Կատեգորիաներ: ՏՏ նորություններ

Ինչպես Քրիստոֆեր Նոլանը վերստեղծեց միջուկային ռումբի պայթյունն առանց համակարգչային գրաֆիկայի

Քրիստոֆեր Նոլանը հայտնի է իր էպիկական կինեմատոգրաֆիկ ստեղծագործություններով, որոնցում հիմնական շեշտը դրվում է ռեալիզմի վրա և յուրաքանչյուր նոր թողարկումով գործնական էֆեկտների մակարդակի բարձրացման վրա։ Բրիտանացի ռեժիսորը պայթեցրել է իսկական Boeing 747-ը իր Teneta ֆիլմի համար, շրջել է բեռնատարը The Dark Knight-ի համար և օգտագործել հսկայական պտտվող միջանցքները Inception-ի համար: Նույնիսկ երբ նա օգտագործում է CGI, նա մեծ ջանքեր է գործադրում ռեալիզմի զգացումը պահպանելու համար, 2014-ի Interstellar-ի համար նրա մշակման թիմը ստացավ կարծիք Կալտեքի տեսական ֆիզիկոսից, երբ նրանք վերստեղծեցին սև խոռոչը:

Իր վերջին գալիք թողարկման համար Նոլանը, կարծես, նորից ավելացրել է այն: Oppenheimer-ը, որը կթողարկվի հուլիսի 21-ին, ներկայացնում է Trinity թեստի գործնական էֆեկտների վերականգնում՝ աշխարհում միջուկային զենքի առաջին պայթյունը:

Հանրահայտորեն Նոլանը հրաժարվում է CGI-ից իր ֆիլմերի շատ առանցքային տեսարաններում՝ նախընտրելով ստեղծել գործնական էֆեկտներով մշակված հավաքածուներ՝ ռեալիզմի գործոնը բարձրացնելու համար: Անցյալ տարի Total Film ամսագրին տված հարցազրույցում Նոլանը բացատրեց, որ «Trinity-ի դատավարությունը վերարտադրելն առանց համակարգչային գրաֆիկայի օգտագործման հսկայական մարտահրավեր էր»:

Trinity-ի փորձարկումը տեղի է ունեցել 1945 թվականի հուլիսին Նյու Մեքսիկոյում՝ ԱՄՆ-ի կողմից Նագասակիի և Հիրոսիմայի վրա ատոմային ռումբերից մոտ մեկ ամիս առաջ: Դա երբևէ միջուկային զենքի առաջին պայթյունն էր, և այն կենտրոնական տեղ է գրավում Նոլանի նոր ֆիլմում, որը կենտրոնանում է ամերիկացի տեսական ֆիզիկոս Ջ. ատոմային ռումբը»։

Վերջերս Total Film-ը խոսեց Նոլանի երկարամյա գործընկեր Սքոթ Ռ. Ֆիշերի հետ նման հզոր պայթյունի վերստեղծման մարտահրավերների և լոգիստիկայի մասին: Նոր հարցազրույցը զարմանալի պատկերացում է տվել այն գործընթացի մասին, որով Ֆիշերն ու Նոլանը էկրան են բարձրացրել Թրինիթիի փորձությունները: Գործոններից մեկը, օրինակ, տեսախցիկի հնարքի կիրառումն էր պայթյունի «լայնածավալ» կադրերի տեսքով, բացատրեց Ֆիշերը: Այլ կերպ ասած, թիմը ստեղծեց զանգվածային պայթյուններ, բայց տեսախցիկի մոտ լինելը դրանք էլ ավելի մեծացրեց էկրանին:

«Դա նման է հին դպրոցի տեխնիկայի», - ասում է Ֆիշերը: - Մենք դրանք մանրանկարչություն չենք ասում, մենք նրանց անվանում ենք մեծ-կադրեր: Մենք դրանք հնարավորինս մեծացնում ենք, բայց փոքրացնում ենք դրանք կառավարելի դարձնելու համար: Մենք այն մոտեցնում ենք տեսախցիկին ու հնարավորինս մեծացնում շրջակա միջավայրում»։

Ֆիշերը մանրամասն պատմել է նաև այն նյութերի մասին, որոնք Oppenheimer-ի անձնակազմը հավաքել է պայթյունը վերստեղծելու համար, որը նկարահանվել է Նյու Մեքսիկո նահանգի Լոս Ալամոս քաղաքում։ «Դա հիմնականում բենզին է և պրոպան և նման այլ բաներ, քանի որ դուք այնքան մեծ հարված եք ստանում ձեր փողի դիմաց», - բացատրեց Ֆիշերը: «Բայց մենք նաև ավելացնում ենք այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ալյումինի փոշին և մագնեզիումը, որպեսզի իսկապես մեծացնենք պայծառությունն ու որոշակի տեսք հաղորդել դրան»:

«Մենք մի փոքր դա արեցինք այս մոդելի վրա, քանի որ մենք իսկապես ցանկանում էինք ստիպել բոլորին խոսել այս լուսաբռնկման, դրա պայծառության մասին: Ուստի մենք փորձել ենք հնարավորինս վերստեղծել այն»,- շարունակեց նա։

Երրորդության իրական պայթյունն ուներ տրոտիլի թողունակությունը մոտավորապես 25 կիլոտոննա: Օպենհայմերի անձնակազմի հավակնոտ առաջադրանքը տեսանելի դարձնելու համար պայթյունը ստեղծեց 182 մ լայնությամբ հրե գնդակ, որը կոտրեց պատուհանները 193 կմ հեռավորության վրա, ոչնչացրեց ծառերը և ավազը վերածեց ապակու բեկորների: Դիտեք վերևում գտնվող վերջին թրեյլերը՝ տեսնելու, թե ինչպես է Նոլանը կենդանացնում այս սարսափելի տարերային ուժը էկրանին:

Կարդացեք նաև.

Կիսվել
Julia Alexandrova

Սուրճագործ. Լուսանկարիչ. Ես գրում եմ գիտության և տիեզերքի մասին: Կարծում եմ, որ մեզ համար դեռ վաղ է այլմոլորակայինների հետ հանդիպելը: Հետևում եմ ռոբոտաշինության զարգացմանը, ամեն դեպքում...

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*