Grand Theft Auto VI-ը կարող է լինել բոլոր ժամանակների ամենամեծ թողարկումը, հատկապես հաշվի առնելով նրա պաշտոնական հայտարարության արդյունքում առաջացած անհավատալիորեն մեծ սպասելիքները: Rockstar Games-ը վերջերս հայտարարեց, որ խաղը մշակման փուլում է և ցուցադրեց դրա անոնսի թրեյլերը, որից հետո բազմաթիվ ենթադրություններ հայտնվեցին համացանցում։ Յուրաքանչյուր պատկերի խորը վերլուծությունից մինչև GTA V-ի բոլոր կադրերի կրկնությունը՝ մեկ տեսանյութ դարձել է ծիծաղելի քանակությամբ բովանդակության աղբյուր, բայց դա դեռ սկիզբն է: Համայնքը ցանկանում է ավելին իմանալ GTA VI-ի մասին, և յուրաքանչյուր չնչին տեղեկություն ստուգվում է մեծ հետաքրքրությամբ: Իհարկե, ամենապահանջված տեղեկատվությունը խաղի թողարկման ամսաթիվն է, որը մշակողները դեռ պետք է պաշտոնապես հաստատեն, չնայած որ խաղը հասանելի կլինի միայն PlayStation 5 որ Xbox գործարկման պահին:
GTA VI-ի վերաբերյալ ընդհանուր համաձայնությունն այն է, որ այն կթողարկվի հաջորդ տարի: Սակայն վերջին տեղեկությունները վկայում են հնարավոր ուշացման մասին: Ըստ Kotaku-ի՝ Rockstar Games-ում աշխատող որոշ մարդիկ ասել են, որ մտադիր են խաղը թողարկել «2025 թվականի սկզբին»։ Այնուամենայնիվ, զարգացման գործընթացի ներկա վիճակը ժամանակացույցի մեջ չէ, և GTA VI-ը կարող է պատրաստ լինել թողարկման 2025-ի վերջին կամ նույնիսկ 2026-ին: Իհարկե, այս հարցի վերաբերյալ պաշտոնական հաստատում չկա, և հասկանալի է, որ այս լուրը շատ հիասթափեցնող կլինի Grand Theft Auto-ի երկրպագուների համար, եթե պարզվի, որ այն համապատասխանում է իրականությանը:
Այնուամենայնիվ, միանգամայն պարզ է, որ Rockstar Games-ը չի կարող իրեն թույլ տալ թողարկել մի խաղ, որը չի արդարացնում իր երկրպագուների ակնկալիքները՝ վտանգելով կորցնել այն հեղինակությունը, որը նա ձեռք է բերել տարիների ընթացքում GTA V-ի միջոցով: Այսպիսով, արագ զարգացումը կարող է. միայն կարող է հանգեցնել պոտենցիալ աղետալի իրավիճակի: Մենք արդեն տեսել ենք, որ դա տեղի է ունեցել Cyberpunk 2077-ի հետ, անհաջող թողարկումով, որը ստիպեց CD Projekt Red-ին հետաձգել բովանդակությունը՝ խաղը թարմացնելու համար այն գործընթացում, որն իրականում ավարտված չէր մինչև Cyberpunk 2077. Phantom Liberty, որը դուրս եկավ: երեք տարի անց:
Rockstar-ը վերջերս ծանուցումներ է ուղարկել աշխատակիցների մեծամասնությանը, որ նրանք պետք է վերադառնան գրասենյակում աշխատելու շաբաթը հինգ օր, մի որոշում, որը քննադատության է ենթարկվել աշխատակիցների կողմից, չնայած հասկանալի է, որ մշակողը ստիպում է նրանց դա անել արտադրողականության և անվտանգության նկատառումներից ելնելով: Եթե մշակումը հետ է մնում ժամանակացույցից, դա կարող է օգնել հասկանալ, թե ինչու է Rockstar-ը դա անում:
Կարդացեք նաև.