Երեքշաբթի, 7 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղային հոդվածներE3 2017-ի ամենասպասված խաղերը

E3 2017-ի ամենասպասված խաղերը

-

Տարվա գլխավոր խաղային ցուցահանդեսը՝ E3 2017, մոտենում է մեկնարկին։ Քանի որ ես զեկույցներ գրելու մեծ երկրպագու չեմ, դժվար թե անձամբ ինձանից տեսնեք նրա ամբողջական ամփոփումները: Բայց ես կխոսեմ մի քանի հետաքրքիր նախագծերի մասին, որոնք ինձ ակնհայտ կամ ակամա հետաքրքրում են հենց հիմա։

Ի՞նչ է մեզ սպասում E3 2017-ին:

Ինձ համար հետաքրքիր խաղերն առաջինը կգնան, բայց զուտ հիպոթետիկորեն, ոչ իրականում, ես դրանք չեմ խաղա, ամենայն հավանականությամբ երբեք, բայց նշում եմ դրանք հասկանալի պատճառներով: Եվ եթե այս պատճառները ձեզ համար ակնհայտ չեն, ես ձեզ կասեմ դրանց մասին։

Red Dead մարման 2

Այստեղ հեռու գնալու կարիք չկա: Red Dead Redemption 2-ը այս պահին ամենասպասված խաղերից մեկն է, եթե ոչ ավելին, ապա GTA V-ի մակարդակով։ Չմոռանանք, որ առաջին մասը իր ժամանակի եզակի նախագիծն էր՝ կոնսուլների վրա արևմտյան ավազատուփ։ Իսկ նման սարքերի վրա բաց աշխարհը անսովոր ու դժվար իրագործելի բան է։

Red Dead մարման 2

Ինչու՞ սա ինձ չի հետաքրքրում: Հասկանալի պատճառներով՝ բացառիկ կոնսոլի համար, PC-boyars-ը դժվար թե տեսնի այն առաջիկա տարիներին: Նրանց համար, ովքեր նոր են ինտերնետում, ես ձեզ կհիշեցնեմ հին անեկդոտը, որն առաջինն էր լինելու՝ GTA V-ը համակարգչի վրա կամ Half-Life 3-ը, իսկ մի քանի տարի առաջ դա շատ լուրջ հարց էր:

Ինչո՞ւ է ինձ հետաքրքրում այս թեման: Բայց քանի որ դա Rockstar է, և նրանք ավելներ չեն հյուսում: Ամենայն հավանականությամբ, մենք սպասում ենք զարգացման մեջ ինչ-որ վիթխարի և նույն մակարդակի առաջադիմության, թե որքան լավն են դարձել նոր սերնդի կոնսուլները նախորդի համեմատ: Բացի այդ, նախկինում PC-ում Bayonetta-ի և Vanquish-ի կոնսոլների էքսկլյուզիվների թողարկումից հետո, ես ոչ մի բանով չեմ զարմանա:

Detroit: Դառնալ Human

Սա նախագիծ է «Հորդառատ անձրև» և այլ ինտերակտիվ ֆիլմերի ստեղծողների կողմից կոնսոլում: Ընտրության ազատության և բարոյական խնդիրների վրա կենտրոնացած՝ Detroit.

Դետրոյթ Դարձեք մարդ 1

Ինչու ես առանձնապես չեմ սպասում դրան: Ես նման հույսեր ունեի Quantum Break-ի հետ. առաջին թրեյլերը խոստանում էին ստեղծել Աստծո հրաշքը gameplay բաղադրիչից, և ես հավատում էի այս գործին ամենադաժան վիզուալ կոնֆետի շնորհիվ: Եվ վերջում, հինգ-վեց տարի անց, մենք ստացանք, եթե ոչ շշմեցնող, ապա մի նախագիծ, որն ակնհայտորեն չէր արդարացնում դրված ակնկալիքները։ Եվ սա մի պահ Ռեմեդին էր՝ Մաքս Փեյնի ծնողները։ Եվ գումարած, կոնսոլի էքսկլյուզիվ, այսքանը:

Ինչու եմ ես սպասում այս նախագծին: Նույն պատճառով, ինչ Middle-Earth: Shadow of War. Remedy-ն նման հսկայական նախագծեր ստեղծելու փորձ չուներ, բայց Quantic Dream-ը և Դեյվիդ Քեյջն ունեն դա. Տեղատարափ անձրեւ або Beyond: Two Souls. Հարցն այն է, թե ինչպես Քեյջը կավելացնի ընտրության ազատությունը գալիք նախագծի շրջանակներում, բայց դա դեռ պետք է տեսնել:

- Գովազդ -

cyberPunk 2077

Այս նախագծի մասին շատ բան չեմ կարող ասել։ Ես դա չեմ ակնկալում, քանի որ ես պատկերացում չունեմ Cyberpunk 2077-ի հետ կապված որևէ բանի մասին, բացի անունից, այն նրբորեն ակնարկում է այն պարամետրը, որն ինձ համար ամենահետաքրքիրը չէ: Բացի այդ, խաղը պատրաստվում է անհայտ ժամանակով և կթողարկվի անհայտ ժամանակով:

Ինչու՞ արժե սպասել: Նախ, այս խաղի թրեյլերը իմ բոլոր ժամանակների լավագույն հնգյակում է: Այստեղ դուք կարող եք ունենալ քաղցր ուղղություն, երաժշտություն, դանդաղ շարժում և ինչ: Բացի այդ, խաղը պատրաստվել է CD Project Red-ի կողմից՝ The Witcher-ի բոլոր մասերի հեղինակների կողմից, և եթե, ներեցեք ինձ իմ ֆրանսերենի համար, այս վարպետներին հաջողվի ծծել գալիք նորույթը, դա առանձին տեսահոլովակի առիթ կլինի, անկախ նրանից. իմ հետաքրքրությունը հենց խաղի նկատմամբ:

Գողերի ծով

Կոոպերատիվ նախագիծ ծովահենների մասին մուլտֆիլմերի գրաֆիկայում: Հմմ, ժանրի սիրահարների համար սա է: Այո, մենք հիմա ունենք Blackwake, բայց դա ավելի ժանգոտ է, քան համարժեք - Վաղ Access, ոչ մի կերպ. Եվ ահա AAA դասի ծրագրավորողը, և զարգացումը վաղուց է ընթանում, իսկ հրատարակիչը հզոր է։

Sea of ​​Thieves E3 2017

Ինչու՞ ինձ չի հետաքրքրում: Ես չեմ սիրում ծովահեններին: Տարօրինակ է թվում, հաշվի առնելով, որ Assassin's Creed-ի իմ ամենասիրած մասը Rogue-ն է, լուրջ ծովահենական կողմնակալությամբ, բայց այստեղ հենց ուրացողների սյուժեն է ինձ տալիս, բայց այն չի լողում ալիքների վրա:

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Ի՞նչն է հետաքրքիր այս նախագծի մեջ: Մշակող. Rare-ը, որը կոչվում է Rareware, Nintendo 64-ում խաղային բովանդակության ամենահայտնի արտադրողներից մեկն է, ներառյալ Donkey Kong-ը, Banjoo-Kazooie-ն և my unwatchable Conker's Bad Fur Day-ը: Rare-ն իրեն վաճառելուց հետո Microsoft, գլուխգործոցների փոխարեն սկսեցին հայտնվել Kinect-ի համար պահածոներ, որոնք, բացի տխուր ժպիտից, գրեթե ոչինչ չպատճառեցին։ Այսպիսով, Sea of ​​Thieves-ը լեգենդար ընկերության վերածննդի հույսն է իր ողջ փառքով:

South Park: The ճեղքված Բայց ամբողջ

Դե, սա ակնհայտ հարց է։ Ես ժանրի մեծ սիրահար չեմ, և ես գնահատում եմ South Park-ը որպես մշակութային ֆենոմեն, բայց երկար ժամանակ է, ինչ ինձ չի հաջողվել դիտել այն: Նույնիսկ այն փաստը, որ առաջին մասը ստեղծվել է Obsidian Entertainment-ի կողմից, ինձ իսկապես չի տպավորել. ի վերջո, ստուդիայի գրիչից ինձ հետաքրքրող միակ խաղը ակնհայտ New Vegas-ն է:

Ինչու՞ սպասել այս խաղին: Նախ՝ Սաութ Պարկ է, սատիրա է, հումոր է, կատակ, և կատակ սուպերհերոսների մասին, որը ակտուալ է մի քանի տարի և ակտուալ կլինի ոչ պակաս՝ մինչև Justice League-ի և Avengers: Infinity War-ի թողարկումը։ Երկրորդ, դա դեռ կլինի նույն Stick of Truth-ը, բայց ավելի լավը: Ամեն դեպքում խոստանում է այդպես լինել։ Հետևաբար, եթե ձեզ դուր է գալիս առաջին խաղը, ապա Կրիշնան պարզապես ասաց, որ սպասեք երկրորդին:

Կարդացեք նաև. Steam Վաղ ակces փակված, Steam Direct-ը բաց է և պատրաստ է գնալու

Հիմա այն բաները, որոնց ես անձամբ սպասում եմ: Անձամբ։ Որի վրա ես դրել եմ իմ հույսերը, հագուստները, և նույնիսկ Հույսի հագուստը:

Call of Duty Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից

Այստեղ կրկին ընտրությունը միանգամայն ակնհայտ է. Call of Duty Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը մեզ տանում է դեպի սերիալի սկզբնաղբյուրը՝ Օմահա լողափ, Թոմփսոն, նռնակներ, հակաօդային սարքեր, տանկեր և կինեմատոգրաֆիա: Եվ ամենապարադոքսալն այն է, որ այս անգամ խաղի թրեյլերը նման չէ փտած սմբուկի, ինչպես դա եղել է բոլոր ժամանակների ամենաատելի խաղի թրեյլերի դեպքում: Չնայած Infinite Warfare-ը ավելի քան պարկեշտ է, եթե ինձ հարցնես:

Բայց ես խոսում եմ միայնակ խաղացողների և բազմախաղերի մասին... Օ՜, Աստված իմ, եթե խոսակցություններին կարելի է հավատալ, ապա այն կաճի մինչև Battlefield-ի չափը, գուցե նույնիսկ որոշակի տեխնոլոգիա: Եթե ​​մտածեք դրա մասին, Call of Duty շարքը կարող է հասնել BF 1942-ի մասշտաբին՝ հենց առաջին մասը, միայն 2017 թվականին...

Call of Duty Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի E3 2017 թ

Բայց CoD-ն միշտ ունեցել է մեծ առավելություն, և դա ցանցի կոդը է, որը որոշ խաղերում եղել է անթերի` բառացիորեն: Ոսկե ստանդարտ. Եթե ​​այս կոդով Call of Duty Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը մասշտաբով հասնի Battlefield-ի, ինձ համար ընտրությունն ակնհայտ կլինի: Ավելի լավ է ունենալ միանգամից ներս եկող փամփուշտ, քան խաչադեղի պտուտակի արագությամբ դունչ։

- Գովազդ -

Հետապնդում 3

Դա մի քիչ տարակուսելի ընտրություն է. կոնսոլների բացառիկ, Xbox One, ես առաջին անգամ եմ լսում շարքի մասին: Բայց կա մեկ հնարք. Ոչնչացում. Աշխարհի վրա կործանարար ազդեցություն գործելու ունակությունը՝ առանց դրա համար սահմանադրություն ստանալու, ինձ համար չափազանց շատ քաղցրավենիք է, և դրա ներկայությունը խաղի մեջ խաղը դարձնում է պոտենցիալ գնում սիրելիի համար:

Crackdown 3-ը մշակվում էր բավականին երկար ժամանակ, և այս նախագծի հենց առաջին տեսահոլովակները ինձ սպանեցին թեթև կատարսիսի մեջ. դրանք ցույց տվեցին, թե ինչպես է շենքը հավասարեցվում գետնին: Բուն խաղում, և ոչ ըստ սցենարի, ինչպես «Շանհայի պաշարումը» քարտեզի Battlefield 4-ում, այլ հիմնված է խաղի շարժիչի վրա։ Կրակել են հենարանների, պատերի ուղղությամբ, տապալել այն։ Թվում է, թե ինչպես: Փաստն այն է, որ ֆիզիկայի հսկայական ծավալների հաշվարկի համար Microsoft որոշել է օգտագործել ամպային հաշվարկը: Եվ, ըստ երևույթին, +-ով աշխատում և աշխատում են 5-ի համար։ Մանրամասները կիմանանք շուտով։

Destiny 2

Ես հակիրճ կպատմեմ նրա մասին։ Ինձ համար Bungie-ի առաջիկա թողարկումն այնպիսի տպավորություն է, ինչպիսին Borderlands 2-ն էր սերիալի համար: Խաղացողները դժգոհում էին խարիզմայի և առաջին մասի խաղալու զգացողության բացակայությունից. շարունակությունն ընդհանուր առմամբ հիշարժան էր, շատ թալան և համեմատաբար արդար հավելումներ:

Destiny 2-ն ինձ հաղթեց գեյմփլեյ թրեյլերով, ավելի ճիշտ՝ դրանից ընդամենը մեկ րոպե՝ 2 րոպե 20 վայրկյանում։ Նրանից ես հասկացա, որ այո, նրանք վերցրեցին խարիզմա և սկսեցին կթել այն, ինչպես կովը կուրծքի համար, և այս հարցում այլևս բողոքներ չեն լինի: Եվ ամենակարևորը, Destiny 2-ը, ինչպես ես հասկացա, չի լինի կոնսոլի բացառիկ: Հուռա-ուրա՜

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ես շատ եմ գրում, երբեմն գործի համար: Հետաքրքրված եմ համակարգչային և երբեմն բջջային խաղերով, ինչպես նաև ԱՀ-ի կառուցմամբ: Գրեթե էսթետ եմ, ավելի շատ սիրում եմ գովել, քան քննադատել։
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար