Կատեգորիաներ: Խաղի ակնարկներ

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl Review – Holy Simplicity

Քիչ սերիաներ խաղացողների մոտ նույնքան հույզեր են առաջացնում, որքան Պոկեմոնը: Բոլորն էլ ինչ-որ բան ունեն ասելու աշխարհի ամենահայտնի ֆրանշիզայի մասին: Ինչ-որ մեկը կշտամբում է ժամանակակից խաղերին և դրանց ստեղծողներին, իսկ ինչ-որ մեկը կսկսի կատաղի պաշտպանվել: Մեղավորներ չկան, բոլորը կգտնեն արժանի փաստարկներ:

Ես ինքս հանդիպեցի հակասական զգացմունքների։ Մի կողմից ուզում եմ սաստել Game Freak-ին ժամանակին համընթաց չգնալու համար, բայց մյուս կողմից հասկանում եմ, որ երբեմն լավ հին բանաձևից լավ բան չկա՝ համեմված մի փունջ աննշան, բայց հաճելի բանաձևով։ նորամուծություններ. Այդպես էր Pokémon Sword and Shield-ի դեպքում՝ խաղեր, որոնցից մենք սպասում էինք ինչ-որ բեկում, բայց միևնույն է ստացանք: Բայց ես կստեի, եթե ասեի, որ չեմ վայելում դրանք:

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl-ը շատ առումներով է շատ մյուսները Այո, սրանք նույն Պոկեմոններն են, որոնք պետք է բռնել, բայց դրանք մշակվել են ոչ միայն մեկ այլ ստուդիայի՝ ILCA-ի կողմից (առաջին անգամ հիմնական մասը վստահվել է մեկ ուրիշին), այլ նաև բոլորովին այլ լսարանի համար։ Հանդիսատեսին, ովքեր այս խաղերը խաղում էին դեռ իննսունականներին աղյուսաձեւ Game Boy էկրանների վրա: Ի տարբերություն ինձ նմանների, ովքեր ընդմիշտ լաց են լինում ինչ-որ բան էականորեն փոխելու անհրաժեշտությունից, նրանք, ընդհակառակը, դժգոհում են անգամ եղած նորամուծություններից։ Դինամաքսինգ, աքսեսուարներ, նույնիսկ ընդհանուր փորձի միավորներ ամբողջ ընկերության համար՝ այս ամենը ինչ-որ կերպ նրանց դժգոհություն առաջացրեց: Եվ այսպես, նրանց համար որոշվեց ձեռք բերել Pokémon Diamond and Pearl անցյալի գանձարանից՝ 2006 թվականի խաղեր, որոնք վերափոխված էին նոր երկաթի համար։

Կարդացեք նաև. Նոր Pokémon Snap Review – Լուսանկարների որսի սիմուլյատոր նոստալգիկների համար

Հին խաղերը ոչ միայն ավելի անշնորհք էին, այլեւ ավելի բարդ։ Լոտ. Բոլոր ժամանակակից թողարկումները նկատելիորեն ավելի պարզ են դարձել, ինչը զայրացնում է վետերաններին: Բայց ոչինչ հնարավոր չէ անել, և նույնիսկ օրիգինալ Brilliant Diamond and Shining Pearl-ն ավելի հասանելի է դարձել: Ինչը ես անձամբ մեծ պլյուս եմ համարում։

Գաղափարն ինքնին նոր չէ. Game Freak-ը անընդհատ հետ է բերում իր խաղերը զրոյի սկզբից՝ թողարկելով այնպիսի վերամշակումներ, ինչպիսիք են FireRed-ը և Leaf Green-ը, HeartGold-ը և SoulSilver-ը և Omega Ruby-ը և Alpha Sapphire-ը: Բայց մինչ կսկսեք նրանց մեղադրել նոստալգիայի շահագործման և ինքնագրագողության մեջ, եկեք մի հարց տանք նրանց, ովքեր միլիոններով գնում են այս խաղերը։ Անկախ նրանից, թե որքան բարձր են պնդումները ինտերնետում, այս փոխշահավետ հարաբերությունները ոչ հավակնոտ մշակողի և հավերժ նոստալգիկ խաղացողի միջև դեռ երկար կշարունակեն գոյություն ունենալ:

Այնուամենայնիվ, ես պարզ աչքով եմ նայում Pokémon Brilliant Diamond-ին և Shining Pearl-ին: Ես ինձ երբեք չեմ համարել սերիալի երկրպագու, թեև ես հիանալի հասկանում եմ, թե որքան երկար է դրա ֆիրմային խաղային ցիկլը: Ես վերջապես գնեցի և՛ Pokémon Sword-ը, և՛ Shield-ը: Բայց ես դեռ գտա, որ Pokémon Brilliant Diamond-ը և Shining Pearl-ը սխալ ուղղությամբ քայլ են: Բավականին աշխույժ Պոկեմոնից հետո. Եկեք գնանք, Պիկաչու: և Let's Go, Eevee!, որը շատ առումներով նորովի հայտնագործեց օրիգինալները ավելի երիտասարդ հանդիսատեսի համար, Brilliant Diamond-ը և Shining Pearl-ը կարծես թե ավելի քիչ համարձակ փորձ են՝ շունչ հաղորդելու մոռացված Nintendo DS խաղերին:

Կարդացեք նաև. Shin Megami Tensei V Review - Անձնական RPG

«Պոկեմոնները» միշտ եղել են տակտիկական խաղեր՝ պարզ, բայց բավական խորը մարտերով։ Դուք պետք է հարթեցնեք և զարգացնեք ձեր Pokemon-ը և ճիշտ ժամանակին օգտագործեք ճիշտ տեսակը հաջողակ լինելու համար: Նույնիսկ սկսնակները կհասկանան այս խաղերը, բայց հիշեք, որ առանց թարգմանության դժվար կլինի երեխաների համար (ընդհանուր առմամբ թիրախային լսարանը): Չնայած, ահա, նա իդեալական դրդապատճառ է օտար լեզու սովորելու համար։

Ամեն դեպքում, դա պոկեմոն է, ուստի հետաքրքիր է լինելու: Շրջանակի շրջապտույտը նրան նորից է կանչում, և ես նորից ուզում եմ բռնել ճանապարհիս բոլոր հրեշներին: Բայց դա անելը դարձել է շատ ավելի քիչ հարմար, քան Sword and Shield-ում, բայց ավելի հարմար է, քան բնօրինակներում: Կրկին, ես բախվեցի երկու կարծիքի. ինչ-որ մեկին, ինչպես ինձ, դուր եկավ այն փաստը, որ պատահական մարտերը Shield-ում գործնականում անհետացան, և ինչ-որ մեկը անմիջապես տեսավ դրանում ամբողջ շարքի հոգու մահը: Բայց ես դեռ կարծում եմ, որ տարօրինակ է նման մեծ թռիչքներ կատարել առաջ՝ ավելացնելով վաղուց բացակայող տարրեր, իսկ հետո անմիջապես հեռացնել դրանք հաջորդ թողարկումում: Վերափոխումները պետք է որպես հիմք ընդունեն դասականը, բայց այն դարձնեն 2021 թվականի խաղ, ոչ թե պարզապես զարդարեն հին խաղերը՝ ավելացնելով մի փոքր ավելի լավ հյուսվածքներ մեր բոլորի կողմից սիրված Unity շարժիչի վրա: Բայց սա ևս մեկ փիլիսոփայական վեճ է երկու անհաշտ ճամբարների միջև։

Մի փոքր բան, բայց հաճելի. ռիմեյքը այժմ ասում է, թե որ հարձակումն է արդյունավետ, որը ոչ: Այլևս չկան յուրաքանչյուր տեսակի խոցելիության աղյուսակ: Ժամանակակից խաղերի նման տարրերը շատ տեղին են։

Դե, ինչ էլ որ լինի, սրանք դեռ նույն Պոկեմոններն են, որոնք հայտնի են առաջին վայրկյանից: Պատմությունը ծանոթ է և այն առանձնանում է առաջին հերթին Շիննո շրջանում՝ ոգեշնչված ճապոնական Հոկայդո կղզուց։ Իհարկե, խաղացողը վերահսկում է երիտասարդ մարզիչին, ով գնում է արկածախնդրության՝ փորձելով հաղթել բոլոր չեմպիոններին և հավաքել բաղձալի կրծքանշանները: Այս անգամ չարագործները Team Galactic-ն են՝ հնարամիտ տղաներ, ովքեր որոշել են ստեղծել նոր տիեզերք հենց իրենց համար և ոչնչացնել գոյություն ունեցողը: Տեղական և հանգիստ Sword and Shield-ից հետո մի փոքր տարօրինակ է վերադառնալ համընդհանուր ողբերգության մասին պատմությանը, բայց ընդհանուր առմամբ Brilliant Diamond-ի և Shining Pearl-ի պատմությունը շատ ավելի վատ կամ ավելի լավ չէ, քան մյուս բոլոր խաղերը: Եվ ու՞մ է հետաքրքրում, թե երբ յուրաքանչյուր երկրպագու ձեզ կասի, որ իրական արկածը սկսվում է միայն այն բանից հետո, երբ հաղթեք բոլոր ղեկավարներին:

Brilliant Diamond-ը և Shining Pearl-ը շատ ուղիղ են՝ սիրալիր (կամ ատելի) միջանցքներով, խաչաձև ճանապարհներով և բաց աշխարհի նույնիսկ նշույլի բացակայությամբ: Դա RPG է երկար ռելսերով, և դուք ավելի լավ է համակերպվեք դրա հետ: Բայց կա նաև մի հետաքրքիր առանձնահատկություն, որի մասին նույնիսկ երկրպագուները մոռացել են՝ զնդանի գոտին: Բնօրինակում այն ​​առանձին տեղ էր գլխավոր հերոսի «գաղտնի բազայի» համար, բայց հիմա ավելի մեծ է ու հետաքրքիր։ Մեծ տարածքը բաժանված է բազմաթիվ սենյակների՝ տարբեր տեսակի պոկեմոններով։ Եթե ​​չեմպիոնի դեմ պայքարելու համար ինչ-որ պոկեմոնի կարիք ունեք, Dungeon-ը շատ տեղին կլինի: Թե որ պոկեմոնների ի հայտ կգան, կարելի է ազդել քանդակների օգնությամբ. որքան շատ լինեն որոշակի տեսակի քանդակներ, այնքան շատ նման պոկեմոններ կմիավորվեն:

Կարդացեք նաև. Animal Crossing New Horizons. Happy Home Paradise Review – Ետ վերադառնալու ժամանակն է

Go Itinose-ի, Hitomi Sato-ի և Junyita Masuda-ի սաունդթրեքը հիացնում է հաճելի և ծանոթ մեղեդիներով:

Դա հետաքրքիր է. Կան շատ փոքր, նույնիսկ ոչ միշտ նկատելի բարելավումներ, որոնք պարզ են դարձնում, որ սա պարզապես նավահանգիստ չէ: Ավելի հարմար, ավելի արագ, ավելի կոկիկ - ես կարող եմ շատ գովաբանել նոր ապրանքը: Բայց տխրահռչակ Միասնությունը (ռիմեյքերի փոթորիկ այս տարի), և միգուցե մեկ այլ բան խանգարեց ԻԼԿԱ-ին լավ խաղ ցուցադրել: Ո՛չ, նույնիսկ մի՛ սկսիր քո թույլ երկաթի երգը... նոր էկրանով իսկ կոնֆետ պատրաստելու համար կարելի էր գյուտարարական մոտեցում կիրառել: Մի հավատացեք - հիշեք Զելդայի լեգենդը. Հղման արթնացումը – նաև սուպեր սրամիտ չիբիի վերամշակում ֆիքսված տեսախցիկով: Բայց Unreal Engine 4-ում գեղեցկություն կա: Եվ այստեղ, չգիտես ինչու, այն տալիս է ինչ-որ տնտեսություն, ինչը շատ զարմանալի է, հաշվի առնելով IP-ի անհավանական ժողովրդականությունը:

Դատավճիռ

Pokémon Brilliant Diamond և Shining Pearl հիմնական ուտեստից առաջ ամենահաճելի նախուտեստն է՝ Pokémon Legends: Arceus-ը, որի թողարկումը նախատեսված է հաջորդ տարվա հունվարին: Վերջին տարիների բաց և լայնածավալ խաղերի ֆոնին Brilliant Diamond and Shining Pearl-ը կարծես անցյալի մասունք լինի, և ոչ թե իսկապես նոր բան, և եթե դուք սպասում էիք զգալի թռիչքի, ապա խաղը դժվար թե գոհացնի: դու. Բայց եթե ցանկանում էիք փորձել «նույն պոկեմոնի» չզտված բանաձևն իր ողջ տարօրինակ և կամերային շքեղությամբ, ապա ավելի լավ է բաց չթողնել ռիմեյքը: Այն հաղթահարում է իր խնդիրը, բայց հիմնովին չի փոխում բնօրինակները: Ինչը կարող է լինել դեպի լավը:

Որտեղ գնել

Կիսվել
Denis Koshelev

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*