Նոր հայեցակարգ հետազոտական ​​բաժնից Microsoft կարող է վիրտուալ իրականության մեջ շոշափելի սենսացիաները դարձնել նույնքան իրատեսական, որքան վիզուալ էֆեկտները՝ շնորհիվ հետաքրքիր դիզայնի, որը ձեր դաստակին տեղադրում է շարժիչով կարգավորիչ:

Այո, դուք ճիշտ կարդացիք. նոր վերահսկիչի հիմքում Հափտիկ ՊԻՎՈՏ ընկերությունն ունի ծխնիների և կարգավորիչների շարժիչային համակարգ, որոնք տեղադրված են ձեր դաստակին: Սարքը ներառում է հզոր հպման սենսորների մի շարք, որոնք թույլ են տալիս հայտնաբերել, թե երբ եք դիպչում և արձակում առարկան վիրտուալ իրականության մեջ: Դիզայնի հետ կապված հետաքրքիրն այն է, որ այն կարող է շարժվել այնքան արագ, որքան անհրաժեշտ է ձեր շարժումներին հետևելու համար, այնպես որ կարգավորիչը համաժամանակյա է էկրանի վրա տեղի ունեցող իրադարձությունների հետ: Ավելին, երկու PIVOT կարգավորիչները կարող են նաև աշխատել միմյանց հետ՝ երկու ձեռքով առարկա պահելը մոդելավորելու համար:Հափտիկ առանցք

Չնայած այն կարող է մի փոքր տարօրինակ թվալ գործի մեջ, Haptic PIVOT-ի դիզայնը թույլ է տալիս վերարտադրել այն զգացողությունը, որը զգում եք, երբ առաջին անգամ շփվում եք օբյեկտի հետ: Սա մի բան է, որը ժամանակակից հապտիկ կարգավորիչները, ներառյալ ձեռնոցների ձևավորում ունեցողները, չեն կարող իրատեսորեն վերարտադրել:

PIVOT-ի մեկ այլ առավելությունն այն է, որ բռնակները պահվում են, երբ դրանք չեն օգտագործվում: Microsoft պնդում է, որ այն թույլ է տալիս օգտագործել այն ստեղնաշարի և մկնիկի հետ: Նույնքան հեշտ է պատկերացնել, թե ինչպես է այս հատկությունը թույլ տալիս օգտագործել այն այլ VR կարգավորիչի հետ՝ հետաքրքիր հնարավորություններ բացելով խաղերի մշակողների համար: «Այս դիզայնի ձևի գործոնը մեր առաջարկի մեջ ներառելը հնարավորություն տվեց ապահովել գործողությունների ավելի լայն շրջանակ՝ առանց խաղացողի շրջապատող ֆիզիկական միջավայրին միջամտելու», - ասաց դիզայնի վրա աշխատող թիմը:

Հստակ լինելու համար, Haptic PIVOT-ը հետազոտական ​​նախագիծ է, և մենք այն կարող ենք երբեք չտեսնել Microsoft դիզայնը առևտրայնացրեց: Բայց դա կարող է ոգեշնչել այլ ընկերություններին մոտենալ հապտիկ VR մարտահրավերին նմանատիպ հնարամիտ ձևերով:

Կարդացեք նաև.