Երեքշաբթի, 7 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղային հոդվածներՍիրո և ատելության հոդված GTA: Vice City-ի մասին

Սիրո և ատելության հոդված GTA: Vice City-ի մասին

-

«Գործիր, ինչպես գիտես... Սա է քո ճանապարհը փայլելու...» Մի քանի վայրկյան հնչում են ռադիոյի միջամտության ձայներ: «Դու վերցրու իմ եսը, դու վերցրու իմ ինքնակառավարումը...» Կրկին ռադիոմիջամտություն. «Տեսանյութը սպանեց ռադիոաստղին… Տեսանյութը սպանեց ռադիոաստղին…» Ռադիոն լռում է, թունավոր նեոնային ցուցանակների լույսերը հարվածում են աչքերին, Հավայան շապիկը քաշվում է մերկ մարմնի վրա, ձեռքերը սառչում են անվերջ ուլտրաձայնային կրակոցից: Ոչ մի վերաբեռնում, Թոնի, ոչ մի կանգառ 80-ականների ճանապարհին: Սա արևային էքսպրես է, բյուրեղից և արատից փառքի ճանապարհը, դա անցյալի պայթյուն է: Սա լեգենդար Grand Theft Auto: Vice City-ն է:

gta vc1

Անկեղծ ասած, այս հոդվածը շատ դժվար էր գտնել: Շնորհիվ իմ անմահ հավատի, որ լավագույն հոդվածները ծնվում են իրենց արտահայտվելու ցանկությունից, այլ ոչ թե խողովակաշարերի արդյունաբերության վերջին արտադրանքը վերանայելու անհրաժեշտությունից, ներիր ինձ EA և Ubisoft. Կցանկանայի նաև շնորհակալություն հայտնել Ալեքսանդր Տոբոլինին հենց ներքևում գրված հատվածի համար:

«Օ՜, ես հենց այս գիշեր մեռա քո գրկում

Երևի քո ասածը լիներ

Ես հենց այս գիշեր մեռա քո գրկում»

Այս հոդվածը GTA Vice City-ի հանդեպ իմ սիրո/ատելության մասին է, այն տպավորությունների և հիշողությունների, ինչպես նաև խաղի մասին մտքերի մասին է, քանի որ բառացիորեն մեկ շաբաթ առաջ նստեցի նորից խաղալու: Սա բուխարիկի մոտ հաճելի, ջերմ հիշողությունների մասին զրույցի անալոգն է, Ջեք Դենիելս Բլեք Լեյբլի ընկերակցությամբ և վառելափայտի մեղմ ճռճռոցով:

gta vc2

Իմ ծանոթությունը բոլոր մեղքերի քաղաքի հետ եղավ՝ այդպես էլ եղավ։ – ծովափին, Զատոկա առողջարանային քաղաքում։ Հետո ես՝ փոքր տրամաչափի սնոբը, այլ տրամաչափի սնոբների հետ խցկվեցինք համակարգչային ակումբներում և խաղացինք Counter-Strike 1.4: Այո, ոչ 1.6: Քանի տարեկան եմ, Տեր, ներիր ինձ: Ընդհանրապես, այնտեղ ես ծանոթացա Vice City-ի հետ, իսկ խաղի հետ ծանոթանալու ամենահարմար ձևով՝ անմեղսունակության միջոցով:

gta vc3

- Գովազդ -

Համակարգիչների վերևում կախված էին խաբեության կոդերով թռուցիկներ, ինչը ադմինների կողմից հաճելի փոքրիկ բան էր: ASPIRINE, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - ապա սրանք այն գլուխկոտրուկի կտորներն էին, որոնք կազմում էին Ռեպինի «Բռնիր ինձ, եթե կարող ես» նկարը: Մենք աստղեր ենք հավաքում երկնքից՝ սեղմելով ոստիկաններին, գլանով կտոր-կտոր ենք անում անցորդներին, մտնում տանկ և վայրէջք անում այն ​​ամենը, ինչ շարժիչը թույլ է տալիս պայթեցնել առաքելությունից դուրս։ Ինչ-որ կերպ, այդ պայմաններում մեծացավ մի սերունդ, որը հավատում և հավատում է, որ անիմաստ է GTA խաղալ առանց խաբեբաների...

gta vc4

Իսկ ինչ վերաբերում է առաքելություններին, ո՞վ է մտածում դրանց մասին: Իհարկե, երբ հոգնեցին խաբեության կոդերի անվան տակ ցեղասպանություն իրականացնելուց, ոմանք փորձեցին անցնել սյուժեն: Նրանք ուղղաթիռով հասան առաքելությանը և մուրճով մխրճվեցին Վերսետիի անունով հսկայական պտուտակով, քանի որ երեխայի միտքը, որը բավականաչափ ուժեղ չէր, դագաղի NumPad-ը չէր պտտվում, ստիպված էր այն օգտագործել խաղալիքը կառավարելու համար: Մի խաղալիքով, որով, հիշեցնեմ, յոթ րոպեում պետք էր անել մի բան, որը երեխան չէր կարող կես ժամում ստեղծել, և առավել ևս, համակարգչային ակումբում երկրորդ, նույնիսկ ավելի վտանգավոր ժամանակաչափով. ընդհանուր առմամբ խաղի սահմանաչափը: Ահա թե ինչպես է մեծացել մի սերունդ, որն ուղղաթիռի առաքելությունը համարում է ամենադժվարը տեսախաղերի պատմության մեջ ընդհանրապես։

gta vc5

Եվ այն ժամանակ, Ծոցի արևոտ ափերին, ես և իմ ընկերները նեոնային յասաման էինք պատկերացնում, թե որքան լավն էր Grant Theft Auto-ն որպես ծաղրերգություն: Կարևոր չէր, որ Rockstar-ը, որը նախկինում ձայնագրման ստուդիա էր, ստեղծեց մի թեմատիկ սաունդթրեք, որը նույնքան անթերի էր, որքան Dyson ոլորտը, և որ խաղի հերոսները հղումներ, երգիծանքներ և ծաղրեր են այն ժամանակի կուլտային ֆիլմերի, ինչպիսին է «Carlito's Way»-ը: , «Scarface» և եւս մեկ տասնյակ նկարներ

gta vc6

Մենք պարզապես զվարճացանք թունավոր նեոններով, խուսափողական առևտրային անառակություններով և կարմիր իրադարձություններով լի փողոցներում: Մենք զվարճացանք այնպես, ինչպես թույլ էր տալիս մեր թերզարգացած ինտելեկտը. անկեղծորեն, առանց երկրորդական մտքի, յուրաքանչյուր մանրուքի հետագա քննարկումներով և ծածկագրերը թղթի վրա վերաշարադրելով:

Այժմ խոսքը տրվում է իմ գործընկեր Ալեքսանդր Տոբոլինին։ Սա կուլտային խաղի մեջ նրա ներածության պատմությունն է, սովորական թվացող պատմություն, բայց շատ պատճառներով հետաքրքիր:

«Դու կապից դուրս ես

Ես ժամանակից դուրս եմ

Բայց ես իմ գլխից դուրս եմ գալիս, երբ դու կողքիդ չես»

«Հաճույքի քորոցները տարածվում են մարմնի միջով, և բարձրախոսներում հնչում է «Out of Touch» երգը Hall & Oates խմբի կողմից՝ միախառնված իմ սիրելի տուրբո սաբրի շարժիչի մռնչյունի հետ. դեպի իմ նոր ձեռք բերված առանձնատունը։ Օ՜, մի՛ ստեղծեք մեզ, միստր Դիազ, ախ մի՛ արեք։

gta vc7

Փոքր ժամանակ ես շատ պատճառներ ունեի ժամերով անցկացնելու GTA Vice City-ի վրա: Առաջինը մեծ բաց աշխարհ էր, նույնիսկ եթե այն իրականում ընդամենը 2 կղզի է, որոնք կարելի է հատել 5 րոպե մեքենայով, բայց կան շատ տարբեր հետաքրքիր քաղաքներ, չուսումնասիրված անկյուններ և խորշեր: Պատճառ 2 - ընտրության ազատություն: GTA-ում կարող էիր քեզ փորձել կինոռեժիսորի, հրշեջի, տաքսու վարորդի, պաղպաղակ վաճառողի, մեքենաների վաճառողի դերում...

Կարդացեք նաև. նոր Humble Mobile Bundle-ն ունի 10 դերային խաղեր յուրաքանչյուր ճաշակի համար:

- Գովազդ -

Կատարելով այս կամընտիր առաքելությունները՝ ես ակամայից մտածեցի, որ մինչ ես այստեղ եմ համակարգչի մոտ և զվարճանում եմ, ամբողջ աշխարհում, օր օրի իրական մարդիկ դուրս են գալիս ֆիլմերի նկարահանման հրապարակների վրա, հանգցնում հրդեհները, վաճառում իրենց ապրանքները հաճախորդներին: Այս ձանձրույթի ֆոնին Թոմի Վերսետիի կյանքը իսկական հեքիաթ էր թվում՝ հաջողակ թմրավաճառի և գանգստերի, ում կյանքը լի է փողով, գեղեցիկ աղջիկներով և արկածներով, մինչև ոստիկանների հետ առաջին հանդիպումը:

gta vc8

Չեմ կարող ասել, որ GTA Vice City-ն ինձ ինչ-որ կարևոր բան է սովորեցրել, բայց բոլորը դրանից ինչ-որ բան են վերցրել՝ և՛ լավը, և՛ վատը: Իմ ընկերները խաղում տեսան հարբած վարորդի հուզիչ սիմուլյատորը, ով ուլտրաձայնային սարքով կրակում է մարմնավաճառների և հարբեցողների վրա՝ շինարարական աշխատողների համազգեստով: Նույնիսկ մի քանի պատմվածքային առաքելություններ կատարելը քչերին էր անհանգստացնում: Ես արագ հոգնեցի բնակչության թիվը կրճատելուց և որոշեցի ավարտել այն, ինչի համար աշխատել են գրողներն ու խաղային դիզայներները։ Ընդհանուր առմամբ, ես խաղը սկզբից մինչև վերջ խաղացի հինգ անգամ։ Վերջինը անցյալ տարի էր։ Ինչո՞ւ, դժոխք, ես նորից վատնեցի իմ ժամանակը նրա վրա:

gta vice city 19 թ

Երևի ուղղակի ուզում էի նորից ընկղմվել այդ դարաշրջանում, հիշել, թե ինչ եմ արել դպրոցական տարիքում։ Եվս մեկ անգամ քշեք ձեր սիրելի հզոր մեքենայով ծանոթ քաղաքի ծայրերով, կատարեք առաքելություն ուղղաթիռով և ռումբերով շինհրապարակում, ևս մեկ անգամ թակեք գեր այծին Դիասին, վերջ տվեք կուբացիների և հաիթիացիների միջև դիմակայությանը: . Բայց գլխավորն այն է, որ տեսնենք, թե խաղի թողարկումից ի վեր ավելի քան 10 տարվա ընթացքում որքան հեռու է գնացել խաղ մշակողների առաջընթացը:

gta vc9

Մեր օրերում երիտասարդները մի քանի հարյուր դոլարով իրենց սմարթֆոններով խաղում են Grand Theft Auto-ն FullHD-ով, և մենք պետք է գնայինք համակարգչային ակումբ կամ ամենահզոր համակարգիչներից մեկը՝ նորմալ լուծաչափով խաղալու համար։ Այն, ինչ ինձ հատկապես դուր եկավ Vice City-ում երրորդ մասի համեմատ, այն էր, որ այն ուներ ավելի շատ ազատություն, հնարավորություններ և լավ մտածված տրամաբանություն: Ավելին, Թոմի Վերչետիի պատմության ֆոնին նույնիսկ հաջորդ Սան Անդրեասը համարում եմ բավականին դանդաղաշարժ ու ձանձրալի արտադրանք՝ խղճուկ սյուժեով։

Կարդացեք նաև. Մենք հավաքում ենք բյուջետային խաղային համակարգիչ 2017 թվականի սկզբից CS:GO, DotA, World Of Tanks-ի համար։

Ընթերցողներին խստորեն խորհուրդ եմ տալիս 3-5 տարին մեկ անգամ վերարտադրել իրենց սիրելի հին խաղերը, ամեն անգամ դա բոլորովին նոր փորձ է և հնարավորություն՝ նայելու ժամանակակից ստեղծագործություններին անցյալի և մանկության հիշողությունների պրիզմայով»։

Ալեքսանդր Տոբոլին, հատուկ համար Root Nation

«Օ՜, ես հենց այս գիշեր մեռա քո գրկում

Երևի քո ասածը լիներ

Ես հենց այս գիշեր մեռա քո գրկում»

Ես անիծված կլինեմ պոլիպ աստվածների կողմից, եթե ամեն անգամ չերգեմ այս երգը, երբ այն լսեմ: Ընդհանրապես, մի ​​երկու շաբաթ առաջ իմացա, որ G2A-ում հիանալի դասականը արժե մոտ 1 եվրո (պիրատական ​​սկավառակի գինը ճգնաժամից շատ առաջ), և կես ժամ հետո արդեն տեսա մեկնարկային էկրանը... Եվ մի երկու օր անդադար անցնելուց հետո, լիքը բաց թողած գործեր ու երեք կարոտ մի աղջկաց, որին հիմա չունեմ, այնքան մտքեր եմ կուտակել, որ գոնե դիսերտացիա գրեմ։

gta vc10

Նախ, ուղղաթիռի առաքելությունը խելագարորեն հեշտ է. ես այն անցա առաջին անգամ և 2 րոպե ժամանակով: Ահա թե ինչ է անում կյանք տվող ուղեղը։ Ընդամենը պետք էր թռչել մինչև ժմչփը սկսելը, նախապես կտրել բոլոր հակառակորդներին մակարդակից, ուսումնասիրել էջանիշները և միայն դրանից հետո վերցնել ռումբերը: Նույնիսկ Լենսի փրկությունն առաջին անգամ հաջողվեց, և առանց նախապես գնված զրահների՝ մոտիկությամբ գրոհային հրացան, Logitech G502-ի շնորհիվ թութքի գլխով հարվածների մի փունջ և անվադողերով զվարճալի զբոսանքն օգնեցին կատարել առաքելությունը, թեև քրտնած, բայց առանց: կրկնություններ.

Կարդացեք նաև. վերցրեք 10 խաղ $0,5-ով Mega Pick & Mix փաթեթում Bundle Stars-ում

Թվում է, թե ամեն ինչ առասպելական է, Նիագարա ջրվեժի հետ պետք է ներխուժել կարոտը, և ես Ջուլիետ Սթարլինգի պես կլիզեմ խաղը նրա անվերջ չուպա-չուփերը, բայց... ոչ։ Խաղի 90%-ը խաղալուց հետո, San Andreas-ը, GTA IV-ը, GTA V-ը, Saint's Row IV-ը և մի շարք այլ ավազարկղերի և երրորդ անձի հրաձիգներ փորձելուց հետո ես հայտարարում եմ, որ Grand Theft Auto Vice City-ն նույնքան ծուռ է, որքան ծեր կնոջը: բահեր- անցորդներ քաղաքի փողոցներում.

gta vc11

Խենթացնող է, որ գլխավոր հերոսը չի կարող լողալ՝ միայն Սան Անդրեասում են մտածել ջրի համար անտեսանելի պատերի անալոգը սարքել, այստեղ գործում է GTA III-ի տրամաբանությունը։ Ըստ երևույթին, գլխավոր հերոսի գլխավոր հայրը երիտասարդ տարիներին սևացրել է կախարդին Օզի երկրից, և ջուրը մահացու վտանգավոր է մեր հովանավորյալի համար։ Հետո կա հիմար AI: Թվում է, թե տասը տարի հետո հնարավոր կլինի շտկել հյուսվածքների մեջ խրված գործընկերներին, ինչի պատճառով պետք է յուրաքանչյուր կես ժամը մեկ կրկնել առաքելությունները, բայց ոչ, ամեն ինչ դեռ վատ է։ Մեկ այլ հարց. ինչու՞ է պատահում, որ եթե ես բացում եմ «Star Wars: Battlefront» համակարգչի կադրերի արագությունը, մեքենաների անիվների տակից եկող ծուխը ստիպում է FPS-ն իջնել մինչև 5-6: Ո՞րն է 80-ականների այս օպտիմալացման մոգությունը: Ի դեպ, ես անկեղծորեն խորհուրդ եմ տալիս փորձել GTA Vice City-ը 120 կամ ավելի FPS-ով, դա ինչ-որ բան է, անիծյալ, ինչ-որ բանով - խաղը երբեք այդքան իրատեսական չի երևացել:

gta vc12

Եվ վերջապես ծրագրի մեխը. Ժանգոտ մեխ, ծուռ, խրված ինչ-որ մեկի սիստեմատիկ նյարդի մեջ։ Կրակոց. Անկախ յուրաքանչյուրից, մկնիկի ամենափոքր շարժումից, տեսողությունը շարժվում է ոչ թե մեկ պայմանական պիքսելով, այլ անմիջապես 10-ով կամ 20-ով: Իսկ առաջին դեմքով նպատակադրման ռեժիմում, որը, տեսականորեն, պետք է բարձրացնի ճշգրտությունը, քայլն ավելանում է երկուսով: կամ երեք անգամ! Իմ խեղճ ենթաստամոքսային գեղձը լսում է, որ սա արվել է հանուն ջոյսթիկի, բայց անիծյալ, 2K17-ն արդեն բակում է, ժամանակն է շտկելու այս խեղկատակությունը: Նաև զենքը չի կրակում այնտեղ, որտեղ ուղղված է տեսողությունը։ Երեք-չորս տասնյակից ոչ մեկը։ Նա միշտ կրակում է մի կետում, առանց ցրվելու, բայց հետո ավելի բարձր և տեսադաշտից աջ, հետո ավելի բարձր և ձախ, հետո ինչ-որ տեղ լեռնաշղթայում, և հաշվի առնելով, թե ՈՐՔԱՆՔԱՆՔ պետք է կրակել խաղի մեջ, սա մեծապես փչացնում է հուզմունքը: անցնելու.

gta13

Օ, այո, իսկ եթե ցանկություն կա նորից փորձել խաղը, զվարճանալ նույնիսկ մի երկու անցումներից հետո, խորհուրդ եմ տալիս տեղադրել GTA Vice City Deluxe մոդիֆիկացիան։ Դա լավ է, քանի որ այն կարող է տեղադրվել որպես հայտնի տարբերակ կողքին Steam-տարբերակ, օգտագործում է ընդհանուր պահպանում և չի հակասում եզակի բնօրինակին: Փաստորեն, սա բոլոր մեքենաների զանգվածային փոխարինումն է ավելի արագ մեքենաներով և քարտեզի վրա վտանգավոր զվարճանքի համար մի շարք վայրերի ավելացում՝ ցատկահարթակներ, թեքահարթակներ, երկու մինի-երթուղի հանրահավաքների համար և այլն:

gta vice city 15 թ

Իսկ նորաձևության մեջ կա իմ բոլոր ժամանակների ամենասիրելի մեքենան՝ դատելով մոդելից, այն Camaro SS-ն է, բայց ի տարբերություն այլ մեքենաների, այն խաղի մեջ անուն չի տրվում: Այսինքն՝ երբ նստում ես ղեկին, ներքևի աջ անկյունում ոչինչ գրված չէ։ Նրա առավելությունները սկսվում և ավարտվում են արագությամբ. անպիտան սկսում է զրոյից հարյուրը մեկ վայրկյանից պակաս ժամանակում, իսկ գագաթնակետին երկու անգամ ավելի արագ է շարժվում, քան եզակի օրիգինալից ամենաճարպիկ ձեռնասայլակը, և սա հարյուր կիլոմետր ավելի արագ է, քան անհրաժեշտ է: Քաղաքի շրջակայքում գտնվող մայրուղու վրա նման երեխային անչափ հուզիչ է վարելը, ցանկացած ցատկահարթակ (և դրանցից շատերը փոփոխության մեջ կան) մեզ ուղարկում են թռչելու ուղղաթիռի բարձրությունից, բայց ցանկացած բախում կարող է հանգեցնել գազանային վթարի: Եվ սա լավ է!

gta vice city 15 թ

Հ.Գ. Ինչպես պարզվեց գիտական ​​տիկի միջոցով, անիվների ծուխը դանդաղեցնում է ԱՀ-ը միայն ռեժիմում, օրիգինալ Vice City-ում առանց մեծ վախի կարող եք առավելագույնս կրճատել FPS-ը:

«Լսիր սրտիդ, երբ նա քեզ է կանչում

Լսիր սրտիդ, կա nothing հակառակ դեպքում կարող ես անել

Ես չգիտեմ, թե ուր եք գնում և չգիտեմ ինչու

Բայց լսիր քո սրտին նախքան նրան հրաժեշտ տալը»

Grand Theft Auto. Vice City-ին իմ վարկանիշը կամ վերջնական դատավճիռը պետք չէ, բայց ես ամեն դեպքում դա կտամ: Սա գլուխգործոց չէ, անթերի չէ, բայց լեգենդ է, որը մեծացրել է մի սերունդ, որը ոչ ավելի վատ է դաստիարակել, քան Pepsi-Cola-ն, McDonalds-ում տողերը և այրված ջինսերը: Հաշվի առնելով դրա գինը այս հղումով, ես մեղք եմ համարում այն ​​չգնել հավաքածուից և երբեմն-երբեմն գործարկել, պարզապես կանգնել կողքին և երգել…

«Օ՜, ես հենց այս գիշեր մեռա քո գրկում

Երևի քո ասածը լիներ

Ես հենց այս գիշեր մեռա քո գրկում...»

Հեղինակ՝ Դենիս Զայչենկո, հատուկ համար Root Nation

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ես շատ եմ գրում, երբեմն գործի համար: Հետաքրքրված եմ համակարգչային և երբեմն բջջային խաղերով, ինչպես նաև ԱՀ-ի կառուցմամբ: Գրեթե էսթետ եմ, ավելի շատ սիրում եմ գովել, քան քննադատել։
Ավելին հեղինակից
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Այլ հոդվածներ
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար
Հանրաճանաչ հիմա