Չորեքշաբթի, 8 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղի ակնարկներMonster Hunter Rise Review - Կուլտային շարքի երկար սպասված շարունակությունը

Monster Hunter Rise Review - Կուլտային սերիալի երկար սպասված շարունակությունը

-

Անկեղծ ասած, ես ատում եմ եզրակացնել, որ «խաղը դուր կգա երկրպագուներին, բայց ոչ բոլորին», բայց այստեղ ես եկել եմ վերանայելու. Հրեշների որսորդի բարձրացում, ու զգացողություն ունեմ, որ հենց այդպես էլ կամփոփեմ. Որովհետև կարելի է երկար խոսել այս ֆրանշիզայի մասին, բայց մի ճշմարտություն մնում է անփոփոխ՝ նրանք, ովքեր չեն հասկանում դրա հմայքը, դա չեն հասկանա նաև այս անգամ, և նրանք, ովքեր օրեր են հաշվում մինչև հայտնի ակցիայի նոր մասի թողարկումը։ ֆիլմը կմնա գոհ. Քանի որ դա Monster Hunter Rise-ն է: Իսկ էլ ի՞նչ կարելի է ասել։

Այսպիսով, երբ այդ փչացնողները ճանապարհից դուրս են, ես պատրաստ եմ խորամուխ լինել, թե ինչու եմ այդպես կարծում:

Հրեշների որսորդի բարձրացում

Մի քանի տարի առաջ ես կարող էի ասել, որ Monster Hunter շարքը պահանջում էր մեծ գիտելիքներ կամ, առնվազն, սովորելու պատրաստակամություն: Այժմ, շատ հաջողակ Monster Hunter World-ի թողարկումից հետո, արևմտյան հանդիսատեսը շատ ավելի ծանոթ է որսորդի սիմուլյատորի առանձնահատկություններին: Նախորդ մասը գրագետ կերպով կրճատեց չափազանց բարդ մեխանիզմները և այնպես արեց, որ նույնիսկ արևմտյան խաղացողների չվարժված մտքերը կարողանան ըմբռնել այս ֆրանշիզայի ողջ էությունը: Եվ Rise-ը, որի թողարկումը տեղի է ունեցել բացառապես Nintendo Switch հիբրիդային կոնսոլում, շարունակում է հասանելիության այս գաղափարը:

Rise-ն ունի բոլոր այն տարրերը, որոնք մենք սիրում ենք այս խաղերում. Հուզիչ համատեղ արշավները թանկարժեք ավարի համար նույնպես ոչ մի տեղ չհասան: Պարզ ասած՝ ամեն ինչ իր տեղում է։

Կարդացեք նաև. It Takes Two Review - Հիանալի խաղ մեկ թերությամբ

Հրեշների որսորդի բարձրացում

Բացի այդ, Rise-ը հաճելի է դիտել. լավ, իհարկե, նրանց համար, ովքեր սովոր են Switch-ին: Հասկանալի պատճառներով հնարավոր չեղավ հասնել Համաշխարհային մակարդակի, բայց մշակողները ամեն ինչ արեցին, որպեսզի դյուրակիր սարքի վրա խաղալը հաճելի լինի։ Եվ դա նրանց հաջողվեց. նորույթը հեշտությամբ կարելի է անվանել հարթակի ամենանշանակալիցներից մեկը։ Այն աշխատում է հանրահայտ RE Engine-ի վրա և իսկապես հիանալի տեսք ունի, հատկապես, եթե նվագարկվում է փոքր էկրանով: Դժվար է ասել, թե որքանով կբարելավվի գրաֆիկան, քանի դեռ այն չի թողարկվել ԱՀ-ում, բայց եթե ձեզ իսկապես հետաքրքրում է գրաֆիկայի մակարդակը, ապա պետք է մի քիչ էլ սպասեք: Բայց ես, ով սովոր եմ PS5-ի և Switch-ի (և PS2-ի, որն արդեն կա) անցնելուն, առանձնակի խնդիրներ չեմ տեսնում։

Ձայնը նույնքան հաճելի է, ավելի ճիշտ՝ սաունդթրեքը, որը հավասարապես իսկական ճապոնական է (և վերնագիրը ոգեշնչված է միջնադարյան Ճապոնիայից) և ֆանտաստիկ: Իսկ ձայնը դուրս կգա... երբ հասանելի լինի։ Ավելի հաճախ, քան ոչ, այն չկա, և դրա համար ես պատրաստ եմ պարզապես նորույթ պատրաստել. լավ գաղափար չէ 2021 թվականին դերասանների վրա խնայել: Ի վերջո, մենք խոսում ենք ֆրանշիզայի մասին, որի յուրաքանչյուր խաղ կարող է հաշվել մի քանի միլիոն (կամ նույնիսկ տասնյակ միլիոնավոր) վաճառված օրինակներ: Դե, դուք չեք կարող չհիշել Հրդեհային նշան. Երեք տներ, որն արդեն գոհացրել է մեզ լիարժեք ձայնով։ Եվ ահա ինչ.

Հրեշների որսորդի բարձրացում

- Գովազդ -

Եթե ​​մենք արդեն կառչում ենք, ապա կարելի է նկատել տեղայնացումը, որն այնքան էլ հաճելի չէ աչքին, և, հատկապես, իմ վաղեմի թշնամու վերադարձը՝ չարդարացված հապավումներ։ Անկեղծ ասած, թարգմանությունն ինձ հաճախ էր հարցեր առաջացնում, և ես գրեթե համոզված եմ, որ դա արվել է անգլերեն տարբերակից, այլ ոչ թե ճապոներեն բնագրից, այսինքն՝ խոսքը թարգմանության թարգմանության մասին է։ Այն երբեք հաճելի չէ:

Տեղայնացման խնդիրը վերաբերում է նաև անգլերեն տարբերակին. այստեղ անգլիացի դերասանները, իբր, ջանք չեն խնայում ճապոնացի դերասանների շարժումների տակ, որոնց չեն հասկանում (ոչ ոքի մտքով չի անցել կարգավորել շուրթերի համաժամացումը), ինչը հիմար է թվում և, կրկին բյուջե. Այնուամենայնիվ, այստեղ լսելու առանձնահատուկ բան չկա. պատմությունը ավանդաբար որևէ հետաքրքրություն չի առաջացնում և ավելի թույլ է, քան այն, ինչ եղել է World-ում: Մի անհանգստացեք, նա այստեղ է տիզ ստանալու համար: Monster Hunter-ը դեռևս դժվար է միայնակ խաղացողների համար լավ ընտրություն անվանել. այստեղ ավելի լավ է միասին խաղալ: Գլխավորն այն է, որ առցանց աշխատում է, ինչը շատ կարևոր է Switch-ի համար։ Իսկ որսերն իրենք միշտ տպավորիչ ու հուզիչ են: Կամ նույնքան միապաղաղ ու ձգված, ինչպես միշտ, կախված նրանից, թե որ ճամբարին ես պատկանում: Եթե ​​«մոնխանը» վատ իմաստով խաղ եք համարում, հղկող ու ձանձրալի, ապա նորույթը ձեզ չի համոզի։ Այստեղ ամեն ինչ սովորականի պես է։

Կարդացեք նաև. Super Mario 3D World + Bowser's Fury-ի վերանայում - Երկու գլուխգործոց մեկ շիշում

Հրեշների որսորդի բարձրացում

Ես բավականաչափ կառչել եմ, և այն ամենը, ինչ չեմ նշել, մնում է միայն գովասանքի արժանի: Հրեշների բազմազանությունն ու թիվը տաս է։ Գեյմփլեյը (նաև ավանդաբար «դժվար» է անգիտակիցների համար) մակարդակի վրա է, և երկրպագուները չեն ձանձրանա զենքերի զգալի բազմազանության շնորհիվ: Ավելին, նույնիսկ առանց երկաթի սահմանափակումներին նայելու, Rise-ը թվում է ոչ պակաս մասշտաբային կամ անխափան: Թվում է, թե աշխարհն անսահման է, և նրան չեն խանգարում էկրանների բեռնումը, իսկ շարժումն ավելի լավն է դարձել նոր գործիքների շնորհիվ։ Միակ բանն այն է, որ խաղացողները, ովքեր հուսով են անվերջ խաղալ տիտղոսը, մինչև նորը դուրս գա, հիասթափված կլինեն 50 ժամվա սահմանը անցնելու իրական պատճառների բացակայությունից: Սակայն ժամանակի ընթացքում նոր բովանդակություն կհայտնվի:

Rise-ի հիմնական ուժն այն է, որ մշակողները հստակ տեղյակ էին, թե ինչ հարթակի համար են այն պատրաստում: Եվ հարցը տեխնիկական առումով չէ, այլ կառուցվածքի մեջ. նույնիսկ եթե աշխարհը այնքան էլ մեծ ու ազատ չի թվում, պարզվում է, որ դա միայն պլյուս է. ստեղծված է շարժական լինելու համար, խաղը կատարյալ է Switch-ի համար, և այստեղ այլևս կարիք չկա քայլել և աննպատակ հրեշներ փնտրել: Միևնույն ժամանակ, սա արդարացում չծառայեց. կա ոչ միայն ոչ պակաս բովանդակություն, այլ նույնիսկ ավելի շատ, քան այս փուլում էր World-ում, որն իրոք մեծացավ միայն Iceborne հավելման թողարկմամբ:

Դատավճիռ

Ես դեռ չեմ տեսել այն ամենը, ինչ այն առաջարկում է Հրեշների որսորդի բարձրացում. Սա մեծ, մեծ խաղ է Nintendo Switch-ում (ամենամեծերից մեկը) և ձեզ երկար ժամանակ կպահի ներգրավվածության մեջ, քանի դեռ դեմ չեք, որ հրեշների հետ միասին որս անեն: Եթե ​​հուսով եք, որ նոր արտադրանքը ձեզ կհամոզի սերիալի հանդեպ ձեր հակակրանքի մեջ, հավանաբար դա չպետք է անի. չնայած բոլոր բարելավումներին, այն դեռ նույն «Մոնխանն» է՝ իր բոլոր էքսցենտրիկությամբ:

ՎԵՐԱՆԱՅԵԼ ԳՆԱՀԱՏԱԿԱՆՆԵՐԸ
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
8
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
10
Օպտիմալացում [Switch] (սահուն աշխատանք, վրիպակներ, վթարներ)
9
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
9
Պատմություն (սյուժե, երկխոսություններ, պատմություն)
6
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
9
Ես դեռ չեմ տեսել այն ամենը, ինչ առաջարկում է Monster Hunter Rise-ը: Սա մեծ, մեծ խաղ է Nintendo Switch-ի վրա (ամենամեծերից մեկը) և ձեզ երկար ժամանակ կպահի, քանի դեռ դեմ չեք, որ հրեշների հետ միասին որս անեն: Եթե ​​հուսով եք, որ նոր արտադրանքը ձեզ կհամոզի սերիալի հանդեպ ձեր հակակրանքի մեջ, հավանաբար չպետք է դա անեք. չնայած բոլոր բարելավումներին, այն դեռ նույն «Մոնխանն» է՝ իր բոլոր էքսցենտրիկ հատկանիշներով:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար
Ես դեռ չեմ տեսել այն ամենը, ինչ առաջարկում է Monster Hunter Rise-ը: Սա մեծ, մեծ խաղ է Nintendo Switch-ի վրա (ամենամեծերից մեկը) և ձեզ երկար ժամանակ կպահի, քանի դեռ դեմ չեք, որ հրեշների հետ միասին որս անեն: Եթե ​​հուսով եք, որ նոր արտադրանքը ձեզ կհամոզի սերիալի հանդեպ ձեր հակակրանքի մեջ, հավանաբար չպետք է դա անեք. չնայած բոլոր բարելավումներին, այն դեռ նույն «Մոնխանն» է՝ իր բոլոր էքսցենտրիկ հատկանիշներով:Monster Hunter Rise Review - Կուլտային շարքի երկար սպասված շարունակությունը