Կատեգորիաներ: ՏՏ նորություններ

Nintendo Switch 2-ը կստանա չիպ ճարտարապետության վրա NVIDIA Ampere DLSS աջակցությամբ

Շատերը կհամաձայնեն դրան Nintendo Switch, որը շուկա է մտել 2017 թվականին, վաղուց արդիականացման կարիք ուներ։ Երկար ժամանակ խոսվում էր, որ Nintendo Switch 2-ը կարող է օգտագործել ճարտարապետությունը NVIDIA Ampere-ը խաղացողներին կառաջարկի նոր խաղային փորձ շարժական սարքերում: GitHub-ի նոր թարմացումը որոշակի վստահություն է հաղորդում վաղ լուրերին:

Բնօրինակ կոնսոլ Nintendo Switch-ը ներկայացվել է SoC Tegra X1-ով (Erista)-ից NVIDIA. T214 պրոցեսորն ունի չորս Cortex-A57 միջուկներ և չորս Cortex-A53 միջուկներ: Սա նույն չիպն է, որն աշխատում է NVIDIA Վահան 2017 թ. Այնուամենայնիվ, Nintendo Switch-ի տարբերակում օգտագործվում են միայն Cortex-A57 միջուկներ, ինչի համար էլ, հավանաբար, Nintendo-ն գովազդեց չիպը որպես «մաքսային Tegra պրոցեսոր»: Սա մի փոքր վատնում է, քանի որ Cortex-A53 չորս միջուկները մնում են չօգտագործված. թեթև ծանրաբեռնվածության դեպքում դրանք կարող են ապահովել մարտկոցի ավելի երկար կյանք:

Nintendo-ն ստիպված չեղավ երկար սպասել Switch-ի ներքին մասերը թարմացնելու համար, ներառյալ Tegra X1-ի թարմացված տարբերակը: Nintendo Switch 1.1 և ավելի ուշ մոդելներում օգտագործվել է նոր Tegra X1+ (Mariko) չիպը: T210-ն ունի նույն տեխնիկական բնութագրերը, ինչ T214-ը, բայց ունի այն առավելությունը, որ արտադրվում է նոր արտադրական գործընթացով: Մինչ T214-ն արտադրվում էր TSMC-ի 20nm հանգույցում, T210-ն օգտագործում էր թայվանական ձուլարանի 16nm FinFET գործընթացը: Tegra X1-ի և Tegra X1+-ի միջև կատարողականի տարբերությունը չնչին էր, բայց վերջինս ավելի էներգաարդյունավետ էր: Ըստ Nintendo-ի, Switch 1.1-ի մարտկոցի կյանքը չորսուկեսից ինը ժամ է, ինչը զգալիորեն ավելի է, քան օրիգինալ մոդելը, որն աշխատել է երկուսուկեսից մինչև վեցուկես ժամ:

Սարքավորումների համայնքում խոսակցություններ կան, որ Nintendo Switch 2-ը կարող է օգտագործել Jetson Orin-ի հարմարեցված տարբերակը: NVIDIA. GitHub էջը խոսում է T234-ի և T239-ի մասին: Ինչպես նշում է հեղինակավոր ապարատային արտահոսող kopite7kimi-ը, Nintendo-ն, ամենայն հավանականությամբ, կօգտագործի T239-ը՝ վանիլային T234-ի հարմարեցված տարբերակը:

Ակնհայտ է, որ Orin-ը շատ բան ունի առաջարկելու Tegra X1+-ի համեմատ: Սկզբի համար Orin-ը հիմնված է Ampere (2020) ճարտարապետության վրա, մինչդեռ Tegra X1+-ը գալիս է Maxwell-ից (2014): Մենք կարող ենք տեսնել տարբերությունը երեք սերունդների GPU-ների աշխատանքի մեջ: Orin-ն օգտագործում է GA10B սիլիցիում, որն արտադրվում է 8 նմ պրոցեսի վրա Samsung, որն օգտագործվում է GeForce RTX 30 սերիայի գրաֆիկական քարտերի արտադրության համար։

T234-ն ունի 12 Cortex-A78AE միջուկներ և LPDDR5 աջակցություն՝ լրացնելով GA10B GPU-ն: GA10B (Ampere) սիլիցիումը պարունակում է 2 CUDA միջուկ, ութ անգամ ավելի, քան GM048B (Maxwell): Բայց սրանք միայն T20-ի պաշտոնական բնութագրերն են: Հայտնի չէ, թե ինչպես NVIDIA հարմարեցնում է T239-ը Nintendo-ի կարիքներին: Իրատեսորեն, քիչ հավանական է, որ T239-ը կօգտագործի ամբողջական GA10B մատրիցա: GA10B-ի առավելագույն TDP-ն 60 Վտ է: Համեմատության համար նշենք, որ GM20B-ը 15 վտ հզորությամբ չիպ է, սակայն դրա միջին էներգիայի սպառումը չի գերազանցում 10 Վտ-ը: Եթե ​​Nintendo-ն ցանկանում է պահպանել էներգիայի նույն բնութագրերը, T239-ը պետք է լինի նույն տիրույթում, ինչ Jetson Orin Nano-ն, որն ունի կրճատված GA10B չիպ՝ 512 CUDA միջուկներով և 10W TDP:

Պարտադիր չէ, որ Nintendo Switch 2-ը հզոր լինի: Սարքը, ամենայն հավանականությամբ, կօգտվի DLSS (Deep Learning Super Sampling) մասշտաբավորման տեխնոլոգիայից NVIDIA, բարձրացնել շրջանակի արագությունը՝ միաժամանակ նվազեցնելով էներգիայի սպառումը: Հաղորդվում է, որ աշխատում է նաև ճառագայթների հետագծման աջակցությունը, սակայն փորձը կարող է պակաս լինել, քանի որ ճառագայթների հետագծումը բավականին ծանր է GPU-ի վրա:

Կարդացեք նաև.

Կիսվել
Oleksii Diomin

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*