Ընկերության ղեկավար Samsung ցուցադրել Կիմ Մին Վուն ասաց, որ ընկերությունը մշակում է նոր սերնդի ցուցադրման տեխնոլոգիա AR-ի համար, որը հիմնված է MicroLED-ի վրա՝ սիլիկոնային ենթաշերտով:
OLED էկրանները երկար տարիներ օգտագործվել են վիրտուալ իրականության ականջակալներում՝ շնորհիվ արագ արձագանքման ժամանակի և խորը սև գույնի: OLED էկրանների արտադրություն Samsung օգտագործվել են Աչքի Rift CV1-ը, ինչպես ավելի ուշ որոշ մոդելներ, իր վիրտուալ իրականության ականջակալներով Samsung Gear VR (Գալաքսի սմարթֆոնի մի մասը, որը սնուցում է այս ականջակալները), ինչպես նաև հատուկ Odyssey VR ականջակալներում:
Ընկերության ղեկավար Samsung Display-ի ղեկավար Կիմ Մին-վուն ասաց, որ ընկերությունը մշակում է նոր սերնդի տեխնոլոգիա AR էկրանների համար: Այն ստացել է MicroLED անունը սիլիկոնում (MicroLED սիլիցիումի վրա) կամ կարճ՝ «LEDoS»: Այսօրվա ցուցադրությունները սովորաբար պատրաստված են ոչ թե սիլիցիումի, այլ ապակե հիմքի վրա:
AR-ի (ընդլայնված իրականություն) և VR-ի (վիրտուալ իրականություն) միջև տարբերությունն այն է, որ AR-ն ավելի պայծառ էկրաններ է պահանջում, քանի որ դրանք մրցակցում են շրջակա միջավայրի լույսի հետ: Այն ինտեգրում է վիրտուալ օբյեկտները իրական աշխարհին, և դա լավ անելու համար այն պետք է համապատասխանի օգտագործողի շուրջ լույսի պայծառությանը:
Երկարաժամկետ նպատակ Samsung LEDoS դիսփլեյների մշակումն է՝ 6600 պիքսել մեկ դյույմ թույլտվությամբ։ Ըստ Min Woo Kim-ի, AR էկրանների համար նվազագույնը 5000 ppi է, իսկ պիքսելների բարձրությունը պետք է լինի 5 մկմ կամ ավելի քիչ (3 մկմ կամ պակաս կարմիր, կանաչ և կապույտ ենթապիքսելների համար):
Համեմատության համար՝ օրիգինալ ակնոցներ Odyssey VR-ն ուներ 615 ppi թույլատրությամբ էկրաններ, և Samsung մշակել է էկրանի դռան էֆեկտի դեմ պայքարելու տեխնոլոգիա և գովազդել 1233 ppi պիքսելների «ընդունված» խտություն (չնայած էկրանի լուծաչափը մնացել է անփոփոխ): Սա ապացուցում է, որ տեխնոլոգիան պետք է արագ զարգանա, որպեսզի պատկերները համապատասխանեն իրականությանը:
Հետաքրքիր է նաև.
Ինչպես նշել է Կիմ Մին Վուն, բացի LEDoS-ից, Samsung Display-ը նաև մշակում է OLED վահանակներ սիլիցիումի վրա (OLEDoS): Միկրո LED-ները պետք է ավելի պայծառ լինեն և, հետևաբար, ավելի հարմար լինեն ընդլայնված իրականության կիրառությունների համար:
Մետան աշխատում է նախատիպի վրա VR ականջակալներ և փորձում է պայծառությունը հասցնել մինչև 10 հազար nits, քանի որ դա այն է, ինչ անհրաժեշտ է իրատեսական բացօթյա տեսարաններ վերարտադրելու համար: Այն 5-10 անգամ ավելի պայծառ է, քան նույնիսկ շուկայում առկա լավագույն սմարթֆոնների էկրանները: Վերջին Meta Quest Pro-ները օգտագործում են տեղական մթնեցնող LCD-ներ (500 LED յուրաքանչյուր հետին լույսի համար), կրկին ավելի բարձր պայծառություն ստանալու համար:
Դուք կարող եք օգնել Ուկրաինային պայքարել ռուս զավթիչների դեմ։ Դա անելու լավագույն միջոցը Ուկրաինայի զինված ուժերին միջոցների նվիրաբերումն է Savelife կամ պաշտոնական էջի միջոցով NBU.
Հետաքրքիր է նաև.