Սովորական օգտվողը կարող է և միշտ չէ, որ լիովին հասկանում է որոշակի նոր տեխնոլոգիաների առավելությունները իրական առավելությունների տեսանկյունից, և եթե դուք բանիմաց և փորձառու խաղացող չեք, ապա ձեզ հետաքրքրում է մեզ հետ հասկանալ, թե ինչ է այս տեխնոլոգիան: NVIDIA Ռեֆլեքսը և ինչպես դա կազդի խաղային փորձի վրա և արդյոք հնարավոր է բարելավել ձեր խաղային հմտությունները դրա օգնությամբ:
Նախ, մենք առաջարկում ենք հասկանալ տերմինաբանությունը.
- համակարգի հետաձգումը մկնիկի կոճակի սեղմման պահից մինչև էկրանի պիքսելի համապատասխան փոփոխությունն է
- NVIDIA Reflex Latency Analyzer – գործիք, որը ներկառուցված է լավագույն խաղային մոնիտորների մեջ՝ որոշելու համակարգչի, էկրանի և մկնիկի ուշացումը համակարգի ընդհանուր ուշացման մեջ:
- Reflex-ի հետ համատեղելի մկնիկը տեխնոլոգիական աջակցությամբ խաղային մանիպուլյատոր է NVIDIA Reflex, որը թույլ է տալիս որոշել մկնիկի ուշացումը ընդհանուր համակարգի հետաձգման մեջ: Ներկայումս ցանկը սահմանափակ է և չի ներառում մոդելի ողջ տեսականին, օրինակ՝ ամենալայն մոդելային տեսականին ներկայացված է ընկերության կողմից։ ASUS ROG Keris-ն է (լարային որ անլար տարբերակ), ՌՈԳ Գլադիուս III (լարային որ անլար տարբերակներ), ROG Chakram Core և ROG Spatha X.
Ինչպե՞ս է ամեն ինչ աշխատում: Նոր տեխնոլոգիան վերլուծում է համակարգի հետաձգումը տեղեկատվության մշակման բոլոր փուլերում՝ մկնիկի սեղմումից մինչև մոնիտորի վրա թարմացված տեղեկատվության ցուցադրումը: NVIDIA Reflex-ը հայտնաբերում է թույլ կետերը այս հղման մեջ, այնուհետև օպտիմիզացնում է բոլոր առկա ռեսուրսների օգտագործումը՝ բարելավելու խաղային գործընթացի որակը և նվազեցնելու ամբողջ համակարգի հետաձգումը, և այդ ամենը առանց խաղի կարգավորումները իջեցնելու անհրաժեշտության:
Մենք ունենք երեք սցենար, որտեղ տեխնոլոգիան NVIDIA Reflex-ը իսկապես օգնում է խաղացողներին հետևյալով.
- նախ, դա պրոցեսորի և GPU-ի ռեսուրսների օգտագործման օպտիմիզացումն է՝ վիդեո քարտի վրա բեռնելիս վիդեո քարտի վրա բեռնման հերթի կրճատում, բարդ վիզուալ տեսարանների հետ աշխատելիս և պրոցեսորի պարամետրերի ավտոմատ կարգավորում՝ կախված խաղի տեսարանների դինամիկայից:
- ապա, ինչը պակաս կարևոր չէ, հրաձիգների մոտ մեծանում է նշանառության ճշգրտությունը։ Կարիք չկա հաշվարկել, թե ինչ ուշացում կարող է լինել և ինչպես համապատասխանաբար տեսողությունը տեղափոխել կրակի: Նվազեցված հետաձգումը նշանակում է, որ որտեղ էլ որ տեսնեք թշնամուն, հենց այնտեղ են նրանք հենց հիմա, այնպես որ նպատակադրեք և կրակեք առանց վարանելու կամ սխալ հաշվարկի, հարմար է:
- դիտողի առավելությունը. Այն աշխատում է նույն տրամաբանությամբ, ինչ իրավիճակն է անկյունը պահելու դեպքում. առաջինը տեսնում է թշնամուն՝ առաջինը կրակում է առանց ավելորդ ռիսկային երևույթների:
Սրանք նոր տեխնոլոգիայի իսկապես նշանակալի առավելություններ են օգտատերերի համար, սակայն անարդարացի կլինի չմատնանշել դրա որոշ թերությունները: Հիմնականում դրանք ոչ թե տեխնոլոգիական ասպեկտներ են, այլ ավելի շուտ խաղադաշտի կազմակերպման հարց։ Դրանք ներառում են.
- Reflex-ի հետ համատեղելի մկնիկի օգտագործման անհրաժեշտությունը մկնիկի հետաձգումը չափելու և նվազագույնի հասցնելու համար
- Այս տեխնոլոգիայով մոնիտորների սահմանափակ քանակն ու դրանց բարձր գինը, դարձյալ տեխնոլոգիան նոր է և ոչ էժան, այն կարող եք գտնել միայն պրոֆեսիոնալ էլեկտրոնային սպորտսմենների լավագույն մոդելներում։ Նման մոնիտորի օրինակ կարելի է անվանել ROG Swift PG259QNR կամ նոր ապրանք, որը շուտով կհայտնվի ուկրաինական խանութներում՝ ROG Swift PG279QM:
Այստեղ մենք դիտարկել ենք տեխնոլոգիայի հիմնական կետերը Nvidia Ռեֆլեքս. Անկասկած, eSports խաղացողները կգնահատեն համակարգի հետաձգումները վերացնելու առավելությունները և վստահ կլինեն, որ ամեն ինչ կախված է բացառապես իրենց հմտությունից ապագայում: Հետաքրքրվա՞ծ եք, արդյոք ձեզ անհրաժեշտ է այս տեխնոլոգիան: Ավելի լավ է ինքներդ ձեզ հարցնեք՝ խաղային հմտությունների նշաձողը բարձրացնելու տեղ ունե՞ք: Եթե այո, ապա դուք արդեն գիտեք պատասխանը։
Կարդացեք նաև.
- Բրենդավորված SRO-ի ակնարկ ASUS TUF Gaming LC 240 RGB
- Վերանայում ASUS ROG Clavis. Խաղային շարժական DAC