Շաբաթ, 4 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղի ակնարկներPokémon Legends. Arceus Review – Outstanding Common

Pokémon Legends. Arceus Review – Outstanding Common

-

Pokemon խաղերի մասին գրելը շատ դժվար է։ Ինչո՞ւ։ Փաստն այն է, որ մենք սովոր ենք բոլոր խաղերը համեմատել միմյանց հետ, բայց հենց որ սկսվում է Pokémon ֆրանշիզայի մասին խոսակցությունը, չգիտես ինչու, կոնտեքստն անմիջապես փոխվում է, և այն, ինչ մյուսների մեջ անվիճելի թերություն է, հանկարծ դառնում է զարմանալի. առավելություն. Չեմ կատակում և չեմ չափազանցնում. մեկ գրախոս կարող է քննադատել մեկ թողարկում Պոկեմոնի դեպքում օրինակելի լինելու համար: Որովհետև... պոկեմոններ։

Ստանդարտները գտնվում են ցոկոլից ցածր

Մենք նման կյանքի ենք հասել Game Freak ստուդիայի շնորհիվ, որի անհավատալի ագահությունը և նորի հանդեպ վախը վերածեցին աշխարհի ամենահաջողակ ֆրանշիզը օրինակի, թե ինչպես կարելի է խաղեր չսարքել և ինչպես միշտ կարող է սխալվել սեփական լսարանի հանդեպ անհարգալից վերաբերմունքը: ավանդույթի սերը. Երկար տարիներ սիրելի լոգոտիպով տեսախաղերը միայն ստիպում են ձեզ բռնել ձեր գլուխը. երբ 2013-ին թողարկվեցին Pokémon X-ը և Y-ը, ծրագրավորողները հպարտությամբ պարծենում էին, որ խաղը պարունակում է «լիովին վերամշակված 2019D մոդելներ»: XNUMX-ին Pokémon Sword and Shield-ի թողարկմամբ, սերիայի հիմնական խաղն առաջին անգամ մտավ HD գրաֆիկայի աշխարհ, բայց նույնիսկ դա սկանդալ առաջացրեց, երբ պարզվեց, որ հարյուրավոր սիրելի գրպանային հրեշներ չեն վերապրել անցումը դեպի բարձր հստակության ինքնաթիռը. Երկրպագուները վրդովված էին, բայց այնուամենայնիվ գնացին խանութ։ Որովհետև... պոկեմոններ։

Եվ հիմա օրացույցում 2022 թվականն է, և մշակողը կրկին հայտարարում է հեղափոխական նորամուծությունների մասին։ Ավելին՝ մեր առջև այն «նույն խաղն» է, որին սպասում էինք այսքան տարի։ Այլևս խաղ Boy-ի ավանդույթի նախադեղման մանկական RPG չէ, այլ իսկապես լայնածավալ թողարկում՝ բաց աշխարհով և երեք հարթություններում տեղաշարժվելու ազատությամբ: Ոչ, դա ճիշտ է:

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus

Թեմայից հեռու մարդուն անկեղծորեն անհասկանալի է, թե ինչպես կարելի է պարծենալ մի բանով, որը նորմա էր PS3-ի ժամանակներից՝ 2022թ., խոսելով նորույթի մասին, ասես դա իսկական բացահայտում է, երբ դեռ կա. ձայն չկա, և գրաֆիկորեն թողարկումը կապ է առաջացնում Dreamcast-ի որոշ հիթերի հետ: Բայց երկրպագուները տխուր ժպտում են. գուցե չհավատաք, բայց դա իսկապես այն է, ինչին նրանք սպասում էին տարիներ և նույնիսկ տասնամյակներ: Խաղ, որը խախտեց նախորդ մեկ տասնյակ դրվագների ավանդույթները: Խաղ, որը համարձակվել է անել մի բան այլ կերպ, քան նախկինում էր: Եվ չնայած այն կարող է ուղղակի խղճուկ թվալ տարվա յուրաքանչյուր այլ բարձրաշխարհիկ թողարկման դեմ, և նույնիսկ Nintendo-ից, այն դեռևս տպավորում է նրանց, ովքեր հենց նոր են դա զգացել: Pokémon Brilliant Diamond և Shining Pearl.

Այս ամենն ասելով՝ ուզում եմ ձեզ մեկ հարց տալ՝ ինչպե՞ս եմ գնահատում։ Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus? Որպես բեկում սերիալի համար, թե՞ որպես անհավանական արխաիզմ որևէ այլ նորության ֆոնին։ Ես դեռ չգիտեմ.

Կարդացեք նաև. Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl Review – Holy Simplicity

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus
Անհնար է չնկատել մեկ վիրավորական փաստ, որ այս հատվածը մնացել է առանց թարգմանության։ Արդեն տեղի է ունեցել, որ միայն բջջային խաղերը ստանում են պաշտոնական տեղայնացում, բայց մեծ թվով տեքստերով ամբողջական թողարկումները եղել են և դեռևս կան անգլերեն: Հետևաբար, ես կրկնում եմ ցանկացած JRPG երկրպագուի մանտրան՝ սովորեք (գոնե) անգլերեն:

Ես երբեք Պոկեմոնի երկրպագու չեմ եղել, բայց կարող եմ լիովին հասկանալ, թե ինչու է իննսունականներին սկսված բանաձևն այդքան հաջողակ այսօր: Ես հասկանում եմ, թե ինչու են երկրպագուները դժկամությամբ գնում ոչ այնքան հիանալի թողարկումներ և հարյուրավոր ժամեր նվագում դրանք՝ չդադարելով թքել: Pokémon-ի գաղափարը պարզ է, բայց գործընթացը մնում է հուզիչ, ինչպես երբևէ: Եվ անկախ նրանից, թե որքան կլոններ ունի այն, նույնիսկ անկեղծորեն պաթետիկ թողարկումները Game Freak-ից մնում են գլուխ և ուսեր ցանկացած անալոգից վեր: Միայն այստեղ կա Պիկաչուն, Բուլբասաուրը կամ Սաիդակը, կամ ձեր մյուս սիրելին: Այս ֆրանշիզայի չափը, հիշեցնում եմ ձեզ, աշխարհում ամենահաջողակը, այնպիսին է, որ նրա երկրպագուները կարող են լիովին անտարբեր լինել դրա բովանդակության 99%-ի նկատմամբ, բայց անկեղծորեն սիրում են մեկ հրեշ, որն ընկել է իրենց սրտերը: Եվս հարյուր միլիոն պարզապես չեն ցանկանում մեծանալ և հրաժարվել լարային Game Boy-ի վրա միմյանց սպանելու հոգեջերմացնող հիշողություններից: Սրանք անպայման հիշողություններ չեն մեր իննսունականներին, բայց աշխարհի կեսը կարծես խելագարվել էր 25 տարի առաջ և շարունակում է տառապել: Այս տարօրինակ պատճառով, Game Freak-ը կարող է շատ չփորձել հաջորդ մասը թողարկելիս: Բրենդի հզորությունը սարսափելի բան է:

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus

Դա… Պոկեմոն է: Նույնը և բոլորովին այլ

«Բայց Pokémon Legends. Arceus-ն անկեղծորեն բոլորովին այլ է», - ասում են մեզ մշակողները, և երկրպագուները չեն ցանկանում կրկնել դրանք: Տարիների հիասթափությունից հոգնած և ուժասպառ, նրանք նոր թողարկումը գրավեցին մեռած բռնելով, քանի որ մշակողների հավակնություններն այս անգամ իսկապես տպավորիչ են: Պատմության մեջ առաջին անգամ տասնյակ կամ նույնիսկ հարյուրավոր փոփոխություններ են ավելացվել սովորական բանաձևին, որը փոխել է սովորական խաղի ամբողջ ցիկլը: Ֆիքսված տեսախցիկով միջանցքներում շրջելու փոխարեն խաղացողը լիովին վերահսկում է այն և ոչ միայն որոշակի հատվածներում, ինչպես դա եղավ Sword and Shield-ի դեպքում, այլ բացարձակապես ամենուր: Պոկեմոններն այլևս չեն թաքնվում խոտերի մեջ, այլ ազատորեն շրջում են աշխարհում։ Եվ դուք կարող եք բռնել նրանց՝ նրանց վրա գնդակներ նետելով, ինչպես անիմեում: Ճակատամարտերը կամընտիր են, աշխարհը մեծ է և (մեծ ձգվածությամբ) անխափան, և դուք այլևս պետք չէ կռվել վարպետների հետ՝ հանուն նվիրական նշանի: Ամեն ինչ տակնուվրա է արված և հնչում է որպես երկրպագուների նախագիծ (որոնցից շատերը շատ էին), քան պաշտոնական թողարկում: Բայց ամեն ինչ այդպես է։ Պոկեմոնը մեկ մոնումենտալ քայլ կատարեց և վերջապես մտավ 21-րդ դար։ Եվ մինչ մյուսները պտտվում են տաճարում, երկրպագուները հաղթում են: Ցավակցիր նրանց։ Եվ ուրախացեք նրանց համար:

- Գովազդ -

Պետք է խոստովանեմ, որ այս էֆեկտը հուզեց ինձ։ Երբ խաղը վերջապես թույլ է տալիս գլխավոր դերակատարին ազատ լողալ, և նա (ձեր ջանքերով) նետում է Pokeball-ը և առաջին անգամ որսում է արարածին, դա… սայթաքող է: Որովհետև դա երբեք չի եղել: Պայմանական Պիկաչուի հետ բախվելու և նրա հետ կռվելու փոխարեն դուք կարող եք թաքնվել բարձր խոտերի մեջ և գնդակ ուղղել նրա գլխին՝ հուսալով, որ բախտը ձեր կողքին կլինի: Սա… ազատություն է, իսկական ազատություն, որը սերիալի ոչ մի երկրպագու չի իմացել մինչ այժմ:

Կարդացեք նաև. Նոր Pokémon Snap Review – Լուսանկարների որսի սիմուլյատոր նոստալգիկների համար

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus
Ինչպես (տեղ-տեղ) Sword and Shield-ը, բաց աշխարհը երբեմն վախեցնում է: Ոչ բոլոր պոկեմոնները խոնարհաբար են դիտում խաղացողի` նրանց բռնելու փորձերը և ամենից հաճախ իրենց ագրեսիվ են պահում: Բայց եթե նախկինում ձեր Պոկեմոնին հարվածում էին գլխին, ապա այժմ նրանք կարող են ոտքով հարվածել հենց մարզչին։

Ազատ տեսախցիկով բաց աշխարհի գաղափարն այնքան հին է, որ վաղուց արդեն մեծացել է խաղացողների մի սերունդ, ովքեր այլ բան չգիտեն, բայց Game Freak-ի զուգահեռ հարթության մեջ նրանց Pokémon Legends: Arceus-ը ռումբի պայթյունի էֆեկտ ունի: , ինչպես երբեմնի բարձրաձայն Super Mario 64-ը:

Այն արբեցնող զգացումը, որ բոլոր երազանքները վերջապես իրականություն են դարձել, երկար է տևում, բայց ոչ հավերժ: Pokémon Legends. Arceus-ը կարող է բոլորովին այլ լինել, բայց դրա ստեղծողների ձեռագիրը արագ ճանաչելի է: Սցենարիստը նույն Տոշինոբու Մացումիան է, ով մեզ տվել է Արևի և Լուսնի և Սուրի և Վահանի հիանալի տխուր կապերը, ինչը նշանակում է, որ յուրաքանչյուր դադար, երբ բոլորը կանգ են առնում NPC երկխոսությունը լսելու համար, ստիպում է քեզ բարձրանալ պատը: Ֆենոմենալ ձանձրալի տեքստեր և Arceus-ի սովորական փողկապ. սրանք դասական պոկեմոններ են: Ինձ համար դժվար է արտահայտել, թե որքան ողբերգականորեն վատ է սյուժեն նոր մասում, հատկապես հաշվի առնելով, որ այստեղ ուսուցումը տևում է գրեթե տասը ժամ, որից հետո ուզում ես դուրս գալ աշխարհ և երբեք չվերադառնալ ձանձրալի կերպարներին և նրանց ունիվերսալ խնդիրներին: Թեև, պետք է խոստովանել, որ գոնե Sword and Shield-ից հույս չկա՝ հնարավոր է բոլոր ժամանակների ամենավատ NPC-ն:

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus
Եվ երկինքը բացվեց, և 15-ամյա մի տղա ընկավ դրանից, և հանկարծ խաղաղ պոկեմոնները վայրիացան՝ շրջելով պատերազմող կլաններին իրենց դեմ… ահա այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք Արսեուսի դավադրության մասին: Ոչ շատ բնորոշ, բայց հազիվ թե հետաքրքիր:

Ես չեմ մտնի ժամանակագրական վինեգրետի մեջ, որը Arceus-ն է, խաղ, որը կա՛մ վերամշակում է, կա՛մ նախադրյալ, որը տեղի է ունենում ժամանակակից խաղերի իրադարձություններից շատ առաջ մի աշխարհում, որը հիշեցնում է ֆանտաստիկ միջնադարյան Ճապոնիան: Ընդունում եմ, որ փոխված կարգավորումը նաև նորություն է ավելացնում. ձեր pokedex-ը PDA չէ, այլ պարզապես գիրք, իսկ pokeballs-ը նոր են հորինվել, և ոչ ոք իրականում չգիտի, թե ինչպես օգտագործել դրանք: Փաստորեն, դուք աշխարհի լավագույն պոկեմոն բռնողն եք առաջին րոպեներից, ինչը, եկեք ընդունենք, նույնպես դասական չէ:

Բավականաչափ լսելով երկրորդական հերոսների մենախոսությունները՝ մեր հերոսը կարող է գնալ իր առաջին արկածախնդրությանը: Նրա խնդիրն է ընտելացնել զայրացած «ազնվական» (կարդալ՝ մեծ և շատ ուժեղ) պոկեմոններին, բայց նաև, իհարկե, «բռնել բոլորին», բայց նաև ուսումնասիրել նրանց։ Այո՛, փոխվել է ոչ միայն որսի ձևը, այլ նաև մեթոդը՝ մեկին բռնելու և հանգստանալու փոխարեն, մեր հերոսին անհրաժեշտ է տասնյակ անգամներ անել այս գործողությունը՝ պոկեդեքսում բազմաթիվ միավորներ լցնելու համար։ Դուք բռնե՞լ եք Պիչային: Այժմ դա արեք ևս հինգ անգամ, ցանկալի է գիշերը, երեք անգամ հարվածելով նրա գլխի հետևին: Եվ մի մոռացեք մի քանի անգամ պայքարել նրա սիրելի քայլերը նշելու համար: Դե, դուք պետք է մի քանի անգամ նետեք պոկեբոլը, որպեսզի ձեզ չնկատեն։ Այսքանը ապա դուք իսկապես կսովորեք մեկ պոկեմոն հարյուրից կամ երկուսից:

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus

Հնչում է… սարսափելի, բայց հավատացեք, թե ոչ, դա այն է, ինչ երկրպագուները ցանկանում են: Կենդանիների վրա գնդակներ նետելու ավելի շատ պատճառ, քանի որ դրա համար ամեն ինչ գնված է։ Թղթի վրա այս ամբողջ գործընթացը հնչում է որպես հանդուգն ու սարսափելի քմծիծաղ (ինչը, ճիշտն ասած, այդպես է), բայց իրականում ամեն ինչ այնքան էլ վատ չէ, մանավանդ, որ խաղի ընթացքում միավորների կեսն իրենք են ավարտում։

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus
Պոկեմոն բռնելը միշտ չէ, որ հեշտ է: Երբեմն բավական է պարզապես Pokeball նետել, բայց հաճախ ստիպված ես լինում թաքնվել, օգտագործել գայթակղություններ և, այո, ուժասպառ լինել մարտերով: Ինչպես նախկինում, պոկեբոլերը տարբեր են, բայց հիմա դրանց տատանումների ավելի շատ պատճառներ կան:

Յուրաքանչյուր նոր Pokemon-ի և ավարտված իրի համար կարող եք ստանալ փորձի միավորներ և գումար: Որքան շատ միավորներ, այնքան շատ մարզեր են բացվում։ Շուտով մեր հերոսը հեծնելու է եղջյուրավոր պոկեմոն և ցատկելու է աշխարհով մեկ, ինչպես Link from Breath of the Wild, խաղ, որը ինչ-ինչ պատճառներով լրագրողների կողմից անընդհատ համեմատվում էր Arceus-ի հետ, թեև նմանությունները սկսվում և ավարտվում են նրանով, որ կան. նաև ծառեր, խոտ ու կապույտ երկինք, իսկ բնավորությամբ՝ նրա լեռը: Մինչ BOTW-ն իսկական բաց աշխարհ է՝ առանց կարերի, Arceus-ը ամեն ինչ բաժանում է անփույթ կապակցված շրջանների:

Կարդացեք նաև. Super Mario 3D World + Bowser's Fury-ի վերանայում - Երկու գլուխգործոց մեկ շիշում

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus
Այստեղ է հասել ժամանակակից խաղերի ևս մեկ վարակ՝ արհեստագործությունը։ Ինչպես գիտեք, ես երբեք երկրպագու չեմ եղել։ Բարեբախտաբար, այստեղ ամեն ինչ շատ պարզ է՝ դուք պետք է թափահարեք ծառերը և ջարդեք հանքաքարը, որպեսզի հավաքեք ձեր սեփական պոկեբոլերը, ռումբերը և այլ օգտակար իրերը: Դա նման չէ մեխանիկի անմիջական դեբյուտին, բայց երբեք ավելի կարևոր չի եղել:

Pokemon-ի աշխարհով մեկ անխափան ճանապարհորդելու, Pokeballs նետելու և Pokédex-ը լցնելու ունակությունն այն է, ինչ ցանկանում է երկրպագուների 90%-ը, և այդ երկրպագուներն իսկապես գոհ կլինեն իրենց ստացածով: Նույն Վահանի և Սրի համեմատ առաջընթացը մոնումենտալ է։ Ճակատամարտը նույնպես փոփոխությունների է ենթարկվել։ Նախ՝ դրանք նախկինի պես դադարել են պարտադրվել, և երկրորդ՝ սերիալի պատմության մեջ առաջին անգամ մասնակիցներին չեն տեղափոխում ինչ-որ անհասկանալի հարթություն, այլ տեղի են ունենում հենց հանդիպման վայրում, և կերպարը կարող է շարժվել։ և նույնիսկ ինքը կորուստներ կրի:

Մարտերն ինքնին նույնն են հերթափոխի վրա հիմնված, և Pokemon-ին հնարավորություն է տրվել մանրակրկիտ սովորել կոնկրետ հարձակումը՝ դրա ուժեղ կամ արագ տարբերակն իրականացնելու համար: Ընդհանուր առմամբ, մարտական ​​խաղը բազմաթիվ փոփոխություններ է կրել, բայց արտաքուստ այն ծանոթ կլինի բոլորին, ովքեր գոնե մեկ անգամ խաղացել են նախորդ մասերը։ Ավելի նկատելի է, որ խաղալն ավելի է դժվարացել։ Երկար տարիներ երկրպագուները պահանջում էին, որ հայտնվի ավելի աշխույժ ռեժիմ, ինչպես հին ժամանակներում, իսկ հիմա, կարծես թե, լսում են. Pokémon Legends. Arceus-ը որոշ տեղերում իսկապես դժվար է: Եթե ​​չլիներ ամբողջովին լոբոտոմացված պատմությունը, ես կասեի, որ Arceus-ն ավելի հասունացել է, բայց ընդհանուր տպավորությունը, ցավոք, նույնն է մնում՝ մանկական խաղ է, որը հիմնականում գնում են մորուքավոր քառասուն տարեկան տղամարդիկ։

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus
Կային նույնիսկ մարտեր բոսերի հետ՝ հատկապես մեծ ու զով պոկեմոններ: Դրանք հեշտ չեն, բայց նրանց սկզբունքը չափազանց պարզ է. խուսանավել, ինչ-որ բան նետել և մի փոքր կռիվ ունենալ, մինչև HP-ն սպառվի:

Սարսափելի տգեղ ու ցավալիորեն արխայիկ

Բացի ֆրանշիզայի հիմնական տարրերից շատերից, Pokémon Legends: Arceus-ը իսկապես նման չէ սերիայի ցանկացած ժամանակակից խաղի: Շատ առումներով սա հսկայական առաջընթաց է, թեև պետք է արվեր տասը տարի առաջ: Օրինակ, ես դեռ չեմ կարող ներել ձայնային դերակատարության իսպառ բացակայությունը. խաղը չունի ոչ ոք բարձրաձայնված կրկնօրինակը. Սա միշտ եղել է, և, ցավոք սրտի, դեռևս նորմ է ճապոնական խաղային արդյունաբերության համար, բայց նույնիսկ «Զելդայի լեգենդը. վայրի շունչը» և. persona 5 ապահովեց հիմնական սյուժետային կետերը ձայնային դերակատարներով: Ուրեմն ինչու՞ չի կարող հրեշավոր սերիալը նմանվել Pokémon-ին: Սա աններելի է։

Մեկ այլ, թերևս գլխավոր խնդիրը գրաֆիկան է: Մենք սովոր չենք գովաբանել Switch-ի խաղերի վիզուալները, սակայն այսօրվա չափանիշներով այս վահանակը թույլ է: Բայց... երբեմն խոսքը երկաթի մասին չէ, որքան էլ այն սահմանափակ լինի։ Այո, PS5-ի գեղեցկությունը պետք չէ սպասել, բայց ոճի ճիշտ ընտրությունը և զարգացման հնարքները կարող են հանգեցնել զարմանալի արդյունքների: Նույն Զելդան - հիշեցնեմ, որ նա դուրս եկավ սկզբում - հիանալի տեսք ունի: Կային այլ հիանալի օրինակներ.

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus

- Գովազդ -

Բայց Pokémon Legends: Arceus-ը «վախկոտ» խաղի հազվագյուտ օրինակ է, ներեցեք մասնագիտական ​​տերմինաբանությունը: Ոչ թե հնացած գրաֆիկայի, այլ պարզապես արվեստագետների աշխատանքի առումով։ Նրա աշխարհը մեծ է և բաղկացած է կանաչ բլուրներից, գետերից և սարերից, բայց նկարների սարսափելի տեսականին (հիվանդ տեղ և վահան/սուր), որակյալ հյուսվածքների բացակայությունը, կադրերի անկումը, բացվող մուտքը և պարզապես վայրերի ձևավորումը անհավատալի են։ հիասթափեցնող. Ես ատում եմ «սա PS1 մակարդակ է» կլիշեները, բայց ազնվորեն, դա հնագույն 3D թողարկումներն են, որոնք ինձ հիշեցնում են հեռավորության վրա գտնվող մերկ ծառերը կամ բարդ նախաթափող ջրային հյուսվածքները: Ես կկանգնեմ իմ դիրքորոշմանը. սա ոչ թե երկաթի մեղքն է, այլ մշակողների զարմանալի անկարողությունը։

Կարդացեք նաև. Animal Crossing New Horizons. Happy Home Paradise Review – Ետ վերադառնալու ժամանակն է

Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus

Ձայնային դիզայնը հազիվ է փրկում իրավիճակը: Դե, ես արդեն քննադատել եմ կերպարների համրությունը, բայց երաժշտական ​​վիճակը նկատելիորեն ավելի լավն է։ Ընդհանուր առմամբ, սա երբեք չի եղել սերիալի թույլ կողմը. ճապոնացի կոմպոզիտորները, ընդհանուր առմամբ, հազվադեպ են հիասթափեցնում: Arceus-ը երբեմն հնչում է էպիկական, իսկ մյուսների համար՝ ցնցող: Գերազանց մեղեդիների հավաքածու, որն անկասկած կհոգնեցնի ձեզ անընդհատ կրկնվելու պատճառով: Բայց դա նաև ճապոնական խաղերի ավանդույթ է։

Դատավճիռ

Դժվար է հիշել, թե վերջին անգամ երբ եմ այդքան դժվարացել ամփոփել իմ մտքերը խաղի վերաբերյալ: Մի կողմից, Պոկեմոնի լեգենդներ: Arceus - իսկական «վայ» է, եթե համեմատես նախորդ մասերի հետ։ Հսկայական թվով նորամուծություններ և նույնիսկ որոշ ամբիցիաներ (երբ նման բան կար) ծրագրավորողների ստիպում են հավատալ երկար տարիներ քավարանում ապրած ապրանքանիշի պայծառ ապագային, բայց եթե այն «Պոկեմոնի» չափանիշներով. բեկումնային է, ապա ժամանակակից արդյունաբերության չափանիշներով այն շատ արխայիկ խաղ է, սովորական և աններելիորեն ցածր բյուջեով նման հաջող ֆրանշիզայի համար: Սա գեղեցիկ, թերևս լավագույն խաղն է Pokemon-ի մասին, բայց էքշն-RPG-ի չափազանց միջին ներկայացուցիչ: Եթե ​​ցանկանում եք զգալ պոկեմոնների մարզիչ, վազեք խանութ։ Եթե ​​դուք անտարբեր եք գրպանի հրեշների նկատմամբ, ապա հավանաբար շտապողականություն չկա:

Այնուամենայնիվ, եթե դուք ինձ հարցնեք՝ հետաքրքիր է, թե զվարճալի խաղալը... ես ստիպված կլինեմ համաձայնվել: Այս շարքն ունի իր կախարդանքը, և այն վաղուց այդքան ակնհայտ չէր: Գուցե դժվար է հավատալ, բայց դա բեկում է։ Շատ ուշ, բայց դեռ բեկում. Այժմ գլխավորն այն է, որ մշակողները դրանով կանգ չեն առնում։ Ես այնքան էլ չեմ հավատում Game Freak-ին, բայց կփորձեմ լավատես մնալ:

Pokémon Legends. Arceus Review – Outstanding Common

ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ ԳՆԱՀԱՏԱԿԱՆՆԵՐԸ
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
8
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
7
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
5
Օպտիմալացում [Switch] (սահուն աշխատանք, վրիպակներ, խափանումներ, համակարգի գործառույթների օգտագործում)
7
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
9
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
6
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
10
Դժվար է հիշել, թե վերջին անգամ երբ է ինձ համար այդքան դժվար եղել ինչ-որ կերպ ամփոփել իմ կարծիքը խաղի մասին: Մի կողմից, Pokémon Legends: Arceus-ը ուղղակի «վայ» է, եթե համեմատես նախորդ մասերի հետ: Հսկայական թվով նորամուծություններ և նույնիսկ որոշ ամբիցիաներ (երբ նման բան կար) ծրագրավորողների ստիպում են հավատալ երկար տարիներ քավարանում ապրած ապրանքանիշի պայծառ ապագային, բայց եթե այն «Պոկեմոնի» չափանիշներով. բեկումնային է, ապա ժամանակակից արդյունաբերության չափանիշներով այն շատ արխայիկ խաղ է, սովորական և աններելիորեն ցածր բյուջեով նման հաջող ֆրանշիզայի համար: Սա գեղեցիկ, թերևս լավագույն խաղն է Pokemon-ի մասին, բայց էքշն-RPG-ի չափազանց միջին ներկայացուցիչ: Եթե ​​ցանկանում եք զգալ պոկեմոնների մարզիչ, վազեք խանութ։ Եթե ​​դուք անտարբեր եք գրպանի հրեշների նկատմամբ, ապա հավանաբար շտապողականություն չկա:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար
Դժվար է հիշել, թե վերջին անգամ երբ է ինձ համար այդքան դժվար եղել ինչ-որ կերպ ամփոփել իմ կարծիքը խաղի մասին: Մի կողմից, Pokémon Legends: Arceus-ը ուղղակի «վայ» է, եթե համեմատես նախորդ մասերի հետ: Հսկայական թվով նորամուծություններ և նույնիսկ որոշ ամբիցիաներ (երբ նման բան կար) ծրագրավորողների ստիպում են հավատալ երկար տարիներ քավարանում ապրած ապրանքանիշի պայծառ ապագային, բայց եթե այն «Պոկեմոնի» չափանիշներով. բեկումնային է, ապա ժամանակակից արդյունաբերության չափանիշներով այն շատ արխայիկ խաղ է, սովորական և աններելիորեն ցածր բյուջեով նման հաջող ֆրանշիզայի համար: Սա գեղեցիկ, թերևս լավագույն խաղն է Pokemon-ի մասին, բայց էքշն-RPG-ի չափազանց միջին ներկայացուցիչ: Եթե ​​ցանկանում եք զգալ պոկեմոնների մարզիչ, վազեք խանութ։ Եթե ​​դուք անտարբեր եք գրպանի հրեշների նկատմամբ, ապա հավանաբար շտապողականություն չկա:Pokémon Legends. Arceus Review – Outstanding Common