Երկուշաբթի, 6 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationՆորություններՏՏ նորություններՆոր Ghostwriter AI գործիքը Ubisoft խաղերում երկխոսություններ կառաջացնի

Նոր Ghostwriter AI գործիքը Ubisoft խաղերում երկխոսություններ կառաջացնի

-

Լավ բաց աշխարհի խաղը լցված է փոքր մանրամասներով, որոնք օգնում են խաղացողի համար սուզվելու զգացում ստեղծել: Հիմնական տարրերից մեկը ֆոնային խոսակցությունների առկայությունն է: Երկխոսության յուրաքանչյուր դրվագ, որը լսում են օգտատերերը, անհատականորեն նախատեսված է խաղի հեղինակների կողմից, և սա բավականին ժամանակատար և տքնաջան խնդիր է: Ընկերություն Ubisoft, որը հեղինակ է հայտնի բաց աշխարհի խաղերի շարքերի, ինչպիսիք են Մարդասպանի համոզմունքը և Watch Dogs-ը հույս ունի կրճատել այդ գործընթացը Ghostwriter-ի միջոցով՝ մեքենայական ուսուցման նոր գործիք, որը ստեղծում է տողերի գծագրեր:

Ubisoft Assassin's Creed Valhalla

Օգտագործել Լրագրող, ով գրում է դեղին մամուլի համար, սցենարիստները ավելացնում են կերպար և փոխազդեցության տեսակը, որը նրանք ցանկանում են ստեղծել: Այնուհետև գործիքը ստեղծում է տարբերակներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի ևս երկու տարբերակ, որպեսզի հեղինակները վերանայեն: Երբ հեղինակները խմբագրում են նախագծերը, Ghostwriter-ը թարմացնում է դրանք և այդպիսով սովորում է ապագայում ստեղծել ավելի հարմարվող տարբերակներ:

Գործիքի գաղափարը մշակողների ժամանակ խնայելն է Իգոր, և հետո նրանք կարող են կենտրոնանալ ավելի կարևոր խնդիրների վրա: «Ghostwriter-ը ստեղծվել է գրող թիմերի հետ կողք կողքի, որպեսզի օգնի նրանց կատարել կրկնվող առաջադրանքները ավելի արագ և արդյունավետ, և նրանց ավելի շատ ժամանակ և ազատություն տալ՝ աշխատելու պատմության, հերոսների և խաղերի տեսարանների վրա», - նշում է: Ubisoft իր տեսահոլովակում։

Ubisoft գովազդում է Ghostwriter-ը որպես գործիք»արհեստական ​​բանականություն», որն այս պահին շատ տարածված է, քանի որ թվում է, թե յուրաքանչյուր ընկերություն Google-ից մինչև Microsoft, թռավ այս գնացքի վրա: Այնուամենայնիվ, ինչպես և նման գործիքների դեպքում, հարցն այն է, թե ինչպես ստիպել մարդկանց, մասնավորապես անձնակազմին, իրականում օգտագործել այն:

Հետաքրքիր է նաև.

Ըստ հետազոտողի Ubisoft Բեն Սուոնսոնի համար, ով իրականում ստեղծել է Ghostwriter-ը, այժմ ամենամեծ մարտահրավերը գործիքը արտադրության մեջ ինտեգրելն է: Այս առաջադրանքն ավելի դյուրին դարձնելու համար մշակողների թիմը ստեղծեց Ernestine-ը՝ հետին պլանի գործիք, որը թույլ է տալիս յուրաքանչյուրին ստեղծել մեքենայական ուսուցման նոր մոդելներ Ghostwriter-ում:

Եթե ​​Ghostwriter-ը ապացուցի, որ արդյունավետ է, հեղինակները կկարողանան ծախսել իրենց ժամանակն ու էներգիան՝ ստեղծելով ավելի մանրամասն և հետաքրքիր խաղային աշխարհներ՝ ուսումնասիրելու համար:

Կարդացեք նաև.

ԱղբյուրEngadget
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար