Երեքշաբթի, 7 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներKatamari Damacy REROLL Review - Այն գնալով տարօրինակ է դառնում

Katamari Damacy REROLL Review – Այն պարզապես ավելի ու ավելի տարօրինակ է դառնում

-

- Գովազդ -

Երբ 2004-ին Կեյտա Տակահաշին աշխարհին բացահայտեց Katamari Damacy-ն, խաղացողների արձագանքը մոտավորապես նույնն էր. Ի՞նչ է սա: Եվ իսկապես, ի՞նչ։ Իսկ ինչո՞ւ են ռեմեյստերները դեռ թողարկվում 2020 թվականին՝ թողարկումից 16 տարի անց, և մարդիկ դեռ գնում են այն: Սա տարօրինակ, անհասկանալի և աներևակայելի հմայիչ ֆրանշիզա է, որը հրաժարվում է ծերանալ կամ կորցնել արդիականությունը, բայց դուք կարող եք հասկանալ դրա գեղեցկությունը միայն ինքներդ փորձելով:

Կարծում եմ, շատ մարդիկ, ովքեր երբեք չեն խաղացել «ի սկզբանե ճապոնական խաղ» իրենց կյանքում, պատկերացնում են, որ նրանք բոլորը նույնն են, ինչ Katamari Damacy-ն՝ տարօրինակ, էքսցենտրիկ և ավելի լավ բառի բացակայության պատճառով՝ պատահական: Սա, իհարկե, ճիշտ չէ, բայց Katamari-ի պաշտամունքային կարգավիճակը չի կարելի հերքել. սկզբում դա ոչ այլ ինչ էր, քան դպրոցական նախագիծ, բայց այն վերածվեց իսկական ապրանքանիշի՝ բազմաթիվ շարունակություններով և սփին-օֆերով: Բայց եթե դուք երբեք չեք ստացել բնօրինակը PS2-ում, կամ ընդհանրապես չեք լսել սերիայի մասին, ապա վերջնական թողարկումը Katamari Damacy REROLL բոլոր ժամանակակից հարթակներում (դե, չհաշված, տեխնիկապես, PS5-ը և Xbox Series X-ը, որոնք աջակցում են այն հետընթաց համատեղելիության միջոցով) պարզապես ձեզ այլընտրանք չի թողնում:

Katamari Damacy REROLL

Ի՞նչ է Katamari Damacy Reroll-ը: Սա 2004 թվականի բնօրինակի ռեմեյստերն է, որը պահպանում է իր ողջ էությունը, բայց թույլ է տալիս խաղալ Full HD լուծաչափով։ Ինչպիսի՞ խաղ է սա: Անկեղծ ասած, ինձ համար դժվար է թե՛ ժանրը, թե՛ ինչ-որ համեմատություններ անելը։ Չնայած իր ամուր տարիքին, Katamari-ն դեռ չունի նմանակներ, ուստի նրա ժանրը իսկապես կարելի՞ է անվանել... «կատամար». Դե, տեխնիկապես դա երրորդ անձի գլուխկոտրուկ է, բայց արդյո՞ք նման նկարագրությունն իմաստ ունի որևէ մեկի համար:

Ուշադրություն՝ տարօրինակ կլինի։ Պատրաստ ես? Այսպիսով, ըստ «սյուժեի», եթե կարելի է այդպես անվանել, Տիեզերքի արքան բավականին հարբում է և պատահաբար ոչնչացնում է բոլոր աստղերն ու մոլորակները՝ անձեռնմխելի թողնելով միայն Երկիրը։ Նա ընդունում է իր սխալը, բայց չի ծրագրում ամեն ինչ նորից իր տեղը դնել՝ այս գործը վստահում է իր հինգ սանտիմետրանոց որդուն։ Այսպիսով, խաղացողները պետք է իրենց վերահսկողության տակ վերցնեն Արքայազնը, ով վերադառնում է Երկիր՝ զինված «կատամարիով»՝ կախարդական գնդակով, որը կպչում է իրենից փոքր ցանկացած առարկա: Որքան երկար է նա… Երկրից գլորում բոլոր տեսակի կախազարդերը, այնքան նրա գնդակը մեծանում է, և այնքան շատ առարկաներ կարող են սոսնձվել: Իսկ արդյունքում ստացված արվեստի գործը կարող է ուղարկվել տիեզերք, որտեղ այն վերածվում է երկնային մարմիններից մեկի։

Կարդացեք նաև. Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, բայց ոչ դա

Katamari Damacy REROLL

Արտաշնչե՞լ: Եվ իսկապես, դա ավելի տարօրինակ է. Միևնույն ժամանակ, Katamari Damacy Reroll-ի շնորհանդեսը հետ չի մնում՝ ամեն անկյունում տարօրինակություններ կան։ Բայց դու ոչինչ չես կարող անել՝ հավատաս, թե ոչ, ահա այս խաղերի շարքի հմայքը:

- Գովազդ -

Ընդհանուր առմամբ, իմ ծանոթությունը Katamari-ի հետ սկսվել է ոչ թե PS2-ով, ինչպես սովորաբար լինում է, այլ  PS Vita, Touch My Katamari թողարկումից։ Խաղերը, ըստ էության, նույնն են, բայց դա բնօրինակ Damacy-ն է, որը մնում է երկրպագուների կողմից թերևս ամենասիրվածը: Բայց ինչպիսի՞ն է այն։

Իրականում, ես արդեն նկարագրել եմ ամբողջ խաղը վերևում: Ես նշեցի «կատամար» ժանրը, բայց իրականում Katamari Damacy Reroll-ը հեշտությամբ կարելի է «տանջանք» անվանել։ Որովհետև մենք հիմնականում դա անում ենք. մակարդակ ընտրելուց հետո մենք հայտնվում ենք նոր վայրում, որտեղ մենք պետք է գլորենք որոշակի չափսի գնդիկ, կամ գլորենք դրա մեջ որևէ կոնկրետ առարկա, լինի դա սարդ, ձու, թե այլ բան: Բայց կա ժամկետ, և եթե ժամանակ չունես, ստիպված կլինես ամեն ինչ նորից սկսել։

Katamari Damacy REROLL
Ինչ-որ անհավանական գոհացուցիչ բան կա, թե ինչպես է Katamari-ն դառնում ավելի ու ավելի մեծ: Հաճելի է վերադառնալ այնտեղ, որտեղ հսկա առարկաները պարզապես խանգարում էին և կլանել դրանք: Բայց դուք նույնպես չեք կարող անմիտ վարել, դուք պետք է ուսումնասիրեք գտնվելու վայրը և մոտավորապես հասկանաք ձեր երթուղին:

Ես միշտ գտել եմ, որ այս շարքի խաղերը զարմանալիորեն հանգստացնող են, չնայած ժամաչափին, որն ինձ միշտ սթրես է պատճառում: Գեյմփլեյը կարող է տարօրինակ լինել, բայց դա անիծյալ հուզիչ է, և խաղերն իրենք, չնայած իրենց տարօրինակությանը, այլ կերպ չեն կարող կոչվել, քան կախարդական (ես առաջին անգամ չեմ օգտագործում այս բառը): Ամեն ինչ հմայիչ է. Փոքրիկ Արքայազնը վազում է իր գնդաձև մոլորակի շուրջը, ինչպես Անտուան ​​դը Սենտ-Էքզյուպերիի պատմության համանունը, մակարդակների միջև էկրանապահները, հենց «սյուժեն», առաջադրանքները... բայց ինչ-որ կերպ ամեն տարր տեղին է թվում: Այս ամբողջ քմահաճությունն այնքան է սոսնձված, որ իսկական արվեստի գործ է ստացվում։

Խոսքը խաղի ռեմեյստերի մասին է, որը վաղուց նոր չէ, ուստի որոշակի արխաիզմն անխուսափելի է։ Ճիշտ է, դա վերաբերում է հենց մեկ տարրի՝ կառավարմանը։ Դա կատարյալ չէ։ Դուք կարող եք ընտրել երկու նախադրյալներից՝ դասական և պարզ: Առաջինը թիթեղ է PS2-ից, որը պահանջում է սեղմել միանգամից երկու անալոգային ձողիկներ՝ ինչ-որ տեղ գլորվելու համար: անհարմար. Երկրորդը մի փոքր ավելի հեշտ է, այստեղ բավական է մեկ կույտ: Բայց նույնիսկ այստեղ դա հեռու է իդեալական լինելուց. ուղղությունը փոխելու համար հարկավոր է հոսքը թեքել կամ առաջ կամ հետ, և ոչ թե այն ուղղությամբ, որով ուզում ես գնալ։ Դա անտրամաբանական է և երկար ժամանակ է պահանջում դրան ընտելանալու համար։

Կարդացեք նաև. Part Time UFO - Simulator (այլմոլորակային) հյուր աշխատողի վերանայում

Katamari Damacy REROLL
Այդ երկխոսությունները, որոնք կան, միշտ զվարճալի են: Թագավորը, թերևս, պատմության ամենածիծաղելի հակառակորդներից մեկն է, և որդու նկատմամբ նրա անընդհատ ահաբեկելը չի ​​կարող զվարճալի չլինել: Բայց նկատի ունեցեք, որ «նորույթը» ուկրաիներեն կամ ռուսերեն թարգմանություն չունի։

Բայց հակառակ դեպքում ամեն ինչ պարզապես հիանալի է: Խոշոր, տարածուն վայրերը լցված են բոլոր տեսակի առարկաներով (ավելի քան 1400 տարբեր առարկաներ), և արվեստի ոճը ամենևին էլ հնացած չէ: Եվ սաունդթրեքը ոչ այլ ինչ է, քան փայլուն. յուրաքանչյուր մակարդակ խաղացողին ողջունում է տարբեր ժանրերի մի քանի նոր ամենաթեժ թրեքով: Երաժշտությունը ապշեցուցիչ է, և ոչ այլ կերպ:

Տեխնիկապես ես ավելին էի սպասում ռեմեյստերից: Պատկերը պարզ է, և PS2-ի մեծ պիքսելների հետք չկա, բայց բոլոր առարկաները դեռևս չափազանց անշնորհք են, և կադրերի արագությունը տպավորիչ չէ: Եվ ես իսկապես կցանկանայի ավելի շատ արդիականացում: Նոր սերնդի կոնսուլները նոր են դուրս եկել, բայց որտե՞ղ է 4K կարկատումը: Ավելացրե՛ք այստեղ ևս 60 կադր/վրկ այս լուծաչափով, և դա կլինի քաղցրավենիքի կտոր: Սակայն մշակողները կարծես թե չեն գիտակցում, թե օրացույցում ինչ ամսաթիվ է նշված:

Այսօր մենք քննարկում ենք PS4-ի տարբերակը, այն վերջերս է հայտնվել: Բայց Switch-ի տարբերակը նոր չէ, և այնտեղ, անսպասելիորեն, կառավարումն ավելի լավ է։

Katamari Damacy REROLL

Դատավճիռ

Katamari Damacy REROLL լեգենդար հանելուկ խաղ է, որը դեռևս չունի անալոգներ՝ չհաշված բազմաթիվ շարունակությունները: Հմայիչ, տարօրինակ և զարմանալիորեն կախվածություն առաջացնող այն մնում է գլուխգործոց, որը պետք է փորձի բոլորը:

Վերանայեք վարկանիշները
Ներկայացում (UI-ի դասավորությունը, ոճը, արագությունը և օգտագործելիությունը)
7
Ձայն (օրիգինալ դերասանների աշխատանք, երաժշտություն, ձայնային ձևավորում)
10
Գրաֆիկա (ինչպես է խաղը նայում հարթակի համատեքստում)
7
Օպտիմալացում [PS4] (սահուն աշխատանք, սխալներ, վթարներ)
8
Խաղի գործընթացը (վերահսկման զգայունությունը, խաղային հուզմունքը)
8
Համապատասխանություն գնային պիտակին (բովանդակության քանակի հարաբերակցությունը պաշտոնական գնին)
8
Սպասումների արդարացում
8
Katamari Damacy REROLL-ը լեգենդար հանելուկ խաղ է, որը դեռևս չունի անալոգներ՝ չնայած բազմաթիվ շարունակություններին: Հմայիչ, տարօրինակ և զարմանալիորեն կախվածություն առաջացնող այն մնում է գլուխգործոց, որը պետք է փորձի բոլորը:
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Հետեւեք մեզ
Katamari Damacy REROLL-ը լեգենդար հանելուկ խաղ է, որը դեռևս չունի անալոգներ՝ չնայած բազմաթիվ շարունակություններին: Հմայիչ, տարօրինակ և զարմանալիորեն կախվածություն առաջացնող այն մնում է գլուխգործոց, որը պետք է փորձի բոլորը:Katamari Damacy REROLL Review - Այն գնալով տարօրինակ է դառնում