Այս շաբաթ Valve հայտարարեց, որ թույլ կտա Steam խաղեր, որոնք օգտագործում են AI-ի կողմից ստեղծված բովանդակություն, այնուամենայնիվ, կան մի քանի պահանջներ և կանոններ, որոնք մշակողները պետք է հետևեն: Համայնքի բլոգի գրառման մեջ Steam Valve հայտարարել է, որ նոր փոփոխությունները «ինչպես ենք մենք աշխատում խաղերի հետ, որոնք օգտագործում են արհեստական ինտելեկտի տեխնոլոգիան... թույլ կտան մեզ թողարկել այն օգտագործող խաղերի ճնշող մեծամասնությունը»:
Ընկերությունը նշում է, որ կլինեն նոր կանոններ և նոր հարցեր, որոնց ծրագրավորողները պետք է պատասխանեն խաղի հրապարակման համար դիմելիս։ Valve ծրագրավորողների պարտադիր հարցմանը ավելացնում է AI-ի բացահայտման նոր բաժին, և մշակողները պետք է բացահայտեն, թե ինչպես է AI-ն օգտագործվում խաղում:
Դա անելու համար խաղերը կբաժանվեն երկու կատեգորիայի՝ «Նախաստեղծված» (որտեղ AI գործիքներն օգտագործվում են բովանդակություն ստեղծելու համար, որը կներառվի խաղի ֆայլերում որպես ակտիվներ, ինչպիսիք են՝ նախապես ձայնագրված ձայնային հոլովակները, նախապես մատուցված գրաֆիկան, և այլն) և «Իրական ժամանակում ստեղծված» (որտեղ AI գործիքներն օգտագործվում են խաղի մեջ նոր բովանդակություն ստեղծելու համար՝ ակտիվներ ստեղծելով թռիչքի ժամանակ, մինչ խաղացողներն ակտիվորեն շփվում են ծրագրաշարի հետ): Այս օգտագործման դեպքերը կբացահայտվեն խաղի էջում Steam, որպեսզի խաղացողները տեղյակ լինեն խաղի AI գործիքների մասին:
Խաղերում AI-ի օգտագործման ռիսկերից մեկը AI-ի կողմից ստեղծված բովանդակության հետ կապված իրավական խոչընդոտներն են: Այդ նպատակի համար Valve թույլ կտա խաղացողներին «զեկուցել անօրինական ներխաղային բովանդակության մասին» իրական ժամանակում AI-ի կողմից ստեղծված բովանդակությամբ խաղերի համար: Այսպիսով, Valve կարող է (տեսականորեն) զերծ մնալ հեղինակային իրավունքի խախտման և անընդունելի բովանդակության հետ կապված իրավական խնդիրներից:
Այդ նպատակի համար Valve լիովին մերժում է «մեծահասակների համար սեռական բովանդակություն» պարունակող ցանկացած խաղ, որը ստեղծվել է Live-Generation-ի միջոցով: Valve նշում է, որ այն «կշարունակի դասեր քաղել առաջիկա խաղերից Steam», դռները բաց թողնելով այս քաղաքականության հետագա փոփոխությունների համար:
Կարդացեք նաև.