Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղի ակնարկներ«Blood Feud: The Witcher. Պատմություններ» Nintendo Switch-ում - Հիանալի նվեր կախարդների սագայի բոլոր երկրպագուների համար

«Blood Feud: The Witcher. Պատմություններ» Nintendo Switch-ում - Հիանալի նվեր կախարդների սագայի բոլոր երկրպագուների համար

-

«The Witcher»-ն այժմ համաշխարհային արտոնություն է՝ երկրպագուների արագ աճող բանակով: Ոմանք Գերալտին կապում են Անջեյ Սապկովսկու գրքերի հետ, ոմանք՝ CD Projekt RED-ի տեսախաղերի եռերգության, իսկ ոմանք այժմ Netflix-ի նոր շարքի հետ։ Իսկ եթե դուք ձեզ դասում եք այս սերիալի իսկական երկրպագուների շարքում, ապա հավանաբար ամեն ինչ գիտեք «Արյան թշնամանքի» մասին։ Եթե ​​ոչ, ես ուրախ կլինեմ ուղղել այն:

Խոստովանում եմ՝ մինչև վերջին թողարկումը Nintendo Switch  Ես գրեթե ոչինչ չգիտեի Blood Feud-ի մասին: PC-ի թողարկումն ինձ չհետաքրքրեց, և PS4-ի կամ Xbox One-ի տարբերակը մեծ հեռուստացույցի էկրանին մի փոքր անհոգ էր: Բայց երբ լուրեր տարածվեցին Switch-ի մոտալուտ թողարկման մասին, այն դարձավ հետաքրքիր, քանի որ ամեն ինչ ցույց էր տալիս, որ այն կատարյալ հարթակ է ավանդական իզոմետրիկ խաղի համար՝ առանց ծանր գրաֆիկայի: Եթե ​​ես երրորդը խորհուրդ տայի «Վհուկը» միայն նրանք, ովքեր պատրաստ են զոհաբերել տեսողական տիրույթը հանուն հետաքրքիր պատմության, ապա այն դեպքում Թրեյնփռերեր. Կախարդական հեքիաթներ փոխզիջումների կարիք չկար.

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում

Ընդհանուր առմամբ «Blood Enmity»-ի թողարկումը անմիջապես վերադարձրեց հետաքրքրությունը այս RPG-ի նկատմամբ: Շատ առումներով, քանի որ այժմ PC խաղերից հեռու մարդիկ ուշադրություն են դարձրել դրան: Եվ անմիջապես սկսեցին հնչել հարցերը. «Ի՞նչ է սա»։ Եվ ճշմարտությունն այն է, որ սքրինշոթերը իրականում չեն պարզաբանում, թե ինչ գազան է դա: Բայց իրականում ամեն ինչ պարզ է. սա դասական RPG է երկխոսություններով, սյուժետային լուծումներով և թղթախաղով «պտուտակով». «Կախարդը» և առանձին «Screw: The Witcher. Թղթախաղ - հիշու՞մ եք սա: Այլ կերպ ասած, դա Screw story ռեժիմ է մեկ խաղացողի համար՝ նրանց համար, ովքեր, ինձ նման, այնքան էլ մեծ ցանկություն չունեն առցանց մոլախաղերի մարտերին:

Կարդացեք նաև. Journey to the Savage Planet վերանայում - Տիեզերական երգիծանք Far Cry-ի ստեղծողների կողմից

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում

Պտուտակ, բայց ոչ այն

Գաղափարը թույն է: Ես ինձ համարում եմ «նույն» Գվինտի մեծ երկրպագու, ինչը բավականին տարօրինակ է. վիդեոխաղերում ինձ սովորաբար երբեք քարտերը չեն հետաքրքրում: Բայց պտուտակը միավորեց ռազմավարությունը, հակիրճությունն ու հուզմունքը, որին ես ոչ մի այլ տեղ չեմ հանդիպել: Այսպիսով, այո, հետաքրքիր էր տեսնել, թե ինչպիսին կլինի Գվինտի զարգացած տարբերակը: Եվ այսպես, 2018 թվականին «Screw: The Witcher. Թղթախաղ»-ը ծնվել է «Blood Feud: The Witcher. Պատմություններ». Վերջապես, իրական պատճառ վերադառնալու Գվինթի աշխարհ:

Անմիջապես կասեմ. Ես մտածեցի, որ բավականին արագ կհիշեմ խաղի բոլոր հիմունքները. վերջիվերջո ես նույնիսկ իսկական տախտակամած ունեմ: Բայց ահա ինձ համար անակնկալ էր. եթե դուք պարզապես խաղաք վերը նշված պորտը, ապա դա բացարձակապես չի օգնի ձեզ ընտելանալ «արյան վրեժին»: Քանի որ պտուտակն այստեղ ... քիչ նմանություն ունի այդ խաղի հետ:

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում
Արժե գովաբանել ձեռնարկը, որն աննկատ, բայց մանրամասն բացատրում է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է: Այնուամենայնիվ, Gwynt-ի կանոնների վերաբերյալ որոշ բաներ մնացին անհասկանալի. ես ինքս պետք է ուսումնասիրեի այն:

Որոշ կանոններ մնացել են նույնը. մենք դեռ ընտրում ենք այն շարքը, որի վրա դնելու ենք քարտերը (այժմ ընդամենը երկու տող), և մենք դեռ փորձում ենք ավելի շատ միավորներ վաստակել երկու ռաունդում: Բայց «Wild Hunt»-ում աշխատած ողջ ռազմավարությունը ինչ-որ տեղ գոլորշիացավ։ Ամեն ինչ այնքան տարբեր է, որ թվում է, թե այս խաղը ստեղծվել է մեկ այլ մշակողի կողմից առանց լիցենզիայի:

Սակայն տարբեր լինելը չի ​​նշանակում վատ։ Բնօրինակ տարբերակը հասկանալը դեռ օգնում է ձեզ շատ ավելի արագ սովորել, և շատ «կեռիկներ», որոնց մեջ խաբել են խաղացողներին, ոչ մի տեղ չեն անցել: Ինչպես Geralt-ը «Wild Hunt»-ում, մենք հավաքում ենք խաղի հերոսների պատկերով հազվագյուտ քարտեր։ Ինչպես նախկինում, մենք կառուցում ենք մեր իդեալական տախտակամածը և փորձում ենք մի քանի քայլ առաջ մտածել: Բայց եթե «նույն պտուտակն» ինձ թվում էր ավելի քիչ արագ և ավելի ... պարզ, ապա այս տարբերակը կարծես թե ամբողջովին ծանրաբեռնված է մանրամասներով:

- Գովազդ -
«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում
Տեղայնացումը կատարվում է ամենաբարձր մակարդակով: Եթե ​​համեմատում եք անգլերենն ու թարգմանությունը, անմիջապես նկատելի է հետագծային թղթի բացակայությունը։ Հերոսները խոսում են համապատասխան շուքով, և ոչ թե առօրյա, այլ գրական խոսք՝ ընդմիջված արխաիզմներով, ասես կարդում ես Հենրիկ Սիենկևիչ։

Երբեմն թվում է, թե քարտերն ունեն իրենց կյանքը՝ արձագանքելով խաղացողի ցանկացած շարժմանը: «Ինչու՞ այս քարտեզն ավելի ուժեղացավ», «Ինչու՞ այրվեց իմ ամբողջ ջոկատը»: - նման հարցերն անխուսափելի են բոլորի համար, ովքեր դեռ չեն կատարելագործել իրենց հմտությունները Gwent: The Witcher Card Game-ում: Եվ այն ամենը, ինչ ես կարող եմ խորհուրդ տալ, շարունակել խաղալ և սովորել քո սխալներից: Աստիճանաբար ամեն ինչ իր տեղն է ընկնում, և դու սկսում ես իսկապես հասկանալ, թե ինչպես է ամեն ինչ աշխատում:

Կարդացեք նաև. The Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch-ի ակնարկ – Տիտանիկ նավահանգիստ, որն ապացուցում է, որ անհնարին ոչինչ չկա

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում
Գվինտը ստիպված կլինի վարժվել նոր ձևին։ Այստեղ կան բազմաթիվ նրբերանգներ, որոնք միշտ չէ, որ բացատրվում են:

Կան նաև այլ, ավելի քիչ վիճելի փոփոխություններ՝ սկզբնական տարբերակի համեմատ, «Արյան թշնամանք»-ի քարտեզներն անհամեմատելի տեսք ունեն։ Նկարիչների և մուլտիպլիկատորների մի ամբողջ բանակ աշխատել է, որպեսզի յուրաքանչյուր քարտեզ հիշարժան լինի և ունենա իր սեփական բնավորությունը: Այստեղ արվեստն իսկապես հիանալի է, հատկապես հազվագյուտ քարտեր և հերոսների քարտեր, որոնք ոչ միայն անիմացիոն են, այլև ուղեկցվում են ձայնային էֆեկտներով:

Հարկ է նշել, որ բացի ավանդական մարտերից, որոնք տևում են առավելագույնը երեք ռաունդ, «Ֆեոդ»-ում շատ են փազլ մարտերը։ Ոմանք տեւում են ընդամենը մեկ ռաունդ եւ, որպես կանոն, խաղացողի առջեւ ավելի բարդ խնդիր են դնում, քան պարզապես «մրցակցին հաղթելը»։ Երբեմն պետք է հաղթել մեկ կոնկրետ քարտ, երբեմն՝ մեկ հերթով ջնջել հակառակորդի ամբողջ թիմը: Փազլները պահանջում են Պտուտակի կանոնների շատ լավ պատկերացում և կարող են իսկական մարտահրավեր լինել:

Կարդացեք նաև. Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review - Ինչ խաղ է, գնացեք սովորեք մաթեմատիկա:

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում

Որտե՞ղ է Գերալտը:

Չնայած վերնագրում «Վհուկի» հիշատակմանը, պատմության կենտրոնում ամենևին էլ Գերալտը չէ, այլ թագուհի Լիրիան և Ռիվիա Մեվան։ Մեվան չզիջող կին է, ով վայելում է իր ենթակաների հարգանքը։ Սյուժեն տեղի է ունենում «The Witcher» առաջին տեսախաղից առաջ, բայց միաժամանակ գրքերի որոշ իրադարձությունների հետ։

Չնայած այն հանգամանքին, որ առանց թղթախաղի «Արյան թշնամանք» չէր լինի, այստեղ գլխավորը ոչ թե մարտերն են, այլ նարատիվը։ Մեկ հայացքը աշխարհի քարտեզին բավական է հասկանալու համար, որ սա ծույլ սփին-օֆ չէ, որի վրա հողամասը տնկվել է վերջին վայրկյանին։ Ոչ, այստեղ ամեն ինչ հաստատում է այն, ինչ մենք արդեն գիտենք. CD Projekt RED ստուդիան երբեք չի աշխատում կիսով չափ: Մինչ արդյունաբերության շատ այլ հարգված անդամներ (ես նայում եմ քեզ, Activision Blizzard) տեսնում են, որ իրենց չափանիշներն անխափանորեն ընկնում են, լեհական ստուդիան իր նշանն է:

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում
Յուրաքանչյուր կերպար հնչյունավորվում և թարգմանվում է: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք լսել անգլիացի դերասանների, ովքեր հիանալի աշխատանք են կատարել: Իսկ եթե ավելի հասկանալի բան եք ուզում, կարող եք ներբեռնել ռուսերեն կրկնօրինակումը eShop-ից։

Սա վերաբերում է ներկայացման բոլոր ասպեկտներին: Օրինակ, ես չէի ակնկալում, որ յուրաքանչյուր տողի ամբողջական ձայնագրություն, բայց այն կա, և դա արվում է ամենաբարձր մակարդակով: Նույն կերպ երաժշտությունն ու ընդհանրապես դիզայնը նույնպես հաճելի են։ «Blood Feud»-ը հիանալի տեսք ունի Switch էկրանին (թեև միացված է Lite տեքստը և UI տարրերը կարող են փոքր թվալ) և աշխատում է առանց բողոքի: Չեմ նկատել արգելակում կամ «օճառ», որից «Վայրի որսը» չկարողացավ խուսափել։ Պատկերը շատ պարզ է ու հյութալի։ Միակ բանը, որ փոքր-ինչ հիասթափեցնող էր, սենսորային էկրանի աջակցության բացակայությունն էր: Թվում է, թե դա տեղին կլիներ թղթախաղում։ Այնուամենայնիվ, ես ոչ մի դժգոհություն չունեմ ղեկավարությունից, ամեն ինչ շատ տրամաբանական է:

Կարդացեք նաև. Ֆուտբոլ, մարտավարություն և փառք վերանայում. Արժանի՞ր (և շատ թանկ) մրցակից եք Football Manager-ին:

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում

Կարելի է պնդել, որ Ճայը այնքան հետաքրքիր կերպար չէ, որքան Գերալտը։ Որպես դասական խիստ, բայց արդար միապետ՝ նա ներկայացնում է դրական կերպար՝ առանց ակնհայտ թերությունների: Ավելի հետաքրքիր է դառնում, երբ սկսում ենք նրա փոխարեն որոշումներ կայացնել։ Մեզ խոստացան RPG, և մենք ստացանք RPG. մայրցամաքի բարդ քաղաքական իրավիճակը ստիպում է Mew-ին բարդ որոշումներ կայացնել, որոնք խաղն անվանում է «երկու չարիքից փոքրագույնը»: Եվ ոչ բոլոր որոշումներն են այնքան պարզ, որքան «օգնել կամ չօգնել քաղաքաբնակների կողմից լինչի ենթարկվող էլֆերին»: Երբեմն, օրինակ, դուք պետք է ընտրեք մեղավորներին պատժելու միջոց, և ձեր որոշումը կազդի սյուժեի հետագա զարգացման վրա, ինչպես նաև ձեր զորքերի վիճակի վրա: Չափազանց դաժան (կամ, ընդհակառակը, ողորմած) պահվածքը կարող է հունից հանել զինվորին, որն էլ իր հերթին կարձագանքի թղթամարտի ժամանակ։

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories» Nintendo Switch-ում

«Արյան վրեժը» շատ այնպիսի նրբերանգներ ունի, որ չես սպասում «համեստ» սփին-օֆֆներից։ Հիշեցնեմ, որ այս ամբողջ բազմազանությունը Nintendo-ի չափանիշներով վաճառվում է ծիծաղելի գնով։ Մենք համեմատում ենք միայն Ֆուտբոլ, մարտավարություն և փառք, որի համար հրատարակիչը վճարել է ավելի քան երկու անգամ թանկ։ Ժողովրդավարական գինը, հատկապես eShop-ում, որը հայտնի է ոչ համարժեք գնով, CD Projekt-ի մեկ այլ արժանիք է:

Դատավճիռ

«Արյան վրեժ. կախարդ. Stories»-ը շատ հաճելի նվեր է Nintendo Switch-ի բոլոր սեփականատերերի համար։ Nintendo-ի չափանիշներով ծիծաղելի փողի համար մենք ստանում ենք լիարժեք RPG՝ հետաքրքիր սյուժեով և ոչ տրիվիալ մարտական ​​համակարգով: Այժմ, սերիալի թողարկումից հետո, հիանալի ժամանակ է կրկին սուզվելու Սապկովսկու աշխարհը և նրա իրադարձություններին նոր տեսանկյունից նայելու համար:

- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար