Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղի ակնարկներManeater Review - «Jaws» բաց աշխարհով և RPG տարրերով

Maneater Review - ծնոտներ բաց աշխարհով և RPG տարրերով

-

Նման խաղի գոյությունը, ինչպես Maneater, ինձ ապուշի մեջ է գցում։ Ի՞նչ էին մտածում ստեղծողները՝ նախքան շնաձկների ժանրում իրենց մեծ գործը ստեղծելը: Արդյո՞ք նրանք ուզում էին կատակ անել, ինչպես Coffee Stain Studios-ն արեց իր Goat Simulator-ի հետ: Թե՞ նրանք լրջորեն հույս ունեին աշխարհին տալ Jaws-ի այնպիսի ադապտացիա, որին նա արժանի է: Ինչ էլ որ լինի, Maneater-ը` բաց աշխարհի RPG-ն, որտեղ խաղացողներին առաջարկվում է կառավարել հրեշավոր մարդակեր շնաձկանը, հայտնվել է թվային խանութներում և ոչ միայն: Դա ձանձրալի չի լինի:

Չի կարելի ասել, որ մինչ այս մենք խաղեր չենք տեսել գլխավոր դերում շնաձկների հետ։ Սթիվեն Սփիլբերգի հանրահայտ ֆիլմը հարմարեցնելու բազմաթիվ փորձեր եղան, և մինչ օրս հայտնի «ոչ անհաջող Խորությունը»։ Բայց մարդակեր շնաձկան նման հավակնոտ սիմուլյատորն այնքան հեշտ է մոռանալ, այդ իսկ պատճառով Մանեատերը չէր կարող չգրավել իմ հետաքրքրասիրությունը։ Հասկանալի է, որ նրան ոգեշնչել են ոչ միայն «Jaws»-ը, այլեւ Sharknado-ի նման ցածր բյուջետային կինոհիթերը։ Որպեսզի հանդիսատես լինի, դա խաղ կլիներ:

Maneater

Ամերիկյան Tripwire Interactive ստուդիան մշակել է այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 և Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad: Այնուամենայնիվ, Maneater-ի տնօրենը փորձ ուներ շնաձկների հետ. Ալեքս Քուիկը աշխատել է Depth-ի վրա, որը մինչ օրս համարվում է այս խորշ ենթաժանրի «դրոշակային» ներկայացուցիչը։ Բայց թիմը ոգեշնչված էր ոչ միայն Jaws Unleashed-ի նման ակնհայտ մրցակիցներից, այլ նաև Deus Ex-ից, The Legend of Zelda: Breath of the Wild-ից և Grand Theft Auto-ից: Պարզապես փորձեք ասել, որ դուք դեռ շահագրգռված չեք պարզել, թե ինչ եղավ վերջում:

Եթե ​​Maneater-ում միանգամից չես կարող տեսնել Ադամ Ջենսենի ոգին, ապա GTA-ի ազդեցությունն ակնհայտ է։ Առաջին հերթին գաղտնիքներով, լրացուցիչ առաջադրանքներով ու մարտահրավերներով լի բաց աշխարհի միջոցով։ Այստեղ նույնիսկ որոնման մակարդակ կա. եթե մեր շնաձուկը սիրել է մարդկանց ուտել, ապա զենքով որսորդները սկսում են հետապնդել նրան:

Կարդացեք նաև. Ավելի շատ չի նշանակում ավելի լավ: Ժամանակն է դադարել կործանել տեսախաղերը բաց աշխարհներով

Maneater

Զավեշտական ​​է հնչում, այնպես չէ՞: Ընդ որում, ինչպես GTA-ում, կա սյուժե՝ հնչյունավորված կերպարներով։ Լուրջ! Գլխավոր թշնամին թեփուկ Փիթն է, կամ, ինչպես թարգմանաբար՝ «Մեծ Փիթը»։ Հենց սկզբում նա դաժանաբար սպանում է շնաձկան և խեղում նրա ձագերին։ Հետևաբար, սկզբում մենք խաղում ենք այս շնաձկան ձագի համար, ով ողջ է մնացել և երդվել է վրեժ լուծել սրիկայից: Չնայած այն հանգամանքին, որ որսորդները, փաստորեն, պաշտպանում են մարդկանց ծովային հրեշների հարձակումներից, Փիթին հաջողվեց իսկական չարագործ դառնալ. նա ակնհայտորեն շատ է սիրում ծովային ֆաունան սպանելու գործընթացը: Իսկ Maneater-ում վրեժխնդրության պատմությունը փոխադարձ է - Փիթն ինքը նույնպես վրեժխնդիր է լինում իր հոր մահվան համար, որին նա սպանել է... դե հասկանում եք՝ ում։

Maneater
Խաղի աշխարհը բավականին մեծ է և բազմազան, և յուրաքանչյուր տարածաշրջան ունի իր բարձր մակարդակի գիշատիչը:

Խաղի առաջին կեսը ինձ հիշեցրեց Սպորին ընդհանրապես՝ շատ փոքր շնաձուկը կարող է ուտել միայն մանր ու անվնաս ձուկ, բայց որքան շատ է ուտում, այնքան արագ է աճում։ Ինչպես RPG-ում, առաջընթացը բաժանված է մակարդակների՝ նախ մենք «մանուկ շնաձուկ» ենք, բայց շուտով դառնում ենք դեռահաս, իսկ վերջում՝ չափահաս շնաձուկ: Այնուամենայնիվ, մեր հակառակորդը չի դադարում աճել կամ զարգանալ՝ կատարելով առաջադրանքներ և բարձրանալով նոր մակարդակ, շնաձուկը ձեռք է բերում նոր հմտություններ, ինչպիսիք են էլեկտրական ծնոտները և զարգացնում է իր կարողությունները: Համեմատաբար իրատեսորեն սկսելով՝ ճանապարհի վերջում մեր մարդակերը վերածվում է իսկական տանկի, որն ունակ է օդ թռչել մի քանի մետր բարձրության վրա և երկար ժամանակ մնալ առանց ջրի։

Մանեատերն ինձ շատ անակնկալներ մատուցեց։ Ես, օրինակ, կռահեցի, որ թրեյլերից պատմություն կա, բայց չգիտեի, որ ամբողջ խաղը հնչյունավորվել է: Շնաձկան յուրաքանչյուր գործողություն ուղեկցվում է պատմողի կծիկ մեկնաբանությամբ, որը կարծես «Որսորդներն ընդդեմ մարդակերների» ռեալիթի շոուի մի մասն է, իսկ պատմողի դերը բաժին հասավ հայտնի դերասան Քրիս Պարնելին, որը հայտնի է բազմաթիվ ֆիլմերով և ֆիլմերով: շարք; նա, օրինակ, հնչյունավորում է Ջերիին «Rick and Morty» մուլտսերիալում։ Սա շատ պատճառներից մեկն է, որ դուք պետք է խաղալ բնօրինակը. Պարնելն այնքան լավն է իր դերում: Մանեաթերի սցենարը ծիծաղելի չէի անվանի, բայց դերասանի կողմից նյութի վարպետորեն մատուցումը կարողացավ մեջս մի քանի ծիծաղ քամել։ Սա ավելին է, քան ես կարող եմ ասել Սահմանամերձ 3.

- Գովազդ -

Կարդացեք նաև. Resident Evil 3 Review - Ամենաանժամանակ նոր թողարկումը:

Maneater
Շարժվող ամեն ինչ ուտելուց բացի, շնաձուկը նաև ակտիվորեն ուսումնասիրում է ծովի հատակը, որտեղ թաքնված են ռեսուրսներով սնդուկներ, հետաքրքիր վայրեր և գաղտնի անցումներ։ Ոչինչ բաց չթողնելու համար պետք է զարգացնել էխոլոկացիայի հնարավորությունները։

Maneater-ը հսկայական թվով ժանրերի, գաղափարների և ֆիլմերի խառնուրդ է: Սա սողացող արյունոտ մարտաֆիլմ է, ցինիկ կատակերգություն և բնության հանդեպ անտարբեր վերաբերմունքի անթաքույց քննադատություն։ Բայց ինչ-որ կերպ այս բոլոր տարրերը գոյակցում են միասին, և խաղը չի քանդվում:

Այսպիսով, մենք պարզեցինք, թե ինչ ենք մենք, որտեղ ենք և ինչու ենք մենք այստեղ, մնում է միայն հասկանալ, թե ինչ պետք է անենք: Այստեղ անակնկալները շատ քիչ են եղել՝ մենք շնաձուկ ենք, այսինքն՝ ուտում ենք։ Մենք ուտում ենք ամեն ինչ՝ ձուկ, այլ շնաձկներ, մարդիկ և ընդհանրապես այն ամենը, ինչ շարժվում է։ Ինչպես բազմիցս նշել է պատմիչը, «սովը մեր հիմնական շարժիչ ուժն է»։

Maneater

Maneater-ը կառուցված է որպես ավանդական RPG՝ բաց աշխարհով. ամեն ինչի բանալին հետախուզումն է, որոնումները կատարելը և հնարավորությունների բարելավումը: Հենց այստեղ է գտնվում Deus Ex-ը. շնաձկանը կարելի է «ավելացնել», այսինքն՝ նրա օրգանները փոփոխել՝ այն էլ ավելի մահացու դարձնելու համար։ Սյուժեն կասի, որ հիմնական դրդապատճառը վրեժխնդրությունն է, բայց ես, ինչպես խաղացողների ճնշող մեծամասնությունը, ավելի շատ հետաքրքրված էի (և հետաքրքրված), թե որքանով է հնարավոր զարգացնել շնաձուկը:

Maneater
Գոյություն ունեն առաջընթացի մի քանի համակարգեր՝ աճ, փուլեր և էվոլյուցիա: Որքան շատ ենք ուտում, այնքան մեծանում ենք: Փուլերը թույլ են տալիս զգալի թռիչք կատարել շնաձկան զարգացման մեջ, իսկ էվոլյուցիաները՝ ընտրել մոդիֆիկացիա, օրինակ՝ երկաթյա ատամներ կամ գերուժեղ պոչ:

Չեմ ստի. խաղի մեծ մասը բավականին միապաղաղ է: Առաջադրանքները նույնպես հազվադեպ են օրիգինալ. ամենից հաճախ մենք պետք է գտնենք և ոչնչացնենք կա՛մ վերին մակարդակի գիշատիչ, կա՛մ պարզապես ոչնչացնենք որոշակի քանակությամբ ձկներ կամ մարդիկ այս կամ այն ​​վայրում: Ոգեշնչված Far Cry-ից՝ Maneater-ը նաև առաջարկում է մեզ որսալ և ուտել հայտնի որսորդներին, որոնք հայտնվում են, եթե մենք բարձրացնենք պահանջվող մակարդակը:

Maneater

Maneater-ին կարելի է գովել շատ բաների համար, բայց եթե ձեզ դուր չի գալիս խաղի այս հիմնական տարրը, դուք կձանձրանաք խաղից: Նա միապաղաղ է, այո։ Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որքան եք սիրում լինել արյունարբու շնաձուկ: Մարտական ​​համակարգը նույնպես հնարավորինս պարզ է՝ ստուդիան ընդգծել է Punch Out-ի ազդեցությունը։ Սկզբում թվում է, թե մենք ալֆա ենք, որին ոչ ոք չի կարող նույնիսկ մոտենալ, բայց շուտով հասկանում ես քո սխալը։ Ալիգատորները, բարակուդաները և շատ այլ գիշատիչներ կարող են լուրջ վտանգ ներկայացնել, եթե հանգստանան: Կռվի ժամանակ շնաձուկը կարող է կծել, պոչով հարվածել և ծնոտների մեջ ցնցել տուժածին։ Կան նաև խուսափողական մանևրներ, որոնք հատկապես օգտակար են, երբ որսորդները միանում են զվարճությանը:

Կարդացեք նաև. Աստղային պատերազմներ Jedi Knight. Jedi Academy կոնսոլի ակնարկ

Maneater
Մարդիկ գոռում են, հիստերիայի մեջ են ընկնում, բայց ինչ-ինչ պատճառներով ափից հեռու չեն գնում։

Maneater-ի լավագույն որակը ռեալիզմի բացակայությունն է: Այն Արդար դատի ծովային աշխարհ, որտեղ անհնարին ոչինչ չկա. Դա արյունարբու խաղ է, որը սնուցվում է B-movie-ի բոլոր կլիշեներով: Ես երբեք չէի հոգնում ջրից դուրս ցատկելուց և նավ նստելուց կամ ցամաք գնալուց և մարդկանց ուտելուց հենց սիզամարգերի վրա: Զառանցանք է, այո, բայց առանց գագաթնակետի երկար անեկդոտ չէ, որը ներկայացնում են աշխարհում ամեն ինչի բոլոր տեսակի «սիմուլյատորները»։ Հումորային դիմակի հետևում իսկական խաղ է թաքնված, թեկուզ մի փոքր միապաղաղ։

Մանեատերը, ի դեպ, ամբողջությամբ թարգմանված է ռուսերեն։ Նույնիսկ ձայներ։ Ճիշտ է, ես առանձնապես տեղայնացման սիրահար չեմ լինի. ինչպես մյուս ադապտացիաների ճնշող մեծամասնությունը, թարգմանությունը բացասաբար է ազդում տպավորությունների վրա: Զարմանալիորեն այստեղ շատ կարևոր է դերասանների (իրականում մեկ դերասանի) աշխատանքը՝ Պարնելը ամենայն պատասխանատվությամբ է մոտեցել իր աշխատանքին, իսկ նրան լսելը հաճույք է։ Բացի այդ, չգիտես ինչու, NPC-ները գոռում են SHARK! նույնիսկ ռուսերեն տարբերակով։

Maneater
Ես փորձարկել եմ տարբերակը նույնիսկ պաշտոնական թողարկումից առաջ, ուստի օպտիմալացման հետ կապված փոքր խնդիրներ են սպասվում։ Ընդհանրապես PS4-ից առանձնապես դժգոհություններ չունեմ, չնայած FPS-ը որոշ տեղերում շատ է ընկնում։

Դասավորությունն ինքնին նույնպես շատ ցանկալի բան է թողնում. տեքստը հաճախ չի տեղավորվում և ոչ կոկիկ տեսք ունի: Ինչպես միշտ, իմ առաջարկությունները չեն փոխվում՝ ընտրիր ռուսերեն, եթե անգլերեն չգիտես: Մնացած բոլորը - համոզվեք, որ ընտրեք բնօրինակ լեզուն: Սցենարն ունի բազմաթիվ զատկական ձվեր և հղումներ, որոնք թարգմանիչները չեն տեսել, իսկ ձայնային կատարումն ուղղակի ավելի լավն է։ Բայց ընտրությունը միշտ էլ լավ բան է, և շնորհակալություն այն հրատարակողին, ով տրամադրել է այն:

Դատավճիռ

ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ ԳՆԱՀԱՏԱԿԱՆՆԵՐԸ
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
9
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
8
Օպտիմալացում [բազային PS4] (սահուն աշխատանք, սխալներ, վթարներ)
6
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
7
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
9
Սպասումների արդարացում
10
Maneater-ը հիմար, անհեթեթ և կատակերգական խաղ է: Այլ կերպ ասած, դա այն է, ինչ անհրաժեշտ է ոչ այնքան զվարճալի 2020 թվականին: Սա, հնարավոր է, լավագույն փորձն է Jaws-ը տեսախաղերի աշխարհ բերելու համար, և ես կարող եմ հեշտությամբ խորհուրդ տալ այն բոլորին, ովքեր ցանկանում են փորձել ծովային թեմաներով Far Cry-ի, Deus Ex-ի և GTA-ի խառնուրդը:
Ավելին հեղինակից
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Այլ հոդվածներ
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար
Հանրաճանաչ հիմա
Maneater-ը հիմար, անհեթեթ և կատակերգական խաղ է: Այլ կերպ ասած, դա այն է, ինչ անհրաժեշտ է ոչ այնքան զվարճալի 2020 թվականին: Սա, հնարավոր է, լավագույն փորձն է Jaws-ը տեսախաղերի աշխարհ բերելու համար, և ես կարող եմ հեշտությամբ խորհուրդ տալ այն բոլորին, ովքեր ցանկանում են փորձել ծովային թեմաներով Far Cry-ի, Deus Ex-ի և GTA-ի խառնուրդը:Maneater Review - «Jaws» բաց աշխարհով և RPG տարրերով