Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԾրագրերՀրահանգներԻնչու և ինչպես օգտագործել Sony Movie Studio Platinum հետ Steam? - մաս 1

Ինչու և ինչպես օգտագործել Sony Movie Studio Platinum հետ Steam? - մաս 1

-

Պատկերացրեք, որ դուք սկսնակ վիդեո խմբագիր եք: Դուք արդեն գերազանցել եք պարզունակ Windows Movie Maker-ին և քաղցած եք նոր գործառույթների ու հնարավորությունների, երազում եք աշխատել chroma ստեղնով, լավ պատրաստված սլայդ-շոուներով, երաժշտությամբ, նկարում նկարում, վիդեո և աուդիո փոփոխական արագությամբ... Բայց դուք հեռու եք ծովահենությունից և ցանկանում եք ինչ-որ հզոր և էժան բան գնել: Օրինակ, Sony Movie Studio Platinum 13 - անմիջապես Steam! Իսկ հիմա հակիրճ կսովորեցնեմ, թե ինչպես օգտագործել այս տարբերակը։

Մինի ակնարկ. տեքստի հետագա հատվածում ես կառանձնացնեմ VEGAS-ը և Movie Studio-ն, թեև վերջինս անվանապես VEGAS շարքի մաս է կազմում: Հետևաբար, ավելի պարզ դարձնելու համար VEGAS Movie Studio Platinum և այլն -> Sony Movie Studio Platinum և սովորական տարբերակ, և Sony VEGAS Pro -> պարզապես VEGAS:

Սկզբից, բավականին ակնհայտ ներածություն. Ինչո՞ւ Sony Movie Studio, Platinum տարբերակ, տարբերակ համար Steam? Եթե ​​հարցը վերաբերում է Movie Studio-ի և VEGAS Pro/Adobe Premiere Pro-ի միջև ընտրությանը, ապա վերջիններիս ծրագրերը բավականին դժվար է տիրապետել՝ ավելի դժվար, քան Photoshop-ը թռիչքներով և սահմաններով, և խելահեղ թանկ: Լիցենզավորված տարբերակները դուրս են եկել Steam արժեն այնքան, որքան նոր iPhone 7-ը, և դրանք ուսումնասիրելու համար կպահանջվի ավելի քան մեկ ամիս: Այո, նրանք աշխատում են մասնագետների, ովքեր խելահեղ փող են աշխատում, բայց այս հոդվածը նրանց համար չէ։

Այնուամենայնիվ, ոչ բոլորն են այդքան քաղցր: Տեղեկություն կա, թեև չստուգված, որ միայն Radeon վիդեո քարտերն են արդյունավետ աշխատում GPU-ի արագացման հետ VEGAS-ում և Movie Studio-ում և արտադրանքներում: NVIDIA հիանալի աշխատում է Adobe Premiere-ի հետ: Երրորդ մասին ավելի մոտ կստուգեմ, եթե կա, անպայման։

Ինչու՞ հենց այն օգտագործել: Sony Պլատինե կինոստուդիա?

Հաջորդը - ինչու Պլատինե կինոստուդիա Steam? Իմ ընտրության մի քանի պատճառ կա. Սա տարբեր համակարգիչների միջև համաժամեցումն է, որը Steam բարձր է գնահատվում և պարտադիր է պրոֆիլի համար. կարիք չկա լիցենզիայի բանալին փնտրել, եթե օգտատերը հանկարծ տեղափոխվի նոր, թարմ և մաքուր ԱՀ: Օրինակ, վրա VOYO VBOOK V3 կար միայն Movie Studio-ն, և ես օգտագործեցի այս նարնջագույն մեքենան որպես պատրաստի նախագծերի պատրաստման գործիք՝ առանց հիմնական համակարգչի բեռը վերցնելու:

Պլատինե կինոստուդիա 1

Դե, գլխավորը գինն է։ Լիցենզավորված ապրանքներն ավելի ու ավելի են տարածվում Ուկրաինայում, սպառողների տեղեկացվածության աճը դրանք ավելի ու ավելի գրավիչ է դարձնում հրատարակիչների և արտադրողների համար, ուստի ես ամեն կերպ քարոզում եմ ծրագրեր գնելու համար: IN Steam Movie Studio 13 Platinum-ի գինը մոտ $60 է, սովորական տարբերակը $10 ավելի էժան։ Համեմատության համար VEGAS Pro 14-ն արժե $200: Եվ ամենակարևորը, այս գների վրա էապես ազդում է վաճառքը, որի մասին պետք չէ ձեզ պատմել։ Ես օրինակ գնել եմ իմ օրինակը 25 դոլարով: Իսկ այս պահին VEGAS Pro 14-ը կարելի է գնել 70 դոլարով։

Պլատինե կինոստուդիա 2

Ինչ ենք կորցնում գնելով տարբերակները Steam, իսկ ոչ պաշտոնական կայքում? Ոչինչ, որքան գիտեմ:

- Գովազդ -

Ինչու՞ պետք է գնել Movie Studio Պլատին, և ոչ սովորական Movie Studio-ն։ Քանի որ նորմալը չի ​​աջակցում 60 FPS արագությամբ ցուցադրմանը, մեծ էկրանին կամ արտաքին մոնիտորին նախադիտում չկա, չկա RAM-ի կամ վիդեո արագացուցիչի կարգավորում, 5.1/7.1 ձայն, նույնիսկ աշխատավայրի պատուհանը հնարավոր չէ փոխել: Ընդհանրապես, Movie Studio-ն Movie Maker-ի մի տեսակ մի փոքր բարդ տարբերակ է, որը ոչ ոքի պետք չէ որպես նվեր 50 դոլար։ Այն պրոֆեսիոնալ վիդեո խմբագիր չէ, ի տարբերություն Movie Studio Platinum-ի: Տարբերությունների ամբողջական ցանկը այստեղ. Այո, համեմատության աղյուսակում կա նաև Movie Studio Suite, բայց ես այն չեմ ներառում, քանի որ in Steam նա այնտեղ չէ

Պլատինե կինոստուդիա 2

Հաջորդը կարևոր կետ է. Երևի նկատել եք, որ առաջին պարբերությունից հետո ես բաց եմ թողել Movie Studio-ի անվան 13 թիվը։ Փաստն այն է, որ վերջերս թողարկվել է 14-րդ տարբերակը և՛ դրա համար, և՛ դրա համար Sony VEGAS-Pro Steam Հրատարակություն. 13-ի և 14-ի միջև տարբերությունները նվազագույն են, մի քանի չիպսեր և գունային սխեման, բայց եթե գիտեք, թե ինչպես աշխատել Movie Studio 13 Platinum-ում, ապա հաջորդ տարբերակը ձեզ համար խնդիր չի լինի: Ամեն դեպքում, դա չպետք է դառնա։

Կարդացեք նաև. Sony VEGAS Movie Studio 14-ը թողարկվել է Steam և հասանելի է զեղչով

Եվ վերջապես, տարբերությունները Movie Studio Platinum-ի և VEGAS Pro-ի միջև: Մի խոսքով, եթե դուք ամսական $1000 կամ ավելի չեք վաստակում տեսանյութերի խմբագրիչում աշխատելով, Movie Studio-ն միայն ավելի օգտակար կլինի ձեզ համար, քանի որ այն կազատի որոշ աշխատանքային տարածք և շատ ավելի հեշտ կլինի հասկանալ ծրագիրը: . Ամենակարևոր թերություններից է երրորդ կողմի պլագինների և առավելագույնը 10 տեսահոլովակների աջակցության բացակայությունը, սակայն նախագծերի այս սահմանափակումները կարող են մասամբ շրջանցվել ծրագրի շրջանակներում: Ընդհանրապես, հենց որ հասկանաք, թե որտեղից են աճում խեցգետինները, հնարավոր կլինի անցնել VEGAS-ին, բայց սկզբից՝ Movie Studio-ից, և ոչ այլ կերպ։

Պլատինե կինոստուդիա 2

Ենթադրենք, դուք գնել և տեղադրել եք Movie Studio Platinum-ը Steam. Մենք գործարկում ենք ծրագիրը, և առաջին մեկնարկից հետո ձեզ կառաջարկեն, կոնկրետ չեմ հիշում, կամ ավարտել կարճ թրեյնինգ (որը ձեզ պետք չէ, այլապես չէիք կարդալու այս հոդվածը), կամ ստեղծել ձեր առաջին նախագիծը. Ենթադրենք, որ դուք պետք է տեղադրեք տեսանյութ YouTube - նշանակում է, մենք ընտրում ենք «Ինտերնետ տեսանյութ» և կամայական լուծում: Այնտեղ թվերը գրված չեն, խորհուրդ եմ տալիս ընտրել լայնէկրան տարբերակը։

Պլատինե կինոստուդիա 7

Մենք սահմանել ենք մեր անունը, ճանապարհը՝ նույնպես։ Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս ձայնը դնել ստերեոի, քանի որ վերջնական մատուցումը միշտ ստերեոֆոնիկ է լռելյայն: Իսկ Movie Studio Platinum-ը չի կարող հինգ ալիք երկուսի մեջ սեղմել: Բացի այդ, աուդիո կարգավորումները և շատ այլ բաներ կարելի է փոխել Alt+Enter-ի միջոցով, այսինքն՝ նախագծի հատկություններում։

Հիմնական կառավարման խորհուրդներ

Ի դեպ, աշխատելու ենք ընդլայնված ռեժիմով։ Այն փոխվում է վերևից և ձախից, պարզի անցնելիս մենք ազատվում ենք որոշ կարևոր հատկանիշներից, իսկ դիզայնը հիմնականում պարզեցված է։ Բայց եթե շատ ավելի քիչ փորձառու մեկը կաշխատի ձեզ հետ, ապա պարզ ռեժիմը ճիշտ կլինի նրա համար:

Պլատինե կինոստուդիա 8

Ինչպես ավելացնել մուլտիմեդիա, կարծում եմ գիտեք՝ կա՛մ քաշելով, կա՛մ «Նախագիծ» ցանկի «Ավելացնել մուլտիմեդիա» կոճակի միջոցով: Ահա մի քանի կետեր. Առաջինը, եթե դուք միանգամից ընտրել եք մուլտիմեդիա ֆայլերի մի փունջ (օրինակ, մի տասնյակ կտոր աուդիո ձայնագրություն վերանայման համար), և ցանկանում եք անմիջապես քաշել այս ամբողջ երջանկությունը դեպի ժամանակացույց, ապա հիշեք, որ փոխանցման հաջորդականությունը կպահպանվի: ֆայլային համակարգից. եթե կա տեսակավորում ըստ անվանման, ապա ֆայլերը կհասնեն հենց այնպես: Բացի այդ, ձեր կողմից ընտրված ֆայլը, որի «ետևում» դուք շատ կքաշեք և գցեք, առաջինը կտեղադրվի սանդղակի վրա։

Պլատինե կինոստուդիա 9

Հաջորդը - կետեր նկարների թափանցիկության մասին: Կարծում եմ, որ կարիք չկա բացատրելու ձեզ, որ որոշ ֆայլեր, ինչպիսիք են PNG/GIF-ն, աջակցում են թափանցիկությանը, իսկ մյուսները, օրինակ՝ JPEG-ը, ոչ: Ես հաշվի չեմ առնում SVG-ն և այլ վեկտորները. դրանք այլևս չեն աջակցվում Movie Studio Platinum-ի կողմից: Կարևոր է հիշել և իմանալ, որ եթե GIF ներմուծմամբ ամեն ինչ շոկոլադ է, ապա PNG-ն թափանցիկ կլինի միայն այն դեպքում, եթե նախկինում այն ​​պահպանել եք 32-բիթանոց գույնի որակով։ 24-բիթանոց և 8-բիթանոց որակը անհրաժեշտության դեպքում չի ապահովի թափանցիկություն. համակարգում, օրինակ, 8-բիթանոց պատկերները անհրաժեշտության դեպքում թափանցիկ կլինեն, սակայն Movie Studio Platinum-ը կտեսնի սև ֆոն:

Պլատինե կինոստուդիա 10
Paint.net-ում ճիշտ պահպանման օրինակ

Հաջորդը, մենք ներմուծեցինք անհրաժեշտ ֆայլերը ժամանակացույցի մեջ: Ի՞նչ կարելի է անել նրանց հետ: Ներմուծված ֆայլերի հետ աշխատելու երկու հիմնական գործիք կա՝ «Panorama and Crop» և «Special Effects»: Սա վերաբերում է միայն գրաֆիկական ֆայլերին, իհարկե, աուդիոյի համար կա միայն վերջինը։

- Գովազդ -

Աշխատեք «Panorama and Crop» կետի հետ

«Pan and crop»-ը թույլ է տալիս փոխել շրջանակների դիրքը, կենդանացնել դրանց շարժումը, չափը և նույնիսկ պտույտը: Գործիքը բացելուց հետո դուք կարող եք տեսնել, որ կենտրոնում գտնվող ընտրության տարածքը միշտ համապատասխանում է սկզբնաղբյուր ֆայլին: Սա նշանակում է, որ եթե ձեր նախագիծն ունի 16:9 կողմի հարաբերակցություն, և տեսանյութը կամ պատկերը նկարահանված է, ասենք. Huawei P9 և ունեն 4:3 հարաբերակցություն, ընտրությունը կլինի ուղիղ 4:3, իսկ ստացված նկարը կունենա սև գծեր կողքերում:

Պլատինե կինոստուդիա 12

Սա լուծվում է կամ ձեռքով փոխելով չափը` մուտքագրելով լայնությունը և բարձրությունը համապատասխանաբար, կամ վերևից փոխելով նախադրյալները («Նախադրվածներ»), որն ավելի արագ կլինի: Հաջորդը, մենք սովորում ենք փոխել ընտրության տարածքի չափը: Մենք աշխատում ենք մկնիկի և Shift և Ctrl ստեղների համակցությամբ: Լռելյայնորեն, չափափոխումը տեղի է ունենում ցանցի վրա, այսինքն՝ միաժամանակ 100-200 պիքսել քայլերով:

Կարդացեք նաև. Meizu PRO 7/7 Plus գնելու համար հերթ էր, ինչպես iPhone-ի համար

Քայլը հարթ դարձնելու համար պահեք Shift-ը՝ չափափոխելիս: Իսկ կողմերի հարաբերակցությունը պահպանելու, բայց նկարի չափը փոքրացնելու կամ մեծացնելու համար չափափոխելիս պետք է սեղմած պահել Ctrl-ը: Սեղմելով Shift-ը և Ctrl-ը, թույլ կտաք սահուն կերպով փոխել պատկերը, բայց՝ ​​պահպանելով կողմերի հարաբերակցությունը: Եվ եթե ձեզ անհրաժեշտ է ճշգրիտ շարժում առանց տատանումների, կարող եք անցնել միայն ուղղահայաց/հորիզոնական շարժման:

Պլատինե կինոստուդիա 13

Ահա մի քանի հիմնական անիմացիոն խորհուրդներ: Տեղափոխելով կուրսորը ներքևի ժամանակացույցի երկայնքով և փոխելով նկարի ձևը/դիրքը/թեքությունը՝ կարող եք տեսնել, որ ռոմբուսները հայտնվում են ժամանակացույցի վրա: Սրանք անիմացիայի առանցքային կետերն են և դա ցույց են տալիս այս կոնկրետ պահին էկրանին կլինի այսպիսի նկար - ամեն դեպքում, մեկ տեսահոլովակի հետ կապված: Հիմնական կետերի միջև անցումները ավտոմատ կերպով շարժվում են ծրագրի կողմից: Միևնույն ժամանակ, շրջանակի ուղին ինքնին, եթե այն ձեռքով տեղափոխեք ավելի ճշգրիտ հսկողության համար, չի հաշվվում՝ միայն վերջնակետը: Ճիշտ է, եթե նկարը պտտվում է, ապա յուրաքանչյուր աստիճան հաշվվում է, բայց միայն մեկ ուղղությամբ։

Կարդացեք նաև. Doogee MIX-ի շնորհանդեսը Ուկրաինայում՝ առանց շրջանակի մարքեթինգ

Դուք կարող եք կենդանացնել կադրերը նույնիսկ հիմնական ժամանակացույցին հղումով: Անիմացիայի պատուհանը տեղափոխեք կողք կամ վերև, և կարող եք զուգահեռ աշխատել հիմնական սանդղակի հետ: Կտտացրեք «Cursor Sync» անջատիչին, և վերին մասշտաբի շարժումը կհամաժամանակացվի հիմնական սանդղակի հետ. դա թույլ կտա ձեզ շատ ավելի ճշգրիտ կենդանացնել առանձին կտորները:

Պլատինե կինոստուդիա 22

Խափանում և «Հատուկ էֆեկտներ»

Այստեղ, ի դեպ, ես նկատեցի մի հետաքրքիր անսարքություն, որը տեղին է Movie Studio Platinum 13-ի համար. եթե դուք ունեք անիմացիայի հիմնական կետերը ծայրամասային աջ կողմում, և դուք կրճատում եք օբյեկտի տևողությունը հիմնական ժամանակացույցում (ավելին. դա ավելի ուշ), այնուհետև կետերը կարող են «հեռանալ» ժամանակացույցի ՀԱՄԱՐ: Այսինքն՝ նրանք այնտեղ կլինեն, և կհաշվվեն, բայց դուք չեք կարողանա ջնջել կամ տեղափոխել դրանք։ Այս դեպքում պահպանվում է միայն սկզբնական տևողության վերադարձը՝ ձեռքով հիմնական ժամանակացույցի վրա, կամ Ctrl+Z:

Պլատինե կինոստուդիա 14
Եթե ​​դուք չեք կարող տեղափոխել անիմացիայի հիմնական կետը այստեղ, ավելացրեք մեդիա ֆայլի չափը՝ քաշելով

Մենք գործ ունենք «Panorama and Crop» պատուհանի հետ։ Հիմա հակիրճ խոսենք «հատուկ էֆեկտների» մասին։ Դուք կարող եք դրանք մուտք գործել անմիջապես Pan-ից՝ սեղմելով նախադրյալներից անմիջապես վերևում և աջ կողմում գտնվող կանաչ պատկերակին: Այս կոճակից հենց ձախ կողմում է գտնվում, այսպես կոչված, plugin-ի շղթան. սա ցույց է տալիս բոլոր համապատասխան հավելվածները, որոնք ավելացրել եք նախկինում: Մենք սեղմում ենք կոճակը և ընտրում ենք մեզ անհրաժեշտ պլագինը՝ ամեն ինչ պարզ է: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է միանգամից մի քանիսը, ընտրեք անհրաժեշտ թիվը՝ օգտագործելով Ctrl և սեղմեք «Ավելացնել» կամ «OK»: Առաջին դեպքում պլագինները կավելացվեն, բայց դուք կմնաք այս պատուհանում։ Երկրորդում պատուհանը կփակվի։ Երկրորդ մասում ես կխոսեմ այն ​​մասին, թե ինչ են անում ամենակարեւոր պլագինները։

Աշխատեք լրատվամիջոցների հետ ժամանակացույցի վրա

Այժմ վերադառնանք հիմնական ժամանակացույցին և պրակտիկայով զբաղվել օբյեկտների հետ բոլոր տեսակի աշխատանքներով: Դրանք կարելի է տեղափոխել՝ կուրսորը պահելով մոտավորապես կենտրոնում՝ համապատասխան ցուցիչի տեսքով (քառակողմ սլաք)։ Օբյեկտները կարող են չափափոխվել՝ ձգելով դրանք դեպի ձախ կամ աջ, դա կկտրի ավելորդ կտորները կամ կստեղծի վերարտադրության փակ շրջան: Օրինակ, եթե փորձեք վերջից ձգել սեղմակը, կտեսնեք, որ այն սկզբից երկարացվում է շրջանակներով։ Այսպես է թվում տեսանյութի սկզբից մինչև վերջ անցումը, երբ այն ձեռքով հանում եք։

Պլատինե կինոստուդիա 15

Բառերով բացատրելը ավելի դժվար է, գործնականում ավելի հեշտ: Դուք կարող եք փոխել օբյեկտների տևողությունը՝ արագացնելով կամ դանդաղեցնելով դրանք. դրա համար հարկավոր է սեղմած պահել Ctrl-ը և քաշել աջ ու ձախ: Դանդաղեցնելը կամ արագացնելն աշխատում է միայն մինչև 4 անգամ երկու ուղղություններով, սակայն ինտերնետում խելացի մարդիկ գտել են սահմանափակումը շրջանցելու միջոց. պարզապես անհրաժեշտ է արտապատկերել աղավաղված կամ ձգված ֆայլը (նախկինում նշելով «Միայն «Render loop region» Render Options) և նորից տեղադրեք այն նախագծի մեջ, ինչպես առանձին վիդեո/աուդիո ֆայլ: Քաշել/ընտրել նաև աշխատում է Windows-ի ստեղնաշարի ստանդարտ դյուրանցումների միջոցով:

Կարդացեք նաև. ընկերությունը Xiaomi կրկին մտել է սմարթֆոն արտադրողների թոփ 5

Այսինքն՝ մենք կուրսորը դնում ենք ձախ կողմում, պահում Shift-ը և սեղմում ենք ինչ-որ տեղ դեպի աջ, և կընտրվեն բոլոր ֆայլերը, որոնք ընկնում են «գծի» տակ (այն աշխատում է, սակայն, միայն ձախից աջ, բայց ոչ հակառակը) . Կամ հերթափոխով ընտրելով մի խումբ ֆայլեր՝ սեղմած Ctrl-ով: Սա, ի դեպ, աշխատում է Movie Studio Platinum-ում գրեթե ամենուր, որտեղ կան մի քանի ֆայլեր՝ լինի ժամանակացույցում, թե անիմացիայի առանցքային կետերով, թեկուզ փլագիններով:

Ֆայլերը կարող են քաշվել կամ ձախ-աջ կամ վերև-ներքև: Ստանդարտի համաձայն, կան երկու տեսահոլովակներ՝ հիմնականը և տեքստը ծածկելու համար, ինչպես նաև երկու հետքեր աուդիո համար: Տեսանյութ կամ աուդիո հետք ավելացնելու համար հարկավոր է սեղմել ձախ կողմում գտնվող մկնիկի կոճակը: Դուք պետք է ընտրեք ցանկալի տարրը բացվող ընտրացանկից և ավարտեք գործողությունը: Տեսահոլովակներն ավելացվում են ընտրվածի վերևում, աուդիո հետքերը ավելացվում են ընտրվածից ներքև: Նրանց բարձրությունը կարող է փոխվել նաև ստորին եզրը քաշելով: Սա օգտակար է աուդիո հետ աշխատելիս, երբ դուք պետք է հեռացնեք հազը կամ շնչառությունը ազդանշանից առաջ.

Պլատինե կինոստուդիա 16
Այս ընտրացանկը կոչվում է ուղու աջ կոճակով

Աշխատեք վիդեո և աուդիո հետքերով

Դուք կարող եք շատ բաներ անել հենց հետքերով: Դուք կարող եք անջատել դրանք առանձին, սահմանել նախորդ հետքերի թափանցիկությունը (դիմակ կամ ալֆա ալիք), կարող եք փոխել աուդիո հետքերի ձայնը +12 դԲ-ից մինչև ամբողջական լռություն, և տեսահոլովակը կարող եք սահմանել «Շարժում»: Սա չափազանց կարևոր տարր է, որն աշխատում է Pan and Crop պատուհանի անալոգիայով, բայց ներառում է ՈՂՋ տեսահոլովակը որպես ամբողջություն: Շատ կարևոր և ճկուն գործիք է, որը թույլ է տալիս ստեղծել դինամիկ կոմպոզիցիաներ մի քանի շերտերից: Կա առանձին ժամանակի հետագիծ, բայց հիշեք, որ այն միանգամից ազդում է ամբողջ տեսահոլովակի վրա՝ սկզբից մինչև վերջ:

Կարդացեք նաև. բնութագրերը և տեսքը Samsung Galaxy Note8- ը

Կարող եք նաև ավելացնել «ծրար»՝ ժամանակի ընթացքում առանձին տարրերի ճշգրտում: Ձայնի համար սա սանդղակի և ձայնի ծավալն է, նկարների համար՝ համակցված մակարդակի և գույնի խամրում: «Ծրարը» կապույտ գիծ է, որի վրա հիմնական կետերը կարող են սահմանվել կրկնակի սեղմելով: Բարձրացնելով դրանք կենտրոնի վերևում կամ ներքևում, կարող եք կարգավորել այս կամ այն ​​պարամետրը:

Պլատինե կինոստուդիա 17

Կազմաձևման ընտրացանկ

Մի խոսքով, ես կխոսեմ ներքևի աջ մասում գտնվող «Կազմաձևում» կետի մասին, որը պարունակում է չափազանց կարևոր անջատիչներ։ «Անտեսել իրադարձությունների խմբավորումը» թույլ է տալիս խմբագրել աուդիո հետքը առանձին այն տեսահոլովակից, որով ներմուծվել է: Հակառակ դեպքում որոշ գործողություններ կտեղափոխվեն կապված մուլտիմեդիա ֆայլին: «Կողպել ծրարը իրադարձությունին» կդարձնի ծրարի առանցքային կետերը կապված մեդիա ֆայլերի հետ, իսկ վերջիններիս տեղափոխումը նաև կտեղափոխի կետերը: Հակառակ դեպքում դրանք ստատիկ կլինեն:

«Ավտոմատ հերթափոխը» թույլ է տալիս ընտրված ֆայլի հետ միասին ուղու ԲՈԼՈՐ ֆայլերը տեղափոխել աջ, ցավոք, դա չի կիրառվում այլ հետքերով: «Autocrossfades» տարրը կավելացնի ավտոմատ ֆայլի անցում ամեն անգամ, երբ դուք տեղափոխվում եք մի ֆայլից մյուսը: Եվ վերջապես՝ «Թույլ տուր կպչել»։ Դրա շնորհիվ ձեր մուլտիմեդիա տվյալները տեղափոխելիս «կկպչեն» այլ ֆայլերի եզրերին, եթե դրանք հատեն որոշակի տարածք։ Ի դեպ, այս տարածքը կարելի է ընդլայնել՝ մկնիկի անիվով սանդղակը մեծացնելով։

Պլատինե կինոստուդիա 18Եվ ևս մի քանի խորհուրդ՝ մկնիկի անիվի ֆունկցիոնալությունը կարելի է փոխել՝ սեղմելով Shift կամ Ctrl: Առաջին դեպքում մենք ժամանակի հետքերով կշարժվենք առաջ և հետ, իսկ երկրորդ դեպքում՝ բոլոր հասանելի աուդիո և վիդեո հետքերը վեր ու վար կքլորենք: Հիշեցնում եմ ձեզ, որ առանց այս հարցի, մկնիկի անիվը կփոխի ժամանակի գծի մասշտաբը:

Ինտերֆեյսի հրահանգներ

Վերջապես, մի ​​քանի խոսք ինտերֆեյսի մասին: Ինչպես հասկանում եք, այն կարող է փոխվել, առանձին տարրեր կարելի է տեղափոխել, չափափոխել, անջատել հիմնական պատուհանից և նույնիսկ հեռացնել: Մեզ հետաքրքրող էկրանի յուրաքանչյուր տարր, բացառությամբ ժամանակացույցի, վերին ձախ անկյունում ունի երեք ցուցիչ: Փոքր խաչը ամբողջությամբ կփակի այս պատուհանը, սլաքը կընդլայնի այն մինչև իր ամբողջ լայնությունը (բայց ոչ բարձրությունը), իսկ սյունակի շրջանակների մի փունջ թույլ կտա անջատել առանձին պատուհան:

Այս պատուհանը կարող է մղվել դեպի երկրորդ մոնիտոր, օրինակ, կամ անցնել դրան Alt+Tab-ի միջոցով, եթե դա ավելի արագ է ձեզ համար: Կա ևս մեկ հնարք, որը քչերին է հայտնի. Եթե ​​պատուհանը տեղափոխելիս սեղմած եք պահում Ctrl-ը, կարող եք այն վերադարձնել իր տեղը կամ կցել այլ տեղ: Եվ եթե փորձեք կցել, ասենք, վիդեո նախադիտման պատուհանը, որտեղ կա «Վիդեո անցումներ», «Մուլտիմեդիա գեներատորներ», «Explorer» և այլն ներդիրներով պատուհան, ապա «Վիդեոյի նախադիտումը» չի փոխարինի այս պատուհանին, բայց կդառնա ներդիրներից մեկը:

Այսպիսով, դուք կարող եք տեղափոխել բոլոր տեղափոխվող տարրերը մեկ պատուհանի մեջ և անհրաժեշտության դեպքում անցնել ներդիրների միջև՝ իդեալական լուծում փոքր էկրանների համար: Օհ, այո, ես գրեթե մոռացել էի, եթե դուք փակել եք պատուհանը և չգիտեք, թե ինչպես վերադարձնել այն, ապա ինտերֆեյսի տարրերը գտնվում են «Դիտել» ցանկի վերևում, «Պատուհան» կետում: Նույնիսկ որոշ կետեր կան թաքնված, բայց դժվար թե դրանք ձեզ անհրաժեշտ լինեն:

Կարդացեք նաև. Windows 10-ը կստանա Eye Tracking աջակցություն

Սա, հավանաբար, դասընթացի առաջին մասի ավարտն է Sony Movie Studio Platinum 13/14 համար Steam. Հաջորդ անգամ կփորձեմ ձեզ պատմել մուլտիմեդիա գեներատորների, պլագինների, անցումների և մի քանի մանր մանրամասների մասին։ Եվ ամենակարեւորը՝ անկախ ուսումնասիրության ժամանակ մի հապաղեք ինքնուրույն սեղմել տարբեր առարկաների վրա, սեղմեք հետաքրքիր վայրերի վրա ոչ միայն ձախ, այլ նաև մկնիկի աջ կոճակով։ Սովորիր, մի՛ խանգարիր քո ներքին հետաքրքրասիրությանը, և դու ծրագիրը կիմանաս ինձնից ոչ վատ, եթե ոչ ավելի լավ։

Այլ հրահանգներ կարելի է կարդալ այստեղ (RN FAQ շարք).

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ես շատ եմ գրում, երբեմն գործի համար: Հետաքրքրված եմ համակարգչային և երբեմն բջջային խաղերով, ինչպես նաև ԱՀ-ի կառուցմամբ: Գրեթե էսթետ եմ, ավելի շատ սիրում եմ գովել, քան քննադատել։
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար