Կատեգորիաներ: Խաղային նորություններ

Ավելացվել է Diablo IV-ում ճառագայթների հետագծման աջակցություն համակարգչի և կոնսուլների վրա

NVIDIA հայտարարում է, որ Diablo IV-ի ճառագայթների հետագծման թարմացումը վերջապես հասանելի է: Ընկերությունը նաև հայտարարեց մի քանի այլ խաղերի DLSS 2 scaling և/կամ DLSS 3 շրջանակների ստեղծման տեխնոլոգիաներով, որոնց թվում են Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark և Lightyear Frontier Out:

Ամենամեծ հետաքրքրությունը, ամենայն հավանականությամբ, կլինի Diablo IV-ը, որը թվում էր, թե բարելավված վիզուալների մեծ ներուժ ունի: Այն արդեն աջակցում էր DLSS 3-ին, բայց այժմ մշակողները ավելացրել են ճառագայթների հետագծման էֆեկտներ: Սա պետք է նվազեցնի կադրերի արագությունը՝ միաժամանակ բարելավելով խաղի մթնոլորտը, և նոր տեսողական էֆեկտները ներառում են ճառագայթներով հետագծվող արտացոլումները և ճառագայթներով հետագծվող ստվերները:

Ըստ CTO Մայքլ Բուկովսկու, «Կայծակի հարվածների նման էֆեկտներն այժմ արտացոլվում են արյան և ջրի լողավազաններում, նկուղներն ու զնդաններն ավելի չարագուշակ են իրատեսական փափուկ ստվերներով, իսկ բաց աշխարհներն ու քաղաքները ավելի հիմնավորված են լրացուցիչ իրատեսական ստվերներով և փայլով։ Մենք շատ ոգևորված ենք, որ մեր համայնքը կկարողանա զգալ այս նոր տեխնոլոգիան»:

Հենանիշների համաձայն NVIDIA, խաղացողները կարող են ակնկալել 3,1 անգամ կատարողականի բարձրացում DLSS-ի մասշտաբավորումն ու շրջանակների ստեղծումը միասին օգտագործելիս: Առավելագույն կարգավորումներում 4K՝ միացված RT-ով RTX 4090 հասնում է 144 FPS, RTX 4080 Super- ը 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS և RTX 4070 77 FPS: Ցավոք, NVIDIA մոռացել է մեզ տեղեկացնել, թե որքան լավ է խաղն աշխատում առանց շրջանակների ստեղծման:

Կարդացեք նաև.

Կիսվել
Oleksii Diomin

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով*