Չորեքշաբթի, 8 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղի ակնարկներՄատանիների տիրակալը. Գոլումի վերանայում – դեպրեսիա 60 դոլարով

Մատանիների տիրակալը. Գոլումի վերանայում – դեպրեսիա 60 դոլարով

-

«Մատանիների տիրակալ. Գոլլում»-ը մեկ ժամից էլ քիչ ժամանակ է անցել, ես հասկանում եմ, որ երբեք այսքան չեմ ատել տեսախաղի հերոսներին: Մեկ այլ հասկացողություն է գալիս՝ ես ոչ մի բավարարվածություն չեմ ստանում այն ​​ամենից, ինչ անում եմ։ Ես սպասում եմ խաղը կոտրող սխալների՝ որպես փրկություն անհուն ձանձրույթից, բայց դրանք չեն գալիս. ծրագրավորողները կարողացան կարկատել խաղը դրա թողարկումից մի փոքր անց, և ես, ինչպես հասկանում եք, ժամանակս խլեցի վերանայման համար: Ակնհայտ խափանումների բացակայությունը բացասաբար է անդրադառնում ողջ գործընթացի վրա, քանի որ խաղը կորցրեց ինձ ինչ-որ բանով զվարճացնելու միակ հնարավորությունը։ Սա, մեղմ ասած, անսովոր իրավիճակ է։

Մատանիների տիրակալը՝ Գոլլում ™
Մատանիների տիրակալը՝ Գոլլում ™
Հեղինակ ` Daedalic Entertainment
Գին: $ 49.99

Կարող է թվալ, որ ամեն ինչ ճիշտ է։ Մենք պետք է ատել Գոլումին՝ թերևս, Թոլքինի ամբողջ էպոսի ամենագարշելի կերպարը: Բայց կա մի պատճառ, թե ինչու մենք նրան այդքան քիչ ենք տեսնում՝ գրքերում պատահաբար հիշատակվում է ընկած հոբիթի մասին՝ շոշափելով նրա կենսագրության որոշ կետեր և լռելով մնացած ամեն ինչի մասին։ Եվ դա լավ է բոլորի համար. նա արդյունավետ կերպար է, բայց նա երբեք չի կառուցվել որպես գլխավոր հերոս: Դա քիչ էր անհանգստացնում Daedalic Entertainment-ին: Ստուդիան խանդավառությամբ ձեռնամուխ եղավ մութ գաղտագողի գործողությունների զարգացմանը, և սկզբում թվում էր, որ խաղը կստացվի, գուցե, տարօրինակ, բայց շատ հավակնոտ, այն առանձնանում է անալոգների ֆոնի վրա: Բայց զարգացման խնդիրները և, ամենայն հավանականությամբ, COVID- ը նպաստեցին:

Օղակների տերը. Գոլլում

Երբ ես ստանում եմ իմ կոդը վերանայման համար, ես ինձ ծիծաղելի եմ զգում: Ես պարզապես հնարավորություն ստացա դիպչել դրան Զելդայի լեգենդը: Թագավորության արցունքները — տարվա լավագույն խաղը, եթե ոչ ավելին — և LEGO 2KDrive. Մայիսի թողարկման գերծանրաբեռնվածությունն ինձ ստիպեց ժամանակից շուտ պլանավորել իմ գրառումները, և The Lord of the Rings. Դա նույնիսկ ավելի լավ է, քանի որ ես հնարավորություն ունեի սպասել մեկ այլ կարկատելու: Որոշմանս հաստատումը շուտով եկավ. հրատարակիչն ինձ տեղեկացրեց, որ Գոլլումի մազերի մոդելավորման հետ կապված խնդիրների պատճառով խաղը հրաժարվեց ճիշտ աշխատել և ինձ խորհուրդ տվեց կամ անջատել տարբերակը, կամ սպասել նոր կարկատման, որը կջնջեր իմ ողջ առաջընթացը: Այսքան զավեշտական ​​խնդրահարույց մեկնարկ երբեք չէի տեսել խաղի համար։

Ինչ էլ որ լինի, ես դեռ միացրել եմ: Ես «Մատանիների տիրակալը» մոլի երկրպագու չեմ, բայց ես անկեղծորեն սիրում եմ այս սագան. ես անհամար անգամ եմ դիտել ֆիլմերը, կարդացել եմ գրքերը բնօրինակով և նույնիսկ իմ թեզը նվիրել եմ Թոլքինին։ Բայց նորույթը չկարողացավ արթնացնել իմ մեջ Թոլքինիստին. ամենալավ բանը, որ արեց, ստիպեց ինձ ավելի հարգանքով վերաբերվել այս տարվա հաջող թողարկումներին:

Կարդացեք նաև. The Legend of Zelda. Tears of the Kingdom Review.

Օղակների տերը. Գոլլում

Գոլլում անունով փոքրիկ սողացող սողունը Տոլքինի ստեղծած ամենադժբախտ և ողորմելի արարածն է։ Որպես կանոն, վիդեոխաղերը մեզ առաջարկում են խաղալ որպես հերոսներ կամ վառ հերոսներ, որոնք ընդունակ են սխրանքների, որոնք իրենց շուրջը դաշնակիցներ են հավաքում: Բոլորը վախենում են Գոլլումից, նույնիսկ օրքերը։ Երբ նա չի սողում մութ, խոնավ քարանձավների միջով, նա կոշիկ է ընկնում կողերի մեջ և ստրկական աշխատանք է կատարում: Նա արհամարհված է նույն ստրուկների ու նրա վերակացուների կողմից։

Մատանիների տիրակալը. Գոլլումը բազմաթիվ տեխնիկական խնդիրներ ունի: Այն անփույթ տեսք ունի, իհարկե, ոչ 59,99 դոլարով, և այն լի է (անհետաքրքիր) սխալներով: Կադրերի արագությունը ցատկում է, և մակարդակի ձևավորումը հիշեցնում է ինչ-որ բան զրոյի սկզբից: Ինքը՝ Գոլլումը, կանոնական և սխալ հայացք ունի, և ամեն անգամ, երբ հայտնվում է կադրում, ուզում եմ անջատել հեռուստացույցը։ Բայց սա չէ հիմնական խնդիրը։ Խնդիրն այն է, որ խաղացողը խաղալու ցանկություն չունի։ Ինչո՞ւ։ Սա ձանձրալի, մռայլ խաղ է, որտեղ մեր ավատարին խոշտանգում և ծաղրում են: Մենք երջանիկ ավարտի հնարավորություն չունենք, փրկագնման հույս չունենք: Ինչպես մյուս ձախողված պրիքվելները, այս պատմությունն այնքան էլ իմաստ չունի. մենք արդեն գիտենք, թե ինչ է կատարվում Գոլումի հետ, և այն հարցերը, որոնց պատասխանները խաղում է, երբեք չեն տրվել:

Օղակների տերը. Գոլլում

- Գովազդ -

Ինչ վերաբերում է խաղային խաղին, Գոլլումը կարծես մոռացված խաղ է մեկ տասնամյակ առաջ, որը ինչ-որ մեկը վատ ռեմեյստեր է արել: Սթելթ ժանրը վաղուց դադարել է հանրաճանաչ լինել (չնայած ես ինքս դրա դեմ ոչինչ չունեմ), իսկ պատի ցատկն ու ժայռամագլցումը բավական են: Խաղը փորձում է լինել նաև հարթակ, բայց սարսափելի կառավարումը և կասկածելի դիզայնը նույնպես խանգարում են այստեղ:

Նոր բան անելու փորձեր եմ տեսնում։ Մշակողները կարծես փորձել են հակահերոսի հետ հակախաղ սարքել՝ սխրանքների փոխարեն մենք որդ ենք ուտում, իսկ նվաճումների փոխարեն՝ հազիվ ենք գոյատևում։ Նման խաղը գոյության իրավունք ունի, մանավանդ, որ ինչ-որ տեղ միջակության շերտի հետևում թաքնված են իսկապես օրիգինալ բան ստեղծելու փորձեր։ Օրինակ, երբեմն Գոլլումը բանավիճում է Սմեագոլի՝ իր ալտեր էգոյի հետ, և մենք՝ որպես խաղացողներ, կարող ենք ազդել նրա ընտրած ճանապարհի վրա: Սրա համար պետք է «համոզել» Գոլումին։ Հետաքրքիր մեխանիկ, որը շատ բան չի փոխում։

Կարդացեք նաև. The Witcher 3. Wild Gin Review (Հաջորդ սերնդի տարբերակ)

Օղակների տերը. Գոլլում

Ես կարող էի շարունակել դրական կողմերը՝ հուսահատ փորձելով «դուրս բերել» գնահատականը, բայց ինչո՞ւ: Դա անարդար կլինի ընթերցողների հանդեպ։ Կան խաղեր, որոնց համար պայքարում ես։ Նույնիսկ խնդրահարույց, նույնիսկ նյարդայնացնող, արժե նրանց հետ պայքարել ու տեսնել մինչև վերջ։ «Hollum»-ը խաղ է, որտեղ առաջին ձախողումից հետո ուզում ես ջնջել այն և նորից չներբեռնել։

Դատավճիռ

Օղակների տերը. Գոլլում ձախողում է, ոչ մի կարկատան չի փրկի այն: Բայց ես չեմ գտնում ծրագրավորողների վրա հարձակվելու և այս թողարկումը ծաղրելու ցանկություն: Միգուցե մեկ այլ կյանքում մենք իսկապես յուրահատուկ և հետաքրքիր խաղ ստանայինք, բայց, ցավոք, դա այն չէ: Նման կերպարի մասին կարելի է ինչ-որ լավ բան ստեղծել, բայց դրա համար իսկապես տաղանդավոր մշակող է պետք: Daedalic Entertainment-ը պարզապես չուներ բավարար էներգիա, բյուջե և ժամանակ:

Որտեղ գնել

  • PC տարբերակը (Steam | Epicgames)
  • Տարբերակ համար Xbox
  • Տարբերակ համար PS5

Հետաքրքիր է նաև.

ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ ԳՆԱՀԱՏԱԿԱՆՆԵՐԸ
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
7
Գրաֆիկա (ինչպիսին է խաղը պլատֆորմի համատեքստում)
5
Օպտիմալացում [PS5] (սահուն աշխատանք, սխալներ, խափանումներ, համակարգի գործառույթների օգտագործում)
4
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
6
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
5
Սպասումների արդարացում
3
Մատանիների տիրակալը. Բայց ես չեմ գտնում ծրագրավորողների վրա հարվածելու և այս թողարկումը ծաղրելու ցանկություն: Միգուցե մեկ այլ կյանքում մենք իսկապես յուրահատուկ և հետաքրքիր խաղ ստանայինք, բայց, ցավոք, դա այն չէ: Նման կերպարի մասին կարելի է ինչ-որ լավ բան ստեղծել, բայց դրա համար իսկապես տաղանդավոր մշակող է պետք: Daedalic Entertainment-ը պարզապես չուներ բավարար էներգիա, բյուջե և ժամանակ:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար
Մատանիների տիրակալը. Բայց ես չեմ գտնում ծրագրավորողների վրա հարվածելու և այս թողարկումը ծաղրելու ցանկություն: Միգուցե մեկ այլ կյանքում մենք իսկապես յուրահատուկ և հետաքրքիր խաղ ստանայինք, բայց, ցավոք, դա այն չէ: Նման կերպարի մասին կարելի է ինչ-որ լավ բան ստեղծել, բայց դրա համար իսկապես տաղանդավոր մշակող է պետք: Daedalic Entertainment-ը պարզապես չուներ բավարար էներգիա, բյուջե և ժամանակ:Մատանիների տիրակալը. Գոլումի վերանայում – դեպրեսիա 60 դոլարով