Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղային նորություններԽոսակցություններ Ubisoft սպասվում է ամբողջական վերսկսում

Խոսակցություններ Ubisoft սպասվում է ամբողջական վերսկսում

-

Խաղացողները, ովքեր սիրում էին ծովային մարտերը Assassin's Creed: Black Flag-ում, անհամբեր սպասում էին նորությունների մասին Գանգ և Ոսկորներ – խաղ, որը թվում էր, թե կատարյալ ծովահեն սիմուլյատոր է, որին մենք սպասում էինք: Բայց վերնագիրը, որը հայտարարվել էր դեռևս 2017 թվականին, մեկ անգամ չէ, որ հետաձգվել է. սկզբում թողարկումը պետք է տեղի ունենար 2018 թվականին։ Եվ եթե պետք է հավատալ Սինգապուրի զարգացման ստուդիայի ներսում աղբյուրներին, ապա սպասվում է երկար սպասել, քանի որ սպասվում է, որ նոր IP-ի ամբողջական վերագործարկումը:

Գանգ և Ոսկորներ

Հիշեցնենք, որ Ubisoft շատ բան էր սպասում Skull & Bones-ից, որը շատ լավ կարող էր դառնալ նրա առաջատար IP-ն: Նրա մեջ այնքան մեծ համոզմունք կար, որ անցյալ տարի սկսվեց հեռուստասերիալի արտադրությունը, որտեղ կանայք գլխավոր դերերում էին: Նկարահանումները տեղի են ունեցել Atlas Entertainment-ի մասնակցությամբ, որն աշխատել է այնպիսի սերիալների վրա, ինչպիսիք են «12 կապիկները», «Կեղտոտ Ջոնը» և «Ի՞նչ/եթե»։ Դժվար է ասել, թե ինչ ճակատագիր է սպասվում շոուին, սակայն անանուն աղբյուրները հաստատում են, որ խաղն ինքը շուտով չի թողարկվի։

Կարդացեք նաև. Ավելի շատ չի նշանակում ավելի լավ: Ժամանակն է դադարել կործանել տեսախաղերը բաց աշխարհներով

Նրանց կարծիքով՝ Skull & Bones-ի գլխավոր խնդիրը որևէ ինքնատիպության բացակայությունն է, որը խաղը կառանձնանա մյուս տեսախաղերից։ Ubisoft բաց աշխարհի հետ: Եթե ​​ավելի վաղ նորույթը պետք է թողարկվեր ստանդարտ գնով AAA խաղի համար, ապա այժմ այն ​​կա Ubisoft մտածում է դրամայնացման մոդելը փոխելու և Skull & Bones-ը Fortnite-ի նման «ծառայողական» խաղ դարձնելու մասին։ Վերջինս մեծ ազդեցություն ունեցավ ընկերության որոշումների վրա, և այժմ թարմացված ծովահեն խաղի հիմնական գաղափարը համայնքի ազդեցությունն է իր աշխարհի վրա: Հնարավոր է, որ նոր ֆրանշիզը շատ նման լինի Sea of ​​Thieves-ին։

- Գովազդ -

Նշենք նաև, որ կրեատիվ տնօրեն Ջասթին Ֆարրենը լքել է նախագիծը՝ նրան փոխարինել է վետերան Էլիզաբեթ Փելենը։ Ubisoft, ով աշխատել է հարթ դիզայնի վրա Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow-ի համար: Մինչ այժմ ընկերությունը չի մեկնաբանել վերագործարկման մասին լուրերը, սակայն 2019 թվականի հոկտեմբերին գործադիր տնօրեն Իվ Գիյոմը հաստատեց, որ այն դեռևս «շատ մեծ արտադրանք» է՝ «հսկայական ներուժով»: Դե տեսնենք։

ԱղբյուրVGC
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները