Կան նույն դերի դերասաններ, կան նույն խաղի ընկերություններ։ Tripwire-ն իմ աչքում այդ ընկերություններից մեկն է: Այո, նրանք ունեն Red Orchestra 1/2 և Killing Floor 1/2, բայց եկեք ընդունենք այն (իրատեսական օպտիկական շրջանակի միջոցով) այս խաղերը գրեթե նույնն են զգում: Եվ ոչ, ես չեմ կարծում, որ դա վատ բան է, քանի որ որպես հրաձիգ այս խաղերը պարզապես քաղցրավենիք են: Ինչպես, ըստ էության, և Rising Storm 2: Vietnam, որը ես այցելեցի MBT-ի իրավունքներով:
Եթե չեք ուզում կարդալ, դիտե՛ք.
Ընդհանուր կարծիք Rising Storm 2. Vietnam
Չեմ ասի, որ հինգ փուլն ինձ բավական էր ամեն ինչ լուսաբանելու համար, և ես հասցրեցի ուսումնասիրել առաջիկա թողարկումը ներսից և դրսից, բայց ես ունեմ հիմնական կետերը, և ընդհանուր տպավորությունները... միջին են: Եթե ինչ-որ մեկը տանկի մեջ է, Rising Storm 2. Vietnam-ի իրադարձությունները տեղի են ունենում Վիետնամի պատերազմի ժամանակ՝ ամերիկացիների և բնիկ բնակչության առճակատմամբ (կարծես հնդկացիների մասին էի խոսում): Իրականում սա Battlefield: Vietnam-ի թարմացված տարբերակն է, որը ես սիրում եմ իմ հոգու բոլոր մանրաթելերով:
Թարմացված և ավելի հարդքոր - ահա թե ինչ կարող եմ վստահորեն ասել: Ինչպես Red Orchestra-ն, նախագիծն ավելի շատ սիմուլյատոր է, քան զվարճալի խաղ a la Battlefield: Կարծում եմ, որ «Verdun vs BF1» համեմատությունը կաշխատի, չնայած Rising Storm 2. Vietnam-ը մեծ մրցակցություն չունի: Միևնույն ժամանակ, կա նաև դասավորություն, ինչպես հասկացա, պոմպային սարքավորումներով, կան մի շարք մասնագիտացված դասարաններ և կան սարքավորումներ: Տեխնիկան շատ է, այն բազմազան է և ուղղորդում է: Եվ կա օդաչու, որը վարում է այն, հեհե... Ներողություն:
Multiplayer Rising Storm 2. Vietnam խաղալը հեշտ և պարզ է. եթե խաղացել եք Battlefield կամ Red Orchestra, ապա ամեն ինչ անգիր գիտեք: Եթե ոչ, ապա ես ձեզ կասեմ. մենք գնում ենք սերվեր, ընտրում ենք կողմը, ընտրում ենք հետևակի դասը, ըստ անհրաժեշտության փոխում ենք նրա դասավորությունը և ընտրում վայրէջքի կետը, որից հետո մենք վազում ենք դեպի այն կետը, որը պետք է գրավել և մեռնել կապար թքելուց կապիտալիստական դունչի մեջ. Լվացեք, կրկնեք մինչև հաղթանակ: Կամ կորստի՝ այստեղ նապալմի պես կընկնի։
Ժանրային բաղադրիչ
Ավելի լուրջ նկատառմամբ, խաղն իսկապես ավելի շատ սիմուլյատոր է, քան հրաձիգ: Միջերես չկա, պետք է հաշվել փամփուշտները, գրեթե ցանկացած վերք արյունահոսության պատճառով մահվան կհանգեցնի, և կա ընդամենը երկու վիրակապ: Զենքը վատ է կառավարվում, տեսարանը սողում է բոլոր կողմերից ու ցնցվում, ինչպես դոնդողը Չինուկում։ Դա ինձ ահավոր հիշեցնում է Battlefield 3-ը, որն ամենևին էլ ուրախություն չէ, բայց այստեղ կարծես թե արդարացված է հարդքորով։
Ես տեխնիկայի մոտ չգնացի, բացի ուղղաթիռով վայրէջքից, որը, մեղմ ասած, զով էր։ Միայն ռադիոյից երաժշտության դեպքում ավելի թույն կլիներ, բայց ես անջատեցի այն, որպեսզի տեսագրությունը չգնա լիցենզավորման պատճառով: Իսկ ընդհանրապես Rising Storm 2: Vietnam խաղի երաժշտական բաղադրիչը շատ արժանի է։ «Born on the Bayou»-ն արդեն խաղում է մենյուում, մյուս թրեքերը, ամենայն հավանականությամբ, կլինեն BF-ի նման. Վիետնամը, որն ուղղակի հիասքանչ է:
Կողմ եվ դեմ
Ինձ հատկապես դուր եկավ ուշադրությունը մանրուքների նկատմամբ: Եթե դուք միացնեք դիպուկը հրացանից և անցնեք ատրճանակին, այն կվերցվի գրպանից և ավտոմատ կերպով կդրվի թիրախային կրակի վրա: Մյուս խաղերում նա պարզապես ստանում է դա, և վերջ: Ինձ դուր եկան բարդ օրինակները, իսկ ընդհանրապես՝ «C» փոփոխության կոճակը։ Ինձ դուր եկավ մթնոլորտը, գրաֆիկան գեղեցիկ է: Ինձ դուր եկան որոշ անսարքություններ. դա պարզապես սպանեց ինձ, երբ M14 օպտիկական տեսարանը ցուցադրեց ստատիկ պատկեր:
Ինձ դուր չեկավ, փաստորեն, միայն օպտիմիզացումը, - ես դրա մասին խոսում եմ տեսանյութում, երբ ամբողջ բեռը ընկնում է մեկ միջուկի վրա: Ես նույնպես շատ հարդքոր չէի սիրում, ես դեռ Call of Duty-ի երկրպագու եմ: Ուստի ամբողջական տարբերակի թողարկումից հետո ինձ դժվար թե տեսնեք Վիետնամում։ Բայց եթե ձեզ դուր է գալիս, եթե սիրում եք զեփյուռով թռչել վառվող ջունգլիների վրայով, գրկեք ձեր M60-ը կրակից ջերմորեն և հիացեք պատերազմի վհատեցնող գեղեցկություններով. բարի գալուստ:
Դուք կարող եք գնել Rising Storm 2: Vietnam այստեղ հղումով կամ G2A.com շուկայում: Ես խորհուրդ չեմ տալիս նախապես պատվիրել, ինչպես միշտ: