Փոխակերպում cyberPunk 2077 ոչ այնքան հաջող թողարկումից մինչև հայտնի ընթացիկ տարբերակը, ինչպես նաև Phantom Liberty հավելումը երկար և թանկ էր: Գումարը, որը CD Projekt Red-ը ծախսեց իրավիճակը շտկելու համար, ահռելի 120 միլիոն դոլար էր, ինչը ավելին է, քան խաղերի մեծ մասի բյուջեն: Այն հաշվի է առնում վրիպակների շտկման և շուկայավարման համար հատկացված միջոցները:
Ստուդիան ասաց, որ մոտ 40 միլիոն դոլար է ծախսել Cyberpunk 2077-ը ներկայիս սերնդի կոնսուլների համար հարմարեցնելու և ստեղծելու համար։ թարմացում 2.0, որը շատ բարելավումներ և նոր հնարավորություններ ավելացրեց խաղին: Իսկ Phantom Liberty հավելվածի ստեղծումն ու առաջմղումը իր հոլիվուդյան դերասանական կազմով և արտադրության մեծ ծախսերով, ընդհանուր առմամբ, արժեցել է մոտ 84 միլիոն դոլար:
Դա հսկայական գումար է մեկ DLC-ի համար: Հարկ է նշել, որ CDPR-ը 174 միլիոն դոլար է ծախսել Cyberpunk 2077-ի զարգացման վրա և 142 միլիոն դոլար՝ դրա մարքեթինգի վրա։ Միակ խաղը, որն իրենից բարձր է զբաղեցնում «Բոլոր ժամանակների ամենաթանկ տեսախաղերի» ցանկում Star Citizen-ն է։ Սակայն դրա ավելի քան 500 միլիոն դոլար բյուջեն հավաքագրվել է crowdfunding-ի օգնությամբ, իսկ վերջնական տարբերակը դեռ չի հրապարակվել։
Ստուդիան նաև հայտնել է, որ Cyberpunk 2077-ի մեկնարկից ի վեր (որը տեղի է ունեցել գրեթե երեք տարի առաջ), վաճառվել է ավելի քան 25 միլիոն օրինակ։ Մինչդեռ Phantom Liberty-ն իր առաջին շաբաթվա ընթացքում վաճառվել է գրեթե 3 միլիոն օրինակով: CDPR-ի գործադիր տնօրեն Ադամ Կիցինսկին նշել է, որ չորս տարի պահանջվեց, որպեսզի The Witcher 3-ը և դրա ընդլայնումները հասնեն այս նշաձողին (ի դեպ հենց այստեղ կարող եք ծանոթանալ «The Witcher 3. Wild Gin» գրախոսությանը Denis Koshelev).
Նա հաստատեց, որ Phantom Liberty-ն կլինի խաղի միակ ընդլայնումը, քանի որ ընկերությունը դիտարկում է ապագա նախագծերը, ներառյալ հայտարարված շարունակությունը, և հրաժարվում է իր REDengine-ից՝ հօգուտ ավելի էժան և ճկուն Unreal Engine-ի:
DLC-ի ժողովրդականության ֆոնին նույնիսկ լուրեր եղան, որ տիեզերքում նախատեսվում է ստեղծել նոր նախագիծ. cyberPunk 2077. Միգուցե դա կլինի սերիալ կամ ֆիլմ:
Կարդացեք նաև.