Կանաչ Դժոխքը առաջին անձի հոգեբանական գոյատևման սիմուլյատոր է, որտեղ խաղացողը ուղարկվում է Ամազոնի անձրևային անտառների խորքը՝ մենակ, առանց սարքավորումների և ամնեզիայով: Միակ բանը, որ նա ունի, ռադիոն է, որտեղից ձայն է գալիս, որը ծանոթ է թվում գլխավոր հերոսին։ «Գոյատևել և փախչել» խաղի կարգախոսն է, թեև ամեն ինչ այդքան պարզ չէ։
Կարդացեք նաև. Outlast-ի մշակողների հաջորդ խաղը բացառություն կլինի շարքից
Creepy Jar ստուդիայի մշակողները, որը հիմնել են Dying Light Techland ստուդիայի նախկին աշխատակիցները, ռեալիզմ են գովազդում խաղում։ «Բացի գոյատևումից, խաղը պետք է գործ ունենա մակաբույծների, վնասվածքների և վարակների հետ, մի ասպեկտ, որին քիչ ժամանակ է հատկացվում ժամանակակից գոյատևման խաղերում», - տեղեկացնում են ծրագրավորողները: Խաղում կարևոր է նաև հոգեբանական բաղադրիչը, քանի որ հասարակությունից մեկուսացվածությունը մեծապես ազդում է գլխավոր հերոսի վրա։ Նա սկսում է լսել ձայներ և կողմնակի ձայներ։
Կարդացեք նաև. GSC Game World-ը հայտարարել է SALKER 2-ի մասին
Խաղի սյուժեն հիմնված է ռադիոյի մյուս կողմում գտնվող մարդու հետ շփման վրա, ով խաղի ընթացքում կբացահայտի, թե ով է մեր գլխավոր հերոսը և ինչպես է նա հասել կղզի: Այնուամենայնիվ, «այն, ինչ դուք կհայտնաբերեք ճանապարհորդության ընթացքում, կարող է ավելի վատ լինել, քան Ամազոնի ջունգլիների բոլոր վտանգները», - զգուշացնում են մշակողները:
Մշակողները հրապարակել են 20 րոպեանոց գեյմփլեյ տեսահոլովակ, որը ցույց է տալիս խաղի գոյատևումը։ Անկեղծ ասած, դա հիպնոս է: Այն, թե ինչպես են մշակողները մտածել արհեստագործության և գոյատևման համակարգի մասին, խաղի համար պայծառ ապագա է խոստանում: Ակնկալվում է, որ Green Hell-ը թողարկվի այս տարվա ամռանը Windows հարթակում:
Աղբյուր. pcgamer.com