Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներAnimal Crossing: New Horizons Review – Բուժում է դեպրեսիվ իրականության համար

Animal Crossing: New Horizons Review – Բուժում է դեպրեսիվ իրականության համար

-

- Գովազդ -

Հավանաբար, քչերն էին անհամաձայնությունը այն փաստի հետ, որ վերջին ամիսը յուրօրինակ տխուր ու նյարդային էր թվում։ Համաճարակ, տնտեսական անկում, անորոշության վախ, մորեխների պարս՝ աստվածաշնչյան նման պատմությունների ֆոնին, գոնե արցունքների պատին։ Մնում է լռել տանը և դիտել սիրելի ֆիլմերը։ Եվ խաղալ, իհարկե: Բարեբախտաբար, ապրիլին հաջողվեց նոր թողարկումները. մենք արդեն գովել ենք տարօրինակը DOOM Eternal, իսկ հիմա հերթը է՛լ ավելի տարօրինակինն է Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ. Ավելի լավ ժամանակ չէր կարող գալ։

Թեև մենք այսօր դիտարկում ենք Nintendo Switch-ի բացառիկ տարբերակը, խաղն արդեն հասցրել է գերազանցել վաճառքի մի քանի ռեկորդ, առաջ անցնել DOOM-ից և նույնիսկ դառնալ ամենաշատ վաճառվող նոր թողարկումը Ճապոնիայում երեք օր անց: Ես սպասում էի նման բան, բայց մարդիկ, ովքեր հեռու են այս ֆրանշայզից, զարմացած հոնքերը կիտեցին։ Ինչ է սա ամեն դեպքում և որտեղի՞ց է գալիս այս հիպը:

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ

Ներածություն: Ինչ է դա ամեն դեպքում:

Ընդհանրապես, Nintendo-ի յուրաքանչյուր խոշոր թողարկումից հետո մեր անձի մոտ հաճախ են առաջանում նման հարցեր և զարմանք։ Մենք դեռ լիովին չենք հասկանում, թե ինչպես Super Smash Bros. Ultimate կարող է լինել ավելին, քան Mortal Kombat, ինչպես Mario Kart 8 Deluxe ցույց է տալիս Grand Theft Auto V-ի արդյունքները և կես տասնամյակ չի դադարում թռչել տաք տորթերի պես, և ինչպես է պատահում, որ ամեն տարի խաղացողները գնում են երկու նույնական Pokémon խաղ: Այսօր մենք կքննարկենք Animal Crossing-ը՝ Nintendo-ի ամենամեծ IP-ներից մեկը, որի մասին գուցե դուք չեք լսել:

Animal Crossing: New Horizons-ը ակնառու արտոնությունների նոր մասն է, որն առաջին անգամ հայտնվեց N64-ում (Ճապոնիայում) և GameCube-ում (ԱՄՆ-ում): Դրա գաղափարը շատ պարզ է. դուք՝ մարդ, բնակություն հաստատեք գունեղ կենդանիներով լի քաղաքում: Այստեղ ձեզ առաջադրվում է ձեր կյանքով ապրելու, մրգեր հավաքելու, ուրիշների հետ շփվելու և ձեր տունը ամենատարբեր մանրուքներով կահավորելու պարզ խնդիր: Համեմատություն Stardew Valley-ի (կամ կլոնի հետ Իմ ժամանակն է Պորտիայում), չնայած Էրիկ Բերոնի ստեղծագործությունը հիմնականում ոգեշնչված էր Harvest Moon շարքից։ Ի տարբերություն նրա, Animal Crossing-ում գյուղատնտեսություն, որպես այդպիսին, չկա. այստեղ պետք չէ հոգ տանել բերքի մասին, չես կարող հոգնել այստեղ և չես կարող ամուսնանալ որևէ մեկի հետ: Այստեղ ամեն ինչ ավելի պարզ է, բայց դա ոչ մի կերպ չի նշանակում, որ այն որևէ կերպ զիջում է վերը նշված բոլոր անուններին։ Ավելին՝ նա գերազանցում է բոլորին։

Կարդացեք նաև. Saints Row IV. Վերընտրվել է Switch Review - Portable Bacchanalia

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ

Իրականում, Nintendo-ի ոչ մի այլ արտոնություն վերջին տասը տարում այդքան արագ չի աճել: Animal Crossing: New Leaf-ը, որը թողարկվել է 2012 թվականին, ԻՊ-ին հասցրեց աննախադեպ բարձունքների՝ դառնալով սերիալի լավագույն մասը: 3DS-ի զգալի վաճառքները վերջապես համոզեցին Nintendo-ին, որ իրենց ձեռքերում է եղել Metroid-ի կամ The Legend of Zelda-ի պես ուժեղ ապրանքանիշ: Հետևաբար, արդեն 2015 թվականին դարակներում հայտնվեց Animal Crossing: Happy Home Designer-ի առաջին մեծ սփին-օֆֆը. հաճելի, թեև չափազանց պարզ խաղ, որը հնարավորություն տվեց զարդարել ոչ թե ձեր սեփական տունը, այլ բազմաթիվ կենդանիների տունը: Նույն թվականին թողարկվեց Animal Crossing: Amiibo Festival-ը` վիրտուալ տախտակ Wii U-ում, որը ինտեգրված էր Amiibo-ի ինտերակտիվ ֆիգուրներին խաղի մեջ: Ես նրան ճանաչեցի այս ամսվա սկզբին, և կարող եմ միայն ասել, որ նրա հասցեին հնչող քննադատությունները խիստ չափազանցված էին։

- Գովազդ -

Եվ վերջապես, բայց ոչ պակաս կարևորը, 2017-ին Animal Crossing: Pocket Camp-ը թողարկվեց բջջային սարքերի վրա, ինչը շատ վատթարագույնն էր, որ Nintendo-ն թողարկեց արտոնության հիման վրա: Ինչպես բնորոշ է սմարթֆոնների թողարկումների մեծամասնությանը, այն հիասթափեցնող էր միկրոգործարքներով և բացարձակապես չէր արտացոլում այս ապրանքանիշի ուժը:

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ

Դե, այս տարվա մարտի վերջին տեղի ունեցավ Animal Crossing: New Horizons-ի պրեմիերան՝ 2012 թվականից ի վեր ֆրանշիզայի առաջին «լուրջ» ներկայացուցիչը։

Դասընթացի տևողությունը մեկ ամիս է

Ինչպես նշեցի, Animal Crossing-ը ֆերմայի սիմուլյատոր չէ, այն կյանքի սիմուլյատոր է: Ավելի տրամաբանական է դրա հետ համեմատել Sims, այլ ոչ թե Stardew Valley, չնայած նրանք երկուսն էլ ունեն հաճելի հանգստացնող մթնոլորտ: Բայց Animal Crossing-ում գլխավոր խնդիրը պարզապես ... կյանքն է: Չկա շտապում, ժամանակաչափեր և կորցնելու միջոց: Միակ բանը, որ պահանջվում է խաղացողից՝ ընկղմվել այս աներևակայելի գեղեցիկ աշխարհում և մոռանալ իրական աշխարհի հոգսերի մասին: Հնչում է գրավիչ, այնպես չէ՞:

Եկեք խոսենք այն մասին, թե ինչպես Animal Crossing: New Horizons-ին հաջողվեց հասնել երբևէ եղած ամենագեղեցիկ տեսախաղի կոչմանը:

Այսպիսով, ըստ «սյուժեի» (այս բառը շատ եմ օգտագործում) մեզ հրավիրում են ապրելու ամայի կղզում։ Պետք չէ վախենալ. «Անօրեն» ֆիլմի իրավիճակը չի կրկնվի. ջրարջ Թոմ Նուկը խոստանում է հոգ տանել բոլոր հարմարությունների մասին՝ սերիալի գլխավոր ձեռներեցը, ով դրա անբաժանելի մասն է եղել հենց սկզբից։ սկիզբը. Դե, անելու բան չկա, մենք դուրս ենք գալիս: Հաջորդը, մենք ընտրում ենք մեր անունը, մեր կղզու անունը և մեր տեսքը: Ի տարբերություն նախորդ մասերի, որտեղ հերոսների տեսքը ավտոմատ կերպով արվում էր փոքր հարցման արդյունքների հիման վրա, այստեղ դուք կարող եք լիովին հարմարեցնել ձեր աղեղը, չնայած շատ տարբերակներ, ինչպիսիք են սանրվածքը և դիմահարդարումը, կբացվեն միայն որոշ ժամանակ անց:

Կարդացեք նաև. DOOM Eternal - Ամբողջական մետաղական ապոկալիպսիսի վերանայում

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ

Եվ հետո մենք հայտնվում ենք կղզում: Մնում է դուրս գալ քո վրանից և ... ապրել։ Այստեղ դուք կգտնեք պատահական կենդանիների բնակիչներ, ովքեր նույնպես որոշել են փախչել եռուզեռից:

Մի քանի առանձնահատկություններ տարբերում են Animal Crossing: New Horizons-ը մյուս բոլոր անալոգներից: Առաջինը` խաղի մեկ օրը հավասար է մեկ օրվա իրական կյանքում: Ձեր ժամացույցի ընթացիկ ժամը նույնը կլինի ձեր կղզում: Այդ իսկ պատճառով շտապելն անիմաստ է՝ ինչքան էլ ձեր ձեռքին ժամանակ լինի, առաջին օրը չեք կարողանա ամեն ինչ բացահայտել։ Պատրաստ եղեք. այստեղ վերապատրաստման շրջանը կարող է տևել շաբաթներ: Այնուամենայնիվ, դա ձանձրալի չի լինի։

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Crafting-ը զվարճալի նոր խաղային տարր է, բայց ես դեռ երկրպագու չեմ այն ​​բոլոր գործիքներին, որոնք այժմ կոտրվում են: The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ի նմանատիպ ազդեցությունը մի փոքր անտեղի է թվում և հաճախ նյարդայնացնող: Այնուամենայնիվ, դուք աստիճանաբար ընտելանում եք դրան, և հայտնվում է նոր մոտիվացիա՝ ձեր գործիքները հնարավորինս արագ թարմացնելու համար:

Animal Crossing: New Horizons-ում ամեն ինչ տեղի է ունենում փուլերով. սկզբում մեզ սովորեցնում են արհեստագործություն անել (Կենդանիների խաչմերուկի հազվագյուտ օրինակ, որը ինչ-որ բան փոխառել է, հավանաբար, Stardew Valley-ից), այնուհետև մեզ ցույց են տալիս, թե ինչպես ձեր վրանը վերածել տան, ինչպես անել: բնակեցնել նոր բնակիչներ, բացել նոր շենքեր և այլն։ Եթե ​​թվում է, որ բովանդակությունը բավարար չէ, շարունակեք խաղալ: Ձեզ անպայման սպասվում են մեկից ավելի հաճելի անակնկալներ:

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Արհեստագործությունը նորություն է շարքի համար: Եթե ​​նախկինում ամեն ինչ կարելի էր գնել խաղային արժույթով, ապա այժմ տնտեսությունը լրջորեն դիվերսիֆիկացված է: Բացի «ձինից» (փող) կարելի է «նուկա մղոններ» ծախսել։ Եվ դուք կարող եք պատրաստել ձեր սեփական կահույքը, ձկնորսական ձողերը, կացինները և ցանկացած այլ բան, որը ցանկանում եք: Դա անելու համար հարկավոր է աշխարհում գտնել անհրաժեշտ հրահանգները՝ մի քանիսը ձեզ կտրամադրեն բնակիչները, ոմանց կգտնեն շշով հաղորդագրություն, ոմանք բառացիորեն կընկնեն ձեր գլխին։

Սերիալի բոլոր մասերի հիմնական քննադատությունը միապաղաղությունն է։ Ինչպես, դու ամեն օր նույն բանն ես անում, և դա չես կարող անվանել ջղայնություն: Դե... ես դրա հետ չեմ կարող վիճել։ Բայց այս դեպքում աղալը չի ​​կարող գործել որպես ինչ-որ բան արհեստականորեն ձգելու միջոց՝ դա խաղի հիմնական տարրն է։ Ինչո՞ւ։ Բայց քանի որ grind-ը կյանքի մեկ այլ բառ է, որը ես և դու անում ենք մեր ամբողջ կյանքում: Եվ այս կյանքով ապահովելով իր խաղը՝ Nintendo-ն իր աշխարհը շատ ավելի շոշափելի դարձրեց: Այստեղ շատ բաներ ընդօրինակում են իրականությունը, միայն կյանքում նյարդայնացնող տարրերն են փոխակերպվում ավելի անմեղ բանի։ Պարտք? Մի անհանգստացեք, մի շտապեք: Փող է պետք? Գնացեք դրսում, ձուկ բռնեք, ծառից մի երկու խնձոր պոկեք, և խնդիրը լուծված է։ Ավելին, այստեղ ծառերի վրա հաճախ փող է աճում, իսկ գնդակների վրա նվերները ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում են երկնքում: Քաղցր կյանք!

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Animal Crossing-ը միշտ ընդօրինակել է կյանքը, և նոր մասը բացառություն չէ: Այժմ բոլոր հերոսները ոչ միայն փոխանակում են հնաոճ նամակներ, այլեւ միմյանց հաղորդագրություններ են ուղարկում սմարթֆոններով։ Հավերժական ձեռներեց Թոմ Նուկը պատրաստեց իր սեփականը և տվեց այն բոլոր բնակիչներին: Այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ օգտակար բաներ՝ դրա պարգևատրման համակարգը, քարտեզը, ձեր բռնած կենդանիների ցուցակը, ձեր հաղորդագրությունների մատյանը, հատուկ ձևավորումներ և շատ ավելին:

Այսպիսով, պարզվում է, որ այո, Animal Crossing: New Horizons-ում մենք ամեն օր նույն բանն ենք անելու, բայց խաղը ամեն կերպ պարգևատրում է մեր ակտիվությանը: Եթե ​​նախկինում այն ​​ամենը, ինչ մենք անում էինք, կրճատվում էր երկու բանի` թանգարանի համալրում (այդ մասին ավելի ուշ) և մեր սեփական գանձարանը, ապա այժմ մենք նույնպես դրդված ենք «անկյուն մղոններով»: Սա պարգևատրման համակարգ է և այլընտրանքային արժույթ: «Miles»-ը նման է «MEOW Coupons»-ին Welcome amiibo հավելումից և թույլ է տալիս գնել այնպիսի բաներ, որոնք հնարավոր չէ գնել zines-ով: Դուք այստեղ պարգևատրվում եք ամեն ինչի համար՝ բռնված վրիպակի, կտրված ծառի կամ հավաքված արկղի համար: Սա հիանալի միջոց է խաղի միապաղաղ գործողությունները լիովին անիմաստ չթվա:

Կարդացեք նաև. Two Point Hospital-ի ակնարկ Nintendo Switch-ի համար

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Վերադարձող կերպարները ներառում են Հարվին Բարի գալուստ amiibo-ից: Նա ունի իր սեփական ֆոտոստուդիան, որը թույլ է տալիս լուսանկարել ձեր սիրելի հերոսներին։ Մեկ բռնում. դրա համար դուք պետք է ունենաք Amiibo և Amiibo քարտեր: Բարեբախտաբար, ես դրանք հավաքում եմ երկար տարիներ։ Բոլոր քարտերը, որոնք թվագրվում են 3DS-ով և Wii U-ով, համատեղելի են:

Ո՞րն է New Horizons-ի գլխավոր նպատակը, ինչո՞վ է ավարտվում այդ ամենը։ Յուրաքանչյուր ոք կարող է ունենալ իր սեփական նպատակը, քանի որ սա կյանքի սիմուլյատոր է: Բայց շատերը կցանկանան առավելագույնի հասցնել իրենց տունը և զարդարել այն իրենց ճաշակով: Եվ հետո վերցրեք կղզու մնացած մասը՝ այն ձևափոխելով և հարմարեցնելով ձեր սրտի ցանկությանը: Այս առումով, ամեն ինչ նույնպես շատ ավելի լավ է դարձել, քան New Leaf-ում, քանի որ այժմ բացարձակապես բոլոր իրերը կարող են տեղադրվել ոչ միայն տանը, այլև փողոցում: Այժմ դուք կարող եք հարմարեցնել ձեր քաղաքի ցանկացած կողմը: Նոր խաղացողները չեն հասկանա իմ հրճվանքը, բայց փորձառու խաղացողները, անկասկած, կգնահատեն նորամուծությունը:

Հիշեք, որ մի քանի շաբաթից այստեղ ամեն ինչ չեք կարողանա տեսնել. խաղի սեզոնները գալիս են միևնույն ժամանակ, ինչ իրական կյանքում, և յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները և հատուկ իրադարձությունները: Նոր տարին մեկ անգամ չէ, որ նշել եմ New Leaf-ում, հիմա սպասում եմ նրա ժամանմանը նաև այստեղ։ Ընդհանրապես մոռացեք «spidran» բառը, հանգստացեք և խաղացեք ձեր հաճույքով։

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
New Leaf-ում մենք կարող էինք գնալ արևադարձային կղզի՝ գտնելու նոր վրիպակներ և ձկներ, բայց այժմ մենք ունենք մեր սեփական օդանավակայանը, որը թույլ է տալիս մեզ ամեն անգամ այցելել նոր կղզի: Ոմանք նման կլինեն ձերին, իսկ ոմանք կուրախացնեն նոր մրգերով և նույնիսկ բնակիչներին: Անկանխատեսելիության տարրն այն է, ինչ սերիալը նախկինում չի առաջարկել:

Չնայած որոշակի ավանդականությանը, այստեղ կան բազմաթիվ նորամուծություններ, և հիմնականը շատ ավելի խորը հարմարեցումն է: Նախկինում մենք կարող էինք զարդարել մեր հագուստը մեր սեփական (կամ այլ մարդկանց) պիքսելային ստեղծագործություններով, բայց սա դեռ ամենը չէ. այժմ դուք կարող եք ճշգրտումներ կատարել բնապատկերում, ստեղծելով ձեր սեփական լճերն ու գետերը: Սա մոնումենտալ թռիչք է առաջ, որը թույլ է տալիս ստեղծել իսկապես յուրահատուկ կղզի, որը նման չէ մյուսներին: Գործողության նման ազատության մասին չէին երազում Stardew Valley-ն կամ որևէ այլ նմանակ:

- Գովազդ -

Անհավանական տեխնոլոգիական թռիչք

Ես արդեն ասացի, որ շարքի նախորդ (և լավագույն) մասը թողարկվել է 2012 թվականին, բայց այն դուրս է եկել 3DS ձեռքի վրա: Ինչ վերաբերում է ստացիոնար կոնսոլին, ապա դրա վերջին թողարկումը տեղի է ունեցել 2008 թվականին՝ Animal Crossing: City Folk-ի թողարկմամբ Wii-ում: Երկու կոնսուլներն էլ ուժեղ էին մրցակցության դեմ, և համեմատած՝ Switch-ն այժմ կարծես կատարողական հրեշ լինի: Այս հսկայական տեխնոլոգիական թռիչքով 3DS-ից դեպի Switch ծրագրավորողներին հաջողվել է ստեղծել աներևակայելի գեղեցիկ խաղ, որը, հնարավոր է, ամենագեղեցիկը հարթակում: Նախկինում այս կոչումը պատկանում էր Լուիջի Առանձնատուն 3.

Animal Crossing. New Horizons-ը առանց չափազանցության կարելի է անվանել ոչ միայն Switch-ի ամենագեղեցիկը, այլև ընդհանրապես ամենագեղեցիկներից մեկը: Սա ձեռք է բերվել արվեստի գերազանց ոճի և օպտիմալացման շնորհիվ: 1920 x 1080 ամրացված և 1280 x 720 դյուրակիր համարները հիանալի թվեր են, հատկապես հաշվի առնելով բազմաթիվ զոհաբերությունների ծանր նավահանգիստները, ինչպիսիք են Սրբեր շարքի IV. Վերընտրված. FPS-ն այս դեպքում արգելափակված է երեսունականներին, բայց դա սարսափելի չէ. չնայած այն հանգամանքին, որ Animal Crossing: City Folk-ը արտադրել է 60 FPS, այստեղ պատկերի պարզությունը շատ ավելի կարևոր է: Ըստ երևույթին, այն օգտագործում է EAD-ի հատուկ շարժիչ, որը մշակվել է Nintendo-ի կողմից, մենք արդեն տեսել ենք այն Splatoon 2 і Super Mario- ի ստեղծող 2- ը. Ուստի զարմանալի չէ, որ սա օպտիմալացման կարգն է:

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Տունը զարդարելը շատ ավելի հարմար է դարձել, քան նախկինում, թեև մենք դեռ կարոտում ենք ստիլուսն ու երկու ցուցափեղկերը։ Բայց արժե վարկավորել մշակողներին. և՛ գույքագրումը, և՛ տան խմբագիրը շատ հարմար են։

Animal Crossing: New Horizons-ի հիմնական ուժը մանրամասների մեջ է: Անկախ նրանից, թե որքան շատ եք խաղում, այստեղ միշտ կգտնեք նոր փոքրիկ բաներ, որոնք նախկինում չէիք նկատում: Այստեղ ամեն ինչ հաճելի է վառ, հյութալի գույներով և զրոյից գծված մոդելներով: Տարբերությունը նկատելի է փոքր էկրանի վրա Switch Lite- ը, ինչպես նաև, հատկապես, հեռուստացույցով, որտեղ դուք կարող եք պատկերացնել մի տեսարան, որը չի ամաչեցնի PS4-ին: Նախորդ և ներկա մասերի տարբերությունը տեսնելու լավագույն միջոցներից մեկը Բլեյզերսի թանգարանն է: Այն իսկապես զարմացնում է իր գեղեցկությամբ, մտածվածությամբ և մասշտաբով:

Ի տարբերություն Pokémon Sword-ի և Pokémon Shield-ի, որոնք անկեղծորեն հիասթափեցրել են հին ակտիվներից, այստեղ ամեն ինչ բոլորովին նոր է, և դա նույնիսկ ավելի տպավորիչ է: Ահա նա՝ Nintendo-ի որակի և էթիկայի նշան, ինչը զուրկ է Game Freak-ից:

Կարդացեք նաև. Երազների վերանայում («Երազներ») - Աննախադեպ չափերի ավազատուփ

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Բժիշկներ ու ձուկ ես բռնում ոչ միայն դրանք վաճառելու, այլև թանգարան տալու համար։ Այստեղ դուք կարող եք շատ հետաքրքիր բաներ իմանալ դրանց մասին (ինչպես նաև բրածոներ): Շատ հաճելի է դիտել, թե ինչպես է ի սկզբանե դատարկ թանգարանը կենդանանում քո աչքի առաջ։

Multiplayer և նյարդայնացնող սահմանափակումներ

Animal Crossing-ը միշտ եղել է մեկ խաղացողով խաղ, որը կատարյալ է ճապոնական հիքիկոմոորիի համար, բայց նոր մասը դարձել է շատ ավելի սոցիալական: Առաջին հերթին պետք է ընդգծել տեղական մուլտիպլեյերի հայտնվելը մեկ էկրանին։ Պարզապես վերցրեք մեկական Joy-Con և միասին շրջեք կղզում: Խոստովանում եմ՝ երկար էի սպասում այս հնարավորությանը, բայց դրա իրականացումը կարող էր ավելի լավ լինել։ Այս պահին շատ սահմանափակումներ կան՝ օրինակ՝ միայն «առաջնորդը» կարող է առարկաներ բարձրացնել գետնից։

Ինձ շատ ավելի դուր եկավ տեղական ցանցի միջոցով մեկ այլ անջատիչին միանալու և ընկերոջս միանալու հնարավորությունը: Այստեղ ձեզ հարկավոր չի լինի ինտերնետ կամ վճարովի բաժանորդագրություն Switch Online-ի համար. գլխավորն այն է, որ ձեր ընկերն ունի իր սեփական վահանակը և խաղը (և որ նա գտնվում է ձեզ հետ ֆիզիկական հարևանությամբ): Սա հիանալի միջոց է ընկերոջը այցելելու, տեսնելու, թե ինչ է վաճառվում նրանց խանութում և պարզապես հիանալու նրանց տունով:

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ

Ցավոք, եթե ձեր ընտանիքում կան մի քանի հոգի, ովքեր հետաքրքրված են Animal Crossing-ով, ապա խիստ սահմանափակումների պատճառով կարող են խնդիրներ լինել: Այո, յուրաքանչյուր վահանակում կարող է լինել միայն մեկ կղզի, և կարևոր չէ, թե որ հաշվից եք մուտք գործում: Մյուս հաշիվները կարող են կառուցել իրենց սեփական տունը և անել նույնը, ինչ դուք, բայց նրանք կկարողանան կառուցել իրենց յուրահատուկ կղզին միայն իրենց Switch-ում: Շատ խաղացողներ շատ են զայրանում այս սահմանափակումից:

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Բոլոր կենդանիները աներևակայելի սրամիտ են, և նրանց երկխոսությունները միշտ հիանում են հումորով և սրամիտ բառախաղերով: Սա ամենազվարճալի խաղերից մեկն է, որը ես կարող եմ հիշել, որը, անկեղծ ասած, չէի սպասում: Ճիշտ է, բառախաղը լավ թարգմանված չէ ռուսերեն, ուստի տեղայնացված տարբերակն ինձ շատ ավելի քիչ ծիծաղելի է թվում, քան անգլերենը։ Բայց ընտրությունը միշտ լավ է:
Դա տհաճ է, ինչպես նաև այն, որ դեռևս չկա պահպանված ֆայլերը կրկնօրինակելու միջոց: Սա մեծ խնդիր է՝ հաշվի առնելով, թե որքան ժամանակ է ներդրվում յուրաքանչյուր կղզում: «Ապագայում» Nintendo-ն խոստանում է ինչ-որ բան հորինել, բայց առայժմ մենք մանրամասներ չգիտենք։

Ի դեպ, Animal Crossing: New Horizons-ը սերիայի առաջին խաղն է, որը լիովին տեղայնացված է ռուսերենի համար: Սա շատ կարևոր է, և դա կօգնի նրան գտնել նոր երկրպագուներ, հատկապես, որ Switch-ը մեծ պահանջարկ ունի մեր շուկայում: Բայց եթե դուք գիտեք Շեքսպիրի լեզուն, ապա ավելի լավ է չանցնեք ռուսերենին. անգլերեն տարբերակն ինձ ավելի սրամիտ և զվարճալի թվաց՝ շնորհիվ շարունակական բառերի խաղի։ Պետք է քննադատել տեղայնացնողների մի փոքր յուրօրինակ ծուլությունը, որոնք տեքստի համար լավ տառատեսակ են ընտրել, բայց չգիտես ինչու չեն հոգացել, որ «Նուկայի նստարանը» համապատասխանի անգլերեն տարբերակին։ Ստացվեց, ասենք, անփույթ։ Բայց սրանք մանրուքներ են, եկեք անկեղծ լինենք։

Կարդացեք նաև. «Blood Feud: The Witcher. Stories» Nintendo Switch-ում — Հիանալի նվեր կախարդների սագայի բոլոր երկրպագուների համար

Կենդանիների անցում. Նոր հորիզոններ
Համեմատում ենք տեղայնացված դիզայնը և անգլերենը։

Դատավճիռ

Animal Crossing: New Horizons Review – Բուժում է դեպրեսիվ իրականության համար

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
10
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
9
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
10
Օպտիմալացում [Switch] (սահուն աշխատանք, վրիպակներ, վթարներ)
10
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
8
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
10
Սպասումների արդարացում
10
Եթե ​​կա մեկ խաղ, որը կարող է նշանակվել որպես դեղամիջոց, դա Animal Crossing: New Horizons-ն է: Դա հոգու համար տոնիկ է և գեղեցիկ ֆանտազիայի մեջ ընկղմվելու միջոց, մի աշխարհում, որտեղ ամեն ինչ լավ է, որտեղ բոլորը բարեհամբույր են, և որտեղ հիմնական ողբերգությունը կրետի խայթոցն է: Համաշխարհային ֆրանշիզայի նոր մասը ամեն ինչում ավելի լավն էր՝ դառնալով հենց այն տեխնոլոգիական թռիչքը, որին մենք հույս ունեինք։ Զարմանալի գեղեցիկ, հետաքրքրաշարժ, զանգվածային և հարմարավետ, այն դարձավ պարտադիր գնման առարկա ապրիլին:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Եթե ​​կա մեկ խաղ, որը կարող է նշանակվել որպես դեղամիջոց, դա Animal Crossing: New Horizons-ն է: Դա հոգու համար տոնիկ է և գեղեցիկ ֆանտազիայի մեջ ընկղմվելու միջոց, մի աշխարհում, որտեղ ամեն ինչ լավ է, որտեղ բոլորը բարեհամբույր են, և որտեղ հիմնական ողբերգությունը կրետի խայթոցն է: Համաշխարհային ֆրանշիզայի նոր մասը ամեն ինչում ավելի լավն էր՝ դառնալով հենց այն տեխնոլոգիական թռիչքը, որին մենք հույս ունեինք։ Զարմանալի գեղեցիկ, հետաքրքրաշարժ, զանգվածային և հարմարավետ, այն դարձավ պարտադիր գնման առարկա ապրիլին:Animal Crossing: New Horizons Review – Բուժում է դեպրեսիվ իրականության համար