Կիրակի, 5 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Գլխավոր Խաղեր Խաղի ակնարկներ Տպավորություններ մարտադաշտից 1. Պատրաստու՞մ ենք նախնական պատվերներ:

Տպավորություններ մարտադաշտից 1. Պատրաստու՞մ ենք նախնական պատվերներ:

1
Տպավորություններ մարտադաշտից 1. Պատրաստու՞մ ենք նախնական պատվերներ:

Իր պատմության ընթացքում Battlefield շարքը շատ պատկառելի տեղ է զբաղեցրել հենց ժանրային կենտրոնում։ Խաղերն այնքան արկադային չէին, ինչպիսին Call of Duty-ն էր, և ոչ այնքան հարդքոր, որքան Operation Flashpoint/ARMA-ն: Հարգելի ոսկե միջին, աներևակայելի հուզիչ: Եվ այսպես, այցելելով այնպիսի պատերազմների դաշտեր, ինչպիսիք են Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը և Վիետնամը, թափառելով Իրաքում և Չինաստանում, DICE-ի մտահղացումը կտրուկ հետ է գնում: Պերշոուն ունի աշխարհը: Ես հենց նոր վերադարձա Battlefield 1 WBT-ից, որպեսզի ասեմ, թե որքան լավն է խաղը մինչ այժմ:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Ի՞նչը հանգեցրեց WBT Battlefield 1-ին:

Դա այն փաստն է, որ նման հանրաճանաչ արտոնությունը մտնում է ոչ հանրաճանաչ ժամանակային շրջանակ, և գործնականում չկան PSV հրաձիգներ, ինչը ստիպում է ձեզ հարգել և՛ EA-ն, և՛ DICE-ը: Իրականում, BF1-ն ուներ միայն մեկ մրցակից՝ Verdun-ը, բայց այն, կրկին, գրեթե սիմուլյատոր էր, և միանգամայն ակնհայտ է, թե ինչու ծրագրավորողը հարդքոր չի գնացել բոլոր ուղղություններով:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Խաղի անոնսից հետո բազմոցի, բազկաթոռի և այլ մանկապարտեզների պատմաբանների անվերջ վեճերը սկսվեցին այն մասին, թե դա ընդհանրապես որքան ճիշտ է... Դե, թրեյլերներում ցուցադրվածը գործողություն է, կատաղի հրազենային կռիվներ, փոթորիկների դինամիկա: Եթե ​​որևէ մեկը չգիտի, ապա Առաջին համաշխարհային պատերազմը գործնականում խրամատային պատերազմ էր, և հետևակի վրա մսով հարվածելու ցանկացած փորձ թշնամին արագորեն հակադարձեց գնդացիրներով: Քննադատները կողպում էին դրան, ինչպես սոված տզրուկը փղին, և նրանց դիրքորոշումը, զարմանալիորեն, հասկանալի է և նույնիսկ հիմնավորված:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Այնուամենայնիվ, անձամբ ինձ համար դա խախտում է ոչ թե ֆրանշիզայի հավասարակշռությունը, այլ այն, որ ճակատը շարժվում էր: Նա չէր կարող չշարժվել, և առանց նույն գործողության, առանց հրազենային ծեծկռտուքի և առանց դինամիկայի, շարժում չկար։ Battlefield 1-ը ցույց է տալիս հենց այս պահերը, իսկ խրամատներում նստած լուսնի համար ես խնդրում եմ Վերդուն։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Բայց սա նահանջ է, և ժամանակն է վերջ տալ դրան: Battlefield 1-ի բաց բետա թեստը ցույց տվեց, որ ֆրանշիզը ունակ է զարմացնելու, և DICE-ը չվատնեց իր ուժը։ Միայն մեկ քարտեզ՝ «Sinai Desert», ընդամենը երկու ռեժիմ՝ Conquest and Rush, 10% զենք, առանց հարմարեցման, և միևնույն ժամանակ հաճելի է խաղալ մինչև եղունգները քոր առաջանան:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Ամեն ինչում առաջինը

Որպես Battlefield սերիալի երկրպագու, ես կփորձեմ ավելի շատ տպավորություններ գրել, այլ ոչ թե ձեզ ռմբակոծել մերկ փաստերով: Այսպիսով, առաջին բանը, որ ես հասկացա չորս ժամ խաղալուց հետո, այն է, որ սա Battlefield 4 կամ Battlefield 3 կամ Hardline չէ: Սա ժանրի եզակի ներկայացուցիչ է, որը նման է նախորդ մասերին միայն կմախքով։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Խաղի առանցքային կետերը մնացել են նույնը՝ չորս դասեր, որոնք լիովին համապատասխանում են ճակատամարտի յուրաքանչյուր ասպեկտին, քարտեզի առանցքային կետերը, ապաստարանների ոչնչացումը և նույնիսկ մի տեսակ Լևոլյուցիա՝ ձեվավոր ավազի փոթորիկների և չկառավարվող հրետանու տեսքով: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ գեյմփլեյը ցույց է տալիս, որ Battlefield 1-ը, նախ, ավելի հարդքոր է, քան իր նախորդները, և երկրորդը, այն շատ ավելի «կոմպակտ» է։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Բացատրեմ՝ պայմանավորված նրանով, որ 20-րդ դարի սկզբին զենքերը անկատար էին, փորձարարական, իսկ ընդհանուր առմամբ, սակրերն ավելի լավն էին, կրակոցների տարածությունները կրճատվեցին։ Համենայն դեպս, ես այսպես եմ զգում՝ «Սինայի անապատ» քարտեզի վրա կրակահերթերը հիմնականում անցկացվում էին մինչև 20 մետր հեռավորության վրա, իսկ դիպուկահարները պարզապես ծածկում էին հարձակումը։ Ինքնաթիռները, ընդհանուր առմամբ, ունեն նվազագույն հեռավորություն, և դա իրականում սառը է մինչև փափուկ խաշած ձվերը:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Այլևս չկան ավտոմատ մեքենաներ a la G3 և SCAR-H, կիսաավտոմատ հրացանները հնձում են ոչ ավելի վատ, քան գնդացիրները, գնդացիրները կրակում են ոչ ավելի ճշգրիտ, քան ավտոմատները, և նրանք իրենց ճշգրտությամբ չեն գերազանցում ատրճանակները: Ցանկացած զենքից, բացառությամբ ոչ ավտոմատ հրացանների, 25 մետրից այն կողմ կրակելը շատ անբարենպաստ է. տարածումն ու հետքայլը թույլ են տալիս ցողել սփրեյը, և, ի տարբերություն Battlefield 4-ի, մեկ կրակոցը գրեթե չի փրկում օրը:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Պարոնայք, մտե՛ք տանկ։

Battlefield 1-ի տեխնոլոգիան նույնպես փոխվել է: Արագ, մանևրելի մարտական ​​արքաները (կախոցներով, որոնք չինացիները քանդակել են թրիքից և ծղոտից, քանի որ ամեն մի կույտ տապալում է տեսողությունը) վերածվել են դանդաղ, սարսափելի բեհեմոթների, որոնք կարող են ամբողջությամբ շրջել իրադարձությունների ալիքը: Այս շարժական ամրոցների առանձնահատկությունն այն է, որ դրանք պարունակում են միանգամից մի քանի աշտարակներ, և առանց շատ մարդկանց, և մինչև 5 հոգի կարող է տեղավորվել նման սարքավորումների մեջ, տանկը չի կարող կրակել նույնիսկ հիմնական հրացանից, միայն ավտոմատից:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Միևնույն ժամանակ, գրեթե յուրաքանչյուր դաս կարող է վնասել դրանք. նույնիսկ ստանդարտ զենքերով դիպուկահարը կարող է հեռացնել մինչև 26% ուժը զրահաթափանց փամփուշտների շնորհիվ: 10 ռաունդում, ի դեպ, ես չնկատեցի, որ ոչ մի խաղացող այդպես վարվեր, չնայած Սինայի անապատում դիպուկահարները կազմում էին թիմի կեսը։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Ինձ համար Battlefield 1 MBT-ի ամենամեծ և գեղեցիկ փոփոխությունը ավիացիան էր: Ոչ, ոչ նրա թռիչքը կամ մանևրելու ունակությունը, այն փաստը, որ նրան կարող են գնդակահարել հետևակի զենքերով: Այն փառահեղ օրերը վերադարձել են, երբ 1942 թվականի մարտադաշտում մենք մարտական ​​ինքնաթիռներով դաշնակիցներից գողացանք մարդասպանին՝ ատրճանակով ավարտելով ինքնաթիռները...

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Մի անհանգստացեք, ես էլ չեմ մոռացել մեր փոքր եղբայրների մասին։ Նախկինում ես ստիպված էի ձի վարել, օրինակ, Mount & Blade, բայց Battlefield-ում 1 MBT դա հատկապես հաճելի է։ Հաճելի է սեղմել հետևակին, հաճելի է թուրը ձեռքին պահելը և հրացանը կրակել շարժման ընթացքում, և կրկնակի հաճելի է, որ այդքան էլ հեշտ չէ նման հեծյալին դուրս հանելը։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Հազիվ թե երբևէ վարեի փոքր միջին տրամաչափի մարտական ​​մեքենա, բայց ես նստեցի զրահապատ գնացքը՝ մեծ նորամուծություն մարտադաշտ 1-ում: Այս կարծրացած մահվան մեքենան նստում է ռելսերի վրա, ունի հինգ կամ վեց ազատ զինված նստատեղեր և կարող է ակնթարթորեն: գրավել ցանկալի կետը: Պե՞տք է ասեմ, թե որքան դժվար է այն տարածելը։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Վճարը բավարար է ամեն ինչի համար

Հարդլայնից վերադարձվել է Battlefield 1 MBT պոմպային համակարգը՝ մակարդակը բարձրացնելու համար տրվում է որոշակի գումար՝ միանգամից մոտ 90 դոլար, և այն կարող եք ծախսել ամեն ինչի վրա։ Դուք կարող եք գնել նոր զենքեր, գաջեթներ, նոր նռնակներ, ատրճանակներ, նույնիսկ մենամարտի զենքեր: Համահարթեցումը կատարվում է նաև ըստ դասարանների, թեև ոչ մի տեղ դրա մասին ցուցում չկա։ Որքան շատ է դասը մղվում, այնքան ավելի լավ զենքեր են հասանելի նրան: Օրինակ՝ հակատանկային հրացան, կամ բուժաշխատողի լրիվ ավտոմատ հրացան։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Փոքր պլյուսների թվում ես սա նկատեցի. Շատ, շատ հաճելի է, որ այժմ սարքավորումների հետ կապված խանգարումները՝ ներս մագլցելը, տեղից տեղ մագլցելը և այլն, ունեն իրենց անիմացիան: Այսպիսով, տանկի մեջ մտնելու համար անհրաժեշտ է բացել դրա դուռը և բարձրանալ ներս, ինչը խաղացողին դարձնում է անպաշտպան թիրախ մեկ կամ կես վայրկյան: Բայց գրավչությունը ստեղծվում է չփոխանցելի։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Ինձ շատ են դուր գալիս տակտիկական շատ հատկանիշներ, օրինակ՝ կրակային և գազային նռնակներ, իսկ սվինների մրցավազքը ծիծաղելի է, հատկապես՝ հաշվի առնելով այս պահին կերպարի բացականչությունները։ Հաղորդավարը պարզապես ժլատ է, իսկ ժամանակակից տերմինների փոխարեն խոսում է հինով։ Ասենք, «B» կետը ջենթլմենական անգլերեն ակցենտով ոչ թե «Բրավո», այլ «Կարագ» է ասում, իսկ «Ալֆա»-ի փոխարեն ասում է.Appleս». Դե, պարզապես մի-մի-մի!

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Հիմա կանցնեմ թերությունների միջով։ Battlefield 1 MBT-ում հավասարակշռության հետ կապված շատ նկատելի խնդիր կա: Առանց մոտենալու տանկերը հետևակով ոչնչացնելը գրեթե անհնար է։ Այո, հատուկ նռնակները հիանալի են աշխատում, ականները հիանալի են, բայց հակատանկային հրացանն իր ուժից 10-15 վնաս է հասցնում։ Հաշվի առնելով այն փաստը, որ ԸՆԴԱՄԵՆԸ հինգ փուլ կա, խնդիրը նկատելի է հատկապես Սինայի անապատում, որտեղ հսկայական բաց տարածքներ կան։ Rush ռեժիմում, մինչդեռ առաջին մի քանի հաղորդիչները դեռ անձեռնմխելի են, տանկերը գրեթե անմահ են, քանի դեռ մի քանի լավ խաղացողներ դրանք լուրջ չեն վերաբերվում:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Զրահներից կախված գնդացրորդները, ինչպես թրեյլերում, սպանվում են անհայտ վայրում և անհայտ ձևով։ Բացի այդ, ես իսկապես կարոտում եմ ցանցային կոդի օպտիմալացումը: MBT Battlefield 1-ում ինձ համար աշխատում է 60 FPS արագությամբ. լավ բան է, իմ փոքրիկ վիշապ MSI GTX 950 GAMING 2G ձգձգում է խաղը բարձր կարգավորումներով՝ բարձրանալով մինչև 67 աստիճան Ցելսիուս: Այնուամենայնիվ, ֆրիզները, սալահատակները և առցանց կյանքի այլ ուրախությունները սկսում են ավարտին հասցնել առանց այն էլ ցնցված նյարդերը արդեն խաղի երկրորդ ժամից, դրա համար ես այդքան սպասում եմ: բոտերը Survarium-ում!

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Ինձ հուզում է նաև MBT-ի վրա հասանելի հինգ մեդալներից մեկը՝ ինքնաբեռնվող զենքի տեսակների պահպանման համար: Այնտեղ, որպես երկրորդ պայման, և դրանք միասին չեն կատարվում, այլ հերթով անհրաժեշտ է 10 գլխաշոր դնել։ Որպես մարդ, ով մեկ տասնյակից ավելի ռաունդ է անցկացրել Battlefield 1 MBT-ում, ես հայտարարում եմ, որ խաղը, ինչպես և նախորդ մասերը, չի օգտագործում գլխով հարվածներ, քանի որ գլխին հարված ստանալու հավանականությունը լավ երևում է այս նկարով.

hqdefault (1)

Ա՜խ, դասականները... Դե, մեդալն ինձ միայն ժպտում է, իսկ գլուխներ դնել կարելի է միայն պատահաբար։ Սա է այս պահին Battlefield 1 զենքի ամբողջ խնդիրը՝ երկու տասնյակ տակառներից միայն երեք-չորսն արժե ուշադրություն դարձնել։

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Որսորդական հրացանը, իհարկե, կոշեր է, արագ կրակող ՊՊ-ն օգտակար է կրակի արագության հաշվին, իսկ թեքաչափով կիսաավտոմատ հրացանն արդյունավետ է միջին հեռավորությունների վրա: Գնդացիրները մեհ են, դիպուկահարները՝ չափազանց իրավիճակային։ Բայց մենամարտը զվարճալի է, ինչպես երբեք. հիմա միայն սվինների վանշոթները (արագացումից - ես դա սիրում եմ!) և կողային հարձակումը, մյուս փշալարերի վրա պետք է աշխատել, երբեմն երեք անգամ:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Տեր իմ, խնդրում եմ, զարմացեք

Ես արդեն շատ եմ խոսել, բայց նույնիսկ գրաֆիկայի մասին չնշեցի... Ուղղակի առասպելական է Battlefield 1-ում: Անմահացրե՛ք պայթյունները յուղաներկով և դրանք կախե՛ք պատին, հյուսվածքներն ու դիզայնը գովասանքից դուրս են, էֆեկտները՝ ապշեցուցիչ: Եվ գրաֆիկական կարգավորումներն իրականում չեն ազդում դրա վրա, ուստի խորհուրդ եմ տալիս ձեզ լավ համակարգիչ տրամադրել:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Հիշեցնում եմ, որ Battlefield 1 MBT-ն կտևի մինչև սեպտեմբերի 8-ը։ Դուք կարող եք ներբեռնել այն Origin-ում, կոշտ սկավառակի վրա այն զբաղեցնում է մոտ 7 ԳԲ։ Պաշտոնապես խաղի համակարգի պահանջներն այսպիսի տեսք ունեն.

  • Intel Core i3-6300T կամ AMD FX-4350 3,3 ԳՀց հաճախականությամբ
  • 8 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 2 ԳԲ տեսահիշողությամբ
  • Windows 64 7-բիթանոց և DirectX 11

Ես նաև ուշադրություն եմ հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ 8 ԳԲ օպերատիվ հիշողության սեփականատերերը, ամենայն հավանականությամբ, չեն կարողանա խաղալ առանց ուշացումների մեկ ժամ հետո Battlefield 1-ում. ցանցի կոդի վերը նշված խնդիրը կարող է իրականում լինել RAM-ի արտահոսքի խնդիր:

Մարտադաշտ 1 ՄԲՏ

Gameplay և Battlefield 1 MBT տպավորություն

Battlefield 1 MBT արդյունքներ

Առաջին համաշխարհային պատերազմն այնքան զվարճալի ստացվեց, որ ես լրջորեն մտածում եմ խաղը նախապես պատվիրելու մասին: Հակառակ փոքր թյուրիմացությունների, որոնք MBT-ն նախատեսված է հայտնաբերելու համար, նոր մասը խաղում է և ավելի լավ տեսք ունի, քան իր նախորդներից որևէ մեկը: Իզուր չէ, որ խաղը կոչվում էր Battlefield Won։

Թողարկել Battlefield 1-ի նախնական պատվեր դա հնարավոր է Origin-ի միջոցով, իսկ դա հնարավոր է G2A.com առևտրային հարթակում, որտեղ խաղն ավանդաբար ավելի էժան է։ Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս ուսումնասիրել Խաղ ՀՏՀ մեր կայքում: Այսքանը, գրեք ձեր կարծիքը խաղի և հոդվածի մասին։ Եվ հիշեք, որ մենք տեխնիկական աջակցություն չենք, ձեր կարծիքը ԻՐՈՔ կարևոր է մեզ համար:

Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

1 մեկնաբանություն
Ավելի նորերը
Մեծերը Ամենահայտնի
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները