Կատեգորիաներ: Զեկույցներ

WeGame Festival 2016 Review. Ինչպես էր

Մենք ապրում ենք հիանալի ժամանակներում։ Մի ժամանակ, երբ HearthStone-ով հետաքրքրված մարդը չէր կարող ամաչել իր հիացմունքից, իսկ գեղեցիկ աղջիկը կարող էր հագնվել Poison Ivy-ի հագուստով և իրեն ցույց տալ հանրությանը բուռն ծափահարությունների ներքո: Այն վայրերից մեկը, որտեղ գիք մշակույթի սիրահարը կարող է իրեն զգալ ինչպես տանը, WeGame 2016 փառատոնն է:

Որտեղ էր WeGame 2016-ը

Այս տարի միջոցառումն անցկացվեց սեպտեմբերի 10-11-ը AKKO International ցուցահանդեսային կենտրոնում Պուշկինի այգում, մետրոյի Շուլյավսկա կայարանից ոչ հեռու։ Մաքուր օդ, կանաչ ծառեր, որոնք դեռ չեն տառապել աշնանային մելամաղձությունից և զանազան ձևերի ու գույների համախոհներ. ի՞նչ միջոց չկա սեպտեմբերի առաջին հանգստյան օրերն անցկացնելու համար:

Չնայած այն հանգամանքին, որ ցուցահանդեսային կենտրոնը ներսում փոքր է և բավականին կոմպակտ է թվում, կան բազմաթիվ հետաքրքիր վայրեր և իրադարձություններ: Ցուցահանդեսում ամեն ինչ խառնված էր՝ կոսփլեյ, սեղանի խաղեր, Street Fighter սահադաշտեր հսկայական պլազմային վահանակի վրա, ռադիոյով կառավարվող մեքենաներ, հուշանվերներ, CS:GO մրցաշարեր և երկու ամբողջ Renaut մեքենաներ՝ Megane և Captur: Ոչ, ոչ-ոքիի համար, պարզապես ցուցադրելու համար:

Ինչպես է այն խաղացել WeGame 2016-ում

Սկսեմ, իհարկե, խաղի գոտուց, քանի որ համակարգչային խաղերը շատ առումներով սահմանեցին WeGame 2016-ի տեսքը: Միջոցառմանը կային. երկու պլազմային վահանակներ, որոնց վրա տղաները կռվում էին մարտական ​​խաղերում՝ Call of Duty և Force Unleashed; երկու էլեկտրոնային սպորտային գոտի CS:GO և DOTA 2-ի համար, ինչպես նաև մի քանի միավոր, ասենք, ոչ ստանդարտ կառավարման տեսակներով։

Այստեղ ես կվերցնեի VR սաղավարտ VR թնդանոթով, շրջագայություն Չեռնոբիլի նախագծով կամ շարժման սենսորով, որը, պարզապես մի ընկեք, պահանջվում է Need For Speed ​​Underground (կամ շատ նման բան) խաղալու համար: Կար նաև սովորական VR LAB ստենդը՝ Google Cardboard-ով և հսկայական սենսորային վահանակներով Android և Windows. WeGame 2016-ին այցելեցին նաև բջջային խաղեր. դա գոյատևման մրցավազք էր CarRAge-ի և հումորային SupperMan-ի համար:

Սեղանի խաղերին ոչ պակաս ուշադրություն էր հատկացվում, քան սովորական խաղերը. նրանց համար հատկացվել էր զգալի տարածք, որտեղ կոկիկ սեղանների վրա կարելի էր անվճար խաղալ Munchkin, UNO, կուտակել մարդու հասակի չափ ջենգա փայտի սյուն և նույնիսկ զուտ խաղալ: Ուկրաինական գլուխգործոցներ, ինչպիսիք են «Թագի պաշտպանները», որոնք, ամենայն հավանականությամբ, կստանան ամբողջական ակնարկ:

Իսկ ի՞նչ է WeGame-ն առանց cosplay-ի։ Թիմային ամրոց 2-ի, Աստղային պատերազմների և DOTA 2-ի կերպարները խուժում էին մշտական ​​այցելուների մեջ, Քայլո Ռենը կեցվածք է ընդունել դասական Լարա Քրոֆթի կողքին, Բեթմենը զրուցում է Ավատար Աանգի հետ, իսկ կին Բոբա Ֆեթը խաղում է Ջենգան Կապիտան Ամերիկայի հետ: Կամ չի ծեծել...

Ինչ է վաճառվել WeGame 2016-ում

Նման ցուցահանդեսների անփոփոխ հատկանիշը հուշանվերների գոտին է, որտեղ գալիս են գիք թեմայով իրերի տարբեր արտադրողներ, նույնիսկ նշումներով: Հինգ-վեց տարբեր խանութներ իրենց ապրանքներով պայքարում էին այցելուների ուշադրության համար։ Եվ ահա, որտեղ աչքերն իսկապես վայրագացան: Ոմանք առաջարկում էին պարզ բանալի շղթաներ, ոմանք առաջարկում էին Chibi Deadpool-ի ֆիգուրներ, գիգերի գավաթներ, գրիչներ, շապիկներ, նույնիսկ տարբեր գույների կոնտակտային ոսպնյակներ և, ախմախ, մկնիկի բարձիկներ… լավ, ես դրանք կանվանեմ բարձիկներով: կերեք:

Ցուցահանդեսին բերվել են նաև նոր տեխնոլոգիաներ։ SmartPrint-ը տրամադրում էր 3D տպագրություն. իր տաղավարում դուք կարող եք տեսնել ինչպես զուտ հիասքանչ բաներ, ինչպիսիք են Dota-ի լոգոն, Pokemon-ը և Karambit-ը, ինչպես նաև ընդհանուր տեխնիկական բաներ՝ ինքնաթիռի շարժիչի պարզեցված հատված, զվարճալի խաղալիք սլայդ գնդիկավոր առանցքակալների համար և նույնիսկ: բանկային հաշիվների կափարա՞կ բացելու սարք...

Եղել են նաև դրոններ, WeGame-ում դրանց համար հիմնականում պատասխանատու է եղել ներկայացուցչությունը DJI Ուկրաինայում։ VR ակնոցի և կվադկոպտերի համադրությունը մարդկության մեծ գյուտ է, կարծում եմ։ Linksys ստենդը և դրա վրա գտնվող ամենահզոր երթուղիչները պատասխանատու էին ինտերնետ տեխնոլոգիաների համար:

Էլ ի՞նչն է ուրախացրել WeGame 2016-ին

Իսկ ի՞նչ կասեք նման միջոցառման մասին առանց ֆիլմարտադրության։ Հենց մուտքի մոտ այցելուներին հիացրեց/վախեցրեց/զվարճացրեց գալիք 3D «Mykyt Kozhumyak» մուլտֆիլմի օգրը (՞) և վիշապը։ Մոտակայքում համեստորեն կանգնած էր միսս Պերեգրինի յուրօրինակ երեխաների տան տպագրությունը: Իսկ Թիմ Բարթոնը ռեժիսորներում բավական էր ուշադրություն գրավելու համար։ Քիչ այն կողմ եղավ «Նյարդ» ֆիլմի պրոմո, որի դերասանուհին պարզապես թախծոտ է։ Իսկ սյուժեն արդիական է, ինչպես Մալախովի շոուները։ Պարզապես կատակում եմ.

Նրանց համար, ովքեր եկել էին WeGame 2016 ոչ միայն խելք ուտելու, հաց տեսնելու և հանդիսատեսին հանգստանալու համար (բառերի հերթականությունը կարող է սխալ լինել), բեմ էր դրվել, և ոչ միայն բեմ, այլ նաև հաղորդավարի հետ: Եվ նաև առաջին մեծության խոսնակների հետ, ինչպիսին է Յուրի Շևագը, Frogwares-ի խաղերի դիզայներ: Ռոման Ռուդյուկը Microsoft խոսեց Minecraft-ի առավելությունների մասին, S.T.A.L.K.E.R/Survarium/Sketch Tales-ի ստեղծողներից մեկը՝ Օլեքսեյ Սիտյանովը հիանալի դասախոսություն կարդաց խաղի ձևավորման հոգեբանության վերաբերյալ, իսկ Eneminds ստուդիայից Միխայլո Սմագինի և Յուրի Գորդեևի դուետը նույնպես քայլեց բջջային հատվածով:

Իսկական խնջույքը աչքերի համար սկսվեց cosplay մրցույթում։ Նրբագեղ, ճկուն և անկեղծորեն գրավիչ կերպարները հետ ու առաջ քայլում էին բեմի վրա, բոցաշունչ ելույթներով բոցավառում հանդիսատեսին անմիջապես խոսափողի մեջ, իսկ ոմանք նույնիսկ հնարքներ էին անում: Իսկ կոսփլեյեր աղջիկներն էլ ոչինչ էին... Կատակները մի կողմ, կոսփլեյը երկու սեռից էլ լավն էր, անձամբ ինձ դուր եկավ շատ համոզիչ Lord of the Elements-ը և Poison Ivy-ն։ Վերջինս ևս մեկ անգամ ապացուցեց, որ կոսփլեյը ոչ միայն սովորական կամ մի փոքր ավելի հաճելի արտաքինով մարդկանց տեղ է, այլ այնտեղ տեղ կգտնեն նաև այն գեղեցկուհիները, որոնց համար մոդելային բիզնեսը լացում է։

Թերություններից երեւի կնշեմ միայն սենյակի ձայնամեկուսացման բացակայությունը, cosplay մրցույթի ժամանակ անհնար էր աշխատել այլ հատվածներում, հատկապես սեղանի խաղեր բաժնում։ Բայց նրանք այցելուներ են ունեցել, քանի որ մրցույթը չի գրավել ողջ բնակչությանը։

WeGame 2016 արդյունքները

Ընդհանուր առմամբ միջոցառումը հաջող է անցել. Տեսնելու բան կար, մեկին նայելու, գնելու, խաղալու, ուտելու (անվճար հյուրասիրություն Ֆորնետիից) և գլխիդ դնելու բան: Մենք անհամբեր սպասում ենք հաջորդ տարվան և հաջորդ WeGame-ին:

Կիսվել
Denis Zaychenko

Ես շատ եմ գրում, երբեմն գործի համար: Հետաքրքրված եմ համակարգչային և երբեմն բջջային խաղերով, ինչպես նաև ԱՀ-ի կառուցմամբ: Գրեթե էսթետ եմ, ավելի շատ սիրում եմ գովել, քան քննադատել։

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*