Չորեքշաբթի, 8 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներCrysis Remastered Trilogy Review - Խորհրդանշական հրաձիգը երբեք չի ծերանում

Crysis Remastered Trilogy Review - Խորհրդանշական հրաձիգը երբեք չի ծերանում

-

- Գովազդ -

Թերևս դժվար է գերագնահատել բնօրինակի կարևորությունը Crysis. Նրա մասին այնքան է խոսվել ու գրվել, որ նոր բան ասելը շատ դժվար կլինի։ Բաց աշխարհում ստանդարտ հրաձիգ, տեխնո ցուցադրություն, փքված ծծակ՝ նույնքան մարդ, այնքան կարծիք: Բայց մի բան չի կարելի հերքել. երբեմնի ամենատպավորիչ խաղը, որը կարող էին ստեղծել միայն սուպերհամակարգիչները, դեռևս շատ գեղեցիկ է 2021 թվականին: Զարմանալի է, բայց նույնիսկ հիմա միլիոնավոր խաղացողներ չգիտեն, թե որքան համոզիչ կարող է թվալ Crytek-ի այս հրաձիգը: Եվ միայն հիմա օրիգինալի վերջնական տարբերակը և դրա երկու շարունակությունները հասանելի են դարձել ամենալայն լսարանի համար:

Քանի որ խոսքը խաղերի մասին է, որոնք իրենց ճանապարհորդությունը սկսել են 2007 թվականին, ես շատ չեմ խորանա դրանցից յուրաքանչյուրի նկարագրության մեջ։ Ես միայն կասեմ, որ ես, ինչպես և շատ ուրիշներ, առաջին անգամ սխալ ժամանակին դիպել եմ Crysis-ին սխալ սարքավորման վրա: Նույնիսկ եթե այս հրաձիգը համարվում էր ամենահզոր համակարգիչների համար մի տեսակ չափանիշ, դա չի խանգարել, որ այն թողարկվի այդ սերնդի կոնսուլների վրա։ Խոստովանենք, որ նույնիսկ PS3-ում դա լավ էր, բայց դա բոլորովին այլ խաղ էր, որը միայն աղոտ կերպով նման էր այն ամենին, ինչ քննադատողները քննադատում էին: Նավահանգիստը շատ խնդիրներ է ունեցել՝ գրաֆիկական իջեցումից մինչև մակարդակների կրճատում, և միայն հիմա (իդեալական PS5-ում) կոնսոլի խաղացողները կկարողանան տեսնել, թե ինչպես է դա: բավական կլիներ նայել

Crysis- ը վերափոխեց եռագրությունը

Ինչու՞ եմ ձևացնում, որ ռիմեյքը հենց հիմա է հայտնվել: Երկու պատճառով. Նախ, նոր է թողարկվել մի եռերգություն, որի շրջանակներում ես դիտարկում եմ այն։ Երկրորդ, նավահանգիստների հայտնի վարպետները Saber Interactive-ն առաջին անգամ այնքան էլ լավ չեն արել և անցած տարին անցկացրել են բնօրինակի բազմաթիվ կարկատանների վրա: Եվ միայն հիմա նրանց աշխատանքը կարելի է ավարտուն անվանել։ Գրեթե ոչ մի վրիպակ չի մնացել, լուծաչափը և կադրերի արագությունը ցատկել են ցանկալի մակարդակին: Ray tracing-ը հայտնվեց, բայց չգիտես ինչու ոչ բոլոր խաղերում։

Այսպիսով, գնե՞մ եռերգությունը: Եթե ​​դուք կոնսոլի խաղացող եք, ապա այո, միանշանակ: Տասը տարի անց Crysis վերադառնալը զարմանալի փորձ է: Գիտե՞ք, թե ինչպես է միշտ պատահում, որ ձեր սիրած խաղը միշտ ավելի լավ է թվում, քան իրականում: Նա հստակ հիշեցրեց ինձ այս մասին Super Mario 3D բոլոր աստղեր. Դե, Crysis Remastered Trilogy-ը հին խաղի հազվագյուտ օրինակ է, որը ճիշտ այնպես, ինչպես ակնկալում էիք:

Խաղից մոտ 10 րոպե անց, երբ հատուկ ջոկատայինների խիզախ թիմը վայրէջք կատարեց հյուսիսկորեացիներով վարակված արևադարձային կղզում, մեր հերոսը վերջապես դուրս է գալիս ստվերից և հայտնվում լողափում: Սա նույն «wow պահն» է, երբ խաղի շարժիչը կարող է առաջին անգամ ճկել իր մկանները և պարծենալ աննախադեպ լուսավորությամբ և ֆիզիկայով: Շատ տեսախաղեր ունեն նման պահեր, բայց դրանք բոլորն էլ դադարել են տպավորել: Բոլորը, բացի Crysis-ից:

Կարդացեք նաև. Marvel's Guardians of the Galaxy - Անհավանական գեղեցիկ և զարմանալիորեն հոգեհարազատ

Crysis- ը վերափոխեց եռագրությունը
Չնայած տեմպերի հսկայական խնդիրներին, առաջին Crysis-ը դեռ պայթյունավտանգ է: Nanosuit-ը դեռ իսկապես հիանալի խաղային տարր է, և ես ոգևորված էի այն նորից փորձելով:

Եթե ​​ռեմաստերը ինչ-որ բան է հասցրել, դա գրաֆիկական արդիականացումով է, բայց մնացածը որոշակի հարցեր է առաջացնում։ Տեսողական տիրույթը լավ է երիտասարդացնում խաղը, բայց երբ սկսվում է կրակոցը, հասկանում ես, որ ժամանակակից չափանիշներով սա այնքան էլ աշխույժ հրաձիգ չէ: Նպատակը դեռևս դժվար է, և AI-ը դեռ «տեսնում է» խաղացողին գաղտագողի ռեժիմում իր բազայից հինգ կիլոմետր հեռավորության վրա: Անկախ նրանից, թե քանի տարի ես խաղացել եմ, ես երբեք չեմ կարողացել սովորել, թե ինչպես գաղտագողի թաքնվել թշնամիների վրա: Չեմ ուզում - Crysis-ը լավ է, երբ քաոս է տիրում:

- Գովազդ -

Ի տարբերություն նույն Far Cry-ի, Crysis-ը գլխավոր հերոսին դարձնում է ավելի լավը, քան մյուսները, բայց չի վերածում նրան գերմարդու։ Եթե ​​ներս Far Cry 6 գլխավոր հերոսը կարողանում է գոյատևել տանկի կրակոցից նույնիսկ ներքնաշորով, ապա մեկ խելացի կորեացին բավական է ամեն ինչ փչացնելու համար: Ես մի տեսակ մոռացել էի, թե նախկինում որքան բարդ էին տեսախաղերը:

Չնայած շարունակությունների կատարած բոլոր բարելավումներին, դրանք երբեք այնքան տպավորիչ չեն լինի, որքան բնօրինակը: Սա կապված է, մասնավորապես, նրանց միջանցքային խաղի դիզայնի հետ։ Այստեղ գործողության նման ազատություն չկա, բայց խաղային խաղը շատ ավելի լավն է դարձել։ Նկարահանումները որոշ չափով ավելի ժամանակակից են, իսկ տեսողական տիրույթը հիշեցնում է Էմերիխի նախավայվիդ դարաշրջանի բլոկբաստերները: 4K, 60 FPS - ամեն ինչ պարզապես հիանալի է:

Կարդացեք նաև. Far Cry 6 Review – Tonal Dissonance

Crysis- ը վերափոխեց եռագրությունը

Սա կարելի է ասել երկրորդ և երրորդ մասերի մասին։ Շարունակությունների մասին ես ոչ մի գնահատական ​​չեմ անի. այդքան ժամանակի ընթացքում բոլորն արդեն հասցրել են իրենց կարծիքը կազմել, և իմաստ չունի իմ ձայնը ավելացնել մեկ միլիոն ուրիշներին։ Միայն կարող եմ ասել, որ ինձ համար ամենադժվարը երրորդ, ամենագծային հատվածին վերադառնալն էր, որը բնօրինակին շատ քիչ նմանություն ունի։ Ես բարձր եմ գնահատում ծրագրավորողների ցանկությունը՝ առաջ շարժվել՝ առանց իրենց անցյալով ծանրաբեռնելու (խորհուրդ եմ տալիս անել նույնը Ubisoft), բայց կա պատճառ, որ խաղացողները հազվադեպ են քննարկում շարունակությունները և հատկապես երրորդ դրվագը: Ես կասեի, որ հոլիվուդյան մարտաֆիլմերի մակարդակին ու կառուցվածքին հնարավորինս մոտենալու ցանկությունը (իսկ երրորդը նույնպես բավականին կարճ է) վնասեց ֆրանչայզին, որը վաղուց կորցրել է իր արդիականությունը։

Crysis Remastered Trilogy-ին հաջողվեց ինձ գոհացնել նույնիսկ ավելին, քան ես սպասում էի: Վերջապես, այսքան ժամանակ անց, թողարկվեց ականավոր հրաձիգի տեղեկատու տարբերակը, և պատկերացրեք, այն դեռ լավն է։ Միակ բանը, որ անհասկանալի է, այն է, որ ինչ-ինչ պատճառներով PS5-ի համար առանձին տարբերակ չկար։ Ինչու՞ սահմանափակվել PS4-ի հետ համատեղելի տարբերակով: Ես սա չգիտեմ: Բայց չնայած դրան, ես գոհ եմ թողարկումից:

Դատավճիռ

Crysis- ը վերափոխեց եռագրությունը - սա հետաքրքիր թողարկում է բոլորի համար, բայց այն հատկապես կարևոր է կոնսոլի խաղացողների համար, ովքեր երկար տարիներ ստիպված են եղել բավարարվել խորհրդանշական հրաձիգի ավելի ցածր տարբերակներով: Բայց հիմա, 4K պատկերով, 60 կադր/վրկ արագությամբ և նույնիսկ որոշ ճառագայթների հետագծմամբ, այս խաղերը վերականգնել են իրենց արդիականությունը: Եվ եթե այս հավաքածուի հաջողությունը նշանակում է շարքի վերածնունդ, ապա բոլորը շահելու են:

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
8
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
8
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
8
Օպտիմալացում [PS5] (սահուն աշխատանք, սխալներ, խափանումներ, համակարգի գործառույթների օգտագործում)
9
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
7
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
6
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
8
Crysis Remastered Trilogy-ն հետաքրքիր թողարկում է բոլորի համար, սակայն այն հատկապես կարևոր է կոնսոլի խաղացողների համար, ովքեր երկար տարիներ ստիպված են եղել բավարարվել խորհրդանշական հրաձիգի ցածրորակ տարբերակներով: Բայց հիմա, 4K պատկերով, 60 կադր/վրկ արագությամբ և նույնիսկ որոշ ճառագայթների հետագծմամբ, այս խաղերը վերականգնել են իրենց արդիականությունը: Եվ եթե այս հավաքածուի հաջողությունը նշանակում է շարքի վերածնունդ, ապա բոլորը շահելու են:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Crysis Remastered Trilogy-ն հետաքրքիր թողարկում է բոլորի համար, սակայն այն հատկապես կարևոր է կոնսոլի խաղացողների համար, ովքեր երկար տարիներ ստիպված են եղել բավարարվել խորհրդանշական հրաձիգի ցածրորակ տարբերակներով: Բայց հիմա, 4K պատկերով, 60 կադր/վրկ արագությամբ և նույնիսկ որոշ ճառագայթների հետագծմամբ, այս խաղերը վերականգնել են իրենց արդիականությունը: Եվ եթե այս հավաքածուի հաջողությունը նշանակում է շարքի վերածնունդ, ապա բոլորը շահելու են:Crysis Remastered Trilogy Review - Խորհրդանշական հրաձիգը երբեք չի ծերանում