Ուրբաթ, 3 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationԽաղերԽաղային հոդվածներԵվ ընդդեմ AI. Ո՞ր հրաձիգների հետ կարող եք խաղալ հիմա բոտերի հետ:

Եվ ընդդեմ AI. Ո՞ր հրաձիգների հետ կարող եք խաղալ հիմա բոտերի հետ:

-

Աշխարհում ինտերնետի զարգացման հետ մեկտեղ խաղային արդյունաբերությունը սկսեց ավելի ու ավելի մեծանալ մուլտիպլեյերի հաշվին: Առաջին հանդիպումները DOOM I-ում (ոչ վերամշակման մեջ, իհարկե) անցավ ցանցի միջով, բայց ժամանակն անցավ, և Counter-Strike-ը հզոր զարկ տվեց առցանց խաղերին՝ միևնույն ժամանակ խթանելով և Steam. Այնուամենայնիվ, մաքուր առցանց համակարգչային թշնամիները սկսեցին կորցնել ժողովրդականությունը, և խաղացողների մեծամասնությունը ուշադրություն չդարձրեց դրան: Ես փոքրամասնության մեջ եմ, և ես կխոսեմ այն ​​մասին, թե ինչու են բոտերը կարևոր և որտեղ կարող եք գտնել դրանք հիմա:

Ինչու՞ են ձեզ պետք բոտերը:

Շատերն այս հարցը տալիս են, երբ այս թեման հայտնվում է այս ու այն կողմ ֆորումներում: Ոնց որ 56k մոդեմների օրերն անցել են, ինտերնետը ամեն տանն է, չեմ ուզում խաղալ, մարդիկ անկանխատեսելի են, նրանց մոտ ավելի հետաքրքիր է, զենքերը բոտերով չեն պոմպվում և այլն։ Իրականում նրանք ճիշտ են. կենդանի խաղացողներով մուլտիպլեյերը չի կարող փոխարինվել բոտերով: Այնուամենայնիվ, արհեստական ​​ինտելեկտը չի հույսը դնում դրա վրա:

call-of-duty-modern-warfare-2-bots-1

Բոտերը չեն օգտագործում խաբեբայություններ, չեն ուղարկում սպամ, դրանք կարող են հարմարեցվել, դրանք խելագարված չեն և չեն տառապում զայրույթից (եթե, իհարկե, նրանք հատուկ չեն դա նշանակում): MLG խաղացողը, ով անում է NOSCOPE 720 նույնիսկ զուգարանում, և չի սկսի մեթոդաբար և անպատիժ ծաղրել ուրիշներին, չի մտնի բոտերով սերվեր: Սրանք ակնհայտ կետեր են։ Ոչ ակնհայտներից, դուք հաճախ կարող եք դադարեցնել խաղը բոտերի հետ և զբաղվել ձեր գործով, կարող եք օգտագործել դրանք կրակելու, թռչելու և խուսափելու տեխնիկան վարժելու համար:

Բոտերի միջոցով դուք կարող եք ավելի արդյունավետ ուսումնասիրել քարտեզը, փորձարկել զենքերը և այլն: Իսկ եթե բոտը մտել է մեքենա, այն հաճախ կարելի է դուրս քշել դրանից։ Ցանցային կոդը՝ ժամանակակից հրաձիգների պատուհասը (Battlefield 3, կույր մի եղիր, անամոթ) նույնպես հաճախ կապ չունի բոտերի հետ, քանի որ նրանց հետ կարելի է խաղալ ընդհանրապես առանց ինտերնետի։

cs աղբյուրի բոտեր

Մյուս կարևոր կետը, այսպես կոչված, ուժային ֆանտազիան է: Երբեմն հաճելի է զգալ անկասելի մահվան մեքենա, նույն MLG-ի կողմնակից խաղացողը, ով պատռում է բոլորին աջ ու ձախ՝ առանց որևէ մեկի նյարդերի վրա ընկնելու: Եթե ​​բոտերը բավականաչափ խելացի են և կարող են միայն երբեմն ծուռ կրակել, ապա սցենարը իդեալական է:

Այո, բոտերը չեն պահանջվում gameplay-ում: Հյութալի հնչյունները կամ հարվածային նշանները նույնքան ընտրովի են, որքան լավ գրաֆիկան: Խաղը կարող է լավ լինել առանց նրանց, բայց նրանց հետ ավելի լավ կլինի և, իհարկե, ոչ ավելի վատ: Նախ խոսենք խաղերի մասին, որոնք ունեն բոտեր, իսկ հետո կանցնենք ուշադրության արժանի տարբեր հենակներին։

Star Wars ճակատամարտի դաշտ

Առաջին մասը գրեթե կատարելություն է ցանկացած պլանում: Հզոր մեկ խաղացողի ռեժիմ, լավ մուլտիպլեյեր, բավականին խելացի բոտեր, թեև ճկուն: Օրինակ, եթե դուք նպատակ եք դնում AI-ով կառավարվող նավի վրա, որը թռիչք է կատարում, այն չի բարձրանա, և դուք կարող եք բարձրանալ դրա մեջ:

ռազմաճակատ 2

- Գովազդ -

2015-ին ֆրանշիզայի վերագործարկումը հակասական էր, բայց վերջերս թարմացումն ինչ-որ բան բերեց խաղի մեջ, որն ինձ ստիպեց մտածել խաղը գնելու մասին: Ճիշտ է, բոտերը մասնավոր խաղերում: Նրանք աշխատում են երկու ռեժիմով, այո, բայց նրանք ունեն երեք դժվարության կարգավորում և ունակ են գրեթե ամեն ինչի, ինչ կարող է անել սովորական խաղացողը:

sw battlefront վերանորոգել

Counter-Strike շարք

Սա AI-ի առումով ամենակայուն խաղային շարքերից մեկն է: Բոտերը եղել են մինչև 1.6 տարբերակներում և Source-ում, դրանք չեն անհետացել նույնիսկ Global Offensive-ում։ Նրանց խնդիրը սովորաբար պարզ է՝ թույլ տալ խաղացողին ուսումնասիրել ռեժիմներն ու քարտեզները, զգալ զենքերը և սովորել, թե ինչպես կրակել դրանք՝ չվնասելով առցանց վիճակագրությանը:

CS Աղբյուր

Միևնույն ժամանակ, բոտերը, թեև չունեն սուպեր ինտելեկտ, բայց գիտեն, թե ինչպես նստել դարանակալման մեջ, նռնակներ նետել, խոսել walkie-talkie-ով, նույնիսկ լսել խաղացողի հրամանները։ Դրանց բարդությունը կախված է նրանից, թե որքան արագ է կեղծարարը կարձագանքի թշնամուն, որքան ճշգրիտ է նա կրակելու և արդյոք նա կշարժվի դա անելիս:

Եզր

Ոչ այնքան հայտնի, որքան CS-ը, Brink կոչվող պարկուրի հրաձիգ սիմուլյատորը շատ զգույշ է բոտերի հետ: Փաստն այն է, որ, ինչպես Battlefield-ում, մեկ խաղացողի արշավը բաղկացած է ստանդարտ AI առաքելություններից, միայն առաջադրանքները տարբերվում են: Միաժամանակ բոտերը խաղում են դիմակի դեր, իսկ սյուժեն ներկայացվում է լավ պատրաստված վիդեո ներդիրների միջոցով։

brink-bots-2

Քանի որ հրաձիգն ունի բավականին գեղեցիկ ձևավորված դասակարգային համակարգ, քարոզարշավն աշխատում է որպես առցանց խաղերի նախապատրաստում և պոմպային մակարդակով: Այսինքն, դուք կարող եք պայքարի մեջ մտնել կենդանի խաղացողների հետ արդեն տասներորդ-տասնհինգերորդ մակարդակում, իմանալով նռնակների, ականների հետ հնարքների մի խումբ, իմանալով քարտեզի բոլոր հատվածները և առաքելությունների մանրամասները:

brink-bots-2

Մարտադաշտի շարք

Bad Company 2-ի թողարկումից հետո հրաձիգների այս շարքն անցավ զուտ առցանց բաղադրիչի։ Հայտնվեց բրաուզերի համար թիրախային Battlelog փլագինը, այնտեղ հրապարակվեց սերվերների ցանկը։ Եվ հաջորդը Ռազմադաշտ 1 Դժվար թե իրավիճակը շտկվի. հայտարարված օֆլայն կամ կոոպերատիվ բաղադրիչ չկա:

bf2-aix-20-4

Այսպիսով, եթե դուք որսում եք բոտերի սպանություն, ապա պետք է ուշադրություն դարձնեք դասական մասերին: Իսկ անձամբ իմ ուշադրությունը կենտրոնացած է անմոռանալի Battlefield 2-ի վրա։ Սկզբում 16 հոգանոց քարտեզների վրա կա միայն բոտերի հետ համագործակցություն։ Այսինքն՝ 8-ը 8-ով, գրեթե առանց ավիացիայի՝ ինքնաթիռները մի քարտեզի վրա էին, ուղղաթիռները՝ երկուսի վրա, կարծես։ Ութ կամ ինը քարտերից, այո:

bf2-aix-20-4

Պահպանեց օրը, ինչպես դա պետք է լինի, mods. Դեռ այն ժամանակներում, երբ Battlefield 2-ը վաճառվում էր խանութներում, այն գալիս էր այնպիսի եղանակներով, ինչպիսիք են բոլոր զենքերը միայնակ խաղացողով բացելը, 64 հոգու համար նախատեսված լրիվ չափի քարտեզները բոտերի հետ համագործակցության մեջ կամ խիստ ռեալիզմ: Դրանցից ոմանք ազդեցին ցանցի ռեժիմի վրա և հանգեցրին արգելքի, որոշներն անտեսվեցին:

Modding-ի արշալույսը եկավ Battltfield 2-ի վաճառքի փակման հետ: Մարդիկ, ովքեր հիասթափված էին DICE-ի մոտեցմամբ BF3-ի նկատմամբ, նստեցին իրենց Battlefield-ի համար՝ բլեքջեքով և ավիացիայով: Զուտ բազմախաղացող բաղադրիչում Project Reality ռեժիմը իրեն փայլուն դրսևորեց, իսկ կոոպերատիվում, իմ կարծիքով, լավագույնն է. AIX 2.0.

- Գովազդ -

bf2-aix-20-2

Բանն այն է, որ AIX-ում բոտերն իրենց գրեթե մարդկանց նման են պահում։ Խելացի, փորձառու մարդիկ։ Օդաչուները օգտագործում են իրենց տրամադրության տակ եղած բոլոր զենքերը, ներառյալ ռումբերն ու հրթիռները այլ ինքնաթիռների դեմ, տանկերը չեն վարանում կրակել ուղղաթիռների վրա, ինչպես նաև հակատանկային հետևակայինները: Ավելի քան մեկ կամ երկու անգամ իմ Notar Littlebird-ը մահվան համբույր ստացավ ներքևում RPG-7-ով:

Դե, մանրուքներ. բոտերի թիվը չի սահմանափակվում 48-ով, իսկ կարգավորումներում կարող եք սահմանել մինչև 255 (!) բոտ, չնայած: Բնականաբար, սրանից արգելակները կսկսեն վիթխարի լինել, բայց կոտորածը կոտորած է, հատկապես ուղղաթիռի հրաձիգի տեղում։ Չնայած երբեմն, երբ ես աշխատում եմ ավելի քան 128 բոտ, խաղն անգամ չի սկսվում...

bf2-aix-20-2

Ավելի լավ է հավասարակշռում իրավիճակը AIX 2.0 Minimod, որն ավելացնում է մի քանի հիմնական տարրեր. օրինակ՝ լրացուցիչ միավորներ են տրվում մեխանիկներին սպանելու համար, գլխի կրակոցները սպանում են մինչև մահ և վերացնում բուժաշխատողի կենդանության կարողությունը, իսկ մեխանիկական զինամթերքը կրճատվում է: Մոդիոնը շատ իրատեսական է, հյութեղ և հետաքրքիր, տարբերվում է AIX 2.0-ից այնքան, որքան AIX 2.0-ը տարբերվում է վանիլային տարբերակից: Նույնիսկ շաղախն է աշխատում։ Միակ բանը, որ ինձ դուր չի գալիս ռեժիմում, այն է, որ ինքնաթիռի օդաչուները հրթիռներ չեն օգտագործում: Ընդհանրապես.

Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս փոխարինել exe-ն՝ համակցված ռեժիմների հետ։ BF2 ֆայլ՝ բոլոր զենքերը բացելու համար. ուշադրությունը վերաբերում է AIX բոլոր փոփոխություններին, ինչպես նաև: սերվերները փակ են, ոչ ոք չի արգելի.

Call of Duty շարքը

Ուժեղ մուլտիպլեյեր, հիանալի պատմություն, բարձր դինամիկա, կոմպակտ քարտեզներ և ընդհանրապես ոչ մի AI աջակցություն: Վերջին մասերից կոոպերատիվը հաշվի չի առնվում։ Ցավալի է, որ Battlefield-ի հետ կապված խնդիրները այստեղ նույնպես ակտուալ են՝ խաբեբաներն ու խաղացողների կողմնակիցները հաճախ փչացնում են ոչ այնքան փորձառու խաղացողների տրամադրությունը, իսկ երբեմն ուզում ես դադար վերցնել այս ամենից։

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Կա լուծում. Այն PeZBOT, Mod, որը գրված է Modern Warfare-ի համար, որը AI-ն ավելացնում է խաղի մեջ ցանցային խաղի համար: Մոդի վերջին տարբերակը թույլ է տալիս բոտերին օգտագործել նռնակներ, RPG և առավելություններ: Առաջին փուլից հետո սկսում են նաև սպանությունների շարք կիրառել։ Հենակները այս դեպքում այն ​​են, որ բոտերը շարժվում են ցնցումներով, նրանց անունները չեն կարող փոխվել, և փոփոխության փորձը չի փոխանցվում ուրիշներին, ներառյալ վանիլային տարբերակը, թեև իրականում տարբերությունը միայն բոտերի առկայության մեջ է:

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Modern Warfare-ի երկրորդ մասը բերեց ակտիվ առցանց տարրեր, որոնք կապում էին հաղորդավարին, և այս առումով բոտերի հույսը ոչ մի տեղ չգնաց: Այնուամենայնիվ, ծովահեն հոստերի վրա հայտնվել են բավականին ծուռ, բայց աշխատող ռեժիմներ, որոնք նաև AI-ն ավելացնում են ցանցային ռեժիմին: Լավագույն օրինակն է Bot Warfare.

PeZBOT-ի համեմատությամբ, Bot Warfare-ը MW2-ից շատ ավելի խելացի է դարձել: Եթե ​​նախկինում ամբողջ ամբոխով կարող էիր շտապել նրանցից, ապա այժմ նրանք նույնիսկ չեն վարանում դարանակալել։ Արհեստական ​​ինտելեկտը խնդիրներ չունի օգտագործելու առկա զենքերը և պարգևատրում է մի շարք սպանությունների համար, սովորել է օգտագործել ներփողային զենքեր, հեշտությամբ քերծվում է աստիճանների վրա և նայում ցցերով: Այսքանը վերջին շիշի համար, բայց, ինչպես ասում են, ներկայությունը հասանելի է:

Call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Mod-ի վատ բանն այն է, որ այն իմ MW2 լիցենզիան գնել է իմ երբևէ կատարած ամենահիմար գնումը. այն չի աշխատում նոր patches-ի վրա, որովհետև կոնսոլը բացելու միջոց պարզապես չկա: Բայց հանուն նորաձևության, ես գնեցի խաղը: Oh, և շնորհակալ եմ նաև հիասքանչ մուլտիպլեյերի համար... Բարեբախտաբար, մի քանի ծովահեն հաղորդավարներ դեռ գործում են և աշխատում են, և ես այժմ կարող եմ բարեխղճորեն խաղալ ցանկացած React-ով կամ որևէ այլ տարբերակով: Այստեղ հղում փոփոխության համար - խորհուրդ եմ տալիս տեղադրել նախավերջին տարբերակը, վերջինը թույլ չի տալիս բացել անհրաժեշտ ընտրացանկը։

Call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Բոտերը, ինչպես պարզվեց, կան նաև Call of Duty 2-ում և դրանց անվանումը MeatBot. Այնտեղ մուլտիպլեյերը, թեև զուրկ է որևէ պոմպից, այնուամենայնիվ զվարճալի է և դասակարգային: Այնտեղ բոտերը գրեթե նույնքան խելացի են, որքան Modern Warfare-ում, թեև գործարկելը մի փոքր ավելի դժվար է:

մսամթերքի հերթապահություն 2

Սրանք բոտերով հրաձիգների ամենավառ ու հետաքրքիր օրինակներն են։ Եթե ​​դուք այլ բան գիտեք, կամ ունեք կարծիք թեմայի կամ բուն հոդվածի մասին, մի մոռացեք մեկնաբանել նյութը։ Եվ հիշեք, որ մենք տեխնիկական աջակցություն չենք, ձեր կարծիքը ԻՐՈՔ կարևոր է մեզ համար:

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ես շատ եմ գրում, երբեմն գործի համար: Հետաքրքրված եմ համակարգչային և երբեմն բջջային խաղերով, ինչպես նաև ԱՀ-ի կառուցմամբ: Գրեթե էսթետ եմ, ավելի շատ սիրում եմ գովել, քան քննադատել։
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

1 մեկնաբանություն
Ավելի նորերը
Մեծերը Ամենահայտնի
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Greg
Greg
4 տարի առաջ

Այո՛։ Դուք արդեն թվարկել եք բոտերով բոլոր լավ նախագծերը։ Ահա իմ լավագույն AI matchmaking փորձառությունները.
Ես խաղում էի GTA 4-ում մարզիչի կամ ռեժիմի միջոցով՝ ավելացնելով մոտ 20 թշնամու NPC, առաջ շարժվելով և ավելացնելով նույն թվով կամ ավելի քիչ «ընկերական» բոտեր: GTA-ում բոտերի արհեստական ​​ինտելեկտը հետաքրքիր է ու բազմազան։ GTA-ի այլ տարբերակների համար կան նաև նման մոդուլներ։