Չորեքշաբթի, 8 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղային նորություններSkull and Bones-ը Metacritic-ում ամենացածր վարկանիշ ունեցող խաղերից մեկն է

Skull and Bones-ը Metacritic-ում ամենացածր վարկանիշ ունեցող խաղերից մեկն է

-

Գանգ և ոսկորներ, ծովահեն սիմուլյատոր, որը, ըստ կարծիքի Ubisoft, այնքան լավ է, որ արժե 70 դոլար գինը վահանակի վրա, և AAA վարկանիշը ներկայումս ունի ամենացածր օգտատերերի միավորը Metacritic-ում 2024 թվականին թողարկված ցանկացած խաղի համեմատ: Նույնիսկ գրեթե համընդհանուր ատելի Suicide Squad: Kill the Justice League-ն ունի օգտվողների ավելի բարձր վարկանիշ, քան այն խաղը, որի մշակման համար տևել է մեկ տասնամյակ:

Այս գրելու դրությամբ 377 մարդ վերանայել է Skull and Bones-ը Metacritic-ում: Ցավոք սրտի համար UbisoftԴրանցից 270-ը կամ 71%-ը եղել են բացասական, իսկ 33-ը (9%)՝ խառը։

Գանգ եւ ոսկորներ

Skull and Bones-ի օգտատերերի միավորը՝ 2.9, այն դարձնում է 2024 թվականին թողարկված ամենավատ խաղը, որը թողարկվել է 3.7 թվականին՝ զիջելով անգամ Suicide Squad-ին՝ 64 միավորով: Քննադատների ակնարկները միայն աննշանորեն ավելի լավն են, քանի որ Skull and Bones-ը ներկայումս գտնվում է 30-րդ հորիզոնականում՝ այն 36-րդ տեղում է 2024 թվականին թողարկված XNUMX խաղերից:

Օգտատերերից մեկը գրել է, որ դա ցավալիորեն դանդաղ ու ձանձրալի խաղ է, որը զուրկ է այն զվարճանքից, որն այդքան հաճելի էր դարձնում Assassin's Creed: Black Flag-ը: Կան նաև բազմաթիվ ծաղրական հղումներ խաղի բարձր գնի և տխրահռչակ «AAAA»-ի մասին:

«Այսպիսով, այս անպիտան կտորն այն է, ինչ այս օրերին համարվում է AAAA խաղ, այնպես չէ՞: Զարգացման ժամանակի ինչպիսի վատնում է: Ինձ հաջողվեց տևել այս խաղը 90 րոպեից քիչ, նախքան այն հեռացնելը և Black Flag-ը ներբեռնելը»,- գրել է Metacritic-ի զայրացած օգտատերերից մեկը: «Այնքան ձանձրալի է! Ծովահենների մասին խաղի համար դուք հաստատ շատ ծովահեն բաներ չեք կարող անել»:

Հիշեցնենք, որ ամսվա սկզբին գլխավոր տնօրեն Ubisoft Իվ Գիյոմը պաշտպանում էր Skull and Bones-ի $70 գինը (վահանակով տարբերակների համար)՝ պնդելով, որ դա «չորս գումարած գումարած» խաղ է։ Այս ամբարտավանությունն ի հայտ եկավ արդյունքներից հետո տեղի ունեցած համաժողովի ժամանակ Ubisoft 2024 ֆինանսական տարվա երրորդ եռամսյակի համար, որտեղ նրան հարցրել են, թե արդյոք ավելի լավ կլիներ Skull and Bones-ը անվճար դարձնել՝ հաշվի առնելով դրա իրական ժամանակի թարմացման մոտեցումը:

Գանգ և Ոսկորներ

Skull and Bones-ի թողարկումը վեց անգամ հետաձգվել է 3 թվականին E2017-ի առաջին հայտարարությունից հետո. խաղի նախնական աշխատանքները սկսվել են դեռ 2013 թվականին: Հաղորդվում է նաև, որ այն գերազանցել է բյուջեն և արժեցել է մոտ 200 միլիոն դոլար, չխոսելով կառավարման փոփոխությունների, խաղի ուղղության փոփոխության և այլնի մասին: Ubisoft, անկասկած հույս ունի ստեղծել խաղացողների բազա և բարելավել փորձառությունը a la Fallout 76 կամ No Man's Sky, բայց այն դեռ շատ աշխատանք կունենա անելու և շատ համոզիչ՝ նախքան այնտեղ հասնելը:

Կարդացեք նաև.

ԱղբյուրMetacritic
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար