Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationՆորություններՏՏ նորություններNVIDIA ներկայացրել է իր սեփական ճառագայթների հետագծման լուծումը Arm ճարտարապետության համար

NVIDIA ներկայացրել է իր սեփական ճառագայթների հետագծման լուծումը Arm ճարտարապետության համար

GDC 2021 մշակողների համաժողովի ժամանակ, NVIDIA ցուցադրեց որոշ նոր տեխնոլոգիաներ, ինչպիսիք են DLSS-ը և իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծումը, որն աշխատում է Arm ճարտարապետության հետ: Հետաքրքիր է, որ սա պարզապես ցուցադրություն չէ, այլ ուղղակիորեն իրականացվող աջակցություն Arm ճարտարապետությանը։

NVIDIA ցուցադրեց իր տեխնոլոգիան գործողության մեջ՝ օգտագործելով Wolfenstein: YoungBlood և The Bistro ցուցադրությունը: Առաջին խաղը ցուցադրվեց միացված DLSS տեխնոլոգիաներով, ինչպես նաև իրական ժամանակում հետևելու տեխնոլոգիայով, որը ներառում է նաև արտացոլումներ:

NVIDIA GDC 2021

Bistro-ի ցուցադրությունը ցուցադրվել է նաև իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծման, RTX Direct Lighting (RTXDI) և NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) տեխնոլոգիաներով:

Հետաքրքիր է նաև.

Փորձարկման հարթակը հիմնված է Mediatek Kompanio 1200 SOC-ի վրա՝ ինտեգրված RTX 3060 գրաֆիկական արագացուցիչով:

Երկու դեմոներն էլ հնարավոր են դարձել այն պատճառով, որ նավահանգիստները NVIDIA մի քանի RTX SDK-ներ աշխատում են Arm սարքերի հետ, այդ թվում՝

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – օգտագործվում է կադրերի արագությունը մեծացնելու և խաղերում գեղեցիկ և մանրամասն պատկերներ ստեղծելու համար
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – ավելացնում է դինամիկ լուսավորություն խաղերում
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – ավելի արագ ցուցադրում AI-ի միջոցով
  • RTX հիշողություն (RTXMU) – գրաֆիկական հիշողության օգտագործման օպտիմիզացում
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – լույսի իրատեսական ցուցադրում ամենաբարդ տեսարաններում

Կարդացեք նաև.

Աղբյուրnvidia
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար