Ես ի սկզբանե անկեղծ կլինեմ՝ վերանայման համար PONG որոնում Ես սկսեցի հետաքրքրությունից դրդված. Սա խաղի հետ ծանոթանալու վատագույն պատճառ չէ, բայց անպայման լավագույնը չէ։ Հաշվի առնելով Golf Story-ի և Pool Panic-ի նման փորձերը՝ ես հետաքրքրությամբ նայեցի դեպի PONG Quest՝ Atari-ի նոր խաղը (այո, նույնը), որը խոստանում էր վերցնել տարրական Pong-ը՝ բոլոր տեսախաղերի նախահայրը, և այն վերածել գունեղ: RPG. Զառանցանք է հնչում... բայց արդյո՞ք այն հանկարծ կաշխատի:
Ինչպես պարզվեց, կստացվի, բայց ոչ այնքան լավ։ Չեմ վիճի, ինձ շատ դուր եկավ նման դինոզավրի կրծքավանդակը «երիտասարդացնելու» գաղափարը։ Վերցրեք դասականները որպես հիմք, ավելացրեք Breakout-ի մի քանի տարրեր և ինչ-որ կերպ ավելացրեք RPG բաղադրիչ (գուցե ոգեշնչված Sidebar Games-ի աշխատանքներով), և դուք կարող եք քաղցրավենիք ստանալ: Տեսականորեն.
Ըստ սյուժեի (այո, սյուժեի) մենք խաղում ենք թագավորի ծառայության մեջ մտած Ռոքետի դերում։ Նա մեզ հանձնարարում է գտնել և հավաքել չորս արտեֆակտ, որպեսզի վերջ տանք չար ուժերին, որոնք թափանցում են «Սարսափելի դռնով»։ PONG Quest-ի կառուցվածքը դասական Zelda-ն է՝ միայն առանց հանելուկների, Պոկեմոնի հետ պատահական հանդիպումներով և Պոնգի տեսքով մարտերով:
Կարդացեք նաև. Fury Unleashed Review - An Old Song Made New
Հետաքրքիր պահեր կան. Կա (համեմատաբար) հարուստ անհատականացման համակարգ, որը թույլ է տալիս մեզ հագցնել հրթիռը այնպես, ինչպես ցանկանում ենք: Եվ առաջին րոպեներից ինձ դուր եկավ վառ վեկտորային ոճն այստեղ՝ դիզայնի շատ տարբերակներ կան, իսկ աշխարհը կարծես գունեղ է։ Մեր ճամփորդությունը ուղեկցվում է հաճելի երաժշտությամբ, իսկ NPC-ները խոսում են զվարճալի (իսկ անգլերենում ռուսերեն թարգմանություն չկա) ոճով: Վատ չէ, չէ՞:
Ինչպես արդեն նշեցի, խաղի կառուցվածքը ավանդական Zelda-ն է։ Մենք հայտնվում ենք բանտում և քայլում տարբեր սենյակներով՝ ճանապարհին Պոկեմոնի ոճով պատահական թշնամիների դեմ կռվելով: Ինձ դուր եկավ առաջին մի քանի մենամարտերը. ես վաղուց Պոնգ չեմ խաղացել: Ավելին, բանաձևը փոքր-ինչ փոփոխվել է՝ հայտնվել են հատուկ գնդակներ՝ յուրաքանչյուրն իր առանձնահատկություններով։ Նրանցից ոմանք հատուկ հետագիծ են գնում, ոմանք ստեղծում են վահաններ կամ բուժում խաղացողին: Շատ տատանումներ կան. Միևնույն ժամանակ, յուրաքանչյուր նետված գնդակը կամաց-կամաց խլում է առողջությունը մեր գլխավոր հերոսից, ուստի անվերջ պինգ-պոնգ խաղալը չի ստացվի:
Այս համակարգը առանց խնդիրների չէ. Դա երաշխավորում է, որ մեր հերոսը յուրաքանչյուր առճակատումից հետո անպայման կկորցնի մի քանի HP, և դուք կարող եք բուժել միայն մեկ եղանակով՝ մարտի ժամանակ՝ օգտագործելով հատուկ գնդակներ: Սա նշանակում է, որ նման բուժիչ գնդակներ պետք է տանել ձեզ հետ՝ միաժամանակ զոհաբերելով այլ գնդակներ։ Շատ անհարմար համակարգ, ակնհայտորեն մինչև վերջ չմտածված: Ի վերջո ես հասկացա, որ հաղթելու ամենահեշտ ճանապարհը բոլոր թշնամիներին անտեսելն էր, բացի շեֆից: Նման մարտավարությունը կրճատեց առանց այն էլ կարճ խաղը։
Կարդացեք նաև. Animal Crossing: New Horizons Review – Բուժում է դեպրեսիվ իրականության համար
Կրկին զվարճալի է թղթի վրա: Այստեղից էլ առաջացավ իմ հետաքրքրասիրությունը: Բայց եթե Golf Story-ում ոչ միայն սյուժե կար, այլ նաև տարբեր աշխարհներ և ամբողջ քվեստներ, ապա PONG Quest-ում ամեն ինչ շատ պարզ է։ Խաղալու ընթացքում մենք կթարմացնենք, այո, բայց այստեղ ավարտվում է ամբողջ խորությունը: Եվ բոլոր մարտերը միանգամայն նույնն են ստացվում, մանավանդ որ անհարմար է կռվի ժամանակ գնդակը փոխելը։ Դժվար է հիշել, թե ով ինչ է անում։ Սկզբում ինձ դուր էին գալիս հումորային երկխոսությունները, բայց շուտով սկսեցի շրջանցել թշնամիներին, որոնք բացարձակապես նույնական են միմյանց։ Երաժշտությունը, էլի, վատը չէ, բայց այնքան հաճախ է կրկնվում, որ սկսում ես ատել։
PONG Quest-ը ներառում է դասական (ինչպես նաև փոփոխված) Pong-ը, թերևս դա դրա լավագույն մասն է, հատկապես, որ դուք կարող եք խաղալ ընկերոջ հետ ինչպես տեղական, այնպես էլ առցանց ռեժիմներով: Ճիշտ է, վերջինս արդեն մի փոքր ավելին է, քան ամբողջովին մեռած է։
Կարդացեք նաև. Դուք նյարդայնանում եք: Տասը տեսախաղ կարանտինի ժամանակ հնարավորինս հանգստանալու համար
Հակառակ դեպքում, սա չափազանց պարզ խաղ է հետաքրքիր գաղափարով, բայց թույլ կատարմամբ: Այստեղ պարզապես անելու ոչինչ չկա. մեկ բանտ ավարտելուց հետո դուք կտեսնեք այն ամենը, ինչ այն առաջարկում է: Այստեղ կան ընդհանուր առմամբ հինգ այդպիսի աշխարհներ, որոնցից յուրաքանչյուրը ենթադրաբար ոգեշնչված է այս կամ այն դասական Atari խաղից: Բայց թույլ արհեստական ինտելեկտը և նոր գաղափարների բացակայությունը վերնագրում կարդալուց այն կողմ չեն խրախուսում դրան վերադառնալու ցանկացած ցանկություն: