Չորեքշաբթի, 1 մայիսի, 2024 թ

աշխատասեղան v4.2.1

Root NationՀոդվածներՎերլուծությունՏեխնոլոգիաների աշխարհի իրադարձությունների սուբյեկտիվ վերլուծություն #7 շաբաթ

Տեխնոլոգիաների աշխարհի իրադարձությունների սուբյեկտիվ վերլուծություն #7 շաբաթ

-

Բավական ժամանակ չունե՞ք տեխնոլոգիայի աշխարհի բոլոր նորություններին հետևելու համար: Հետո կարդա մերը սուբյեկտիվ վերլուծություն այս շաբաթվա բոլոր իրադարձություններից: Այստեղ ես ձեզ հետ կկիսեմ իմ անձնական կարծիքը տեխնոլոգիայի աշխարհի ամենահետաքրքիր և կարևոր իրադարձությունների մասին։ Երբեմն դուք պտտվում եք նորությունների հոսքով, և երբեմն իսկապես չեք ցանկանում ամեն ինչ անընդմեջ վերընթերցել: Հիմնական նպատակն է հակիրճ և մատչելի ձևով կիսվել որևէ իրադարձության վերաբերյալ ձեր տպավորություններով և մտքերով: Սա իմ անձնական կարծիքն է, դուք կարող եք համաձայնել կամ չհամաձայնվել դրա հետ: Ուրախ կլինեմ ձեր մեկնաբանությունների և գնահատականների համար: Ո՞վ է գերազանցել այս անգամ: Այսպիսով, թույլ տվեք սկսել:

Qualcomm. Արհեստական ​​ինտելեկտը կօգնի հեռախոսի տեսախցիկներին գերազանցել թվային SLR-ները

Բջջային լուսանկարչությունը արագորեն փոխվում է: «Դրա ապագան ոչ այնքան ավելի մեծ մատրիցներով է, որքան արհեստական ​​բանականությամբ», - ասում է Qualcomm-ի աշխատակիցներից մեկը։

Բջջային լուսանկարչության մեջ իսկական հեղափոխություն է տեղի ունենում մեր աչքի առաջ։ Սմարթֆոններն այնքան հարմար և անփոխարինելի են դարձել, որ մինչև վերջերս սպանել են հանրաճանաչ սպառողական ապրանքների ամբողջ խմբերը: Պետք չէ հեռու գնալ. ե՞րբ եք վերջին անգամ տեսել մեկին, որն օգտագործում է հատուկ երաժշտական ​​նվագարկիչ: Ինչ վերաբերում է լուսանկարներին, ապա սմարթֆոնները նույնպես ավելի քան բավարար են մարդկանց մեծամասնության համար: Եվ ես չեմ կասկածում, որ այս սմարթֆոնների տեսախցիկները հիանալի փոխարինել են նրանց թվային տեսախցիկներին։ Բայց առանց հայելու և առանց հայելու տեսախցիկները, որոնք ուղղված են էնտուզիաստներին և մասնագետներին, ոչ մի տեղ չեն գնում։ Այս սեգմենտը մշտապես զարգանում է և դեռ չի սպառնում սմարթֆոններին։ Իսկ պե՞տք է: Որպես դաշտի լավ խորության սիրահար՝ կարծում եմ, որ այս պահին՝ ոչ։ Բայց մենք բոլորս տեսնում ենք, թե որքան արագ է զարգանում սմարթֆոնների արդյունաբերությունը, և ինչ հրաշքներ են առաջարկում այս սարքերի մշակողների կողմից ստեղծված ալգորիթմները: Ուստի դժվար է ասել, թե ապագան ինչ կբերի։ Ըստ խոսքերի Qualcomm-ի Ջադ Հիփ, շարժական լուսանկարչության ապագան շատ հետաքրքիր ու պայծառ է թվում։

Qualcomm

Վերջին տարիներին մենք տեսել ենք, որ սմարթֆոնների լուսանկարչական հնարավորությունները անընդհատ բարելավվում են, այստեղ է տեղի ունենում իրական կախարդանքը՝ հեռացնել աղմուկը, բարելավել գույները, պայքարել ստվերները, իսկ տեսագրության դեպքում՝ ներկառուցված կայունացումը։ Սա մի բան է, որը չեն կարող անել առանց հայելու և առանց հայելու տեսախցիկների, և մինչ արտադրողները սկսում են հասկանալ երկու աշխարհների միավորման արժեքը, նրանք դեռ չեն արել դա: Սմարթֆոնների յուրաքանչյուր նոր սերնդով դուք կարող եք տեսնել, թե որքան առաջընթաց է գրանցվում այս ոլորտում։ Սմարթֆոնները փոխվում են ոչ միայն դրանցում տեղադրված ֆիզիկական բաղադրիչների տեսանկյունից, ոչ պակաս կարևոր դեր է խաղում նաև ծրագրային ապահովման կատարելագործումը։ Ըստ Heap-ի, այստեղ առաջին պլան է մղվում պատկերների մշակումը. «Ավելի խորանալով դեպի ապագա՝ մենք տեսնում ենք արհեստական ​​ինտելեկտի շատ ավելի մեծ հնարավորություններ՝ հասկանալու տեսարանը, ճանաչելու մաշկի և մազերի, գործվածքի և ֆոնի միջև եղած տարբերությունը: Եվ այս բոլոր պիքսելները մշակվում են իրական ժամանակում, ոչ միայն լուսանկարվելուց մի քանի վայրկյան հետո հետմշակման ընթացքում, այլ նաև հենց այստեղ և հիմա. հենց այն ժամանակ, երբ տեսագրությունը նկարահանվում է տեսախցիկով»:

Qualcomm

Qualcomm-ի աշխատակցի խոսքով՝ մենք պետք է սպասենք 3-ից 5 տարի, մինչև ալգորիթմները կարողանան կատարելապես հաղթահարել իրենց հանձնարարված բոլոր առաջադրանքները։ Ներառյալ շատ ավելի առաջադեմները, օրինակ՝ խմբագրել լուսանկարը՝ ըստ մեր ընտրած գեղագիտության: Նա շատ կոնկրետ օրինակ է բերում. Պատկերացրեք ապագա աշխարհը, որտեղ դուք կարող եք ասել. «Ես ուզում եմ, որ լուսանկարը նմանվի National Geographic-ի այս տեսարանին», իսկ AI համակարգն ասում է. այն կարծես և զգացվում էր այնպես, ինչպես այն նկարը, որը դուք ցույց տվեցիք ինձ»:

Qualcomm

Ինչ վերաբերում է թվային SLR-ների որակին, ապա, կարծում եմ, շարժական լուսանկարչությունը կամաց-կամաց մոտենում է: Պատկերի սենսորն արդեն առկա է, շարժական լուսանկարչության նորարարության ծավալը գերազանցում է այն ամենին, ինչ տեղի է ունենում արդյունաբերության մնացած հատվածում: Snapdragon-ի մշակումը 10 անգամ ավելի լավ է, քան Nikon-ի և Canon-ի ամենամեծ և լավագույն տեսախցիկները: Թեև սմարթֆոնում ունենք փոքր ոսպնյակներ և պատկերի փոքր ցուցիչ, այնուամենայնիվ, արհեստական ​​ինտելեկտի մշակումն ավելի շատ է, քան այն, ինչ կարող է անել SLR-ը:

Ինչ վերաբերում է զարգացման տեմպերին և օգտագործվող բաղադրիչներին, ես կասկած չունեմ. սմարթֆոններն արդեն շատ ավելի հեռու են: Բայց (հավանաբար) դուք չեք կարող խաբել ֆիզիկային: Սմարթֆոնները փոքր են, կոմպակտ և գրեթե ոչինչ չեն կշռում տեսախցիկների համեմատ, ինչը սահմանափակում է ծրագրավորողների հնարավորությունները, թեև նրանց հաջողվում է սմարթֆոններում ավելի ու ավելի մեծ սենսորներ տեղադրել: Որը ներկայումս չի կարող մրցել պրոֆեսիոնալ առանց հայելու և առանց հայելու տեսախցիկների հետ։ Սա դեռ նույն լիգան չէ։ Բայց ով գիտի, թե ինչ կբերի մեզ ապագան, գուցե շուտով հնարավոր լինի հաղթահարել այս հատվածների միջև պատկերի որակի բացը արհեստական ​​ինտելեկտի զարգացման շնորհիվ։

- Գովազդ -

Կարդացեք նաև. 

Google Chrome-ում գովազդի արգելափակման ավարտը. AdBlock, uBlock և այլն կդադարեն աշխատել

Առցանց գովազդն այն է, որտեղ Google-ը վաստակեց իր հարստությունը: Իր հերթին համացանցի օգտատերերը չեն սիրում գովազդը, հատկապես, եթե այն ագրեսիվ է կամ դրանք չափազանց շատ են։ Այսպիսով, մենք գործ ունենք իրական շահերի բախման հետ։ Այնուամենայնիվ, Google-ը, գոնե առաջին հայացքից, վերջին խոսքն է ասում։ Ամեն ինչ, քանի որ Chrome-ը աշխարհի ամենահայտնի վեբ զննարկիչն է, և նրա ամենամեծ մրցակիցները նույնպես աշխատում են Chromium շարժիչով:

Google Chrome

Chrome-ի գովազդի արգելափակումը կվերացվի հաջորդ տարվա սկզբին, ավելի ճիշտ՝ դիտարկիչի թարմացմամբ, որը կներկայացնի Manifest V3-ը: Դա անօգուտ կդարձնի Chromium-ում գովազդի արգելափակման ցանկացած եղանակ, քանի որ դրանք կխախտեն դիտարկիչի կանոնները: Իհարկե, պաշտոնական հայտարարությունը վերաբերում է ոչ միայն գովազդին, այլեւ օգտատերերի անվտանգությանը։ Ինչ մտահոգություն…

Google Chrome

Խնդիրը վերաբերում է նաև Chrome-ի ամենամեծ մրցակիցներին՝ Edge, Opera, Vivaldi և Brave բրաուզերներին, որոնք նույնպես աշխատում են Chromium-ով: Իհարկե, կա հնարավորություն, որ այս շարժիչը հետագայում էլ փոփոխվի առանձին արտադրողների կողմից, քանի որ այս փուլում նրանցից յուրաքանչյուրը վստահեցնում է, որ կկարողանա հաղթահարել խնդիրը։

Այս իրավիճակը հսկայական հնարավորություններ է տալիս Firefox-ին՝ այն քիչ բրաուզերներից մեկին, որը դեռ օգտագործում է իր սեփական շարժիչը։ Այսպիսով, գովազդային արգելափակիչը կաշխատի դրա վրա նույնքան լավ, որքան նախկինում:

Արդյո՞ք սա նշանակում է, որ Google-ը կկարողանա անել այն, ինչ ծրագրել է: Դե… դա կախված է միայն օգտվողներից: Իհարկե, Chromebook-ի սեփականատերերը խրված են Chrome-ի հետ և գործարկում են բրաուզերներ Android պարզապես պահանջվում է այս համակարգիչներում: Այնուամենայնիվ, Windows PC օգտատերերին ոչինչ չի խանգարում այլընտրանք փնտրել՝ ինչպես վերը նշված Firefox-ը: հիշում ես Նախկինում Internet Explorer-ի խափանումը նույնպես աներևակայելի էր թվում:

Միայն այն պատճառով, որ Google-ը ներկայումս գերիշխում է այս տարածքում, չի նշանակում, որ Chrome-ը միշտ կլինի առաջատարը: Ի վերջո, նյարդայնացած օգտվողները բազմիցս ապացուցել են, որ ի վիճակի են հրաժարվել առաջատար արտադրանքից՝ հօգուտ մի բանի, որն, իրենց կարծիքով, շատ ավելի ազնիվ է աշխատում։ Ի վերջո, դրա շնորհիվ Chrome-ը զբաղեցրեց իր ներկայիս դիրքը և այժմ կարող է կորցնել այն։ Ինչպե՞ս կլինի: Մենք կիմանանք մի քանի ամսից, թեև դա, անշուշտ, շատ ավելի երկար կպահանջի, քան ինքը Manifesto V3-ի իրականացումը:

Կարդացեք նաև.

Intel Unison հավելվածը Windows-ը կմիացնի ձեր սմարթֆոնին Android և iOS

Innovation Day կոնֆերանսի ժամանակ Intel-ը հայտարարեց շատ հետաքրքիր ապրանքների մասին՝ սկսած պրոցեսորներից, գրաֆիկական քարտերից և վերջացրած Windows-ի վրա հիմնված համակարգիչներով: Այնուամենայնիվ, գուցե բաց եք թողել մի շատ հետաքրքիր հավելված՝ Intel Unison-ը, որը թույլ կտա միացված սարքերի հետ փոխգործակցությունը Android և iOS.

Այսինքն՝ Intel Unison-ը կմիավորի երեք համակարգեր մեկում։ Հետաքրքրվե՞լ է: Microsoft որոշ ժամանակ առաջ արդեն ստեղծել է իր «Connect with the phone» հավելվածը, որը թույլ է տալիս միանալ Android- սմարթֆոն Windows-ի վրա հիմնված համակարգչին: Այնուամենայնիվ, Intel-ը մեկ քայլ առաջ է գնում և մտադիր է ներկայացնել լուծում, որը շատ նման է այն բանին, ինչ Mac-ի սեփականատերերը կարող են օգտագործել iPhone-ի հետ: Տարբերությունն այն է, որ Intel Unison-ը կաշխատի Windows-ով, և կաշխատի երկուսն էլ սմարթֆոններով Androidև iOS: Վերջին դեպքում փոխգործակցության հնարավորությունները մի փոքր ավելի քիչ կլինեն, սակայն առավելությունները, որոնք տալիս է այս ծրագիրը, մեծապես կպարզեցնեն բազմաթիվ տեսակի գործողությունները:

Intel Unison

- Գովազդ -

Միացնելով ձեր սմարթֆոնը համակարգչի համար նախատեսված Unison հավելվածին, կարող եք.

  • արագ փոխանցել ֆայլերը և լուսանկարներն անլար կերպով համակարգչի և շարժական սարքի միջև
  • նախաձեռնել և պատասխանել հեռախոսազանգերին անմիջապես ձեր համակարգչից
  • ստանալ և պատասխանել հաղորդագրություններին և ստանալ ծանուցումներ՝ ըստ անհրաժեշտության Android Դուք նույնիսկ կարող եք պատասխանել ծանուցումներին, ինչպես WearOS ժամացույցի դեպքում
  • ուղարկել և ստանալ տեքստային հաղորդագրություններ:

Intel Unison-ն օգտագործում է միացման մի քանի տարբեր ստանդարտներ: Այն կարող է օգտագործել Bluetooth և Bluetooth LE, ինչպես նաև տեղական Wi-Fi և հավասարակցական կապեր: Unison-ը հիմնված է Screenovate-ի վրա (ծառայություն, որը Intel-ը ձեռք է բերել 2021 թվականի վերջին) և կաջակցի սենսորային կառավարման, մկնիկի և ստեղնաշարի վրա:

Intel Unison

Այսպիսով, թվում է, թե Intel-ը շատ մոտ է ունիվերսալ հավելված ստեղծելուն, որը կբավարարի շատ օգտատերերի, բայց ինչպես միշտ, այս մեղրի տակառում մի քիչ (շատ) խեժ կա:

Intel Unison ծրագիրը սկզբնական շրջանում հասանելի կլինի միայն Intel Evo հարթակի վրա հիմնված և 12-րդ սերնդի Core պրոցեսորներով հագեցած նոութբուքերի համար։ Հավանաբար, այն կհայտնվի նաև նոր մոդելներում, բայց, ցավոք, չի կարելի ակնկալել, որ այն լայնորեն հասանելի կլինի բոլոր հարթակներում: Առնվազն առայժմ նման պլաններ չկան, և Intel-ը չի ասել, թե արդյոք ապարատային սահմանափակումներ կան: Այսպիսով, միայն նորագույն համակարգիչների սեփականատերերը կկարողանան օգտվել այս հավելվածի հնարավորություններից։ Դեռևս հայտնի չէ, թե կոնկրետ երբ այն կթողարկվի, բայց սպասվում է, որ դա կլինի այս տարվա վերջին:

Հետաքրքիր է նաև.

Կատարվեց այն, ինչ բոլորը կանխատեսում էին. Ամպային խաղերի ծառայություն Google Stadia - RIP

Ինչ վերաբերում է խաղային ոլորտին, ապա անկախ նրանից, թե ինչպես ենք մենք վերաբերվում դրան, նրա հիմնական նպատակը միշտ եղել է և կլինի փող աշխատելը: Որքան էլ լուծումը նորարարական և բեկումնային լինի, եթե այն չվաճառվի, այն չի մշակվի: Այս կերպ շուկա դուրս եկան բազմաթիվ տեխնոլոգիաներ, որոնք այդպես էլ չբռնեցին, և շատ մեծ թվացող ընկերություններ, որոնք լավ ներուժ ունեն, ստիպված եղան դադարեցնել գործունեությունը օգտատերերի ցածր հետաքրքրության պատճառով: Խաղային ինդուստրիայի վերջին «նորույթը» հոսքային տեխնոլոգիան է։ Թղթի վրա սա հիանալի լուծում է թվում. ով չի ցանկանա խաղալ AAA խաղեր՝ առանց հզոր սարքավորում կրելու և տեղափոխելու: Ճշմարտությունն այն է, որ խաղային ծառայությունները դեռևս ունեն հսկայական խնդիրներ, և դրա ամենաակնառու օրինակը Google Stadia-ն է:

Google Stadia- ն

Google Stadia-ն բազմաթիվ խնդիրներ է ունեցել՝ ավելի փոքր խաղադարան, որակի խնդիրներ և ծառայության նկատմամբ ցածր հետաքրքրություն՝ համեմատած իր երկու ամենամեծ մրցակիցների՝ PS Plus-ի և Xbox Game Pass-ի հետ: Հետևաբար, նախագծի փակումը ծրագրվում էր մի քանի ամիս առաջ, բայց հետո Google-ը հերքեց այս, ինչպես պարզվեց, իրական լուրերը։ Նրանք, ովքեր հետևում էին թեմային, նկատեցին նաև լրացուցիչ նշաններ, օրինակ՝ նախագծի հետ կապված մարդկանց զանգվածային աշխատանքից ազատումներ, ինչը հստակ ազդանշան էր, որ Stadia-ի վերջը վաղ թե ուշ կգա:

Google Stadia- ն

Google-ն իր որոշումը բացատրում է ծառայության ցածր ժողովրդականությամբ։ «Մի քանի տարի առաջ մենք գործարկեցինք Stadia սպառողական խաղերի ծառայությունը։ Եվ չնայած Stadia-ի մոտեցումը սպառողական խաղերի հոսքի նկատմամբ կառուցված էր ամուր տեխնոլոգիական հիմքի վրա, այն չգրավեց օգտատերերի մոտ, ինչպես մենք ակնկալում էինք, ուստի մենք որոշեցինք դադարեցնել մեր Stadia հոսքային ծառայությունը»: հաղորդագրության մեջ Google-ի պաշտոնական կայքում:

Այսպիսով, Stadia-ն միանում է Google-ի հսկայական թվով նախագծերին, որոնք մի ակնթարթում սպանում են: Այնուամենայնիվ, այս դեպքում օգտատերերը պետք է (ակնհայտորեն) իրենց ապահով զգան, քանի որ Google-ը պետք է նրանց փոխհատուցի ծախսերի 100%-ը, այսինքն՝ սարքավորումների, խաղերի և հավելումների գնման արժեքը հարթակում (բայց ոչ բուն բաժանորդագրության գումարը): , որքան հասկանում եմ): Եթե ​​Stadia-ի օգտատեր եք, կարող եք խաղալ ձեր խաղերը մինչև հունվարի 18-ը: Այս ամսաթվից հետո սերվերները ընդմիշտ կփակվեն: Ընկերության ներկայացուցիչները նշել են. «Մենք երախտապարտ ենք Stadia-ի հավատարիմ խաղացողներին, ովքեր մեզ հետ են եղել հենց սկզբից: Մենք կվերադարձնենք Google Store-ի միջոցով կատարված Stadia-ի սարքավորումների բոլոր գնումները, ինչպես նաև Stadia Store-ի միջոցով կատարված խաղերի և հավելումների բոլոր գնումները: Խաղացողները դեռևս հասանելի կլինեն իրենց խաղադարանին և կխաղան մինչև 18 թվականի հունվարի 2023-ը՝ ավարտելու իրենց վերջին խաղային սեսիաները: Մենք ակնկալում ենք, որ վերադարձի մեծ մասը կավարտվի մինչև 2023 թվականի հունվարի կեսերը»:

Google Stadia- ն

Սա ամբողջ Google-ն է՝ իր ծառայությունների, նախագծերի և այլնի գերեզմանոցով։ Երբեմն թվում է, թե ընկերությունը չունի իր սեփական գաղափարները, ուստի վերցնում է ուրիշի նախագիծը, փորձում է այն վերափոխել, իսկ երբեմն էլ պատճենում է այն, իսկ հետո առաջարկում օգտատերերին։ Դա հաճախ ձախողված նախագիծ է արդեն սկզբնական փուլում։ Բայց Google-ը շարունակում է սխալվել սխալի հետևից: Հետաքրքիր է, հաջորդ նախագիծը:

Չինաստանը լիցքավորման նոր ստանդարտ է սահմանել. Արտադրողները հերթ են կանգնում այն ​​իրականացնելու համար

Այսօր շուկայում շատ արագ լիցքավորման ստանդարտներ կան: Ամենից հաճախ յուրաքանչյուր արտադրող օգտագործում է իր լուծումը: Չինաստանում որոշեցին փոխել այն և նախաձեռնել իրականացումը նոր ունիվերսալ արագ լիցքավորման առանձնահատկություն: Իրենց հայտարարությամբ սմարթֆոն արտադրողները հերթ են կանգնել՝ դրանք իրենց սարքերում կիրառելու համար: Հերթը երկար է? Ներկայումս մենք գիտենք, որ դրանք այնպիսի արտադրողներ են, ինչպիսիք են Huawei, Oppo, Vivo որ Xiaomi. Հենց այս արտադրողների սարքերից մենք կարող ենք մոտ ապագայում ակնկալել արագ լիցքավորման միասնական ստանդարտ:

Նոր ստանդարտը ստացել է UFCS կամ Universal Fast Charging Specification անվանումը: Չինաստանի հաղորդակցության ստանդարտների ասոցիացիան թողարկել է UFCS Արագ լիցքավորման առաջին 11 վկայականները:

Ստանդարտ UFCS

Չինաստանի տեղեկատվական և հաղորդակցության տեխնոլոգիաների ակադեմիան (CAICT) աշխատում է չինական ստանդարտի վրա՝ համագործակցելով այնպիսի ընկերությունների հետ, ինչպիսիք են Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology և Angbao Electronics: Միանգամայն հնարավոր է, որ այս ցանկը ժամանակի ընթացքում կընդլայնվի։

Ստանդարտ UFCS

Նոր ստանդարտը՝ Ունիվերսալ արագ լիցքավորման սպեցիֆիկացիա, ստեղծվել է արագ լիցքավորման տեխնոլոգիայի զարգացումը մի քանի հիմնական ձևերով առաջ մղելու համար: Սա ներառում է առանձին արտադրողների կողմից օգտագործվող ստանդարտների փոխակերպման հեշտացումը մեկ ունիվերսալ լուծման մեջ, որը կկիրառվի արդյունաբերական մասշտաբով: Բացի այդ, այն նաև աջակցում է արագ լիցքավորման տեխնոլոգիայի զարգացմանը: Չինացիները նաև հույս ունեն, որ նման քայլը թույլ կտա UFCS-ին ապագայում դառնալ միջազգային ստանդարտ:

Առաջին ներկայացված վկայականներից մեկում առավելագույն ելքային հզորությունը 40 Վտ է, մյուսում՝ 65 Վտ։ Իհարկե, սա ամենաբարձր լիցքավորման հզորությունը չէ, որը սովորաբար օգտագործում են չինացի արտադրողները: Որպես օրինակ՝ հարկ է նշել Xiaomi 11T Pro, որը դարձավ այս արտադրողի առաջին սմարթֆոնը՝ մինչև 120 Վտ հզորությամբ HyperCharge արագ լիցքավորման աջակցությամբ:

Այսպիսով, մենք կարող ենք ակնկալել արտադրողների հետագա համագործակցությունը արագ լիցքավորման նոր ստանդարտների, ինչպես նաև դրա հզորության ավելացման վերաբերյալ:

Հետաքրքիր է նաև.

Intel ARC-ի հետ կմրցի NVIDIA GeForce RTX, մենք գիտենք թողարկման ամսաթիվը

Intel ARC գրաֆիկական քարտերը, անշուշտ, վերջին ամիսներին թեժ թեմա էին: Եվ դա զարմանալի չէ. յուրաքանչյուր խոշոր խաղացող վաղ թե ուշ մտնում է GPU շուկա: Ի վերջո, հայտնի է, որ արդեն հոկտեմբերին մենք կտեսնենք Intel ARC-ի երկու վիդեո քարտ՝ Intel ARC A770 և ARC A750: Ամեն ինչ ցույց է տալիս, որ վիդեո քարտերի շուկայում երրորդ խոշոր (նոր) խաղացողը՝ Intel-ը, կկենտրոնանա հիմնականում միջին գների միջակայքի վրա, որտեղ վերջին տարիներին նոր առաջարկների պակաս է զգացվում:

Intel ARC A770-ի թոփ մոդելը, իհարկե, քիչ ընդհանրություններ կունենա, օրինակ, լավագույն RTX 4090-ի հետ: Բայց գինը նույն միջակայքում է, ինչ NVIDIA GeForce RTX 3060, որն արժե մոտ $329, և միևնույն ժամանակ կապահովի ավելի բարձր կատարողականություն, քան 3060-ը։

Intel ARC A770

Վիդեոքարտը համալրված կլինի 16 ԳԲ GDDR6 հիշողությամբ, Intel ACM-G10 գրաֆիկական պրոցեսորով՝ 4096 շեյդերներով՝ փակված 32 Xe միջուկներով և մինչև 2100 ՄՀց ժամացույցի հաճախականությամբ։ Բացի այդ, քարտերը կաջակցեն ապարատային ճառագայթների հետագծմանը և կավելացվի XeSS ընդլայնման տեխնոլոգիա:

Համակարգչային խաղերում կատարողականությունը ամենակարևոր ասպեկտներից մեկն է, որին մենք ուշադրություն ենք դարձնում որոշակի գնով քարտ ընտրելիս: Մենք ցանկանում ենք, որ գրաֆիկական քարտը հնարավորինս շատ շրջանակներ տրամադրի, և այստեղ Intel ARC A770-ը կարծես ուժեղ մրցակից լինի RTX 3060-ին:

Intel ARC A770

1080p լուծաչափով, միացված ճառագայթների հետագծմամբ, քարտը մի փոքր ավելի բարձր կատարում է ապահովում շատ խաղերում, ինչպիսիք են Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control կամ Dying Light 2: Կան նաև խաղեր, որտեղ RTX 3060-ը բարձրակարգ է: և Intel-ն անկեղծորեն ընդունում է դա:

Արտադրողը նաև ներկայացրել է 48 խաղերից բաղկացած ցուցակ (API DirectX 12, 12 և Vulkan), որոնցում մի փոքր ավելի թույլ Intel ARC A750-ը 1440p-ով ավելի բարձր կատարողականություն է ապահովում վերնագրերի մեծ մասում՝ համեմատած RTX 3060-ի հետ:

Intel ARC A750

Սրանք, իհարկե, արտադրողի սեփական փորձարկումներն են: Հայտնի չէ, թե այսօր ARC-ի վերանայված RTX 3060 տարբերակի հետ է համեմատվել, թե՞ դա, օրինակ, ուղիղ հղում է: NVIDIA, կամ գուցե մեկ ուրիշը: Այնուամենայնիվ, գծապատկերները խոստումնալից տեսք ունեն ոչ միայն կատարողականի, այլև ավելի ցածր գնի պատճառով (դոլարով):

Դժվար է դատել քարտի կատարողականը արտադրողի գրաֆիկներից, բայց եթե այն իսկապես ապահովում է ավելի բարձր կատարողականություն, ապա Intel ARC A770-ը, որն արժե մոտ $329, կարող է իսկապես լավ ընտրություն լինել:

Մյուս կողմից, ակնկալվում է, որ Intel ARC A750-ը կարժենա 289 դոլար: Հնարավորություն կա, որ մենք կարողանանք գնել այն նույն գնով, ինչ RTX 3050-ը, բայց այնուամենայնիվ ավելի լավ կատարողականություն ունենանք, քան 3060-ը:

Երկու գրաֆիկական քարտերն էլ շուկայում կհայտնվեն այս տարվա հոկտեմբերի 12-ին: Հավանաբար կիմանանք նաև, թե արդյոք բլյուզի առաջարկը շահավետ կլինի։ Ավելի շատ ընտրություն միշտ ավելի լավ է օգտվողների համար:

Կարդացեք նաև.

Իլոն Մասկը ներկայացրել է մարդանման օպտիմուս ռոբոտին, ով պարել է հանդիսատեսի առջև

Tesla-ի գործադիր տնօրեն Իլոն Մասկը ուրբաթ օրը ցուցադրեց Tesla Bot-ի կամ Optimus մարդանման ռոբոտի նախատիպը՝ ասելով, որ էլեկտրական մեքենաներ արտադրողը կկարողանա միլիոնավոր նման ռոբոտներ արտադրել:

Optimus

«Դեռ շատ աշխատանք կա անելու Optimus-ը բարելավելու և դա ապացուցելու համար», - ասել է Մասկը էլեկտրական մեքենաների արտադրողի Tesla AI Day 2022 միջոցառմանը, որը տեղի է ունեցել Կալիֆորնիայի Պալո Ալտո քաղաքում Tesla-ի գրասենյակում, որտեղ ցուցադրվել է ռոբոտը:

Optimus

Մոդելի նախատիպը, որը նախագծվել էր դեռ փետրվարին, բեմ էր բարձրացել՝ ծածանելու և պարելու հանդիսատեսի առջև։ Tesla-ն նաև ցուցադրել է տեսանյութ, որտեղ ռոբոտը կատարում է պարզ առաջադրանքներ, ինչպիսիք են բույսերը ջրելը, տուփեր կրելը և մետաղական կցամասեր բարձրացնելը Կալիֆորնիայի արտադրամասերից մեկում:

Մյուս ավտոարտադրողները, ներառյալ Toyota Motor-ը և Honda Motor-ը, նույնպես մշակել են մարդանման ռոբոտների նախատիպեր, որոնք ունակ են կատարել բարդ առաջադրանքներ, և ABB-ի և այլ ընկերությունների արտադրական աշխատանքները ավտոմոբիլային արդյունաբերության հիմքն են: Սակայն Tesla-ն միակն է, որը ռոբոտի հնարավորությունները մղում է դեպի զանգվածային շուկա:

Optimus

Մասկը, ով նախկինում խոսել է արհեստական ​​ինտելեկտի ռիսկերի մասին, ասել է, որ ռոբոտների զանգվածային տեղակայումը կարող է «փոխակերպել քաղաքակրթությունը» և ստեղծել «առատության ապագա, ապագա առանց աղքատության»: Բայց նա կարծում է, որ կարևոր է, որ Tesla-ի բաժնետերերը մասնակցեն ընկերության աշխատանքի ստուգմանը. «Եթե ես խելագարվեմ, կարող եք ինձ հեռացնել: Դա կարեւոր է".

Optimus

Ռոբոտի ներկայիս տարբերակը ավելի ամբողջական տեսք ունի։ Միլիարդատերը նաև հավելել է, որ նախատեսում է թողարկել Optimus-ի կանացի տարբերակը։

Մենք ապրում ենք հետաքրքիր ժամանակներում. Հավանաբար մոտ տասը տարի հետո մարդանման ռոբոտները պարզապես կշրջեն մեր միջով՝ օգնելով մարդկանց արտադրության և առօրյա կյանքում:

Հետաքրքիր է նաև. 

Անցած շաբաթն այնքան հետաքրքիր և հագեցած էր տեխնոլոգիական աշխարհում: Իհարկե, ես չեմ լուսաբանել բոլոր իրադարձությունները, բայց այս և այլ նորությունները կարող եք դիտել մեր կայքում:

Կարդացեք նաև.

Դուք կարող եք օգնել Ուկրաինային պայքարել ռուս զավթիչների դեմ։ Դա անելու լավագույն միջոցը Ուկրաինայի զինված ուժերին միջոցների նվիրաբերումն է Savelife կամ պաշտոնական էջի միջոցով NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Կարպատյան լեռների որդի, մաթեմատիկայի չճանաչված հանճար, «փաստաբան».Microsoft, գործնական ալտրուիստ, ձախ-աջ
- Գովազդ -
Գրանցվել
Տեղեկացնել մասին
հյուր

0 մեկնաբանություններ
Ներկառուցված ակնարկներ
Դիտել բոլոր մեկնաբանությունները
Բաժանորդագրվեք թարմացումների համար