Եթե նայեք թրեյլերներին Զրահապատ միջուկ 6. Ռուբիկոնի կրակները, դա կարող է թվալ որպես քաոսային և պայթյունավտանգ խաղ մարտական մեխանիզմների մասին: Սա, ընդհանուր առմամբ, հեռու չէ իրականությունից, բայց խաղի էությունը իրականում կռվելու կամ կրակելու մասին չէ, այլ այն ժամանակի, որն անցնում է առաքելությունների միջև։ Որքանով եք դուք վայելում Ռուբիկոնի կրակները, կախված է նրանից, թե արդյոք ցանկանում եք զգալ, որ հսկա մարտական ռոբոտի մեխանիկ եք:
Դժվար է հավատալ, որ երկար սերիայի վեցերորդ մասը թողարկվել է 2023 թվականին. այստեղ ամեն ինչ հուշում է, որ այն շատ ավելի հին վերնագրի ռեմեյստեր է: Դա կարող է լինել և՛ լավ, և՛ ոչ այնքան լավ։ Գույներից գրեթե զուրկ մոխրագույն նկարը հիշողություններ է արթնացնում PS3-ի դարաշրջանի վինտաժ թողարկումների մասին և պատմության գրեթե լիակատար բացակայություն, որն այստեղ ներկայացված է ռադիոյով բացառապես չոր խոսակցություններով և ամբողջությամբ վերադառնում է PS2: Armored Core 6. Fires of Rubicon-ը չի փորձում նորից հայտնագործել իրեն: Սա անվտանգ մոտեցում է. սա, հավանաբար, այն է, ինչ ցանկանում էին գոյություն ունեցող մեխանիկական սագայի երկրպագուները: Սակայն նորեկները, ովքեր դիտել են թրեյլերները, բախտը չեն բերել:
Armored Core 6-ի առաջին առաքելությունը. Ռուբիկոնի կրակները ուսուցում չէ, այլ փորձություն կրակով: Առաքելության հենց վերջում խաղացողին սպասում է ղեկավարը: Ոչ թե տիպիկ բոս, որը հեշտ է հաղթել երկու վայրկյանում (կամ որին սկզբունքորեն չի կարելի հաղթել), այլ բոս, որը պահանջում է խաղի ըմբռնում առաջին իսկ րոպեներից։ Վստահ եմ, որ այս պահին զգալի թվով խաղացողներ կկապվեն նորույթի վրա: Ինձանից մի քանի փորձ պահանջվեց սողալը պարզելու համար, բայց այդ ընթացքում արդեն հասցրել էի կարծիք կազմել, որն անփոփոխ է մնում առ այսօր։ Սա FromSoftware խաղ է: Ինչ-որ մեկի համար ավելի լավ խորհուրդ չկա, բայց ինձ համար դա նշանակում է հին ցավերի վերադարձ, որոնք բոլորը ինչ-ինչ պատճառներով ներում են նրանց՝ բոլորովին անընթեռնելի UI, խնդրահարույց տեսախցիկ և դժվարության կարգավորումների բացակայություն։
Բայց սա դեռևս Dark Souls-ի գաղափարների շարունակությունը չէ։ Խաղն ինքնին բաժանված է առաքելությունների, և կան նույնիսկ ավտոմատ պահման միավորներ: Այնուամենայնիվ, այլ ծանոթ տարրեր կան այստեղ, ինչպես այստեղ. սյուժեն գոյություն ունի բացառապես տիզերի համար: Խաղացողին վերաբերվում են ֆանտաստիկ նեոլոգիզմներ ռադիո զրույցների տեսքով, և այս ամենը չափազանց ձանձրալի է: Այստեղ կտրվածքային տեսարաններ չկան, իսկ նյութի ներկայացումն ինքնին հիասթափեցնող է մշտական կլիշեներով և դերասանների կողմից կասկածելի խաղով: Կրկին, երկրպագուները այլ բան չէին սպասում, բայց ես, ինչպես շատերը, երկրպագու չեմ: Բազմաթիվ երկարատև սերիաներ ապացուցել են, որ կարող են այս տարի համընթաց քայլել ժամանակի հետ, սակայն Armored Core 6. Fires of Rubicon-ը մնացել է անցյալում:
Կարդացեք նաև. Մատանիների տիրակալը. Գոլումի վերանայում – դեպրեսիա 60 դոլարով
Նրա ուժեղ հատկությունները, սակայն, միայն ավելի են ուժեղացել. հսկա մեխանիկական մեքենան կառավարելը միշտ էլ հիանալի է, և պատկերը, որը թեև գույներով հաճելի չէ, այնուամենայնիվ, պարզ է դարձնում, որ սա ներկայիս սերնդի թողարկումն է: Գունավոր պայթյուններ, կայուն կադրերի արագություն և անհավատալի էպիկականություն. ամեն ինչ այստեղ է: Սա Մայքլ Բեյի գեղագիտության լավագույն իմաստով մարմնավորումն է: Դու սկսում ես հասկանալ, թե ինչու է վերելք ապրում մարտական մեխերի ժանրը։
Ինձ շատ դուր եկավ ոչնչացնել թշնամիներին և զգալ որպես անխոցելի մահվան մեքենա, բայց խաղը, ցավոք, թույլ չի տալիս ինձ շատ հուզվել այս ուժային ֆանտազիայի մասին: Հաճախ ես ստիպված էի թռչել հսկայական դատարկ քարտեզներով՝ տեղեկատվություն փնտրելու համար կամ պարզապես միապաղաղ առաջադրանքներ կատարել նորից ու նորից: Այն փաստը, որ խաղը չունի նորմալ պատմություն, և դրվածքը տխուր է և մոխրագույն, ակնհայտորեն չի օգնում այստեղ:
Կարծում եմ, շատ նորեկներ կզարմանան այն փաստից, որ հաջողությունը հաճախ կախված է ոչ թե նրանց ռեֆլեքսներից կամ հմտությունից, այլ առաքելությունների միջև անցկացրած ժամանակից: Այստեղ դուք պետք է փոփոխեք ձեր մեքենան: Արագ, թե դժվար. Ոտքերո՞վ, թե՞ հետքերով: Հարմարեցման մակարդակը տպավորիչ է. յուրաքանչյուր տարր կարելի է ներկել և փոխել ըստ ձեր ճաշակի: Սա թույլ է տալիս հարմարեցնել խաղը ձեր ոճին և հանդիսանում է խաղի ամբողջ ցիկլի ամենակարևոր տարրը: Այն խաղացողները, ովքեր չեն ցանկանում ժամանակ անցկացնել գլխարկի տակ փորելու վրա, շատ հեռու չեն գնա, անկախ նրանից, թե որքան լավն են նրանք: Պահեստամասեր գտնելը, նոր զենք գնելն ու վաճառելը այն է, ինչ դուք պետք է անեք:
Կարդացեք նաև. The Legend of Zelda. Tears of the Kingdom Review.
Armored Core 6. Fires of Rubicon-ը շատ բան է պահանջում խաղացողից: Այն պահանջում է հասկանալ մեխանիկան, որը ոչ մի կերպ չի բացատրում։ Դա հասկանալու համար պետք է ամբողջ ուշադրությունդ նվիրել դրան։ Եվ հետո, միգուցե դուք նրան ներեք ամեն ինչ, և սարսափելի միջերեսը, և չարաճճի կառավարումը, և կոտրված տեսախցիկը ղեկավարների ժամանակ, և գլխապտույտ ձանձրալի պատմությունը: Որովհետև դրանց հետևում թաքնված է, եթե ոչ գլուխգործոց, ապա անիծյալ թույն մարտաֆիլմ, որի մասշտաբների մասին այս տարի ոչ մի թողարկում չէր երազել:
Դատավճիռ
Զրահապատ միջուկ 6. Ռուբիկոնի կրակները դժվար է օբյեկտիվորեն գնահատել, քանի որ դա որոշակի լսարանի համար նիշային արտադրանք է։ Սա սերիալի մատչելի և ժամանակակից թողարկումը չէ, որի վրա շատերն էին ակնկալում, բայց շատերին ավելին պետք չէ։ Դա շատ անհավասար խաղ է, մի կետում գրեթե կատարյալ, իսկ մյուսում հազիվ է գործում: Բայց խաղացողների մեծամասնությունը կստանա հենց այն, ինչի վրա հույս ուներ:
Որտեղ գնել
Հետաքրքիր է նաև.