հինգշաբթի, 9 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

ԽաղերԽաղի ակնարկներBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Երկու գլուխգործոց՝ գնով...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Երկու գլուխգործոց մեկի գնով

-

- Գովազդ -

2020 թվականին մենք պատրաստվում ենք հրաժեշտ տալ PS4-ին և Xbox One-ին, կոնսուլներ, որոնք ինձ համար դեռ համեմատաբար «նոր» են թվում: Բայց ժամանակն անխուսափելիորեն առաջ է գնում, և ոչ ոք չի կարող մեղադրել Sony і Microsoft շտապում է Բայց մինչ մենք սպասում ենք նախատոնական թողարկումներին, հրատարակիչները շարունակում են պորտեր և ռեմաստերներ ավելացնել իրենց թողարկումների արդեն մեծ գրադարանում: Հաջորդը «հոբելյանական» փաթեթն է, որը ներառում է երկու ճանաչված գլուխգործոցներ. Bayonetta і Վանիկիշը. Բայց մի՞թե նոր վերնագրերը երկար ժամանակ չեն պահպանել իրենց արդիականությունը։

Քանի որ մենք քննարկել ենք մեկ այլ ոչ շատ վաղուց փաթեթ, որը ներառում է Bayonetta-ն, ես շատ չեմ կենտրոնանա այս նավահանգստի վրա: Այն ժամանակ ես հայտարարեցի, որ Switch-ը կարող է պարծենալ Հիդեկի Կամիայից՝ Devil May Cry-ի հայտնի ռեժիսորի պաշտամունքային սլեշերի լավագույն հրատարակությամբ: Հիմա, սակայն, ես այդպես չեմ կարծում. անկասկած, նոր վերաթողարկումն արժանի է լավագույնը համարվելու իրավունքին. PS3-ի համար ոչ կատարյալ տարբերակի բոլոր խնդիրները մնացել են ետևում, և ամենաշատի սեփականատերերը հզոր մոդելները կկարողանան վայելել 4K-պատկեր և 60 FPS: Սա, իհարկե, ռիմեյք չէ, և պատկերն էապես չի բարելավվել, բայց խաղը հիանալի է զգում շարժման մեջ:

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle

Չեմ պնդի, որ մի տարբերակն էապես լավն է մյուսից։ Եթե ​​շարժականությունը ձեզ համար ավելի կարևոր է, ապա Switch-ը միանշանակ հաղթողն է: Բայց, եթե դուք միշտ նախընտրում եք լուծաչափը և շրջանակի արագությունը, ապա PS4-ը և Xbox One-ը դեռ կհաղթեն:

Այսօր, սակայն, ես կցանկանայի հիմնական ուշադրությունը դարձնել Vanquish-ին՝ Platinum Games-ի կիսամոռացված գլուխգործոցին, որը եղել և մնում է այս վաստակաշատ ստուդիայի լավագույն խաղերից մեկը։ Սարսափելի է մտածել, որ նույնիսկ այսօր նորարարական խաղ է թողարկվել հեռավոր 2010 թվականին՝ տասը տարի առաջ: Նրան երկար ժամանակ «վերադարձի» կարիք ուներ, ինչը հաստատում են վաճառքի գծապատկերները՝ «տատիկը» անմիջապես բարձրացավ ավելի բարձր։ Dreams.

Կարդացեք նաև. Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - Ծիծաղը թույլատրվում է

Վանիկիշը

Vanquish-ը մեկ խաղացողի համար երրորդ անձի հրաձիգ է, որը թողարկվել է Շինջի Միկամիի խիստ հսկողության ներքո, ով մեզ տվել է Resident Evil-ը: Այն առանձնանում է, առաջին հերթին, յուրահատուկ արագ խաղով. ինչ-որ անհավանական ձևով Platinum Games-ին հաջողվել է գրավել հրաձիգների մեխանիկական ապաստարանները, որոնք ավանդաբար շատ դժվար և դանդաղ են, բայց արագությունը պահպանում են ավելի բնորոշ slashers-ին: Արդյունքում մենք ունենք ժանրի աչքի ընկնող ներկայացուցիչ, որն իրեն նույնքան «թարմ» է զգում, որքան թողարկման պահին: Լուրջ, ես նույնիսկ չեմ վախենում նրան գովել, դա անհնար է:

- Գովազդ -

Vanquish-ի հիմնական ուժը արագ տեմպերով խաղի մեջ է, որը համատեղում է Gears of War-ի մարզումները (մենք շատ բան ենք թաքցնում և հաճախ՝ մեր ուժը վերականգնելու համար) և գնդակային ժամանակը Max Payne-ի հետ: Ցանկացած պահի խաղացողը կարող է դանդաղեցնել ժամանակը (այսպես կոչված «AR Mode», այսինքն՝ ընդլայնված իրականության ռեժիմ) և դանդաղ շարժումով գլխատել թշնամու տասնյակ ռոբոտների: Եվ ամենագլխավորը՝ ցանկացած պահի որպես ռոք աստղ ներկայանալու հնարավորություն՝ ծնկի իջնելով և կտրելով կոստյումի արագացուցիչները։ Այսպիսով, գլխավոր հերոս Սեմը կարող է բառացիորեն թռչել քարտեզի շուրջ: Մի խնդիր. այս ռեժիմում կոստյումը արագ գերտաքանում է:

Կարդացեք նաև. Երազների վերանայում («Երազներ») - Աննախադեպ չափերի ավազատուփ

Վանիկիշը

Նույնիսկ ամենաջերմ երկրպագուն խոստովանում է, որ Vanquish-ի ուժը կայանում է նրա խաղախաղի և զենքի խաղի մեջ: Բայց սյուժեն ... լավ, այն արժանի է ութսունականների անիմեին, բայց անհնար է դրան լուրջ վերաբերվել։ Օրացույցում քսաներորդ դարի վերջն է, և Երկրի բնակչությունը շարունակում է աճել: Ամերիկայի Միացյալ Նահանգները հասկացան, որ իրենց համար ոչինչ չի փայլում մոլորակի վրա, և իրենց ողջ ուժերը ներդրեցին «Պրովիդենս» տիեզերական գաղութի զարգացման համար։ Բայց իդիլիա չի լինի. գաղութը ներխուժում են չար ուժերը՝ «Ռուսական աստղ» կազմակերպության ռուս զավթիչների գործը, որը պահանջում է յանկիների անվերապահ հանձնումը։ Բայց դա տեղի չունեցավ այնպես, ինչպես սպասվում էր. նախագահը մարտի է ուղարկում գործակալ Սեմ Գիդեոնին, որի յուրահատուկ մարտական ​​հագուստը նրան վերածում է գերզինվորի։

Կարդացեք նաև. Journey to the Savage Planet վերանայում - Տիեզերական երգիծանք Far Cry-ի ստեղծողների կողմից

Վանիկիշը
Միգուցե Vanquish-ի աշխարհն ինքնին չի տպավորվում հնարամտությամբ, բայց թշնամիների բազմազանության հետ կապված խնդիրներ չկան: Ռոբոտներն ու փչակները շատ բազմազան են՝ ցանկացած «Տերմինատոր» կնախանձեր։ Բոսս մարտերը նույնպես ձանձրալի չեն, թեև ոչ միայնակ QTE-ները 2020 թվականին արխայիկ են թվում:

Ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես պատմել խիզախ ամերիկացի ծովայինների մասին, ինչպես ճապոնացիները, և այս առումով Vanquish-ը երբեմն պարոդիայի է հիշեցնում: Ինչքան էլ որ լինի, սյուժեն այստեղ նյարդայնացնող չէ, ընդհակառակը, անընդհատ զվարճացնում է հորինվածքներով և անհեթեթությամբ: Անգլիացի ձայնային դերասանները ոչ առանց հաճույքի բղավում են Շվարցենեգերի ֆուրգոնները և ուրախությամբ կրկին ու կրկին կանչում «ֆիկս ռոբոտ»: Ընդհանուր առմամբ, ամեն ինչ շատ զվարճալի է և ոգևորված, և ամենևին էլ լուրջ չէ: Հասկանալի է. կարճ արշավը, որը ձեզանից կպահանջի հինգ ժամ, գոյություն ունի միայն այն բանի համար, որ խաղի դիզայներները կարողանան պարծենալ ռոբոտների բազմաթիվ զով դիզայնով: Եվ դա նրանց հաջողվում է. դիզայները հիանալի են, ինչպես և բոսերը, որոնցից այստեղ շատ են:

Վանիկիշը
Vanquish-ի նոր նավահանգիստն այնքան խելացի է սկսել աշխատել, որ խաղը նույնիսկ շատ արագ է բեռնվում: Ինչու՞ շատ: Փաստն այն է, որ Bextor-ը, որը թույլ է տալիս ավելին իմանալ կերպարների և աշխարհների մասին, հայտնվում և անհետանում է մեկ վայրկյանում, ահա թե որքան պետք է բեռնել մակարդակը:

Չնայած այն հանգամանքին, որ Vanquish-ը շատ կարճ է, դուք այդքան հեշտությամբ չեք անցնի դրա միջով. ինչ-որ պահի այն դառնում է շատ դժվար և պահանջկոտ: Vanshots-ը և էկրանի վրա անպարկեշտ թվով թշնամիները երաշխավորում են, որ դուք չեք կարողանա արագ անցնել սյուժեն. օգտակար կլինի սովորել ղեկավարի օրինաչափությունները և սովորել գնահատել իրավիճակը: Չնայած տեմպին, Vanquish-ը իսկապես ցանկանում է լինել տակտիկական խաղ, որտեղ օգտակար է հասկանալ, թե թշնամիներից որն է ավելի վտանգավոր և ում հետ պետք է առաջինը գործ ունենալ:

Վանիկիշը
«Արագ և ոճային»՝ այսպես կարելի է բնութագրել Vanquish-ը երկու բառով։ Ընդ որում, կայծակն այստեղ ոչ միայն հրացան է, այլեւ ընդհանրապես ամեն ինչ։ Սկզբունքորեն պետք չէ սպասել. նույնիսկ զենքի թարմացումներն անմիջապես տեղի են ունենում մարտի դաշտում. պարզապես պետք է սպասել, մինչև թշնամին թողնի նվիրական թարմացումը, ընտրեք ձեր սիրած հրացանը և վերցրեք այն:

Vanquish-ը անպայման դուր կգա Far Cry 3: Blood Dragon-ի և ճապոնական սլեշերի երկրպագուներին: Գեյմփլեյն ամենևին չի դավաճանում իր տարիքին. ես ստիպված էի վերցնել կարգավորիչը, քանի որ չէի ուզում բաց թողնել. այստեղ կրակելը հաճույք է, իսկ 60 FPS-ը միայն բարելավում է իրավիճակը:

Միակ բանը, որ հիշեցնում է PS3-ի օրերը, գրաֆիկան է։ Ավելի ճիշտ՝ մշակողների որոշ ոճական որոշումներ. երբ դադարում ես խելագարի պես շտապել քարտեզի շուրջ, սկսում ես նկատել տեղական աշխարհի տարրական բնույթը։ Անշնորհք ճարտարապետությունը, գեղեցիկ, բայց շատ օճառային ֆոնը և մոխրագույն պողպատից մոնոխրոմի ներկապնակը դժվար թե տպավորեն ժամանակակից գեյմերին: Դա սարսափելի չէ, չնայած ես կցանկանայի ավելի մեծ համաշխարհային կառույց ճարտարապետության և աշխարհագրության միջոցով: Փոխարենը, մենք մի կետից մյուսը տեղափոխվում ենք առանց շատ բացատրությունների: Արագությունն ամեն ինչ լավ է, բայց ես երբեք հստակ չեմ հասկացել, թե ինչի ենք մենք փորձում հասնել: Այնուամենայնիվ, նպատակը միշտ եղել է հնարավորինս պարզ՝ ոչնչացնել հնարավորինս շատ ռոբոտներ։

Կարդացեք նաև. Bayonetta 1 & 2 Review - Լավագույն ժամանակը դասականներին ծանոթանալու համար

Վանիկիշը

Ցավոք, չպետք է մոռանալ, որ սա ուղիղ պորտ է, այլ ոչ թե ռիմեյք: Սա նշանակում է, որ սկզբնական աղբյուրների որոշ թերություններ ոչ մի տեղ չեն գնացել։ Օրինակ, դեռևս տեղայնացում չկա ոչ Bayonetta-ում, ոչ էլ Vanquish-ում. երկու խաղերն էլ հասանելի են անգլերենով և ճապոներենով, բայց ամեն ինչ չեք տեսնի նաև ռուսերենով: Ցավալի է նրանց համար, ովքեր բաց են թողել դասերը դպրոցում, բայց ոչինչ չես կարող անել դրա դեմ: Կարելի է նաև դժգոհել որևէ լավության բացակայությունից՝ ստեղծողների կողմից մեկնաբանություններ, կոնցեպտի արվեստ և այլ բարիքներ: Պարզապես խաղեր - այսքանը: Այսպիսով, երկրպագուները դժվար թե մեծ մոտիվացիա ունենան երկրորդ անգամ գնելու համար:

Դատավճիռ

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle դուրս եկավ առանց աղմուկի և, այնուամենայնիվ, կարողացավ հայտնվել չարթերում: Սա զարմանալի չէ, քանի որ մեզ առաջարկվում է վայելել վերջին սերնդի երկու աչքի ընկնող խաղեր իրենց լավագույն մարզավիճակում: Եվ չնայած Bayonetta-ն երբեք չի մոռացվի Nintendo-ի ջանքերի շնորհիվ, Vanquish-ը, անկասկած, բավական հաճախ չի հիշվում:

- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները