Root NationԽաղերԽաղային նորություններE3 խաղային ցուցահանդեսի կազմակերպիչները պաշտոնապես հայտարարել են դրա ամբողջական փակման մասին

E3 խաղային ցուցահանդեսի կազմակերպիչները պաշտոնապես հայտարարել են դրա ամբողջական փակման մասին

-

Ավելի քան քսան տարի, որպես խաղային արդյունաբերության ամենամեծ իրադարձությունը, E3-ը վերջապես ծալվեց և իր կազմակերպիչների՝ ESA-ի կողմից հայտարարվեց մահացած: The Washington Post-ի հարցազրույցից հետո ESA-ի և «GGWP»-ի ղեկավարի հետ Twitter, աշխարհն այժմ գիտի, որ պետք է շարունակի ապրել առանց E3-ի:

Նրանց համար, ովքեր հետևում էին E3-ի մասին լուրերին, այս հայտարարությունը, հավանաբար, մեծ անակնկալ չէր: 2020 թվականին E3 մամուլի ասուլիս չկար, իսկ E3 2021-ը վիրտուալ առցանց իրադարձություն էր, որը վերջինը կլիներ E3 պատմության մեջ։

- Գովազդ -

Նախկինում E3-ը ծառայում էր որպես կենտրոնացված վայր, որտեղից երեք խոշորագույն կոնսոլ արտադրողները և տարբեր հրատարակիչները կարող էին ամեն տարի կատարել իրենց խաղերի ամենամեծ հայտարարությունները: Սա ներառում էր գալիք խաղերի առաջին հայացքները, նոր կոնսոլային սարքավորումների բացահայտումը և տեսախաղի ցանկացած այլ տեսակի հայտարարություն, որը կարող եք անվանել: E3-ը նաև ամառային իրադարձություն էր՝ այն կատարյալ դարձնելով գալիք տոնական սեզոնին ընդառաջ աղմուկ և աղմուկ բարձրացնելու համար:

Ինչո՞վ էր պայմանավորված E3-ի այսքան երկար մահը: Թեև 2020-ի համաճարակը, անկասկած, էական ազդեցություն ունեցավ E3-ի վրա՝ ամբողջությամբ չեղյալ համարելով այդ տարվա մամուլի ասուլիսը, արդյունաբերությունը որպես ամբողջություն տարիներ շարունակ հեռանում է E3-ից:

2011 թ Nintendo ներկայացրեց իր «Nintendo Direct» ձևաչափը, որում E3 մամուլի ասուլիսի համար նախատեսված բոլոր թրեյլերներն ու դեբյուտները հեռարձակվում էին ուղիղ վիդեո ձևաչափով: Մյուս հրատարակիչներն ու մշակողները շուտով սկսեցին անցնել առցանց ձևաչափի՝ խաղերի հայտարարությունների և դեբյուտների համար, ինչը հանգեցրեց Sony որոշել է ամբողջությամբ հրաժարվել E3 2019-ին մասնակցելուց։

Ինչ էլ որ ESA-ն ուներ E3-ի միջոցով խաղային արդյունաբերության վրա ունեցած ուժը, ակնհայտորեն վաղուց մահացել է, նույնիսկ այս հայտարարությունից առաջ: Համացանցից առաջ, այնուհետև սոցիալական մեդիայից առաջ, E3-ը շատ իմաստալից էր՝ որպես տարվա ամենամեծ խաղերի հայտարարությունների հիմնական հարթակ: Ցավոք, E3-ի օգտակարությունը գեյմերների համար միշտ բաղկացած է եղել միայն հայտարարություններից։

E3-ի օգտակարությունը հրատարակիչների համար ավելի շատ վերաբերում էր գովազդին: Բայց ինչու՞ ամեն տարի տասնյակ կամ նույնիսկ հարյուր հազարներ ծախսել թանկարժեք մամուլի ասուլիսի վրա, երբ կարող ես պարզապես նկարահանել թրեյլեր և ամբողջ օրը վերջ տալ դրան: Ինչու՞ գնել ինքնաթիռի տոմսեր ամենամյա խաղերի հայտարարության միջոցառման համար, երբ կարող եք նույն հայտարարությունները դիտել տանը:

E3-ն ակնհայտորեն կարճ կյանք ունեցավ աշխարհի համար, գոնե ոչ միշտ առցանց աշխարհի համար, որտեղ մենք հիմա ապրում ենք: Այնուամենայնիվ, այն բավականին լավ ծառայեց իր նպատակին, և շատ խաղացողներ, լրագրողներ, հրատարակիչներ և մշակողներ ունեն հաճելի հիշողություններ E3 տարբեր կոնֆերանսների մասին:

Կարդացեք նաև.