Կատեգորիաներ: ՏՏ նորություններ

Myst-ի մշակողը քննադատության է ենթարկվել նոր խաղում AI բովանդակություն օգտագործելու համար

Firmament-ը՝ Myst ծրագրավորող Cyan-ի արկածային խաղը, շատ քննադատության է արժանացել մեծ քանակությամբ «AI-ի կողմից ստեղծված բովանդակություն» պարունակելու համար։

Firmament-ը, որը ապրիլին հայտնվեց վերնագրերում՝ խաղացողներին խորհուրդ տալով ունենալ 32 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն իրենց ԱՀ-ներում, 2019 թվականին գերազանցեց իր $1 միլիոն դոլար արժողությամբ Kickstarter-ի նպատակը մոտ 285 դոլարով: Խաղի շուրջ շատ աղմուկ է բարձրացել, բայց մինչ այժմ այն ​​ունի տարբեր վարկանիշ: մեջ Steam տերմին է, որը կարելի է կիրառել նաև քննադատների ակնարկների նկատմամբ։ Այն, ինչ գրավում է ավելի մեծ ուշադրություն Firmament-ի մայիսին թողարկվելուց ի վեր, խաղի վերջնական վարկերն են: Գրեգորի Էյվերի-Ուեյրը նկատեց, որ այնպիսի աշխատանքներ, ինչպիսին ձայնային դերասանությունն է, բացակայում են ցուցակից:

Հանելուկի պատասխանը տրվում է վերջին վերնագրով, որը հայտնվում է էկրանին՝ հաղորդագրություն AI-ի օգնականի բովանդակության մասին: Այստեղ թվարկված են հաստատության բոլոր իրերը, որոնց ստեղծող AI-ն օգնել է՝ ամսագրեր, տեղեկամատյաններ, ստուգաթերթեր, թերթեր, պատմություններ, երգեր, բանաստեղծություններ, նամակներ, թույլ սփռված թղթեր, բոլոր հովանավորների դիմանկարները, հիմնադրի բոլոր դիմանկարները, նկարները, հանրակացարանի միջանցքներում արտ նովո պաստառներ Կարապը: , քարոզչական պաստառներ, ափամերձ արտահոսքից պաշտպանող կպչուկների հավաքածու, մենթորի, հաղորդավարի, հիմնադրի բոլոր հնչեցված ելույթները և այլն։

Kotaku-ն դիմեց Cyan-ին` խնդրելու ընկերությանը բացատրել, թե որքանով է AI-ն օգնել ստեղծել խաղի այս մասերը: Մշակողը ընդգծել է, որ, ինչպես նշված է վերնագրում, AI-ն օգնել է միայն այս տարրերին: Նա դրանք ամբողջությամբ չի ստեղծել։ Ինչ վերաբերում է ձայներին, ապա դրանք 100%-ով մարդկային էին, բայց վերջնական տեմբրը, բարձրությունը և հնչերանգը փոխվեցին՝ օգտագործելով արհեստական ​​ինտելեկտի ծառայություն:

Սյանը չասաց, թե ինչու դերասաններին չեն գնահատում, կամ ինչպես է AI-ն օգտագործվել բանաստեղծությունների, երգերի և նկարազարդումների ստեղծման համար:

Գեներատիվ AI-ի օգտագործումը խաղերում սկսում է նմանվել անցյալ տարվա NFT-ի հետ կապված իրավիճակին. մշակողները շարունակում են օգտագործել այս նոր տեխնոլոգիաները իրենց խաղերում, թեև խաղացողների ճնշող մեծամասնությունը չի ցանկանում դրանք: Կան բազմաթիվ օգտվողների ակնարկներ Firmament-ի վերաբերյալ, որոնք բողոքում են AI-ի օգտագործման վերաբերյալ:

Մայիսին System Shock հրատարակիչ Prime Matter-ը բախվեց քննադատությունների տարափի առջև՝ Midjourney-ն օգտագործելու համար Շոդանի հակառակորդի կերպարը ստեղծելու և այն սոցիալական ցանցերում տարածելու համար: Developer Nightdive-ն ավելի ուշ հաստատեց, որ խաղը չի պարունակում արհեստական ​​ինտելեկտի կողմից ստեղծված որևէ արվեստի գործ:

Կարդացեք նաև.

Կիսվել
Julia Alexandrova

Սուրճագործ. Լուսանկարիչ. Ես գրում եմ գիտության և տիեզերքի մասին: Կարծում եմ, որ մեզ համար դեռ վաղ է այլմոլորակայինների հետ հանդիպելը: Հետևում եմ ռոբոտաշինության զարգացմանը, ամեն դեպքում...

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*