Օրերս Electronic Arts-ը սկսեց Battlefield 1-ում ինքնուրույն սովորող բոտերի փորձարկումը: Այս լուծումը կօգնի նոր մակարդակի բարձրացնել խաղային արդյունաբերությունը: Ընկերության աշխատակիցները ոգեշնչվել են ընկերության կողմից մշակված AI-ով Deep Mind. DeepMind-ը հայտնի է նրանով, որ ստեղծել է նեյրոնային ցանց, որը կարող է սովորել վիդեոխաղեր խաղալ մարդկային մակարդակով:
Մշակմանը մասնակցել է EA SEED ստորաբաժանումը, որը վարժեցրել է այսպես կոչված «գործակալներին» 30 րոպեանոց տեսանյութերով՝ մարդկային գեյմփլեյով։ Այս պարապմունքը տեղի ունեցավ 6 օր։
EA-ի ձեռք բերած արդյունքները բավականին հետաքրքիր են։ Երբեմն «գործակալները» հանդես են գալիս որպես համակարգված միավոր: Նրանք սովորել են, թե ինչպես վերբեռնել ծածկից, չնայած կան նաև զվարճալի պահեր, երբ բոտերը պտտվում են տեղում։ «Գործակալները դեռ չեն ծրագրում հետագա գործողություններ։ Եթե գործակալը տեսնի թշնամու խաղացող, նա կկատարի հետագա գործողություններ, բայց եթե տեսադաշտում ոչ ոք չկա, ապա բոտը սկսում է պտտվել տեղում՝ թիրախ փնտրելու համար»,- ասում է SEED բաժնի տեխնիկական տնօրեն Մագնուս Նորդինը։ .
Կարդացեք նաև. Նոր խաղացողների ավատարները կհայտնվեն Xbox Live-ում ապրիլին
Ի վերջո, փորձի նպատակն էր ստեղծել AI, որն էլ ավելի հետաքրքիր կդարձներ խաղերում խաղը: Թեստավորման ընթացքում բոտերը պարտվեցին իրական խաղացողների կողմից «առանց սարքավորումների և ձիերի» ռեժիմում, բայց քանի որ դա լիարժեք ռեժիմ չէր, մշակողները հույսը չեն կորցնում խաղերում AI-ի զարգացման հետագա հեռանկարների համար:
Կարդացեք նաև. Warhammer: Vermintide 2. ինչ տեսք ունի խաղը, որի դեբյուտը տեղի կունենա մարտի 8-ին
Արդեն փորձեր են եղել AI բոտերը խաղերի մեջ ներդնելու։ EA-ն կարծում է, որ դարձել է առաջին ընկերությունը, որը AI-ն ներմուծել է հրաձիգ խաղերում: Հատկապես այնպիսի իրատեսական հրաձիգներում, ինչպիսին է Battlefield 1-ը: Բոտերի մշակողներից մեկը կարծում է, որ վաղ թե ուշ AI բոտերը կկարողանան գերազանցել հրաձիգների պրոֆեսիոնալ խաղացողներին, և դա մեծ քայլ կլինի խաղային արդյունաբերության համար:
Աղբյուր. pcgamer.com