Կատեգորիաներ: Խաղի ակնարկներ

Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Անցյալ տարվա ամենագեղեցիկ խաղը պարզապես ավելի լավացավ

Անցյալ տարի թողարկվեցին բազմաթիվ խորհրդանշական տեսախաղեր, որոնց թվում չի կարելի առանձնացնել Հոգին Ցուշիմայի. PS4-ի բացառիկը զբաղեցրել է ցուցակի չորրորդ տեղը 2020 թվականի լավագույն խաղերըև արժանիորեն. սամուրայ Ճապոնիայի զարմանալի գրաֆիկան և մթնոլորտը առանձնացնում են նրան բոլոր մյուսներից: Բայց կատարելության սահման չկա, և օրերս թողարկվեց նոր տարբերակը՝ «ռեժիսորականը»՝ բարելավված վիզուալներով (ին. PlayStation 5) և նոր բովանդակություն։ Եկեք նայենք նրան:

Այսպիսով, Ցուշիման վերադառնում է, և այս անգամ կղզուն ավելացել է ևս մեկը՝ Իկի։ Խոստովանեմ, ես անձամբ շատ եմ խաղացել օրիգինալը, 100%-ով խփելով ու պլատինեով խփելով, դրա համար ինձ առաջին հերթին հետաքրքրում էր նոր բովանդակությունը։ Մենք նախ կխոսենք նրա մասին։

Եթե ​​դուք արդեն խաղացել եք Ghost of Tsushima (առնվազն մինչև երկրորդ գլուխը), ապա ձեզ համար անմիջապես կբացվի նոր կղզի, պարզապես անհրաժեշտ է գտնել քարտեզի վրա նշված վայրը և տեղափոխվել նոր վայր: Այստեղ խաղացողը սպասում է նոր որոնումների, թշնամիների նոր տեսակների, նոր հակառակորդի և կենդանիների, որոնց կարելի է շոյել: Բայց ես կստեմ, եթե ասեմ, որ նոր բովանդակությունը էականորեն փոխում է ինչ-որ բան, և ես նույնիսկ մի փոքր զայրացա, երբ դա հասկացա, քանի որ Sucker Punch-ը հայտնի է բավականին համարձակ DLC-ներով, ինչպիսիք են Infamous: Festival of Blood կամ Infamous First Light: Այնուամենայնիվ, չպետք է մոռանալ, որ առաջին (անվճար!) հավելումը, որը կոչվում է «Լեգենդներ», թողարկվել է շատ վաղուց, և այն թարմ բան է բերել։

Կարդացեք նաև. Lawn Mowing Simulator-ի վերանայում - Մարգագետինների հնձման սիմուլյատոր: Վերջապես

Իկի նոր կղզին «էականորեն տարբերվում է Ցուշիմայից նրանով, որ այնտեղ կարգ ու կանոն չկա. այն ղեկավարում են ավազակները, որոնք ժամանակին կռվել են Սակայի կլանի հետ։ Սամուրայներն այստեղ երջանիկ չեն, իսկ մոնղոլները «Արծիվ»-ի գլխավորությամբ ավելի դաժան են։

Իկի կղզին անպայման կուրախացնի նրանց, ովքեր միշտ ունենում են փոքրիկ սամուրայական շոու-դաուններ և կինոյի անկյուններ, բայց ես ուշադրություն դարձրի, առաջին հերթին, տեխնիկական նորամուծություններին։ Այո, կա նոր տարբերակ PS4-ում, բայց ես այն խորհուրդ կտայի PS5-ի սեփականատերերին: Ինչո՞ւ։ Որովհետև հենց այստեղ է խաղն իսկապես փոխվել, և ես խոսում եմ ոչ այնքան գրաֆիկայի մասին (4K և 60 կադր/վրկ աջակցվում էին նույնիսկ դրանից առաջ), այլ DualSense կարգավորիչի հնարավորությունների օգտագործման մասին: Այժմ այն ​​չի ընկած որպես մեռած բեռ ձեռքերում, այլ թրթռում և «երգում» է անցման ժամանակ։ Սրերի յուրաքանչյուր բախում ուղեկցվում է զնգոցով և թրթիռով, որը ճշգրիտ փոխանցում է մարտականության զգացումը: Ոչ ոք չի ծեծի Ratchet և Klenk Ինչ վերաբերում է gamepad-ի աջակցմանը, այնուամենայնիվ, Ghost of Tsushima: Director's Cut-ն այնքան էլ հեռու չէ. Շատ խաղեր փորձել են նմանակել աղեղնաձիգը հարմարվողական ձգաններով, բայց Sucker Punch-ը դա արել է լավագույնը:

Կարդացեք նաև. Ratchet & Clank: Rift Apart Review – Just Space!

Նոր «Legend» ռեժիմը, որը կոչվում է Rivals, կթողարկվի սեպտեմբերի XNUMX-ին։ Հաճելի էլ.

Ամեն ինչ ավելի լավ է դարձել, դա միանշանակ է, բայց ըստ էության դա դեռ նույն խաղն է՝ նոր բովանդակությամբ: Սա նշանակում է, որ աշխարհը նույնքան տպավորիչ է իր գեղեցկությամբ և դեռ մի փոքր հիասթափեցնում է լրացուցիչ առաքելությունների միապաղաղությունը։ Նոր կղզին ավելացրեց նետաձգության մինի-մարտահրավերներ և երաժշտական ​​մինի-խաղեր, բայց դա հիմնականում նույնն է. քարտեզի վրա ընդգծված է նոր վայրը, և դուք գնում եք այնտեղ: Ամենայն հավանականությամբ, ճանապարհին ձեզ կհանդիպեն մոնղոլներ։ Ինչպես միշտ, նրանց հետ գործ ունենալը դժվար չի լինի՝ նույնիսկ նոր թշնամիների հետ:

Բավականաչափ ժամանակ անցկացնելով «Ghost of Tsushima: Director's Cut»-ում, կարող եմ ամփոփել, որ այն, ինչ լավն էր, ավելի լավն է դարձել, իսկ այն, ինչ արդեն ավելորդ է, բազմապատկվել է: Բայց դա լավ է, թե վատ, կախված է ձեզանից: Եթե ​​ձեզ դուր եկավ բնօրինակի բանաձեւը, ապա դուք իսկապես կվայելեք նոր կղզին ուսումնասիրելը, որը ձեզանից կպահանջի երեքից տասը ժամ։ Բայց ես դեռ խորհուրդ եմ տալիս վերադառնալ PS5 խաղին, երբ հնարավորություն ընձեռվի:

Վերջում նշեմ մի երկիմաստ կետ՝ գինը։ Այստեղ է, որ հրատարակիչը գնաց անսովոր ճանապարհ՝ սահմանելով տարբեր գներ հրատարակության համար տարբեր կոնսուլների վրա՝ 30 դոլար PS5-ի համար և 20 դոլար՝ PS4-ի համար: Ասել է թե՝ եթե արդեն գնել եք PS4-ի տարբերակը, ապա պետք է հավելյալ $10 վճարեք PS5-ով խաղալու համար: Տարօրինակ է, ես սա ընդհանրապես չեմ հիշում: Եվ ինտերնետում շատ մարդիկ իսկապես զայրացան, չնայած անձամբ ես հասկանում եմ, թե ինչու են նոր վահանակի տերերը ավելի շատ վճարում, և մենք ձեզ հետ քննարկեցինք այս ամենը: Գինը բավականին արդար է, բայց արդիականացման գործընթացը սարսափելի անհարմար է, ինչպես միշտ PlayStation.

Կարդացեք նաև. Վերանայում Microsoft Flight Simulator Xbox-ում - Aerobatics

Դատավճիռ

Ghost of Tsushima: Director's Cut - սա խաղի լավագույն տարբերակն է, որը, հավանաբար, շատ շուտով կդիտարկվի որպես պաշտամունք: Այն բերեց շատ նոր բովանդակություն, վերափոխեց առանց այն էլ գերազանց գրաֆիկան և, որ ամենակարևորն է, խաղին ավելացրեց բոլոր ժամանակակից հնարքները, որոնք առանձնացնում են նոր սերունդը։

Կիսվել
Denis Koshelev

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*