Կատեգորիաներ: Խաղի ակնարկներ

Call of Duty: Vanguard Review – Հոլիվուդի պատմության դասեր

Call of Duty խաղերը տոնածառի սիրելի խաղալիքի նման մի բան են: Երբ տոներն են մոտենում, դա իսկապես ջերմացնում է հոգին։ Դա CoD-ն է: Նոր տարի նշանակում է նոր CoD: Դա արդեն ավանդույթ է դարձել։ Մի տեսակ տարօրինակ է ապրել առանց դրա: Եվ նույնիսկ եթե շարքը վաղուց չի ասոցացվում նորարարությունների կամ նորարարությունների հետ, երկրպագուները դեռ սպասում են նոր մասերի։ Եվ նրանք երդվում են պրոֆորմայի համար, բայց հոգու խորքում գիտեն, որ իրենց սկզբունքորեն նոր բան պետք չէ։ Նրանք նույնն են ուզում, ինչպես միշտ, բայց մի փոքր այլ կերպ։ Եվ այս առումով Call of Duty: Vanguard-ը կդիմի նրանց: Ամեն ինչ այստեղ է։

Ես երկար ժամանակ կապել եմ Call of Duty-ի հետ հոլիվուդյան բլոկբաստերի հետ: Մայքլ Բեյը թաքնվում է ինչ-որ տեղ, իսկ Ռոլանդ Էմմերիչը գոհ չէ նոր պայթուցիկ մարտախաղերից, բայց դա սարսափելի չէ. տեխնոլոգիական առումով ժամանակակից խաղերը պատրաստ են ճակատամարտ տալ ֆիլմերին։ Իսկ Call of Duty: Vanguard-ի պատմական արշավն ամեն ինչ անում է պատերազմական ֆիլմերի սիրահարներին գոհացնելու համար:

Անցյալ տարի ես հեգնանքով գովաբանում էի ութսունական և իննսունականների լավագույն ավանդույթներով «լոռամրգի» վերակենդանացման փորձերը, բայց սուտ կլինի, եթե ասեմ, որ ես հաճույք չեմ ստացել քարոզարշավից. Call of Duty. Black Ops Սառը պատերազմ ոչ միայն հիանալի տեսք ուներ, այլև իսկապես փորձեր արեց միայնակ խաղացողի ձևաչափով, ինչ-որ պահի նույնիսկ սերտորեն նմանակելով Hitman-ին և ավելացնելով գաղտագողի և գլուխկոտրուկի տարրեր: Ավանգարդն իր բոլոր անհերքելի առավելություններով, որոնց մասին կխոսեմ ավելի ուշ, ամեն ինչում վերադարձրել է հին բանաձեւը։ Այս առումով Treyarch-ը հաղթում է Sledgehammer Games-ին. որքան էլ գեղեցիկ ու բարձրաձայն հաջողվի, ես միշտ «կողմ» եմ փորձարկումներին։

Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ Call of Duty: Vanguard-ը չունի իր առավելությունները։ Սկզբից նա հմտորեն (լավ, այդպիսի հրաձիգի համար) ներկայացնում է իր փոքրիկ պատմությունը Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի քաջարի զինվորների մասին։ Միևնույն ժամանակ նա ոչ միայն պատմում է, այլև դասավանդում է։ Պատմության կենտրոնում պատերազմի լավագույն զինվորների խումբն է ամբողջ աշխարհից՝ սևամորթ անգլիացի Արթուր Քինգսլին, ամերիկացի օդաչու Ուեյդ Ջեքսոնը, ավստրալացի ռմբակոծիչ Լուկաս Ռիգսը և խորհրդային կին դիպուկահար Պոլինա Պետրովան: Վերջինիս հիմքում ընկած է Լյուդմիլա Պավլիչենկոն՝ համաշխարհային պատմության ամենահաջողակ կին դիպուկահարը։ Անդրադարձներ կան նաև կիսամոռացված այլ պատմական փաստերի՝ ամերիկացիների «գունավոր» դասակի կամ այն ​​բանի, թե ինչպես են բրիտանացիները անտեսում իրենց ավստրալացի դաշնակիցներին։

Կարդացեք նաև. Call Of Duty: Black Ops Սառը պատերազմի վերանայում - Cranberry պատվիրվե՞լ է:

Արշավի հենց սկզբում մեր ընկերությունը գրավվում է նացիստների կողմից, որոնք կարծես պատրաստ են հանձնվել Հիտլերի մահից հետո։ Այստեղից սկսվում է հետադարձ կապերի շարքը, որը պատմում է մեր յուրաքանչյուր հերոսի «կարիերայի» մասին։ Սա իրավասու կառույց է, որը թույլ է տալիս ավելի լավ հասկանալ հերոսներից յուրաքանչյուրին և տեսնել բառացիորեն ամբողջ աշխարհը՝ մասնակցելով Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի հայտնի մարտերին: Մենք մեր աչքերով տեսնում ենք, թե ինչպես Ստալինգրադը քիչ էր մնում ընկներ, ինչպես տեղի ունեցավ Տոնգա գործողությունը կամ Միդվեյի ճակատամարտը։ Vanguard-ը ջանք չի խնայում փոխել կարգավորումները և նույնիսկ որոշ չափով խաղախաղը՝ խաղացողին հետաքրքրելու համար: Ավելի հաճախ, քան ոչ, նրան հաջողվում է. երբեմն մենք սողում ենք Նորմանդիայում ցեխի միջով, հետո տորպեդով ռմբակոծում ենք, հետո ճանապարհ ենք անցնում ջունգլիներով՝ խուսափելով թակարդներից և ճապոնացի զինվորներից: Այս բազմազանությունն այնպիսի տպավորություն է թողնում, որ մենք Ջեյմս Բոնդի ֆիլմում ենք։ Իսկ տեսողական շարքը միայն հաստատում է դա։

Տեխնիկական տեսանկյունից Call of Duty: Vanguard-ը գործնականում անթերի է: Գեղեցիկ նկարը, գերազանց ձայնը (ավելի լավ է չնվագել առանց սուբվուֆերի կամ լավ ականջակալների) և աշխույժ գործողությունները բառացիորեն ձեզ գամում են էկրանին, և, բացի մի երկու դժբախտ պահերից (Պետրովայի պատմությունն ավելի ձանձրալի էր, քան ոգեշնչող) և Ես ուզում էի խաղալ, և շատ: CoD-ին կարելի է քննադատել շատ բաների համար, բայց ոչ իրենց պատմությունների արշավների էպիկականության համար: Թեև Battlefield-ը հիմնականում հրաժարվել է այս կարևոր ասպեկտից, այստեղ բոլորի համար ինչ-որ բան կա: Եվ նույնիսկ եթե խաղը սովորական է, և սյուժեն ձեզ կտանի ոչ ավելի, քան հինգ ժամ (այստեղ թաքնված գաղտնիքներ չկան), երբեմն պարզապես ուզում եք վերադառնալ անցյալ, երբ հրաձիգները դռների պես պարզ էին, և խնդիրը մեկն էր՝ թրջել ֆաշիստներին։

Կարդացեք նաև. Crysis Remastered Trilogy Review - Խորհրդանշական հրաձիգը երբեք չի ծերանում

Միանշանակ գեղեցիկ, բայց շատ բնորոշ։ AI-ն այնքան համր է և կույր, ինչպես երբևէ, և յուրաքանչյուր առաքելություն ամբողջովին գծային է:

Բայց ես, հավանաբար, շատ հազվադեպ խաղացող եմ, ով ավելի շատ հետաքրքրված է պատմությունով, քան բազմախաղաց ռեժիմով: Այլ Call of Duty-ի մեծ մասը կապված է մուլտիպլեյերի հետ: Այս առումով ամեն ինչ նույնպես քիչ թե շատ հավասար է. շատ առումներով դա Call of Duty: WWII-ի ուղղակի շարունակությունն է: Խաղացողի շարժումն ավելի դանդաղ է, և ամեն ինչ ավելի իրատեսական է թվում, իհարկե, որոշակի չափով:

Քարտերն ամենահաճելին են՝ և՛ որակով, և՛ քանակ. Ես հազվադեպ եմ գովում վերջինիս, բայց այստեղ մեզ անմիջապես հասանելի դարձավ 20 քարտեզ (Black Ops Cold War-ը թողարկվեց ինը): Երբ էր դա? Քարտեզները հիանալի են, և մշակողը հատուկ ուշադրություն է դարձրել ապակառուցողականությանը: Հոլովակները մի փոքր գերագնահատեցին այն. այո, որոշ պատեր և դռներ կարող են քանդվել, բայց սկզբունքորեն նոր կամ իսկապես դինամիկ ոչինչ չի ավելացվել: Զենքերը նույնպես ավելի քան բավարար են՝ ցանկացած տեսակի գրեթե 40 ատրճանակ, յուրաքանչյուրն իր վարդակներով և առանձնահատկություններով: Անհատականացումը նույնպես շատ խորն է:

Լոռամիրգը դեռ բավական է. խորհրդային կերպարները խոսում են վայրի առոգանությամբ և նոսրացնում անգլերենը ռուսերեն բառերով, իսկ Ստալինգրադը միայն հեռվից իսկական քաղաք է հիշեցնում։

Առանձնահատուկ հետաքրքրություն է ներկայացնում Champion Hill-ի նոր ռեժիմը. դա արենայի հանդիպում է չորս քարտեզների վրա, որտեղ միայն մեկը կարող է գոյատևել: Կարճ ու ինտենսիվ մարտերը չափավոր հետաքրքիր են, բայց չգիտեմ՝ ռեժիմը հայտնի կդառնա՞։ Սա չափավոր, բայց, այնուամենայնիվ, ֆրանշիզայի էվոլյուցիայի օրինակ է, որը հազվադեպ է ընդհանրապես որևէ նոր բան հորինում: Իսկ երկրպագուները դեռ նախընտրում են կոմպակտ քարտեզներ, որտեղ թշնամին սպասում է ամեն անկյունում: Դե, ուր կարող ենք գնալ առանց զոմբիների:

Առանձին-առանձին, ես կցանկանայի նշել խաղի օպտիմալացումը PS5-ում, մասնավորապես, աշխատել DualSense վերահսկիչի հետ: Մենք շատ ենք գրել այդ մասին, բայց գրեթե միշտ գեյմփադը գովաբանվել է հենց այս հարթակի համար մշակված բացառիկ խաղերի համատեքստում: Բայց Call of Duty: Vanguard-ը հեշտությամբ լավագույն ոչ բացառիկ խաղերից մեկն է՝ օգտագործելու բոլոր DualSense զանգերն ու սուլիչները: Յուրաքանչյուր ատրճանակ տարբերվում է, յուրաքանչյուր կրակոց հասնում է ձեռքերին: Ականջակալներ կրելը ստեղծում է ընկղմվող էֆեկտ, որը ես նախկինում չեմ զգացել հրաձիգ խաղում: Երբ դուք վերաբեռնում եք մեքենան, դուք կարող եք զգալ այս ամբողջ գործընթացը: Եվ երբ զգուշորեն սեղմում ես ատրճանակի ձգանը, ձգանը համապատասխանաբար դիմադրում է։ Սա PS5-ին դարձնում է լավագույն հարթակը այս հրաձիգի համար, իմ կարծիքով:

Ի դեպ, PS5-ն աջակցում է նաև AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening-ին: Ինչ է դա? Պարզ խոսքերով, սա նկարի հստակությունը բարձրացնելու ևս մեկ միջոց է։ Եվ դա աշխատում է, հատկապես, եթե ուշադիր նայեք մոտակայքում գտնվող տարրերին: Օրինակ՝ քարոզարշավի պաստառները չեն մշուշվում՝ դառնալով պիքսելներ, երբ մոտենում ես դրանց:

Ես շատ եմ գովաբանել նորույթի տեխնիկական կողմը, բայց ամեն ինչ այնքան լավ չէ, որքան ես կցանկանայի։ Խաղն ինքնին ինձ դեռ հում էր թվում. ես առանձնապես տհաճ սխալների չհանդիպեցի, բայց մի քանի անգամ ստիպված էի դիմանալ ձայնի հետաձգմանը (էկրանապահների մեջ, փառք Աստծո) կամ էկրանի երկրորդ վայրկյանի սառեցմանը. գուցե սա այդպես է: խաղն աննկատ կերպով բեռնում է ակտիվները: Բայց ամենավատն այն էր, երբ վերջին կարկատելուց հետո Vanguard-ը պարզապես հրաժարվեց միացնել: Անկեղծորեն խոստովանում եմ, որ կոնսոլից օգտվելու մեկ տարվա ընթացքում առաջին անգամ եմ հանդիպել նման պահվածքի, և խնդրի միակ լուծումը ամբողջական վերատեղադրումն էր։ Դա ավելի քան 80 ԳԲ տվյալ է, որը պետք է վերաբեռնվեր: Դա ոչ թե ճակատագրական է, այլ չափազանց տհաճ։ Հուսով եմ, որ սա մեկուսացված դեպք է:

Կարդացեք նաև. Marvel's Guardians of the Galaxy - Անհավանական գեղեցիկ և զարմանալիորեն հոգեհարազատ

Դատավճիռ

Նոր սերնդում Call of Duty: Vanguard-ը չկարողացավ տպավորել, բայց այն նույնպես երեսին չտապալվեց ցեխի մեջ: Կհիշվի՞ նոր մասը։ Հազիվ թե. Սա բազում դրվագներից միայն մեկն է։ Բայց դրվագները շատ ուրախ են, շատ բովանդակությամբ և ոչ ամենավատ պատմության քարոզարշավով: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս այս ժամանակի հատվածը, արժե փորձել:

Որտեղ գնել

Կիսվել
Denis Koshelev

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*