հինգշաբթի, 9 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղային նորություններSony ցանկանում է կրճատել էքսկլյուզիվների թողարկման միջև ընկած ժամանակը PlayStation և մի պորտ համակարգչի վրա

Sony ցանկանում է կրճատել էքսկլյուզիվների թողարկման միջև ընկած ժամանակը PlayStation և մի պորտ համակարգչի վրա

-

Sony կարող է փակել իր էքսկլյուզիվների թողարկման միջև եղած բացը PlayStation և PC պորտեր: Ընկերության նախագահ Հիրոկի Տոտոկին ասել է, որ ցանկանում է PlayStation նա «ագրեսիվորեն աշխատում է մեր վերջնական գիծը բարելավելու ուղղությամբ», ընդ որում «բազմ հարթակ» խաղերը նշանակալի դեր են խաղում: Զրույցի ընթացքում նա պարզաբանեց, թե ինչ նկատի ունի բազմահարթակ ասելով PlayStation եւ PC եւ ոչ Xbox չի անջատիչ.

Հարցին, թե ինչ շահույթ Sony նա չի համապատասխանում համախառն եկամտի աճին, նա ասաց, որ ապարատային և բացառիկ ծրագրավորող խաղերը երկու ոլորտներ են, որոնց վրա ընկերությունը կենտրոնանում է: Նա նշեց, որ կոնսոլների արտադրության այս ցիկլում ապարատային ծախսերի կրճատումը «դժվար է ձեռք բերել»՝ ենթադրելով, որ մենք չենք տեսնի կոնսոլների գների կայուն անկում:

Sony PlayStation 5

«Անձամբ ես հավատում եմ, որ կան հնարավորություններ բարելավելու մարժան, ուստի կցանկանայի ագրեսիվ աշխատել մեր ցուցանիշները բարելավելու համար», - շարունակեց նա: Ըստ նրա՝ դրան հասնելու ուղիներից մեկն իր (հաճախ քննադատների կողմից ճանաչված և առևտրային առումով հաջողված) խաղերից ավելի շատ գումար վաստակելն է։ PlayStation Ստուդիաներ, ինչպիսիք են Marvel's Spider-Man 2 և պատերազմի Աստված՝ Ռագնարոկ:

«Նախկինում մենք ցանկանում էինք գովազդել կոնսուլները, և բացառիկ սալիկների հիմնական նպատակը վահանակը հանրաճանաչ դարձնելն էր», - ավելացրեց Հիրոկի Տոտոկին: - Դա ճիշտ է, բայց այստեղ կան սիներգիաներ, այնպես որ, եթե դուք ունեք ուժեղ բովանդակություն ծրագրավորողի կողմից, ոչ միայն մեր վահանակում, այլ նաև այլ հարթակներում, ինչպիսիք են PC-ը, բացառիկ խաղ կարող է մշակվել խաչմերուկով, և դա կարող է օգնել մեծացնել Օպերացիոն շահույթը".

Սա հստակ փոփոխություն է նախագահողի մտքերի համեմատ PlayStation Hermann Hulst Studios 2022 թ. Այն ժամանակ նա ասաց, որ PC խաղացողները պետք է սպասեն «առնվազն մեկ տարի», մինչև նրանք կարողանան տեսնել բացառիկ ծրագրավորողների խաղերը իրենց համակարգիչների վրա: PlayStation (բացառությամբ առցանց ծառայության մեջ թողարկված խաղերի): Պատերազմի God of War-ի (2018) թողարկման և Marvel-ի առաջին Spider-Man-ի թողարկման միջև մոտ չորս տարի է անցել։ Մայլս Մորալեսի մասին վերջին խաղի սփին-օֆֆում այդ բացը մոտ երկու տարի էր:

Marvel's Spider-Man 2

փետրվարի 8 Sony գործարկվել է դժոխքասուզակներ 2 PS5-ի և Windows-ի վրա միաժամանակ, և խաղը սահմանեց ամենաշատ միաժամանակ խաղացողների թիվը Steam համար PlayStation Ստուդիաներ, որոնք ծեծում են պատերազմի Աստծուն (2018), The Last of Us Part I և Horizon Zero Dawn: Helldivers 2-ը մշակվել է Arrowhead Games-ի կողմից՝ հրատարակչի հետ համագործակցությամբ Sony Ինտերակտիվ ժամանց.

Պարզ չէ, թե արդյոք Տոտոկին նկատի ուներ, որ մենք կարող ենք ապագա տիտղոսներ սպասել PlayStation, ինչպիսիք են գալիք Wolverine խաղը, հայտնի Spider-Man-ը, God of War-ը և Naughty Dog-ի տարբեր ֆրանչայզերը, կգան PC նույն օրը, երբ վահանակը: Բայց ամեն դեպքում, ընկերությունում կարող է լինել ակնհայտ ռազմավարության փոփոխություն։

Կարդացեք նաև.

ԱղբյուրEngadget
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար