհանում

Այսպիսով, Rainbow Six Extraction-ը Ամերիկայի մասին է, որը գրավել է մակաբույծը: Ակնհայտորեն, Թոմ Քլենսիի ոգով, անմիջապես առաջանում է հատուկ REACT (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team) ջոկատը, որը ստեղծվել է վարակը ոչնչացնելու համար: Այն ներառում է օպերատորներ բոլոր մայրցամաքներից, որոնց խնդիրն է գտնել և ուսումնասիրել այլմոլորակայինների սպառնալիքը։ Այս առումով մի քանի զուգահեռներ են անցկացվում X-COM-ի հետ։

Խաղալու համար հարկավոր է երեք հոգուց բաղկացած ընկերություն հավաքել և գնալ այլմոլորակայիններով և ամեն տեսակ վատ բաներով լցված մի քանի քարտեզներից մեկը: Մակարդակները բաժանված են մի քանի բաժինների, որոնցից յուրաքանչյուրն ավելի բարդ է, քան նախորդը: Արժե ռիսկի դիմել, թե ոչ, կախված է հենց թիմից: Միաժամանակ օպերատորները կարող են դառնալ մակաբույծների զոհ և չվերադառնալ՝ դրանով իսկ անհետանալով հասանելի կործանիչների ցանկից։ Նրանց վերադարձնելու համար դուք պետք է ընտրեք մեկ ուրիշին և նորից գնաք նույն մակարդակին:

Կարդացեք նաև. Halo Infinite Review – Շնորհակալություն ժամանցի համար

- Գովազդ -

Rainbow Six տարհանում

Rainbow Six Extraction-ը շատ ճիշտ է: Ավելի ճիշտ՝ անում է նույնը, ինչ արել է Siege-ը։ Մարտական ​​համակարգը նույնքան սառն է, և տակտիկական տարրը մնում է դրա լավագույն տարրը: Օպերատորներն ունեն գաջեթների մեծ տեսականի, և իրենց խաղը մյուսների հետ համակարգելը՝ քարտեզը հնարավորինս արդյունավետ կերպով, առանց զոհերի մաքրելու համար, զվարճալի է, և ես նույնիսկ չգիտեմ, թե որ այլ խաղում է դա այդքան լավ անում:

Օպերատորին կորցնելու վտանգը ավելացնում է լարվածությունը, որը իսպառ բացակայում է այլ առցանց հրաձիգների մոտ, սակայն դա դարձավ նաև հիմնական թերություններից մեկի՝ միապաղաղության պատճառը։ Եթե ​​կորցնում ես մարտիկին, կամ եթե նա հաշմանդամ է, դու պետք է խաղաս ուրիշի համար: Սա նշանակում է, որ այն պետք է առաջինը մղել՝ նորից ու նորից կրկնելով սովորական մակարդակները: Ոչ ոք չի սիրում վերադառնալ արդեն ավարտված ասպարեզներ, և այստեղ դա անմիջապես նվազեցնում է լարվածության աստիճանը։ Այսպիսով, ես կրկին ու կրկին ողբում եմ, որ սա, ըստ էության, փքված պաշարման ռեժիմ է և ոչ ավելին: Հիանալի ռեժիմ, այո, բայց ռեժիմ, որը, ամենայն հավանականությամբ, ձանձրալի կդառնա մեկ տասնյակից երկու ժամ խաղալուց հետո:

Կարդացեք նաև. Battlefield 2042 Review - Ավելի շատ քարտեզ, ավելի քիչ երկրպագու

Rainbow Six տարհանում
Իհարկե, մենք չէինք կարող առանց հագուստի առանձին խանութի։

Կարծում եմ՝ մշակողները իրենք են կռահում այս ամենի մասին, ինչի արդյունքում խաղի գինը իջավ մինչև 40 դոլար, և այն անմիջապես մտավ Game Pass։ Դա իրական արժեք է. քառասուն դոլարով մենք ստանում ենք շատ բովանդակություն: Եվ եթե դուք չեք տխրում այն ​​ամենի համար, ինչ կարող էր լինել, ապա տխրելու բան չկա:

Ուզում եմ ընդգծել, որ հնարավոր չէ խաղալ օֆլայն, բայց կա միայնակ խաղ։ Վերջինս գոհացնում է ինձ՝ ինտրովերտիս, ինչպես նաև նրանց, ովքեր նախընտրում են միայնակ կռվել թշնամիների բանակի դեմ։ Միևնույն ժամանակ չկան համակարգչային ընկերներ։

Rainbow Six Extraction-ը ընկերության համար ամուր կոոպերատիվ հրաձիգ է: Դրա տեմպը դանդաղ է, իսկ խաղը՝ լարված։ Եթե ​​հոգնել եք դղրդյունից Call of Duty և մի քանի կիլոմետրանոց դատարկություններ Մարտադաշտ, ուրեմն սա ձեզ համար է։ Շատ նոր ապրանքներ պարզապես հիանալի են, և նույնիսկ միկրոգործարքները, որոնք այստեղ առատ են, այնքան էլ նյարդայնացնող չեն՝ շնորհիվ բավականին առատաձեռն առաջընթացի համակարգի: Ես էական սխալներ չեմ նկատել, թեև նախահրապարակում հնարավոր չէր հարյուր ժամ ձայնագրել, և դեռ պետք է փորձարկեմ, որպեսզի վերջնական վճիռ կայացնեմ։ Բայց թե ինչ է ուզում ներկայացնել խաղը, պարզ է բառացիորեն առաջին 30 րոպեներից հետո։ Նույն կերպ դուք անմիջապես կհասկանաք՝ դա «դա» է, թե ոչ անձամբ ձեզ համար։ Եվ եթե դեռ կասկածում եք, մի շտապեք գնել և սպասեք «անվճար շաբաթավերջին». Ubisoft տեղի է ունենում շատ հաճախ: Դե, Game Pass-ի սեփականատերերը նույնիսկ ստիպված չեն ինչ-որ բանի մասին մտածել:

Կարդացեք նաև. Call of Duty: Vanguard Review – Հոլիվուդի պատմության դասեր

Այնուամենայնիվ, մի ակնկալեք հրաշքներ նկարի իմաստով. խաղը դեռևս վերջին սերնդից է: Այստեղ տպավորելու ոչինչ չկա՝ դա հին Siege շարժիչն է։ Ես խաղում էի PS5-ով և առանձնապես կառչելու բան չկար: DualSense-ի հնարավորությունները ներգրավված են:

Դատավճիռ

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction սենսացիա չդարձավ, բայց դեռևս 2022 թվականի առաջին մեծ թողարկումն է։ Սա Siege-ի խելացի շարունակությունն է, ավելի ճիշտ՝ դրա ռեժիմներից մեկը, բայց այն չկարողացավ տպավորել ինչ-որ բանով, քանի որ նույնիսկ նրա լավագույն գաղափարներն ամբողջովին նոր չեն: Բայց դա նաև օգնում է, որ գինը սովորականից ցածր է, և այն, որ այն արդեն լսարան ունի, քանի որ ֆրանշիզը հայտնի է:

Որտեղ գնել

Կարդացեք նաև.

ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ ԳՆԱՀԱՏԱԿԱՆՆԵՐԸ
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
8
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
7
Օպտիմալացում [PS5] (սահուն աշխատանք, սխալներ, խափանումներ, համակարգի գործառույթների օգտագործում)
8
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
8
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
6
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
7
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction-ը սենսացիա չէր, բայց այն դեռևս 2022 թվականի առաջին մեծ թողարկումն է: Սա Siege-ի խելացի շարունակությունն է, ավելի ճիշտ՝ դրա ռեժիմներից մեկը, բայց այն չկարողացավ տպավորել ինչ-որ բանով, քանի որ նույնիսկ նրա լավագույն գաղափարներն ամբողջովին նոր չեն: Բայց դա նաև օգնում է, որ գինը սովորականից ցածր է, և այն, որ այն արդեն լսարան ունի, քանի որ ֆրանշիզը հայտնի է:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction-ը սենսացիա չէր, բայց այն դեռևս 2022 թվականի առաջին մեծ թողարկումն է: Սա Siege-ի խելացի շարունակությունն է, ավելի ճիշտ՝ դրա ռեժիմներից մեկը, բայց այն չկարողացավ տպավորել ինչ-որ բանով, քանի որ նույնիսկ նրա լավագույն գաղափարներն ամբողջովին նոր չեն: Բայց դա նաև օգնում է, որ գինը սովորականից ցածր է, և այն, որ այն արդեն լսարան ունի, քանի որ ֆրանշիզը հայտնի է:Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ոչ այնքան շարունակությունը, որը մենք սպասում էինք